Das böseste und gemeinste Deck der Welt
Ich kann sie nicht beherrschen. Ich kann sie nicht zerstören. Ich kann sie nicht besiegen.
Das beste Deck der Welt - leider in 207 Ländern illegal.
Lino „Silver Seraph“ Burgold, local boy
Überall Synergien! ÜBERALL!
Thomas „Teardrop“ Jungmann, nach männlichkeitsvernichtender Niederlage
Die Rede ist natürlich vom Eichhörnchendeck:
Das böseste und gemeinste Deck der Welt
4 Chatter of the Squirrel
4 Nantuko Shrine
3 Krosan Beast
4 Ponder
4 Brainstorm
4 Predict
4 Accumulated Knowledge
4 Aether Burst
4 Echoing Truth
4 Rune Snag
2 Swarmyard
4 Terramorphic Expanse
4 Seaside Citadel
1 Pendelhaven
6 Forest
6 Island
Erste Runde Wald und Chatter of the Squirrel und es ist klar der Gegner kann nichts mehr unternehmen um den Untergang aufzuhalten. Der beste First Turn Kill der Welt, denn der Gegner merkt noch nicht mal, dass er gerade verloren hat.
Im wesentlichen ist das Deck um den Nantuko Shrine aufgebaut. Die billigen Kartenzieher helfen dabei den Friedhof zu füllen und nach dem Shrine zu graben, Bounce und Rune Snag halten den Gegner beschäftigt und sorgen dafür das die Horde ihr Ziel findet. Krosan Beast ist Plan B falls sich kein Nantuko Shrine zeigt. 8/8 ist ne Ansage, die mit Swarmyard und Counter/Bounce beschützt werden kann.
Am besten spielt sich das Deck im 1:1. Je mehr Gegner man hat umso wahrscheinlicher wird es, dass der Nantuko Shrine mehr für die Gegner arbeitet als für einen Selbst. Außerdem fehlt der knallige Lategame-Plan. Als Flankendeck in Emperorspielen oder in einem 3er Free for All langt es aber locker.
Angefangen hatte das Deck übrigens so:
4 Chatter of the Squirrel
4 Nantuko Shrine
4 Acorn Harvest
4 Urzas Bauble
4 Mishras Bauble
4 Chromatic Star
4 Chromatic Sphere
4 Sungrass Egg
4 Tranquil Thicket
4 Blasted Landscape
14 Forest
Die finale Liste hat noch ganze 14 Karten gemeinsam inklusive Basiclands, da hat sich einiges getan. Das ist gar nicht mal so ungewöhnlich für viele meiner Casualdecks. Erst beim spielen zeigt sich ob manches funktioniert oder nicht. Die Idee mit den ganzen Cantrip Artefakten den Friedhof vollzuladen und somit den Nantuko Shrine asymmetrischer zu machen, klappt nur im Goldfishmodus. Sobald der Gegner mitspielt, fällt das Deck auseinander. Das Problem ist mit Bauble und Co gräbt man nicht tief genug für die eingesetzte Karte. Oftmals spielt man ein Artefakt nach dem anderen und steht nach drei Runden immer noch mit der gleichen Hand da, vom Nantuko Shrine keine Spur. Auch der Acorn Harvest war so eine Sache. Wenn man zwei davon im Grave hatte und ein weiteren auf der Hand und ein Nantuko Shrine und vier Länder im Spiel und die Leben bezahlen konnte, dann war er gut. Ansonsten hat man sich gefragt was die Karte soll. Die Interaktion mit dem Gegner ließ auch zu wünschen übrig. Sechste siebte Runde Overrun und Angriff, dass war das Übliche - wenn das Deck funktionierte. In den anderen 50% der Spiele saß man da und cycelte Artefakte, nur unterbrochen von ein paar Chumpblock-Hörnchen.
Ich wollte das Konzept nicht ganz aufgeben. Daher kam erstmal das gute Krosan Beast und der Squirrel Mob für die Acorn Harvest und Sungrass Egg ins Deck. Der Plan war mit den beiden Kreaturen für mehr Druck zu sorgen und unabhängiger vom Nantuko Shrine zu werden. Das Ergebnis war ernüchternd. Oftmals kam es zu solchen Situationen. Gegner vier 2/2 oder größeres + ein Eichhörnchentoken vom Nantuko Shrine auf dem Spielfeld; Eichhörnchendeck vier bis sechs Token und Squirrel Mob. Da war Angucken angesagt bis zum Overrun oder Antwort vom Gegner. Irgendwie doof.
Die nächste Idee war Combattricks zu spielen um in solchen Standoff-Situationen einen Hebel zur Hand zu haben. Gerade das Might of Oaks -natürlich das aus Urzas Legacy- hatte es mir als Overrun-Ersatz angetan. Um Platz für einen 2ten Pumpspell zu schaffen musste Regrowth weichen. Der Loop Regrowth auf Regrowth mit Nantuko Shrine ist zwar spassig aber manahungrig. Wenn man sich aus einem Stall rausproduzieren wollte, braucht man meistens drei Regrowth. Was offensichtlich recht selten passiert. Für den Slot hab ich mehrere Sprüche ausprobiert. Die Kriterien für den Spruch waren dabei er musste ein Instant sein, um ihn auch beim Blocken anzuwenden und er durfte nicht mehr als 2 Mana kosten.
Gather Courage -> zu harmlos
Sylvan Might -> zu harmlos und Flashback 3 Mana zu teuer
Strength in Numbers -> bei nur 1-2 Angreifern oder beim Blocken kaum zu gebrauchen
Echoing Courage -> guter Pump für die Token, schwach bei allen anderen Zielen.
Da in 90% der Fälle ein Token Ziel des Pumpspruches wird, allein um den Kartennachteil zu minimieren, falls Removal kommt, hab ich Echoing Courage gespielt. Dadurch wurde der Kreaturenkampf zwar interaktiver aber Kreaturen mit störenden Fähigkeiten wie Goblin Sharpshooter oder Plaguebearer waren unüberwindliche Hinternisse. Auch wurde das Deck schwerfälliger, da es den Nantuko Shrine nicht mehr richtig unterstützte. Die Zügen in denen man Squirrel Mob oder Krosan Beast spielte, konnte man nicht mehr nutzen um durchs Deck zu cyceln und die Combattricks behält man auch bis zum letzten Moment auf der Hand. Im Endeffekt hatte das Deck zu dem Zeitpunkt zwei gegenläufige Pläne: Pump + Eichhörnchen und Shrine + Artefakte. An solch einer Stelle ist es besser zwei Decks zu bauen und den Plänen Raum zu geben, anstatt zu versuchen zwei gegensätzliche Pläne in ein Deck zu quetschen. Während der Spiele hatte sich das Krosan Beast zum heimlichen Star des Decks entwickelt. In vielen Fällen gab es eine Stelle im Spiel in der beide Seiten ausgelaugt waren. Kam an der Stelle ein Krosan Beast -Treshhold war in der Phase des Spiel kein Thema- fing der Gegner das beten an. Sicherlich das 8/8 Eichhorn leidet am Stirbt-an-allem-Syndrom aber dem Gegner bleibt nicht viel Zeit wenn er das Removal erst ziehen muss. Was viele törichte Weltenwanderer schmerzhaft lernen mussten, die das Eichhorn unterschätzten. Weil das Krosan Beast genauso wie der Nantuko Shrine es gerne sehen, wenn sich viele Sprüche im Friedhof tummeln, hab ich mich erstmal auf diese Schiene konzentriert. Der Squirrel Mob bekam sein eigenes Deck inklusive Deranged Hermit und Squirrel Nest von dem ich ein andermal berichten will.
Blau zu splashen um bessere Sprüche zu haben, die den Friedhof füllen, war der nächste Schritt. Die ersten Versuche die Artefakte durch Careful Study, Mental Note, Tolarian Winds usw. zu ersetzten wurde schnell wieder fallen gelassen. Das Deck wurde zwar konstanter aber gegnerische Permanents machten immer noch zu viele Probleme. Gegen Teferis Moat oder ähnliches konnte das Deck nur zusammenschieben. Besser erwies sie die Kombination aus Ponder, Brainstorm, Predict und Accumulated Knowledge. Diese ist zwar langsamer aber dafür wesentlich besser im Topdeckmodus als die Tolarian Winds Variante. Ponder nachzuziehen bei leerer Hand kann eine Lawine von Eichhörnchen lostreten, indem sich ein Cantrip an den anderen schließt aber so was wie Careful Study von oben ist einfach nur mies. Zumal man durch den Kartenachteil von den Studies und Winds auch noch schneller in den Topdeckmodus gelangt. Rune Snag und Aether Burst waren als Removal schnell gesetzt, da sie einfach von ihrer Mechanik ins Deck passen und mit Accumulated Knowledge ergibt sich ein schönes Subthema. Um dies noch weiter zu unterstreichen waren lange vier Muscle Burst im Deck. Sah auf dem Papier auch wunderbar aus aber in der Realität reichten die Rune Snags einfach nicht aus um alle Problemkarten des Gegners zu verhindern und es gibt so ein paar Karten, die ficken die Eichhörnchen so richtig (Night of Souls Betrayal, Propaganda, Teferis Moat, Crovax egal welcher). Nach kurzer Such und Testphase blieb es dann beim Echoing Truth und ich bin mittlerweile sehr überzeugt von der Karte. Es kommt in meinem Umfeld gar nicht mal so selten vor, dass ein Gegner multiple Permantens mit dem gleiche Namen liegen hat oder ich alle meine Schreine vor Massremoval retten muss.
Nur als Zusatz man kann in dem Deck sicherlich auch Fetchländer aus Onslaught spielen, sowie Tropical Island und Intuition. Das wäre aber vom Powerlevel Welten über dem was ich als Casual betrachte.
Das war die Genesis des bösesten und gemeinsten Decks der Welt. Nun beginnt die Geschichte seines Triumphes.
Nicol Bolas das Opfer
Der Kampf währt schon ein paar Runden. Gerade haben die Eichhörnchen ein Cruel Ultimatum gesnagt. Da zeigt sich schon das nächste Problem Nicol Bolas, Planeswalker - die Geißel der Welten. Drei wackere Eichhörnchen sehen auch nicht so aus als ob sie den Drachen aufhalten könnten. Doch dann begeht der Gegner einen bösen Fehler und zerstört mit Bolas den Swarmyard und nicht den Nantuko Shrine. Eins ist klar, die Kirche darf brennen aber wer den Pub zerstört, bekommt eingeheizt. Mittels Brainstorming und sich daraus ergebenden exakten Vorhersagen gelingt es in Reaktion auf diese frevelhafteste aller Taten eine ARMEE auf Schlachtfeld zu führen, die in der nächsten Runde den Planeswalker innerhalb von Sekunden in einen neuen Swarmyard verwandeln. Danach verschwimmen ein paar Runden im Dunklen der Zeit. Der Gegner konnte sich auf wenigen Lebenspunkten stabilisieren und schickt sich an erneut den Planeswalker von der Leine zu lassen. Diesmal jedoch mit der Idee ein Krosan Beast zu übernehmen. Aber wie jeder intelligente Mensch weis: Niemand kontrolliert den Schwarm. Ein Aether Burst und Echoing Truth später fragen sich die Eichhörnchen, ob der zweite Drache genauso lecker schmeckt wie der erste. Der dritte Nicol Bolas ist dann nur noch ein letztes Aufbäumen vor der Niederlage und wird Zeitgleich mit seinem Beschwörer überrannt. Ein erstes Zeichen war gesetzt für die eindeutige Dominanz der Eichhörnchen. Alle Weltenwanderer –egal wie sie hießen- sollten den gleichen Weg gehen wie der Drache.
Tarmo wer?
Auf der gegnerischen Seite liegen sie - drei grüne Kreaturen. Angeblich gut! Angeblich Champions! Aber doch nur armselige kleine Wichte. Nicht einer konnte es mit einem Krosan Beast aufnehmen, geschweige denn Zweien. Kurz ist der Kampf und der Sieg den Eichhörnchen.
Erst ein Flüstern dann eine Armee
Nach einem langen und zehrenden Kampf wurde das Schlachtfeld zum dritten mal mittels Planar Cleansing komplett gesäubert. Doch halt ein Eichhörnchen konnte sich mit Hilfe des Swarmyards retten. Schnell wird das Chatter of the Squirrel lauter und vier weitere ultrafiese Kreaturen waren bereit für den Kampf. Nach mehreren Runden, in denen die Eichhörnchen mittels Rune Snags verbissen verteidigt wurden, war das schmutzige Werk vollbracht und selbst mächtige Engel konnten den Gegner nicht mehr retten.
Die Rune Snags des Bösen
Starthand: 3 Länder 2 Rune Snags 2 Nantuko Shrine
Ende Runde Sieben: 5 Länder und 3 Shrine im Spiel sowie 4 Rune Snags im Friedhof
Gegner: überhaupt nicht glücklich
Der Teufel ist ein Eichhörnchen und niemand gewinnt gegen den Teufel.
Gepostet in Allgemein
Mucka • 22. September · 16:52
für welches format soll das deck sein ???
sieht aber sehr lustig aus
Ruben • 22. September · 17:02
Ich spiele etwas ähnliches auch schon einige Zeit und es macht einfach immer wieder Spass. Angeblich auch den Gegnern.
Ausserdem und das ist ja mal auch erwähnenswert hat es Spass gemacht deine Schreibarbeit lesend aufzunehmen.
Mehr Eichhörnchen!!
atog28 • 22. September · 17:05
Geiler Bericht und noch geileres Deck. Mehr davon. Hat echt Spass gemacht, zu lesen.
The Tog • 22. September · 17:06
absolut krasser scheiß. ich bin begeistert^^ ich baus mir nun auch ma
aber sag mir doch: was ist aether burst? ich kann die karte nich finden .. am ende is sie noch ne schlüsselposition^^
Ruben • 22. September · 17:16
die karten sind doch mit bild verlinkt?!
thewitchdoc • 22. September · 18:26
aether burst ist einer meiner lieblingsbouncespells ^^
1U Instant Bounce+bounce für jeden burst in den graves,
Teardrop • 22. September · 18:36
Schreibst Du mich noch mit D, bitte?
Abgesehen davon: Gegen Counter verliert das Deck. Echt jetzt.
Mit dem Deck (das echt lecker ist, keine Frage) hat man ein Problem: Spielt der Gegner Counter und andere Disruption vor allem für die Shrines, dann ist man unterlegen. Spielt er das nicht, gewinnt man eigentlich immer.
Und im Casual ist das insofern blöd, das gute/schlechte Matchups da saugen, weil sie schöne Spiele verhindern.
Aber Spaß macht der Haufen auf jeden Fall. Synergien überall!
The Tog • 22. September · 18:39
ahja.. was will eigentlich die seaside citadel?
naja karten sidn verlinkt ja.. aber ab und an sagt er: not found
zendirkar • 22. September · 20:16
heh teartrop,
gegenzauber und landzerstörer sind obv verboten in dem format …
adog28 • 22. September · 20:31
Hey deartrop, sei man nich so sdur!
FLCL • 22. September · 21:44
Schnell ma bei Ebay 4 Shrine holen bevor die auf 10€ das Stück schießen.
Seaside Citadel is wohl als Budget Dual drin.
Random Wurstbauer • 22. September · 22:10
Nice!
Neverlord • 22. September · 22:18
Cooles Deck.
Und immer nett den Werdegang von so einem Deck zu sehen, als einfach nur eine Deckliste. Ich würde ja noch versuchen Opposition irgendwie zu spielen. Mit vielen Tokens auch ohne Orb einfach nur BÖSE.
Btw: Wäre in dem Deck nicht Negate > Rune Snag? Für Kreaturen hast du ja idR mehr als genug Chump-Blocker oder halt mit nem Threshold-Beast eh kein Problem damit. Die echten Problemkarten sind eher (Teferis) Moat, Wrath, Counterspells und dergleichen. Und da wäre mir ein echter Hardcounter lieber.
Hab Lust bekommen das Deck auch mal zu bauen … ^^
oO • 22. September · 23:03
Rune Snag ist doch die passendere Karte in dem Deck, vom Style her.
Btw, entweder sehr gut versteckter Scherz oder einfach nur passender Verschreiber: Nicol Bolas, Geißel (nicht Geisel) der Welten!!
Teardrop • 23. September · 03:07
Rune Snag > Negate.
Denn man will eine universelle Antwort. Und der Gegner soll die Möglichkeit haben, drumherumspielen zu können, wir sind hier im Casual!
Opposition:
Dann hast Du SquirrelOpposition. Und das ist einfach nicht mehr Casual.
Random • 23. September · 04:25
Casual decks dürfen einfach nicht:
-teuer
-einseitig
-unspaßig
sein, alle 3 sachen erfüllt das deck, also ist es ein gutes Casual deck.
Random PlaneChase Karten verwenden klingt bei dem deck auch nicht verkehrt, da hat jeder deck plötzlich antworten gegen alle karten (Serras Sanctum etc.) , vor allem gibts noch mehr tokens (goats vor allem) und Exalted bonus etc. das gute ist eben das man eben nicht in jedem deck “Hilflos” ist gegen einzelne casual bomben (Moat varianten sind eben dreckige karten).
Ruben • 23. September · 06:48
Ich habe grad nochmal in meinem Hörnchenhaufen nachgeschaut. Was hältst du von Mystic Speculations (Future Sight), damit habe ich nämlich regelmässig einige Hörnchen herausgelockt?
Boneshredder • 23. September · 08:20
Ich vermisse in der Liste Form of the Squirrel.
atog28 • 23. September · 08:29
Jungs, das ist kein Schaufenster oder Museum, in dem alle Sqirrel-Karten ausgestellt werden, das ist ein Deck. Und als solches soll das auch funktionieren. Wenn ihr Vorschläge zu Karten macht (props schon mal dafür), dann auch in der Form “ich vermisse X, dafür finde ich Y nicht so gut - warum spielst du statt Y nicht einfach X?” Ok, vielleicht meint ihr das auch, aber einfach jede Karte in dieses Deck hineinstopfen wird nicht funktionieren.
Casualdecks, die nicht funktionieren, sind nicht spassig und daher per definition keine Casualdecks.
(Das nehme ich mit, das habe ich hier gelernt.)
trischai • 23. September · 09:29
So Rechtschreibfehler sollte berichtigt sein auch wenn ich lange gesucht hab wo das D fehlt - Dhomas Deartrop
Das Deck ist für Casualverhältnisse sogar recht gut gegen Kontrolle. Erst wenn es in die Richtung 12-16 Counterspells bei 60 Karten geht, wird es haarig. Das Deck spielt sich oder besser muss man je nach Matchup -ja die gibs auch im Casual- anders spielen. Mal ist man das Tempodeck oder das Aggrocontrol oder auch Kontrolldeck mit “Kombo”-Finisch.
Ausserdem haben allen anderen Deck eh immer ein schlechtes Matchup gegen Eichhörnchen.
@Boneshredder
Wenn die letzte Ability nicht wäre! Wieso tun die bei Wizards sowas? Es reicht ja schon wenn das Eichhörnchen abnübbelt, da war es unnötig die Karte nochmal schlechter zu machen. So ist sie leider unspielbar oder besser ich bin noch zu unerfahren für diese Karten. Es gibt ja die Regel: Es gibt keine schlechten Karten nur schlechte Deckbauer. Irgendwann werde ich sagen. ICH BIN DAS EICHHÖRNCHEN! Fürchte mich und vergeh!
@Ruben
Es gibt noch eine Idee mit Locket of Yesterdays und solchen Buybacksprüchen. Das würde aber einen richtig großen Umbau erfordern. Das ist aber auch immer das schöne am Casual es gibt immer noch eine weitere Idee wie man ein Deck bauen kann.
Bei uns in der Gruppe sind auch Sachen wie Counterspells oder LD nicht verboten nur die Geschwindigkeit muss passen. Mit Rune Snag, Cancel, Reap and Sow hat keiner ein Problem aber schon mit Mana Drain, Sinkhole und Stasis.
Ruben • 23. September · 11:43
Jopp das Locket kenne ich aber was mir an deiner Liste besonders gefällt ist A) die Ausgewogenheit fürs Hobbyspielen und B) dass jede Karte für sich was tut. Ein Locket oder Memory Crystal haben ja genau diesen Mangel es nicht zu können.
@Atog: *knabberartefaktrüberschnipp*
DrLambda • 23. September · 13:55
Ich finds übrigens auch toll.
Mario Haßler • 23. September · 14:57
Im Wort „'Kombo'-Finisch“ fehlen ein „n“ und vermutlich noch ein bis zwei „o“ (bin mir nicht ganz sicher; so gut ist mein Finnisch nicht).
Ansonsten: Mmpf. Im Vorrat schreien vier Eichhörnchen-Nester danach, endlich in ein Deck verbauert zu werden (sie müssen schon heiser sein, so lange schreien sie schon), und jetzt schreibst du, da muss Blau mit bei und die Nester braucht man gar nicht? Mmpf. Ach, das sagte ich ja schon.
trischai • 23. September · 16:12
Das Squirrel Nest kommt im zweiten Deck. Der Flavortext zusammen mit dem Bild ist einfach zu geil bei der Karte.
SloMa • 24. September · 22:24
Epic Deck.XD
Vindicator • 27. September · 01:59
Also eine meiner damiligen lieblingskarten war der Irre Einsiedler (Deranged Hermit) irgendwie muss der min. 1x ins deck gepresst werden.