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EDH Tunier in OB und ein passendes Deck dazu?

3. September 2010 von Marc O. aus E.

Ja ja, hör ich die meisten schon schreien. Jetzt funktioniert das Deckschnorren schon nicht mehr in diversen Foren, da versuchts der Typ doch glatt über seinen Blog… nun ja, nicht ganz richtig, aber auch nicht ganz falsch. Das eigentliche Deck existiert schon, allerdings ist es noch nicht ganz den Regelnkonform, muss etwas gecuttet werden und hier und da ist sicherlich auch eine Verbesserung sinnvoll. Aber zu dem Deck später mehr.

Hauptsächlich will ich hier aber ein bisschen Werbung für den Event machen. Nach dem Werbungseintrag und der zumeist positiven Resonanz habe ich mir gedacht das hier der richtige Ort ist, und vielleicht werde ich ja auch zum Planeten verlinkt.
Das besondere hier ist nämlich der erste Preis, denn bei mehr als 10 Teilnehmern, was nach dieser Werbung wohl kein Problem mehr sein wird, wird als Preis für den ersten Platz, nichts geringeres als eine FtV:Relics Box zu bekommen sein. Auch der zweite Sieger wird sich sicher über das gerade erschienene Duel Deck: Elspeth vs. Tezzeret freuen, welches für den zweiten Platz ausgegeben wird. Alle anderen kämpfen für Ehre ihres Generals, und versuchen ihm gerecht zu werden, womit wir auch schon bei den Besonderheiten eines EDH-Events sind.

EDH, Highlander mit General. Es gab schon ein paar Blogs zum Thema EDH, jedoch habe ich es selbst noch nie gespielt (immer nur normales Highlander, und das meist im Multiplayer), daher wird es absolutes Neuland. Rene, der den Event im Spielekram Oberhausen organisiert, hat mir diesen Link mit wichtigen Infos und den offiziellen EDH Regeln geschickt. Klick Mich!
Ausserdem gibt es eine spezielle Bannliste, die der offiziellen etwas abweicht, auch dazu habe ich einen Link zu einem PDF. Klick mich!
Auch gilt hier das man ein 10 Karten Sideboard und einen “Ersatzgeneral” boarden kann, falls der Gegner den selben General hat.

Bevor ich jetzt aber zu meinem Deck komme, hier noch kurz die Kontaktdaten und vorallem der Zeitpunkt des Tuniers:

Wo?
Spielekram Oberhausen
Gewerkschaftsstr.53
46045 Oberhausen
Deutschland

Wann?
Datum: 11.09.2010
Anmeldung: 11:00
Beginn: 12:00

Wieviel?
Startgeld : 12€

Kontakt?
hallo@spielekram.de
www.spielekram.de
Tel: 0208/7412449

Was wird benötigt?
Eine gültige DCI-Nummer
Ohne DCI-Nummer den willen einen DCI Antrag auszufüllen
Ein EDH-Deck und eine leserliche Deckliste dieses Decks

Jetzt aber endlich zu meinem Deck:

General:
Grand Arbiter Augustin IV

CC0
Everflowing Chalice
Zuran Orb
Mox Diamond

CC1
Ponder
Ancestral Vision
Path to Exile
Portent
Elixier of Immortality
Mystical Tutor
Brainstorm
Sensei's Divining Top
Brittle Effigy
Ivory Tower
Condemn
Preordain
Swords to Plowshares
Black Vise

CC2
Mana Leak
Thopter Foundry
Sword of the Meek
Contagion Clasp (Darf wohl noch nicht gespielt werden)
Lightning Greaves
Counterspell
Azorius Signet
Disenchant
Umezawa's Jitte
Steel Overseer
Journey to Nowhere
Artificer's Intuition
Howling Mine

CC3
Aura of Silence
Jace Beleren
Coalition Relic
Abolish
Fabricate
Darksteel Ingot
Thirst for Knowledge
Oblivion Ring
Trinket Mage
Sword of Fire and Ice
Crystal Ball
Wall of Denial
Esperzoa
Cancel
Ghostly Prison

CC4
Nevinyrral's Disk
Leyline of Anticipation
Day of Judgement
Wrath of God
Frozen Aether
Elspeth, Knight-Errant
Ajani Goldmane
Master Transmuter
Argivian Restoration
Foresee

CC5 und mehr…
Tezzeret the Seeker
Thoughtcast
Karn, Silver Golem
Triskelion
Memnarch
Inkwell Leviathan
Martial Coup

Nichtstandardländer
Dread Statuary
Mirrodin's Core
Academy Ruins
Gargoyle Castle
Boreal Shelf
Mystifying Maze
Ancient Den
Sejiri Refuge
Celestial Colonnade
Seat of the Synod
Mishra's Factory
Glacial Fortress
Strip Mine
Quicksand
Mystic Gate
Calciform Pools

So, das wäre dann jetzt das aktuelle Deck… Rest ist halt Standardland und es ist insgesamt (die 5 Banned Karten die ich noch drin habe mitgerechnet) 112 Karten groß.

Jetzt habe ich das Deck so auch noch nicht wirklich gespielt und wenn dann nur in Multiplayer Runden. Die Idee ist halt den Gegner etwas zu bremsen, und mich zu beschleunigen, durch Kartenvorteil und Qualität das Spiel kontrollieren, bis dann irgendwann der Dicke Finisher den Sack zu zieht.
Was kann ich noch verbessern? Was kann gecuttet werden?
Bei Kartenvorschlägen bitte bedenken, das ich nur Karten im neuen Frame spiele, es sollte sie also irgendwie im aktuellen Design geben.

So, und nun viel Spaß beim Kommentieren, und hoffentlich kommen viele Vorschläge :)

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Die Ritter der Kokusnuss

29. Juni 2010 von Marc O. aus E.

Es ist Sommer. Endlich wird es wärmer draußen, wobei es manchen schon zu heiß ist. Deutschland hat ein sehr schönes Spiel gegen England abgeliefert. Und in knapp 3 Wochen bringt Wizards ein neues Hauptset meines Lieblingsspiels auf den Markt.
M11.
Auf MtG Salvation wurden mittlerweile schon 149 Karten im inoffiziellen Spoiler aufgenommen. Es ist also knapp die Hälfte der Karten bekannt (wenn man die Standardländer mal weglässt). Und einige schöne Sachen sind ja schon dabei. Alle Blauspieler freuen sich auf Manaleak (ja, ich mich auch) und prophezeien jetzt schon ein ziemlich blauhaltiges Meta.
Mich interessieren Standardkarten als Casual-Spieler ja nicht so sehr, aber man man man, was hat Wizards sich denn dabei gedacht als sie den neuen Ritter-Lord designed haben? Wer ihn noch nicht kennt, hier nochmal ein Bild von ihm:

Knight Exemplar

Auf dem ersten Blick ein normaler Lord. Er pusht Ritter und hat auch die gängigen Manakosten, aber was soll denn diese total überzogene Zusatzfähigkeit die er anderen Rittern verteilt? Unzerstörbar? Warum nicht einfach Plainswalk wie wir es von “normalen” Lords gewohnt sind?
Diese Karte eröffnet auf jeden Fall eine komplett neue Strategie. Nämlich einfach soviele Ritter ausspielen wie möglich… mindestens einen Knight Exemplar legen, und dann mit Wrath of God oder Day of Judgement das gegnerische Board leerfegen… Angreifen, fertig… Alles was bis dahin stört hat man dann schon mit Oblivion Ring, Path to Exile oder geziehlten First Strike Blocks/Angriffen erledigt.

Jetzt gibt es im Standard ja nicht soviele Knights die richtig gut sind, aber der Student of Warfare, oder der Knight of the White Orchid sind bestimmt schon ganz gute Supporter… vor allem der One-Drop ist wichtig, um direkt im Spiel zu sein. Ansonsten wären da noch der White Knight und vielleicht auch ein Paladin En Vec? Auf jeden Fall könnte man auch den Stillmoon Cavalier spielen, der hat mir schon immer sehr gut gefallen, und ist Klasse gegen Vampire.

Ein Casual Deck (Nicht Standard, das ist ein Casual Blog) sähe dann vielleicht so aus:

Kreaturen:

4 Student of Warfare
3 White Knight
4 Knight of the White Orchid
3 Sigiled Paladin
4 Knight Exemplar
4 Stillmoon Cavalier

Sprüche und Verzauberungen:

3 Path to Exile
2 Honor of the Pure
3 Oblivion Ring
2 Wrath of God
2 Day of Judgement
3 Elspeth, Knight Errant
2 Ajani Goldmane

Länder:

17 Plains
4 Emeria, the Sky Ruin

Dank den ganzen Pumpern und evtl. Exalted sind die Knight alles andere als Schwach unter ihrer Rüstung. Elspeth sorgt für Chumpblocker oder pumpt ebenfalls. Ajani verteilt +1/+1 Marken und sobald das gegnerische Board dank Wrath oder DoJ beseitigt wurde wird der Gegner überrannt. Vielleicht kommt ja auch tatsächlich noch der Paladin En Vec wieder, der ja doch ziemlich stark gegen Jund, da Pro Rot und Pro Schwarz.

Momentan steht der neue Lord bei MKM bei knapp 11 Euro, und ich denke, sobald der erste findige Bastler ein funktionierendes Standard-Deck um ihn gebaut hat, wird der Preis auch ziemlich hoch bleiben. Sollte er allerdings nur Casual-Decks erreichen, wird der Preis wohl noch ein wenig fallen.
Ich habe heute mein Playset über eBay.com geordert, dort gab es ihn für umgerechnet 4 Euro pro Stück plus Versand. Ich denke das ist er schon wert, und um das Porto auszunutzen habe ich auch direkt ein Playset Studenten mitgeordert.
Ich freue mich schon auf meine neuen Ritter, und vielleicht finden sie ja auch irgendwann mal den Heiligen Gral, denn dank ihres neuen Anführers bleiben sie zumindest vom Zorn Gottes verschont.

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Sei mein Erzfeind… Jetzt erst Recht!

21. Juni 2010 von Marc O. aus E.

Archenemy = geniales Multiplayerformat[e10];

Aber fangen wir einfach mal von Vorne an.
Es ist Samstag Mittag um Kurz nach 12. Ich habe gerade eingeparkt und laufe den kleinen Rest zum Spielekram in Oberhausen, wo mir der Rene alias Schwarze Wolke schon entgegenkommt weil ich Ihn versehentlich angerufen hatte (Handy in der Hosentasche ist einfach Superschlecht, manchmal). Er dachte wahrscheinlich ich würde doch noch kurzfristig absagen, aber nachdem ich mich schon die ganze Woche drauf gefreut habe, konnte ich es eher kaum erwarten endlich anzufangen.
Nachdem ich an diesem Tag zum ersten Mal im Spielekram war, muss ich sagen, dass der Laden wirklich mal groß ist. Im hinteren Bereich gibt es mal locker 100-150qm Spielefläche, da ist noch nicht das eigendliche Ladenlokal mit eingerechnet, wo die ganze Ware (und auch noch ein paar Spieltische) stehen. Also wirklich riesig, und da an diesem Tag auch noch ein YugiOh Tunier stattfand, ein paar Leute einen RPG fröhnten (so richtig noch Pen & Paper), und vorne im Laden Warhammer (oder wars Warmachine) gedaddelt wurde, war es so richtig voll.
Die 8 Spieler, die sich für den Archenemy-Event einfanden musten daher im eher schlecht beleuchteten Ersatzraum platznehmen. Rene der den Event leitete spielte nicht mit, er machte den Schiedsrichter und sorgte dafür das alles mit rechten Dingen zuging.
Nachdem ich die 20 Euro für die Teilnahme an den Event bezahlt hatte, durfte ich mir mein Random-Deck aussuchen. Ich entschied mich für das Grün-Weisse, das mir wegen seiner vielen Tokens sehr gut gefallen hatte. Wo ihr die Decklisten finden könnt wisst ihr ja, wenn nicht schaut einfach in meinen letzten Blog nach, da ist ein Link auf MtG Salvation.
Ich hatte mir fest vorgenommen wirklich jeden einzelnen Spielzug meiner Spiele aufzuschreiben, weshalb ich auch jede Mange Papier und 2 Stifte (man weiss ja nie) mitgenommen hatte. Leider stellte sich schon beim ersten Spiel raus dass dadurch die Spiele extrem in die Länge gezogen wurden, was dazu führte dass wir für das erste Spiel fast 45 Minuten brauchten, weshalb ich es dann doch lieber gelassen habe.

Mein erster Gegner war auf jeden Fall Miles, den ich ja auch schon etwas länger kenne. Er spielte das Schwarz Rote Deck mit den Zombies machte mich auch konstant fertig. Dazu muss gesagt werden, das wir uns dafür entschieden haben, dass jeder Spieler mit dem Extradeck spielt und 40 Lebenspunkte hat, also sozusagen Archenemy gegen Archenemy. Er hat wirklich megamäßiges Glück mit den Schemenkarten, und so hatte ich schon in der dritten Runde 2 Länder und eine Handkarte (sonst nix), während Miles 6-8 Länder und diverse Kreaturen auf dem Feld hatte. Ich konnte machen was ich wollte, ich hatte keine Chance mehr zu gewinnen. Da dieses Spiel aber (wie oben schon angedeutet) etwas länger dauerte als geplant, wurde es beim zweiten Spiel sehr hektisch, was wohl zu diversen Spielfehlern führte. Das Endergebnis war 2-0 für Miles nach den Extrazügen. 0 - 1 - 0

Das zweite Spiel war gegen Sebastian, den ich noch nicht kannte (ich war ja das erste Mal da), und auch er hatte das Schwarz-Rote Deck. Na Super dachte ich, was soll das blos werden. Aber ich muss gestehen, wenn man sich viel mehr auf das Spiel konzentriert anstatt jeden Zug zu notieren, dann klappt es auch etwas besser, und schon bald sah sich mein Gegner einer Saproling Invasion gegenüber, die er nicht mehr aufhalten konnte. Der Hermit und der Treefolk Man pumpten das ganze noch, und rasendschnell war die 0 Lebenspunkte Marke erreicht. So muss das sein. Auch das zweite Spiel lief sehr ähnlich ab, meine Schemen sorgten dafür das ich viele Handkarten und Länder bekam, welche auch in diesem Spiel schnell für einen Sie sorgten. Einfach Klasse die kleinen Saprolings. Das Ergebnis hier war somit ein 2-0 für mich. 1 - 1 - 0

Mein drittes und letztes Spiel (wir haben nur 3 Runden gespielt, leider) war gegen Fabian. Er hatte das Esperdeck und jeweils eine Spiel gewonnen, sowie auch eins verloren. Nachdem er im ersten Spiel schon sehr früh einen Memnarch aufs Feld bekam (ich meine es war wegen einer Schemenkarte), klaute er so ziemlich alles was bei mir herumlag. Erst nach einem Pfad ins Exil auf den Memnarch konnte ich mich langsam berappeln, und bekam wieder eine ansehnliche Streitmacht aufs Feld, Nachdem dann der Kamahl noch für den passenden Overrun sorgte war das erste Spiel gegessen, 1-0. Die nächste Schemenkarte von Ihm hätte bei mir alles ausser den Ländern zerstört… puh, Glück gehabt.
Das zweite Spiel war auch sehr Spannend. Es ging immer hin und her, bis meine Kreaturen dann doch irgendwann in der Überzahl waren, und ich den tödlichen Schaden durchbringen konnte. Das Endergebnis ein schönes und spannendes 2-0. 2 - 1 - 0

Leider reichte es nicht für die Preise, ich landete auf dem vierten Platz, auf dem es leider keine Booster mehr gab. Auf jeden Fall weiss ich das ich ab jetzt bei Tunieren nichts mehr mitschreiben werde (ausser den Lebenspunkten), das lenkt einfach viel zu sehr ab.

Richtig Spaß gemacht hat Archenemy dann aber nach der Launch Party, denn dann haben wir noch richtige Archenemyspiele gespielt, 3 gegen 1. An unserem Tisch haben wir die Rolle des Archenemy immer gewechselt, und irgendwie hat auch immer der Archenemy gewonnen. Am Nachbartisch hingegen hat immer der Archenemy verloren. In meinen Augen ein Zeichen dafür das die Schemenkarten für das wirkliche Mehrspielerformat nicht zu stark sind, und das es trotzdem immer noch auf das “normale” Deck ankommt. Es macht wirklich sehr viel Spaß, und ich kann allen nur empfehlen es mal auszuprobieren.

So, bis zum nächsten Mal … Marc O. aus E.

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Lass mich Dein Erzfeind sein…

12. Juni 2010 von Marc O. aus E.

Der Erzfeind (engl. Archenemy), bekannt aus fast allen Superhelden-Comic Publikationen, kommt jetzt auch ins “Magic the Gathering” Universum. Ein übermächtiger Superschurke, der es mit mehreren Gegnern gleichzeitig aufnehmen kann.
Mit Hilfe seines überlegenen Intellekt und seiner mächtigen Kriegsmaschinerie, die er natürlich lange vor dem Zusammentreffen mit den Superhelden entwickeln konnte, und die jede noch so kleine Schwäche eines jeden Superhelden kennen, besiegt er die Helden als wären es nur lästige Fliegen.
Und das Allerbeste ist, dieser Superschurke kannst Du sein, ja genau Du… übe schon mal das hässliche und arrogante Lachen wenn Du zu Deinem normalen Deck noch Dein Schemen-Deck auspackst.
Schemen? Ja genau, das sind die Karten die Dich so übermächtig machen wie Dr. Doom, oder auch der Joker (da passt das Lachen dann besonders), oder jeder andere beliebige Superschurke, so ein richtiger Erzfeind halt.
Die Schemen sind Karten die der “Archenemy” zusätzlich zu seinem normalen Deck bekommt. Sie sind ähnlich der Planechasekarten in ein extra Deck unterteilt und der Superschurke kann diese Schemen “in Bewegung” setzten, damit die Effekte auf Ihnen wirken, wobei das “in Bewegung setzten” nichts anderes ist, als die Karte aufdecken.
Ein paar gespoilerte Schemenkarten findet direkt bei diesem Link auf der Wizards Seite (leider in Englisch).
Einen kompletten Spoiler der Archenemy Decks sowie ein Großteil der Schemenkarten findet man bei MTG Salvation im Archenemy Thread hinter diesem Link.

Mir gefällt der Gedanke in die Rolle eines Superschurken zu schlüpfen, der dank zusätzlicher Karten die Möglichkeit hat es mit mehreren Gegnern gleichzeitig aufzunehmen, und ich bin schon wirklich gespannt wie sich dieses neuen Casual Format spielen wird.
Nachdem Planechase mich nicht ganz so überzeugt hat, ist dies vielleicht das Richtige für Runden mit ungerader Spieleranzahl. Zu Dritt oder Fünft wäre das wirklich mal eine Abwechslung zum ewigen Pentagram, bzw. Chaos Spiel. Wichtig ist halt das die Schemenkarten so ausgeglichen sind, das es für beide Seiten noch Spaßig ist.

Wer Interesse hat, kann ja am kommenden Samstag (19. Juni) bei einer Launch Party in seine Nähe das neue Format kennenlernen. Da die Launchparty in Mülheim leider ausfällt, werde ich wohl in Oberhausen im Spielekram sein, wo Schwarze Wolke den Event organisiert. Ich hoffe ich sehe ein paar von Euch dort.

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Duel Decks und ihre Wirkung auf den Sekundärmarkt…

7. Juni 2010 von Marc O. aus E.

Mein Heutiges Thema ist etwas speziell, und ich habe mir ein paar Gedanken darüber gemacht wie sehr doch Wizards auf den Sekundärmarkt Einfluss nehmen kann. Ich will jetzt nicht mit der Einführung der Mythic-Rares anfangen, dafür gibt es einen anderen. Mir ist aufgefallen das sie es tatsächlich schaffen durch den Verkauf von Duell Decks die Preise von einst ziemlich teuren Karten drastisch zu reduzieren.

Mein Beispiel dazu soll mal der Garruk sein, der in seinen Anfängen locker mal 15-20 Euro gekostet hat. Ich kann mich noch erinnern das ich mal einen bei MKM bestellt habe, natürlich unversichert, für 17,80 inkl. Versand, und dann kam der nicht an. Tja, Pech sage ich mir Heute, damals war ich ganz schön sauer. Als jedoch bekannt wurde (und das war wie immer ja schon mehrere Monate vor dem eigendlichen Erscheinen) das es ein Garruk vs. Liliana Duel Deck geben würde gingen die Preise ziemlich runter. Jetzt aktuell für 6 Euro, aber wieder steigend. Ich habe aber auch schon 2 für 4,50 Euro gekauft.

Die Frage ist jetzt, werden auch die Preise für die gute Elspeth sinken? Anzunehmen ist es ja. Sie rotiert bald aus T2 und ich denke auch nicht das sie vorerst im Standard wieder auftaucht. Allerdings ist der aktuelle Preis auch ne echte Ansage 25,- Euronen für das Kärtchen. Wie tief wird sie wohl runtergehen? Ich denke ganz klar unter 10. Was meint Ihr.

Aber Duel Decks sind ja nicht das einzige. Auch die Casual Sets die bald rauskommen (Archenemy) haben wieder einige interessante Karten in den Decks. Auch da werden die ein oder anderen Preise wieder etwas purzeln.

Na ja, ich hoffe auf jeden Fall das ich meine 4 vorbestellten Themendecks auch bekomme, dann wird mein Soldaten-Deck endlich mit nem vernünftigen Planeswalker verstärt, und auch mein Artefakt-Deck wartet geradezu auf 3 weitere Tezzies.

So, nun noch eine Sache die ich unbedingt erwähnen muss. Ormus verlost einen Router auf seinem Blog, also wer Interesse hat schaut da mal vorbei.

Das wars für Heute … ich hoffe auf viele Meinungen von Euch…

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Basilisk Collar im Casual Deck

17. Februar 2010 von Marc O. aus E.

Wie ja schon am Titel zu erkennen ist, handelt es sich hier wiedereinmal um einen Eintrag der die “zwanglosen” (übrigens ein sehr gutes Wort für Casual) Magicspieler ansprechen soll, daher beschwert Euch hinterher nicht dass ich es nicht direkt erwähnt habe.

Nachdem ich das Elfendeck nun schon wieder etwas entschäft habe, weil es doch ziemlich stark war und direkt auch zu etwas Unmut geführt hat, habe ich mir eine neues Deck überlegt, was eigendlich doch auch recht spielbar sein sollte.
Als Schlüsselkarte habe ich mir das Basilisk Collar ausgeguckt, welches in meinen Augen doch sehr stark zu sein scheint. Ich finde sogar so stark des es sicherlich in einigen Standard Decks auftauchen wird, aber das soll jetzt hier nicht das Thema sein.

Wie gut ist denn die Fähigkeit Deathtouch kombiniert mit der Fähigkeit Firststrike? Sogar ein 1/1 Critter mit diesen Fähigkeiten löscht den dicksten Gegner aus, ohne selbst dabei drauf zu gehen. Mit diesem Hintergedanken habe ich mich an ein Deck gesetzt und mir überlegt wie man diese Tatsache denn am besten ausnutzen kann.

Nach einiger Recherche kam für mich als Träger dieser genialen Ausrüstung nur der Kreaturentyp Soldat in Frage. Es gab im Mirrodin Block ziemlich viele gute Soldaten die einiges mit Artefakten und Ausrüstungen anstellen konnten, und mit dem Field Marshal als perfekten Lord für die Soldaten (er gibt First Strike!) sollte es doch wohl zu machen sein ein vernünftiges Casual Deck zu bauen.

Also was brauchen wir? Erstmal die Schlüsselkarte, Basilisk Collar, und zwar 4x an der Zahl, weil man auch gerne mal mehrere davon auf dem Tisch hat. Ausserdem soll es ja sowas wie Artefaktzerstörung geben. Dann natürlich den Field Marshal, natürlich auch 4x, denn First Strike ist nunmal sehr wichtig damit der Trick auch funktioniert. Als 2te First Strike Option habe ich noch die Karte Rise of the Hobgoblins gefunden, die für ein Mana ebenfalls allen die wichtige Fähigkeit verleiht. Zusätzlich gibt es noch Soldatentokens. Die Karte würde ich aber wohl nur 3x spielen, immerhin brauchen wir noch Platz für die guten Mirrodin Soldaten.
Als erstes fällt da sofort der Auriok Steelshaper auf. Er ist im Equipten Zustand ein Lord und pumpt die Soldaten. Zusätzlich macht er die Equipkosten aber auch noch günstiger, daher würde ich ihn gerne 4x spielen.
Als weiteren Lord hätten wir da noch den Captain of the Watch, der mit 6 Mana aber ziemlich teuer ist. Er bringt zwar noch 3 weitere Soldaten mit, aber trotzdem ist er etwas klobig, weshalb ich ihn nur 2x spielen würde.
Als nächsten Soldaten finde ich den Leonin Shikari wirklich sehr gut. Er kann nette Sachen mit den Ausrüstungen ermöglichen und ist selbst 2/2. Ich meinem Deck würde mann mindestens 3 davon finden.

Zeit für einen kleinen Zwischenstand. Das Deck würde also momentan schonmal so aussehen:

4 Basilisk Collar
3 Rise of the Hobgoblins
4 Field Marshal
4 Auriok Steelshaper
2 Captain of the Watch
3 Leonin Shikari

Als nächstes ein Kandidat der in keinem Soldatendeck fehlen sollte, weil er einfach viel zu gut ist. Willkommen in meinem Deck; Presenting…. Jötun Grunt, und zwar in vierfacher Ausfertigung.
Eine anderer schöner Soldat für dieses Deck ist der Kor Firewalker. Er ist ein günstiger Soldat mit Schutz vor Rot, und der Option gegen rote Zauberer auch noch den ein oder anderen Lebenspunkt zu bekommen. Sollte mit ins Deck, zumindest 3x.
Ein weiterer Soldat, den ich gerne spielen würde ist der Leonin Squire. Er kann entsorgte Ausrüstungen wiederbeschaffen (sofern sie schon im Friedhof liegen), und da wir die Ausrüstung für den Deathtouch brauchen, kommt auch er 3x ins Deck.

Was natürlich auch auf keinen Fall fehlen darf, da es trotzdem sicherlich mal die ein oder andere Kreatur beim Gegner geben wird die einen stört, Path to Exile. Wir spielen Mono Weiß, also sollten wir auch dieses Removal dabei haben. Normalerweise 4x, ich habe aber leider nur 3, daher bei mir erstmal nur 3x.

Hätten wir also momentan einen Zwischenstand von:

4 Field Marshal
4 Auriok Steelshaper
2 Captain of the Watch
3 Leonin Shikari
4 Jötun Grunt
3 Kor Firewalker
3 Leonin Squire
23 Kreaturen

4 Basilisk Collar
3 Rise of the Hobgoblins
3 Path to Exile
10 Sprüche

Normalerweise würde ich ja auch noch 2x Elspeth, Knight-Errant spielen, aber leider besitze ich gerade keine, und bei dem Preis bin ich mir auch noch nicht sicher ob mir die beiden 22 Euro Karten kaufen soll. Auch die Umezawa's Jitte würde hier noch gut reinpassen, allerdings finde ich sie in Casual Decks einfach viel zu stark. Ich würde aber schon noch gerne 2-3 weitere Ausrüstungen spielen, einfach um das Thema noch etwas zu festigen, aber mir fallen gerade keine ein. Die Lightning Greaves spiele ich schon bei den Elfen, obwohl die hier auch nicht sooo schlecht wären, aber etwas das Deathtouch verleiht würde einfach vom Stil her besser passen. *Suchmaschine anschmeiß* Also würde ich einfach noch 3x Gorgon Flail mit reinpacken um das Deck komplett zu machen.

Fertig sieht das ganze dann so aus:

4 Field Marshal
4 Auriok Steelshaper
2 Captain of the Watch
3 Leonin Shikari
4 Jötun Grunt
3 Kor Firewalker
3 Leonin Squire
23 Kreaturen

4 Basilisk Collar
3 Gorgon Flail
3 Rise of the Hobgoblins
3 Path to Exile
2 Elspeth, Knight-Errant
15 Sprüche

19 Plains
3 Forbidding Watchtower
22 Länder

Man kann sicherlich noch vieles anders machen, aber ich denke schon das es ein recht lustiges Deck fürs Casual Spiel wäre. Was würdet ihr ändern? Welche Wahl ist nicht so gut. Ist es vielleicht einfach nur ein Haufen?

Sagt mir Eure Meinung und gebt mir ein paar Tipps was ich noch verbessern kann.

Bis zum nächsten Mal… Marc O. aus E.

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Elfen für das “lässige” Spiel

11. Februar 2010 von Marc O. aus E.

!Warnung! !Casualeintrag! !Warnung! !Bitte keine Flames! !Warnung!

So, nachdem das erledigt ist, und warscheinlich so gefühlte 90% der Leser den “Zurück”-Button gedrückt haben, komme ich nun zum Thema Elfen für das lässige Spiel.

Mit der neuen Edition Worldwake, haben 2 wirklich interessante neue Elfen das Licht der Welt erblickt. Einmal wäre da der neue Lord Joraga Warcaller, welcher mit vielen Tricks wie z.B. Immaculate Magistrate oder Strength of the Tajuru, um nur ein paar zu nennen, zu einem ganz extremen Pumper werden kann. Aber auch sehr interessant und in meinen Augen sogar viel besser als die klassischen Llanowar Elves ist der neue Arbor Elf. Er kann einen Wald enttappen. Das bedeutet eigentlich erstmal nur ein weiteres grünes Mana. Wenn dieser Wald aber noch verzaubert ist, z.B. mit Fertile Ground, dann kann der Elf auf einmal schon 2 Mana machen. Ist dieser Wald rein Zufällig mit einem beliebeigen Zendikon verzaubert. Enttappt er sogar instantmäßig eine Kreatur um vielleicht einen Block machen zu können. Viel flexbibler als die Llanowar Elves und daher auch direkt mal gesetzt in meinem neuen Casual Deck, genau wie der Joraga Warcaller.

Was passt nun noch alles in ein solches Elfendeck ohne das es direkt zu stark wird? Es soll ja schließlich kein Tunierdeck werden sondern ein Deck für das gepflegte “lässige Spiel”.

Zuerst brauchen wir noch mehr Manaelfen, da haben wir natürlich als erstes die schon angesprochenen Llanowar Elves, aber auch der Heritage Druid ist nicht zu verachten, da er seine eigene Fähigkeit schon machen kann obwohl er oder andere gerade ins Spiel gekommene Elfen noch “Summonsickness” haben. Da Karten wie Immaculate Magistrate und Strength of the Tajuru ziemlich teuer werden können, sollte genügend Mana zur Verfügung stehen. Da wir aber nicht zuviele Länder spielen wollen sondern Kreaturen, sieht mein Deck erstmal ungefähr so aus:

4 Arbor Elf
3 Llanowar Elves
2 Heritage Druid
4 Joraga Warcaller
3 Immaculate Magistrate
3 Strength of the Tajuru

Da Pumpeffekte eigentlich immer richtig gut sind und man wie ja schon gesagt nie genügend Mana haben kann, wäre auch noch der M10 Lord, der Elvish Archdruid eine gute Wahl, der ruhig 4x in das Deck kann. Wie ich gestern feststellte zieht er öfter die Removespells auf sich als der Warcaller, was sich aber sicherlich noch ändern wird.

Appops Pumpeffekt, wie sicher jeder weiß der das Eldrazi Green Schema schonmal gesehen hat, ist das Eldrazi Monument auch ein sehr schöner Pumpeffekt, und damit man auch auf einmal nicht ganz ohne Kreaturen dasteht, sollte noch ein weiterer Pumpeffekt mit ins Deck, der direkt auch noch Opfertokens generieren kann. Der Name ist natürlich Imperious Perfect.

Wenn wir die Karten mal mit ins Deck nehmen, sieht es dann ungefähr so aus:

4 Arbor Elf
3 Llanowar Elves
2 Heritage Druid
4 Elvish Archdruid
4 Joraga Warcaller
3 Immaculate Magistrate
3 Imperious Perfect

2 Eldrazi Monument
3 Strength of the Tajuru

Da wir leider keine wirklichen Removespells in Mono-Grün haben, müssen wir halt extrem schnell sein oder dicke Deathtoucher spielen. Was wäre da in einem Elfendeck besser als der Wren's Run Vanquisher? Nichts natürlich, also gehört er ins Deck. Für die Geschwindigkeit habe ich an 2 Paar Lightning Greaves gedacht, die beschleunigen nicht nur in Form von Eile, die geben auch noch Shroud. Die Ausrüstung sollte nicht unbedingt auf dem Pumplord liegen, damit er noch viele +1/+1 Marken bekommen kann, ist aber in Kreaturen Decks immer sehr gerne gesehen.

Um das +1/+1 Thema noch etwas zu unterstützen (mit zusätzlichem Trample) kann man natürlich auch noch zusätzlich den Bramblewood Paragon spielen, da viele Elfen auch gleichzeitig Warriors sind, aber das wichtigste ist, mit ihm auf dem Feld trampelt auf einmal alles was Marken hat, und dank der bereits erwähnten Tricks und dem wirklich guten Land Oran-Rief, the Vastwood hat auf einmal fast alles ne Marke.

Wenn man hat, kann man noch den Garruk Wildspeaker mit ins Deck nehmen, weitere Beschleunigung und evtl. sogar einen Overrun. Hört sich eigendlich ganz gut an. Was jetzt wirklich noch fehlt sind Kartenzieher. Wir wollen nunmal möglichst viel Bedrohung auf den Tisch legen, und in Grün gibt des da meiner Meinung nach nur 2 gute Karten die in dieses Deck passen. Zum einen wäre da Harmonize der mit 3 Karten für 4 Mana doch sehr gut spielbar ist (wenn auch nur in Hexerei Geschwindigkeit). Die Karte, die aber wirklich gut mit den ganzen Kreaturen und vorallem dem Eldrazi Monument interagieren, ist Fecundity. Für jeden geopferten Token oder jede gestorbene Kreatur eine neue Karte, hört sich Fair an, auch wenn der Gegner wahrscheinlich auch das ein oder andere Mal davon profitiert, ist sie in diesem Deck einfach Klasse.

Mein fertiges Casual Elfendeck sieht dann momentan ungefähr so aus:

4 Arbor Elf
2 Llanowar Elves
2 Heritage Druid
4 Elvish Archdruid
4 Joraga Warcaller
3 Immaculate Magistrate
3 Imperious Perfect
3 Bramblewood Paragon
3 Wren's Run Vanquisher

2 Eldrazi Monument
3 Strength of the Tajuru
2 Lightning Greaves
3 Harmonize
2 Fecundity
2 Garruk Wildspeaker

20 Forest
4 Oran-Rief, the Vastwood

Ich weiß, es sind 66 Karten, aber für ein Casual Deck finde ich es noch ziemlich Klein. Die durchschnittliche Größe liegt eigentlich eher so bei 75 Karten, weil man ja immer alles noch da mit rein packen will was gut ist.
Ich höre jetzt schon rufe wie vom Ingo aus dem Sailors Pub, dass dieses Deck für Casual doch viel zu stark sei, aber das relativiert sich wenn man weiß das wir hauptsächlich große Runden, in Form von 2HG, Pentagram oder Emperor, spielen. Denn da ist das Deck dann wieder extrem schwach, weil keinerlei Removal da ist, und für viele Gegner ist es einfach nicht schnell genug.

So, wer will kann mir gerne noch den ein oder anderen Tipp geben, oder das Deck jetzt komplett auseinandernehmen und schlechtreden. Ich freue mich über jede Art von Kritik. Nur denkt bitte bei Kartenvorschlägen immer daran. Nur im neuen Frame.

Bis bald … Marc O. aus E.

Gepostet in Casual16 Kommentare »

Ein frohes, neues Magic-Jahr 2010

4. Januar 2010 von Marc O. aus E.

So, nach den schon nicht mehr zählbaren Jahresrückblicken 2009 ist es nun endlich an der Zeit mal nach Vorne zu schauen. Was erwartet uns im Jahr 2010 so alles bei unser aller Lieblingsspiel? Als Casualspieler lasse ich die ganzen Tunierdaten und Formate mal weg und konzentriere mich auf wichtige Sachen, wie z.B. die neuen Karten.

Nun, rollen wir das ganze mal von Hinten auf… Es wurde ein Duel-Deck für den Herbst angekündigt, dass das klassische Planewalker vs. Planeswalker Schemata haben soll. Es darf also schonmal geraten werden welche beiden Planeswalker diesmal aufeinander losgehen werden… ich tendiere ja zu Ajani vs. Nissa oder vielleicht geben Sie ja auch mal Elspeth ne Chance etwas “Günstiger” zu werden.

Irgendwann am Ende des Oktobers 2010 wird uns dann wahrlich ein Licht aufgehen, denn dann erscheint ein Set mit dem Codenamen “Lights”, aus dem wir aber vorher schon eine Mythic-Rare Karte kennen lernen werden, weil sie nämlich in der heute auf Wizards.com angekündigten “FtV: Relics”-Box sein wird, die natürlich schon ein paar Zeiteinheiten früher, nämlich im August 2010 erscheint. Bei dieser Box handelt es sich ähnlich wie bei den Drachen und den “Rausgeschickten” um eine Alles-ist-Foil Box, in der uns wahrscheinlich ein paar schöne Artefakte, also Reliqiuen anstrahlen werden. Ein schon gezeigtes Bild auf der Wizards Seite (siehe Link oben) lässt auf eine Nevy's Disk oder auch einen Sol Ring im neuen Design hoffen, aber wer weiß was am Ende wieder dabei raus kommt, ich möchte mir hiermit aber schonmal eine Box vorbestellen, Jörg.

Davor erwartet uns natürlich mit M11 noch eine neue Magic Grundedition, in der ja unter anderem schon der €uro€ngel mehr oder weniger angekündigt wurde. Auch der Jace soll wohl wieder dabei sein, aber das war ja eh jedem Klar das die Planeswalker wieder mit von der Partie sein werden. Hauptsache sie ändern wieder ein paar grundlegende Regeln um das Spiel noch spielbarer zu machen, ich freue mich da schon drauf. Auf jeden Fall werden ab dann die Starter äehm Intro-Packs statt mit 41 Karten mit 60 Karten ausgeliefert. Der extra Booster bleibst, sowie auch die Foil Rare. Das Produkt wird (zumindest in den USA) nur um einige Cent, also weniger als einen Dollar teurer, mal sehen wie das hier so wird…

Irgendwann vor der neuen Grundedition wartet dann noch ein neues Duel-Deck auf uns, nämlich Phyrexia gegen die Coalition. Was uns da für tolle Karten erwarten weiß ich leider noch nicht, bisher wird es aber wohl das erste Duel-Deck sein, dass nicht komplett in meiner Sammlung landet, nur um kurz darauf in Einzelteilen wieder verschleudert zu werden. Na mal sehen, ich bin da noch so unentschlossen…

Ach ja Richtig, ich wusste doch das ich was vergessen habe, die restlichen Sets zu Zendikar kommen ja auch noch dieses Jahr… zum Dritten Set gibt es noch nicht wirklich was zu sagen, aber immerhin sind schon 6 Karten aus dem zweiten Set bekannt, auf die BlackerLotus in seinem Blog ja schon etwas eingegangen ist. Ich freue mich schon auf die ganzen neuen Vampiere um mir dann endlich ein neues Vampierdeck bauen zu können, für ein Vampierhighlander ist die aktuelle Anzahl an Vampieren im neuen Design leider noch etwas wenig.

Ach, und gerade noch gelesen… es werden gute blaue Karten gedruckt :D Das halte ich dann mal für den etwas vorgezogenen Aprilscherz…

Auf jeden Fall finde ich das es ein Interessantes Magic Jahr werden wird. Ich weiß das mein Eintrag nicht wirklich viele Neuigkeiten an das Licht der Magicwelt gebracht hat, aber so ist das nunmal mit Blogs auf Germagic. Meine Gedankengrütze halt…

So, bis zum nächsten Mal, hoffentlich nicht erst in einem Jahr…

Marc O. aus E.

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Smother kommt zurück…

7. Dezember 2009 von Marc O. aus E.

Wie es in den Gerüchteforen und im Spoiler für Worldwake auf MTGSalvation ja schon zu lesen ist, wird in der nächsten Ausgabe von Magic wohl der doch sehr beliebter (zumindest von mir) Removalspell “Smother” reprinted werden. Wer ihn noch nicht kennt, er kostet 1B ist daher natürlich schwarz und zerstört eine beliebige Kreatur mit umgewandelten Manakosten 3 oder weniger, die auch auch nicht regenerieren kann. Er stammt ursprünglich aus Onslaught und ist somit um die 7 Jahre alt.
Jetzt kam natürlich die Frage auf, warum sollte Wizards einen solchen Spell reprinten, wo sie doch soviel Wert darauf legen dass Regeneration möglich sein soll. Immerhin wurde der Zorn Gottes gegen den Tag der Abrechnung getauscht. Auch gab es sonst in Zendikar keinen Removespell der nicht mehr regenerieren ließ. Wieso also Smother in Wolrdwake???

Nun kann man natürlich sagen das im T2 ja auch noch Terminate existiert, der ja auch nicht regenerieren lässt, und das in M10 auch der ein oder andere Removespell existiert der nicht regenerieren lässt. Na ja schön, aber das war ja vor Zendikar und der Aussage das Regeneration gepusht werden soll.
Also was ist der Hintergedanke von den wizardschen Designern?

Meiner Meinung nach ist der Spell ganz klar auf das Extended Format zugeschnitten. Onslaught ist rausrotiert und Smother war immer ein wichtiger Spruch gegen die ganzen Tarmogoyfs die da so herumirren. Sie haben ihn halt abgestellt, egal wie groß der schon geworden war, und das ohne eine Möglichkleit der Regeneration.

In Zendikar wurden die Fetchländer gebracht, damit es immer noch möglich ist sich schön die Shockduals rauszupicken, und jetzt kommen halt noch andere wichtige Karten zurück, die für das Extended Format wichtig sind.
Aber was heißt das für das Standard- und Limitedformat? River Boa = Tod, Vampire Nighthawk = Tod usw. Viele Karten die im Limited und im Standard momentan sehr oft gespielt werden gucken bei diesem Spell in die Röhre bzw. auf dem Friedhof vorbei.

Was haltet Ihr von dem Reprint?

Um nicht noch einen Extrablogslot zu verbrauchen hier auch nochmal die Nachricht das ja vielleicht ein neuer Jace in Worldwake gedruckt wird, dessen ultimative Fähigkeit es sein soll das komplette Deck des Gegners zu Exilen… da es nur Gerüchte sind mache ich mir noch keine großen Sorgen, aber wieviel Loyality muss so eine Fähigkeit wohl kosten???

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Casual Highlander im Sailors Pub

1. Dezember 2009 von Marc O. aus E.

So, nach doch sehr langer Zeit der Schreibabstinenz habe ich mir vorgenommen meine Gedanken zu Magic the Gathering, oder genauer zum Thema Casual Highlander wieder mal in einem Blog niederzuschreiben.
Ich war eigendlich immer schon ein Fan von gemütlichen Spielen, und mag es wenn die Spiele auch mal länger dauern. Aus diesem Grund habe ich die besten Erfahrungen mit dem Spielen von Highlander Decks gemacht. Natürlich gibt es auch sehr schnelle Aggro Bauten, aber im Casualbereich (zumindest bei uns) dominierten doch eher die etwas langsameren Highlander Decks. Hinzu kommt das jedes Spiel total anders sein kann, da man ja die meist über 100 Karten in jedem Spiel gar nicht zu Gesicht bekommt. Ich spiele also eigendlich mehrere Decks, obwohl ich nur eines benutze.
Meine Lieblingsfarben waren schon immer Schwarz, Weiß und Blau, daher lag es nahe mich an einem Esper Highlanderdeck zu versuchen. Wie einige von Euch sicher schon wissen gibt es da noch ein kleines Problem bei der Auswahl der Karten, denn ich bin jemand der Grundsätzlich nur mit Karten im neuen Design spielt, und so fallen leider viele gute Karten weg oder sind extrem teuer in der Anschaffung (Judge-Promos oder seien hier mal erwähnt). Zum Glück hat aber Wizards mit den Duel Decks und den From the Vault Ausgaben eine gute Möglichkeit geschaffen doch noch relativ Günstig an spielbare Karten zu kommen.

Nun aber zum Deck, bei der Farbwahl bleibt mir ja nicht viel Möglichkeit bei der Strategie, also sollte es ein Kontrolldeck werden. Weiß und Schwarz bringen die Sprüche für die Einzel- und Massenzerstörung, und Blau bringt die Karten auf die Hand. Hier und da ein Counter (4 verteilt auf 110 Karten) sollten auch nicht sonderlich für Empörung bei den Gegnern sorgen. Dann noch ein paar Kreaturen mit guten Effekten und ein Notfallplan, schon ist das Deck fertig. Hier dann mal (endlich) meine aktuelle Liste:

Erstmal die Zerstörungsspells:

Wrath of God
Day of Judgment
Akroma's Vengeance
Planar Cleansing
Martial Coup
Austere Command
Path to Exile
Swords to Plowshares
Damnation
Infest
Mortify
Unmake
Oblivion Ring
Disenchant
Aura of Silence

Dann die Kartenzieher und Sucher:

Brainstorm
Ponder
Fact or Fiction
Gits Ungiven
Sensei's Divining Top
Cryptic Command
Demonic Tutor
Beseech the Queen
Diabolic Tutor
Mystical Tutor
Tinker
Idyllic Tutor
Fabricate
Pulse of the Grid
Phyrexian Arena
Sign in Blood

Die Gegenzauber:

Counterspell
Cancel
Dream Fracture

Die Kreaturen:

Ethersworn Adjudicator
Battlegrace Angel
Sower of Temptation
Darksteel Colossus
Sphinx Sovereign
Sharuum the Hegemon
Arcanis the Omnipotent
Oona, Queen of the Fae
Kokusho, the Evening Star
Angel of Despair
Doomed Necromancer
Grand Arbiter Augustin IV
Eight-and-a-Half-Tails

Die Planeswalker:

Liliana Vess
Jace Beleren
Elspeth, Knight-Errant
Ajani Goldmane
Tezzeret the Seeker

Und der Rest, den ich noch ganz Spielbar oder Lustig für das Deck fand:

Luminarch Ascension
Underworld Dreams
Sword of Light and Shadow
Debtors’ Knell
Scepter of Insight
Beacon of Unrest
Scythe of the Wretched
Frozen Æther
Balance

Dazu kommen noch Manafixer in Form von Artefakten und an speziellen Ländern habe ich noch:

Expedition Map
Coalition Relic
Darksteel Ingot
Azorius Signet
Dimir Signet
Orzhov Signet
Maze of Ith
Strip Mine
Academy Ruins

Ich weiß es ist eine lange Liste, und da ich das Deck auch gerade nicht zur Hand habe kann es sein das noch die ein oder andere Karte fehlt, aber im großen und ganzen verspreche ich mir viel Spaß mit dem Deck, auch wenn ich nicht sonderlich oft gewinnen werde, den Gegner etwas damit einzuschränken und zu sehen wie er immer wieder das gerade stabilisierte Board verliert kann halt auch Spaß machen. Man muss nicht immer gewinnen, das ist es was Casual halt ausmacht, auch wenn ein gewisser TrashT das etwas anders sieht.

Am Mittwoch (also Morgen) geht es dann wieder ins Sailors Pub, ab 18:00 Uhr gehts los, und ich hoffe ich werde mit dem Deck einige Spiele machen können, vorzugsweise natürlich Twoheaded Giant oder Emperor Runden, gerade in solchen Runden macht es am meisten Spaß.
Allerdings hoffe ich dass sich Fabian (flame) nicht wieder in jeden Spielzug lautstark einmischen wird, er glaubt immer der Allwissende zu sein und blamiert sich damit selbst immer wieder bis auf die Knochen. Aber ein gesundes Selbstbewustsein hat er, vielleicht etwas zuuu gesund.
Na ja, das war es erstmal zu meinem Highlander Deck. Vielleicht hat ja noch der ein oder andere Verbesserungsvorschläge, ich würde mich über ebensolche in den Kommentaren sehr freuen. Zu verbessern gibt es ja immer was, obwohl ich bei Highlanderdecks eher “dazu” packe als auszutauschen.

MfG Marc O. aus E.

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