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Basilisk Collar im Casual Deck

17. Februar 2010 von Marc O. aus E.

Wie ja schon am Titel zu erkennen ist, handelt es sich hier wiedereinmal um einen Eintrag der die “zwanglosen” (übrigens ein sehr gutes Wort für Casual) Magicspieler ansprechen soll, daher beschwert Euch hinterher nicht dass ich es nicht direkt erwähnt habe.

Nachdem ich das Elfendeck nun schon wieder etwas entschäft habe, weil es doch ziemlich stark war und direkt auch zu etwas Unmut geführt hat, habe ich mir eine neues Deck überlegt, was eigendlich doch auch recht spielbar sein sollte.
Als Schlüsselkarte habe ich mir das Basilisk Collar ausgeguckt, welches in meinen Augen doch sehr stark zu sein scheint. Ich finde sogar so stark des es sicherlich in einigen Standard Decks auftauchen wird, aber das soll jetzt hier nicht das Thema sein.

Wie gut ist denn die Fähigkeit Deathtouch kombiniert mit der Fähigkeit Firststrike? Sogar ein 1/1 Critter mit diesen Fähigkeiten löscht den dicksten Gegner aus, ohne selbst dabei drauf zu gehen. Mit diesem Hintergedanken habe ich mich an ein Deck gesetzt und mir überlegt wie man diese Tatsache denn am besten ausnutzen kann.

Nach einiger Recherche kam für mich als Träger dieser genialen Ausrüstung nur der Kreaturentyp Soldat in Frage. Es gab im Mirrodin Block ziemlich viele gute Soldaten die einiges mit Artefakten und Ausrüstungen anstellen konnten, und mit dem Field Marshal als perfekten Lord für die Soldaten (er gibt First Strike!) sollte es doch wohl zu machen sein ein vernünftiges Casual Deck zu bauen.

Also was brauchen wir? Erstmal die Schlüsselkarte, Basilisk Collar, und zwar 4x an der Zahl, weil man auch gerne mal mehrere davon auf dem Tisch hat. Ausserdem soll es ja sowas wie Artefaktzerstörung geben. Dann natürlich den Field Marshal, natürlich auch 4x, denn First Strike ist nunmal sehr wichtig damit der Trick auch funktioniert. Als 2te First Strike Option habe ich noch die Karte Rise of the Hobgoblins gefunden, die für ein Mana ebenfalls allen die wichtige Fähigkeit verleiht. Zusätzlich gibt es noch Soldatentokens. Die Karte würde ich aber wohl nur 3x spielen, immerhin brauchen wir noch Platz für die guten Mirrodin Soldaten.
Als erstes fällt da sofort der Auriok Steelshaper auf. Er ist im Equipten Zustand ein Lord und pumpt die Soldaten. Zusätzlich macht er die Equipkosten aber auch noch günstiger, daher würde ich ihn gerne 4x spielen.
Als weiteren Lord hätten wir da noch den Captain of the Watch, der mit 6 Mana aber ziemlich teuer ist. Er bringt zwar noch 3 weitere Soldaten mit, aber trotzdem ist er etwas klobig, weshalb ich ihn nur 2x spielen würde.
Als nächsten Soldaten finde ich den Leonin Shikari wirklich sehr gut. Er kann nette Sachen mit den Ausrüstungen ermöglichen und ist selbst 2/2. Ich meinem Deck würde mann mindestens 3 davon finden.

Zeit für einen kleinen Zwischenstand. Das Deck würde also momentan schonmal so aussehen:

4 Basilisk Collar
3 Rise of the Hobgoblins
4 Field Marshal
4 Auriok Steelshaper
2 Captain of the Watch
3 Leonin Shikari

Als nächstes ein Kandidat der in keinem Soldatendeck fehlen sollte, weil er einfach viel zu gut ist. Willkommen in meinem Deck; Presenting…. Jötun Grunt, und zwar in vierfacher Ausfertigung.
Eine anderer schöner Soldat für dieses Deck ist der Kor Firewalker. Er ist ein günstiger Soldat mit Schutz vor Rot, und der Option gegen rote Zauberer auch noch den ein oder anderen Lebenspunkt zu bekommen. Sollte mit ins Deck, zumindest 3x.
Ein weiterer Soldat, den ich gerne spielen würde ist der Leonin Squire. Er kann entsorgte Ausrüstungen wiederbeschaffen (sofern sie schon im Friedhof liegen), und da wir die Ausrüstung für den Deathtouch brauchen, kommt auch er 3x ins Deck.

Was natürlich auch auf keinen Fall fehlen darf, da es trotzdem sicherlich mal die ein oder andere Kreatur beim Gegner geben wird die einen stört, Path to Exile. Wir spielen Mono Weiß, also sollten wir auch dieses Removal dabei haben. Normalerweise 4x, ich habe aber leider nur 3, daher bei mir erstmal nur 3x.

Hätten wir also momentan einen Zwischenstand von:

4 Field Marshal
4 Auriok Steelshaper
2 Captain of the Watch
3 Leonin Shikari
4 Jötun Grunt
3 Kor Firewalker
3 Leonin Squire
23 Kreaturen

4 Basilisk Collar
3 Rise of the Hobgoblins
3 Path to Exile
10 Sprüche

Normalerweise würde ich ja auch noch 2x Elspeth, Knight-Errant spielen, aber leider besitze ich gerade keine, und bei dem Preis bin ich mir auch noch nicht sicher ob mir die beiden 22 Euro Karten kaufen soll. Auch die Umezawa's Jitte würde hier noch gut reinpassen, allerdings finde ich sie in Casual Decks einfach viel zu stark. Ich würde aber schon noch gerne 2-3 weitere Ausrüstungen spielen, einfach um das Thema noch etwas zu festigen, aber mir fallen gerade keine ein. Die Lightning Greaves spiele ich schon bei den Elfen, obwohl die hier auch nicht sooo schlecht wären, aber etwas das Deathtouch verleiht würde einfach vom Stil her besser passen. *Suchmaschine anschmeiß* Also würde ich einfach noch 3x Gorgon Flail mit reinpacken um das Deck komplett zu machen.

Fertig sieht das ganze dann so aus:

4 Field Marshal
4 Auriok Steelshaper
2 Captain of the Watch
3 Leonin Shikari
4 Jötun Grunt
3 Kor Firewalker
3 Leonin Squire
23 Kreaturen

4 Basilisk Collar
3 Gorgon Flail
3 Rise of the Hobgoblins
3 Path to Exile
2 Elspeth, Knight-Errant
15 Sprüche

19 Plains
3 Forbidding Watchtower
22 Länder

Man kann sicherlich noch vieles anders machen, aber ich denke schon das es ein recht lustiges Deck fürs Casual Spiel wäre. Was würdet ihr ändern? Welche Wahl ist nicht so gut. Ist es vielleicht einfach nur ein Haufen?

Sagt mir Eure Meinung und gebt mir ein paar Tipps was ich noch verbessern kann.

Bis zum nächsten Mal… Marc O. aus E.

Gepostet in Casual15 Kommentare »

Elfen für das “lässige” Spiel

11. Februar 2010 von Marc O. aus E.

!Warnung! !Casualeintrag! !Warnung! !Bitte keine Flames! !Warnung!

So, nachdem das erledigt ist, und warscheinlich so gefühlte 90% der Leser den “Zurück”-Button gedrückt haben, komme ich nun zum Thema Elfen für das lässige Spiel.

Mit der neuen Edition Worldwake, haben 2 wirklich interessante neue Elfen das Licht der Welt erblickt. Einmal wäre da der neue Lord Joraga Warcaller, welcher mit vielen Tricks wie z.B. Immaculate Magistrate oder Strength of the Tajuru, um nur ein paar zu nennen, zu einem ganz extremen Pumper werden kann. Aber auch sehr interessant und in meinen Augen sogar viel besser als die klassischen Llanowar Elves ist der neue Arbor Elf. Er kann einen Wald enttappen. Das bedeutet eigentlich erstmal nur ein weiteres grünes Mana. Wenn dieser Wald aber noch verzaubert ist, z.B. mit Fertile Ground, dann kann der Elf auf einmal schon 2 Mana machen. Ist dieser Wald rein Zufällig mit einem beliebeigen Zendikon verzaubert. Enttappt er sogar instantmäßig eine Kreatur um vielleicht einen Block machen zu können. Viel flexbibler als die Llanowar Elves und daher auch direkt mal gesetzt in meinem neuen Casual Deck, genau wie der Joraga Warcaller.

Was passt nun noch alles in ein solches Elfendeck ohne das es direkt zu stark wird? Es soll ja schließlich kein Tunierdeck werden sondern ein Deck für das gepflegte “lässige Spiel”.

Zuerst brauchen wir noch mehr Manaelfen, da haben wir natürlich als erstes die schon angesprochenen Llanowar Elves, aber auch der Heritage Druid ist nicht zu verachten, da er seine eigene Fähigkeit schon machen kann obwohl er oder andere gerade ins Spiel gekommene Elfen noch “Summonsickness” haben. Da Karten wie Immaculate Magistrate und Strength of the Tajuru ziemlich teuer werden können, sollte genügend Mana zur Verfügung stehen. Da wir aber nicht zuviele Länder spielen wollen sondern Kreaturen, sieht mein Deck erstmal ungefähr so aus:

4 Arbor Elf
3 Llanowar Elves
2 Heritage Druid
4 Joraga Warcaller
3 Immaculate Magistrate
3 Strength of the Tajuru

Da Pumpeffekte eigentlich immer richtig gut sind und man wie ja schon gesagt nie genügend Mana haben kann, wäre auch noch der M10 Lord, der Elvish Archdruid eine gute Wahl, der ruhig 4x in das Deck kann. Wie ich gestern feststellte zieht er öfter die Removespells auf sich als der Warcaller, was sich aber sicherlich noch ändern wird.

Appops Pumpeffekt, wie sicher jeder weiß der das Eldrazi Green Schema schonmal gesehen hat, ist das Eldrazi Monument auch ein sehr schöner Pumpeffekt, und damit man auch auf einmal nicht ganz ohne Kreaturen dasteht, sollte noch ein weiterer Pumpeffekt mit ins Deck, der direkt auch noch Opfertokens generieren kann. Der Name ist natürlich Imperious Perfect.

Wenn wir die Karten mal mit ins Deck nehmen, sieht es dann ungefähr so aus:

4 Arbor Elf
3 Llanowar Elves
2 Heritage Druid
4 Elvish Archdruid
4 Joraga Warcaller
3 Immaculate Magistrate
3 Imperious Perfect

2 Eldrazi Monument
3 Strength of the Tajuru

Da wir leider keine wirklichen Removespells in Mono-Grün haben, müssen wir halt extrem schnell sein oder dicke Deathtoucher spielen. Was wäre da in einem Elfendeck besser als der Wren's Run Vanquisher? Nichts natürlich, also gehört er ins Deck. Für die Geschwindigkeit habe ich an 2 Paar Lightning Greaves gedacht, die beschleunigen nicht nur in Form von Eile, die geben auch noch Shroud. Die Ausrüstung sollte nicht unbedingt auf dem Pumplord liegen, damit er noch viele +1/+1 Marken bekommen kann, ist aber in Kreaturen Decks immer sehr gerne gesehen.

Um das +1/+1 Thema noch etwas zu unterstützen (mit zusätzlichem Trample) kann man natürlich auch noch zusätzlich den Bramblewood Paragon spielen, da viele Elfen auch gleichzeitig Warriors sind, aber das wichtigste ist, mit ihm auf dem Feld trampelt auf einmal alles was Marken hat, und dank der bereits erwähnten Tricks und dem wirklich guten Land Oran-Rief, the Vastwood hat auf einmal fast alles ne Marke.

Wenn man hat, kann man noch den Garruk Wildspeaker mit ins Deck nehmen, weitere Beschleunigung und evtl. sogar einen Overrun. Hört sich eigendlich ganz gut an. Was jetzt wirklich noch fehlt sind Kartenzieher. Wir wollen nunmal möglichst viel Bedrohung auf den Tisch legen, und in Grün gibt des da meiner Meinung nach nur 2 gute Karten die in dieses Deck passen. Zum einen wäre da Harmonize der mit 3 Karten für 4 Mana doch sehr gut spielbar ist (wenn auch nur in Hexerei Geschwindigkeit). Die Karte, die aber wirklich gut mit den ganzen Kreaturen und vorallem dem Eldrazi Monument interagieren, ist Fecundity. Für jeden geopferten Token oder jede gestorbene Kreatur eine neue Karte, hört sich Fair an, auch wenn der Gegner wahrscheinlich auch das ein oder andere Mal davon profitiert, ist sie in diesem Deck einfach Klasse.

Mein fertiges Casual Elfendeck sieht dann momentan ungefähr so aus:

4 Arbor Elf
2 Llanowar Elves
2 Heritage Druid
4 Elvish Archdruid
4 Joraga Warcaller
3 Immaculate Magistrate
3 Imperious Perfect
3 Bramblewood Paragon
3 Wren's Run Vanquisher

2 Eldrazi Monument
3 Strength of the Tajuru
2 Lightning Greaves
3 Harmonize
2 Fecundity
2 Garruk Wildspeaker

20 Forest
4 Oran-Rief, the Vastwood

Ich weiß, es sind 66 Karten, aber für ein Casual Deck finde ich es noch ziemlich Klein. Die durchschnittliche Größe liegt eigentlich eher so bei 75 Karten, weil man ja immer alles noch da mit rein packen will was gut ist.
Ich höre jetzt schon rufe wie vom Ingo aus dem Sailors Pub, dass dieses Deck für Casual doch viel zu stark sei, aber das relativiert sich wenn man weiß das wir hauptsächlich große Runden, in Form von 2HG, Pentagram oder Emperor, spielen. Denn da ist das Deck dann wieder extrem schwach, weil keinerlei Removal da ist, und für viele Gegner ist es einfach nicht schnell genug.

So, wer will kann mir gerne noch den ein oder anderen Tipp geben, oder das Deck jetzt komplett auseinandernehmen und schlechtreden. Ich freue mich über jede Art von Kritik. Nur denkt bitte bei Kartenvorschlägen immer daran. Nur im neuen Frame.

Bis bald … Marc O. aus E.

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Ein frohes, neues Magic-Jahr 2010

4. Januar 2010 von Marc O. aus E.

So, nach den schon nicht mehr zählbaren Jahresrückblicken 2009 ist es nun endlich an der Zeit mal nach Vorne zu schauen. Was erwartet uns im Jahr 2010 so alles bei unser aller Lieblingsspiel? Als Casualspieler lasse ich die ganzen Tunierdaten und Formate mal weg und konzentriere mich auf wichtige Sachen, wie z.B. die neuen Karten.

Nun, rollen wir das ganze mal von Hinten auf… Es wurde ein Duel-Deck für den Herbst angekündigt, dass das klassische Planewalker vs. Planeswalker Schemata haben soll. Es darf also schonmal geraten werden welche beiden Planeswalker diesmal aufeinander losgehen werden… ich tendiere ja zu Ajani vs. Nissa oder vielleicht geben Sie ja auch mal Elspeth ne Chance etwas “Günstiger” zu werden.

Irgendwann am Ende des Oktobers 2010 wird uns dann wahrlich ein Licht aufgehen, denn dann erscheint ein Set mit dem Codenamen “Lights”, aus dem wir aber vorher schon eine Mythic-Rare Karte kennen lernen werden, weil sie nämlich in der heute auf Wizards.com angekündigten “FtV: Relics”-Box sein wird, die natürlich schon ein paar Zeiteinheiten früher, nämlich im August 2010 erscheint. Bei dieser Box handelt es sich ähnlich wie bei den Drachen und den “Rausgeschickten” um eine Alles-ist-Foil Box, in der uns wahrscheinlich ein paar schöne Artefakte, also Reliqiuen anstrahlen werden. Ein schon gezeigtes Bild auf der Wizards Seite (siehe Link oben) lässt auf eine Nevy's Disk oder auch einen Sol Ring im neuen Design hoffen, aber wer weiß was am Ende wieder dabei raus kommt, ich möchte mir hiermit aber schonmal eine Box vorbestellen, Jörg.

Davor erwartet uns natürlich mit M11 noch eine neue Magic Grundedition, in der ja unter anderem schon der €uro€ngel mehr oder weniger angekündigt wurde. Auch der Jace soll wohl wieder dabei sein, aber das war ja eh jedem Klar das die Planeswalker wieder mit von der Partie sein werden. Hauptsache sie ändern wieder ein paar grundlegende Regeln um das Spiel noch spielbarer zu machen, ich freue mich da schon drauf. Auf jeden Fall werden ab dann die Starter äehm Intro-Packs statt mit 41 Karten mit 60 Karten ausgeliefert. Der extra Booster bleibst, sowie auch die Foil Rare. Das Produkt wird (zumindest in den USA) nur um einige Cent, also weniger als einen Dollar teurer, mal sehen wie das hier so wird…

Irgendwann vor der neuen Grundedition wartet dann noch ein neues Duel-Deck auf uns, nämlich Phyrexia gegen die Coalition. Was uns da für tolle Karten erwarten weiß ich leider noch nicht, bisher wird es aber wohl das erste Duel-Deck sein, dass nicht komplett in meiner Sammlung landet, nur um kurz darauf in Einzelteilen wieder verschleudert zu werden. Na mal sehen, ich bin da noch so unentschlossen…

Ach ja Richtig, ich wusste doch das ich was vergessen habe, die restlichen Sets zu Zendikar kommen ja auch noch dieses Jahr… zum Dritten Set gibt es noch nicht wirklich was zu sagen, aber immerhin sind schon 6 Karten aus dem zweiten Set bekannt, auf die BlackerLotus in seinem Blog ja schon etwas eingegangen ist. Ich freue mich schon auf die ganzen neuen Vampiere um mir dann endlich ein neues Vampierdeck bauen zu können, für ein Vampierhighlander ist die aktuelle Anzahl an Vampieren im neuen Design leider noch etwas wenig.

Ach, und gerade noch gelesen… es werden gute blaue Karten gedruckt :D Das halte ich dann mal für den etwas vorgezogenen Aprilscherz…

Auf jeden Fall finde ich das es ein Interessantes Magic Jahr werden wird. Ich weiß das mein Eintrag nicht wirklich viele Neuigkeiten an das Licht der Magicwelt gebracht hat, aber so ist das nunmal mit Blogs auf Germagic. Meine Gedankengrütze halt…

So, bis zum nächsten Mal, hoffentlich nicht erst in einem Jahr…

Marc O. aus E.

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Smother kommt zurück…

7. Dezember 2009 von Marc O. aus E.

Wie es in den Gerüchteforen und im Spoiler für Worldwake auf MTGSalvation ja schon zu lesen ist, wird in der nächsten Ausgabe von Magic wohl der doch sehr beliebter (zumindest von mir) Removalspell “Smother” reprinted werden. Wer ihn noch nicht kennt, er kostet 1B ist daher natürlich schwarz und zerstört eine beliebige Kreatur mit umgewandelten Manakosten 3 oder weniger, die auch auch nicht regenerieren kann. Er stammt ursprünglich aus Onslaught und ist somit um die 7 Jahre alt.
Jetzt kam natürlich die Frage auf, warum sollte Wizards einen solchen Spell reprinten, wo sie doch soviel Wert darauf legen dass Regeneration möglich sein soll. Immerhin wurde der Zorn Gottes gegen den Tag der Abrechnung getauscht. Auch gab es sonst in Zendikar keinen Removespell der nicht mehr regenerieren ließ. Wieso also Smother in Wolrdwake???

Nun kann man natürlich sagen das im T2 ja auch noch Terminate existiert, der ja auch nicht regenerieren lässt, und das in M10 auch der ein oder andere Removespell existiert der nicht regenerieren lässt. Na ja schön, aber das war ja vor Zendikar und der Aussage das Regeneration gepusht werden soll.
Also was ist der Hintergedanke von den wizardschen Designern?

Meiner Meinung nach ist der Spell ganz klar auf das Extended Format zugeschnitten. Onslaught ist rausrotiert und Smother war immer ein wichtiger Spruch gegen die ganzen Tarmogoyfs die da so herumirren. Sie haben ihn halt abgestellt, egal wie groß der schon geworden war, und das ohne eine Möglichkleit der Regeneration.

In Zendikar wurden die Fetchländer gebracht, damit es immer noch möglich ist sich schön die Shockduals rauszupicken, und jetzt kommen halt noch andere wichtige Karten zurück, die für das Extended Format wichtig sind.
Aber was heißt das für das Standard- und Limitedformat? River Boa = Tod, Vampire Nighthawk = Tod usw. Viele Karten die im Limited und im Standard momentan sehr oft gespielt werden gucken bei diesem Spell in die Röhre bzw. auf dem Friedhof vorbei.

Was haltet Ihr von dem Reprint?

Um nicht noch einen Extrablogslot zu verbrauchen hier auch nochmal die Nachricht das ja vielleicht ein neuer Jace in Worldwake gedruckt wird, dessen ultimative Fähigkeit es sein soll das komplette Deck des Gegners zu Exilen… da es nur Gerüchte sind mache ich mir noch keine großen Sorgen, aber wieviel Loyality muss so eine Fähigkeit wohl kosten???

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Casual Highlander im Sailors Pub

1. Dezember 2009 von Marc O. aus E.

So, nach doch sehr langer Zeit der Schreibabstinenz habe ich mir vorgenommen meine Gedanken zu Magic the Gathering, oder genauer zum Thema Casual Highlander wieder mal in einem Blog niederzuschreiben.
Ich war eigendlich immer schon ein Fan von gemütlichen Spielen, und mag es wenn die Spiele auch mal länger dauern. Aus diesem Grund habe ich die besten Erfahrungen mit dem Spielen von Highlander Decks gemacht. Natürlich gibt es auch sehr schnelle Aggro Bauten, aber im Casualbereich (zumindest bei uns) dominierten doch eher die etwas langsameren Highlander Decks. Hinzu kommt das jedes Spiel total anders sein kann, da man ja die meist über 100 Karten in jedem Spiel gar nicht zu Gesicht bekommt. Ich spiele also eigendlich mehrere Decks, obwohl ich nur eines benutze.
Meine Lieblingsfarben waren schon immer Schwarz, Weiß und Blau, daher lag es nahe mich an einem Esper Highlanderdeck zu versuchen. Wie einige von Euch sicher schon wissen gibt es da noch ein kleines Problem bei der Auswahl der Karten, denn ich bin jemand der Grundsätzlich nur mit Karten im neuen Design spielt, und so fallen leider viele gute Karten weg oder sind extrem teuer in der Anschaffung (Judge-Promos oder seien hier mal erwähnt). Zum Glück hat aber Wizards mit den Duel Decks und den From the Vault Ausgaben eine gute Möglichkeit geschaffen doch noch relativ Günstig an spielbare Karten zu kommen.

Nun aber zum Deck, bei der Farbwahl bleibt mir ja nicht viel Möglichkeit bei der Strategie, also sollte es ein Kontrolldeck werden. Weiß und Schwarz bringen die Sprüche für die Einzel- und Massenzerstörung, und Blau bringt die Karten auf die Hand. Hier und da ein Counter (4 verteilt auf 110 Karten) sollten auch nicht sonderlich für Empörung bei den Gegnern sorgen. Dann noch ein paar Kreaturen mit guten Effekten und ein Notfallplan, schon ist das Deck fertig. Hier dann mal (endlich) meine aktuelle Liste:

Erstmal die Zerstörungsspells:

Wrath of God
Day of Judgment
Akroma's Vengeance
Planar Cleansing
Martial Coup
Austere Command
Path to Exile
Swords to Plowshares
Damnation
Infest
Mortify
Unmake
Oblivion Ring
Disenchant
Aura of Silence

Dann die Kartenzieher und Sucher:

Brainstorm
Ponder
Fact or Fiction
Gits Ungiven
Sensei's Divining Top
Cryptic Command
Demonic Tutor
Beseech the Queen
Diabolic Tutor
Mystical Tutor
Tinker
Idyllic Tutor
Fabricate
Pulse of the Grid
Phyrexian Arena
Sign in Blood

Die Gegenzauber:

Counterspell
Cancel
Dream Fracture

Die Kreaturen:

Ethersworn Adjudicator
Battlegrace Angel
Sower of Temptation
Darksteel Colossus
Sphinx Sovereign
Sharuum the Hegemon
Arcanis the Omnipotent
Oona, Queen of the Fae
Kokusho, the Evening Star
Angel of Despair
Doomed Necromancer
Grand Arbiter Augustin IV
Eight-and-a-Half-Tails

Die Planeswalker:

Liliana Vess
Jace Beleren
Elspeth, Knight-Errant
Ajani Goldmane
Tezzeret the Seeker

Und der Rest, den ich noch ganz Spielbar oder Lustig für das Deck fand:

Luminarch Ascension
Underworld Dreams
Sword of Light and Shadow
Debtors’ Knell
Scepter of Insight
Beacon of Unrest
Scythe of the Wretched
Frozen Æther
Balance

Dazu kommen noch Manafixer in Form von Artefakten und an speziellen Ländern habe ich noch:

Expedition Map
Coalition Relic
Darksteel Ingot
Azorius Signet
Dimir Signet
Orzhov Signet
Maze of Ith
Strip Mine
Academy Ruins

Ich weiß es ist eine lange Liste, und da ich das Deck auch gerade nicht zur Hand habe kann es sein das noch die ein oder andere Karte fehlt, aber im großen und ganzen verspreche ich mir viel Spaß mit dem Deck, auch wenn ich nicht sonderlich oft gewinnen werde, den Gegner etwas damit einzuschränken und zu sehen wie er immer wieder das gerade stabilisierte Board verliert kann halt auch Spaß machen. Man muss nicht immer gewinnen, das ist es was Casual halt ausmacht, auch wenn ein gewisser TrashT das etwas anders sieht.

Am Mittwoch (also Morgen) geht es dann wieder ins Sailors Pub, ab 18:00 Uhr gehts los, und ich hoffe ich werde mit dem Deck einige Spiele machen können, vorzugsweise natürlich Twoheaded Giant oder Emperor Runden, gerade in solchen Runden macht es am meisten Spaß.
Allerdings hoffe ich dass sich Fabian (flame) nicht wieder in jeden Spielzug lautstark einmischen wird, er glaubt immer der Allwissende zu sein und blamiert sich damit selbst immer wieder bis auf die Knochen. Aber ein gesundes Selbstbewustsein hat er, vielleicht etwas zuuu gesund.
Na ja, das war es erstmal zu meinem Highlander Deck. Vielleicht hat ja noch der ein oder andere Verbesserungsvorschläge, ich würde mich über ebensolche in den Kommentaren sehr freuen. Zu verbessern gibt es ja immer was, obwohl ich bei Highlanderdecks eher “dazu” packe als auszutauschen.

MfG Marc O. aus E.

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Prerelease… oder Drachenbrutmutter FTW

27. April 2009 von Marc O. aus E.

Am Sonntag war es endlich soweit. Ich hatte das erste Mal die Möglichkeit die neuen Alara Reborn Karten auf dem Tisch zu drehen, und ging sehr enthusiastisch in ein Prerelease, welches recht Abgelegen in einem Senioren-Treff in Heiligenhaus stattfand.
Es haben sich insgesamt 18 Planeswalker eingefunden, unter anderem der Atog mit seiner Frau und der Evil Bernd, der zusätzlich auch als Judge fungierte. Da ein Großteil für einen 2HG war, haben wir uns in 2 Gruppen aufgeteilt, und so gab es dann 10 Spieler die im Single die Sealed Decks öffneten, und 4 Teams die als zweiköpfiger Riese die Karten drehten.
Ich selbst war beim 2HG Tunier dabei, und gespielt wurde Best of One.
Mein zweiter Kopf, der David, hatte schon am Vortag an einem Prerelease teilgenommen und kannte so schon einen Großteil der Karten aus eigener Hand. Ich hingegen habe mir nur den Spoiler auf MTGSalvation angesehen und mir ein paar Gedanken zu den einzelnen Karten gemacht, aber da es ja auch immer darauf ankommt was man in den Boostern so öffnet hatte ich noch keine Vorstellung was es wirklich sein wird.
Pünktlich um 11:30 verteilte der Evil dann die Starter und die Alara Reborn Booster, und wir öffneten einige ziemlich gute Karten, unter anderem den Meddling Mage, nur um ihn dann nachher per Cardswap dem ersten Gegnern zu geben.
Aber auch wir haben einige gute Sachen für unsere Decks bekommen, uns so spielte ich dann ein Bant Deck und der David ein Jund Deck mit 2 Malfegors Atem und einer Drachenbrutmutter.
Der Plan war das ich mit relativ frühen Kreaturen wie den Stürmischer Kämpfer aus Esper, Sicherer Kämpfer aus Bant, Sagenschuppen-Coatl und dem Quasal-Rudelmagier Druck aufbaue, damit David dann mit der Brutmutter und dem Atem den Sack zumachen kann. Und da Malfegors Atem im 2HG mal direkt 10 Schaden macht, ging der Plan auch sehr gut auf und wir standen am Ende 3-0. Wobei die Drachenbrutmutter mit ihren Drachentokens in jeden Upkeep als absoluter Matchwinner zu bezeichnen ist. Wenn der Gegner kein Removespell dafür findet (und das war in allen Spielen auch zum Glück auch so) gewinnen die Tokens einfach jedes Spiel.
Mir hat es auf jeden Fall sehr viel Spaß gemacht, und ein Highlight war sicherlich mal gegen den legendären Evil Bernd zu gewinnen, auch wenn es mit viel Glück war.
Ich überlege am Freitag nochmal nach Heiligenhaus zu fahren, denn dann findet dort wohl eine Releaseparty? statt. Und wie ich gehört habe soll auch wieder 2HG mit dabei sein…

Hier übrigens noch ne nette Deckidee für Casualrunden wenn man auf Burn und Blightning steht. Für Extended bestimmt viel zu schlecht daher werde ich das Deck einfach mal in unserer Casualrunde ausprobieren.

4x Blightning
4x Terminate
4x Incinerate
4x Mogg Fanatic
4x Dark Ritual
4x Duress
4x Thought Hemorrhage
4x Shrapnel Blast
4x Volcanic Fallout
2x Flame Javelin
2x Veinfire Borderpost

4x Vault of Whispers
4x Great Furnace
3x Graven Cairns
2x Molten Slagheap
5x Mountain
2x Swamp

Für Verbesserungsvorschläge bin ich sehr offen, aber denkt dran, neues Design :)

So, das wars jetzt aber wirklich … bis zum nächsten Mal…

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Casual Highlander oder Engel und Priester

7. April 2009 von Marc O. aus E.

Nach einer sehr langen Zeit habe ich nun endlich mal wieder etwas Zeit gefunden einen kleinen Blogeintrag zu schreiben, und seid versichert, es geht mir nicht darum einfach mal einen anderen Blog zu verdrängen.
Mein Thema heute ist das Highlander Magic, welches in unseren Casual Runden immer größere Beliebtheit erlangt. Die Regeln sind recht Einfach, jede Nichtstandardlandkarte darf nur ein mal in dem Deck vorkommen, und es müssen mindestens 100 Karten sein. Es gibt auch eine Bannliste auf highlandermagic.de, die wir aber in unseren Casualrunden gekonnt ignorieren. Die Mega Karten spielt eh keiner, und was man ab und an mal zu sehen bekommt ist halt ne Jitte, die aber meistens schnell irgendwie entsorgt wird und somit kaum Spielentscheidend ist. Ein weiteres Feature welches auch häufig genutzt wird ist der Highlandermulligan. Der Besagt man kann zu jeder Zeit in der man einen normalen Mulligan nehmen kann auch eben diesen speziellen Mulligan nehmen. Dazu legt man eine beliebige Anzahl von Handkarten zur Seite und zieht so viele Karten von der Bibliothek nach. Die weggelegten Karten werden dann danach wieder in die Bibliothek gemischt.
Soviel zu den Regeln, jetzt kommen wir zu meinem Deck.
Zuvor sollte ich vielleicht erwähnen dass ich ein “Esper” Highlanderdeck gespielt habe, mit viel Kontrolle und sehr wenig Kreaturen. Ich war also dreifarbig, nutze Blau für Carddraw und Counter, Schwarz für Tutoren, Removespells und ein paar Tricks, und Weiß für Schutz und Lifegain. Irgendwann fand ich das Deck dann doch recht langweilig, also nahm ich das in Kürze erscheinende Duel Deck: Divine vs. Demonic zum Anlass mir ein neues Deck um das Thema Engel und Kleriker zu bauen. Es stand schnell fest das Blau, und damit der Carddraw weichen musste. Also brauchte ich etwas das trotz des fehlenden Carddraws ins Lategame kommt, denn die Engel liegen ja nun mal leider erst sehr spät. Wer mich kennt weiß auch das ich nur im neuen Design spiele, was die Kartenauswahl gerade bei den Klerikern doch deutlich beschränkt. Hier ist dann jetzt erstmal mein vorläufiges Deck:

1CC:

Mother of Runes
Martyr of Sands
Soul Warden
Weathered Wayfarer
Swords to Plowshares
Path to Exile
Angel’s Grace
Dark Ritual
Duress
Sensei’s Devining Top
Healing Salve
Soul Link

2CC:

Serra Avenger
True Believer
Augur il-Vec
Auriok Champion
Soltari Priest
Mark of Asylum
Disenchant
Eight-and-a-half-Tails
Demonic Tutor
Orzhov Signet
Hoofprints of the Stag
Castigate
Umezawa’s Jitte

3CC:

Nomad Mythmaker
Orzhov Pontiff
Mortify
Beseech the Queen
Doomed Necromancer
Unmake
Coaliton Relic
Darksteel Ingot
Oblivion Ring
Mobilization
Aura of Silence
Sword of Light and Shadow
Loxodon Warhammer
Glorious Anthem
Serra’s Boon
Profane Command
Idylic Tutor

4CC:

Wrath of God
Damnation
Zombify
Vigor Mortis
Diabolic Tutor
Faith’s Fetters
Ajani Goldmane
Elspeth, Knight-Errant

5CC und mehr:

Twillight Sheperd
Akroma, Angel of Wrath
Battlegrace Angel
Adakar Valkyrie
Fallen Angel
Angel of Dispair
Luminous Angel
Reya Dawnbringer
Austere Command
Debtors Knell
Boon Reflection
Martial Coup
Gilded Lotus
Liliana Vess
Angelic Chorus
Platinum Angel
Exalted Angel

Länder:

Fetid Heath
Caves of Koilos
Godless Shrine
Vivid Marsh
Vivid Meadow
Urborg, Tomb of Yawgmoth
Plains
Swamp
Desert
Terramorphic Expanse

Wie man an der Liste sehen kann ist auch hier wieder einiges an Kontrolle dabei, und um den fehlenden Carddraw zu ersetzen musste halt viel mit Kreaturenreanimation gemacht werden.
Leider ist es noch nicht ganz komplett und mit teilweise unspielbaren Karten zugemüllt. Aber trotzdem denke ich das es viel Spaß machen könnte mit diesem Deck zu spielen, und durch den Lifegain und die vielen schnellen Spells sollte man doch solange überleben können das dann auch die dicken Engel auf die Reise gehen können.
Vielleicht hat ja der ein oder andere hier noch Die Idee welche Karte noch unbedingt in das Deck muss, oder welche absolut nicht reinpasst. Ich bin auf jeden Fall für alle Tipps dankbar.

Zum Abschluss kann ich nur sagen dass das Highlanderformat sehr viel Spaß macht, vor allem in großen Runden wie Emperor oder TwoHeadedGiant ist das Spiel eigendlich immer sehr ausgeglichen und Spannend. Allerdings können die Spiele dann auch schon mal länger dauern, aber da habe ich eh nichts gegen, denn mehr Spielzeit = mehr Spaß.

So, ich hoffe ich werde jetzt nicht ausgebuht weil ich wieder einen Eintrag weggeschubs habe, aber das musste jetzt einfach mal raus…

Bis zum nächsten Eintrag … Marc O. aus E.

Edit: So, ich habe jetzt noch fehlende Karten mit eingefügt.

Gepostet in Allgemein13 Kommentare »

Dies und das…

28. März 2008 von Marc O. aus E.

Nachdem es ja in der letzten Zeit doch recht ruhig in meinem Blog war, habe ich mir gedacht endlich mal wieder etwas zu schreiben und somit die lesende Magicgemeinschaft etwas zu beglücken. Da meine Gedanken aber zum Großteil wohl nur für mich interessant sind, werde ich wohl wieder der einzige sein den ich beglücke, das ginge dann allerdings auch einfacher mit nem Pornoheft und…

Na ja egal. Als ich gestern nach Hause kam und voller Erwartung meinen Postkasten öffnete (ich warte auf einen vierten Siege-Gang Commander für mein Goblin.dec) konnte ich meinen Augen nicht trauen. Nach jetzt ca. 1 Jahr Wartezeit hat es Wizards doch mal geschafft mir Player Rewards Karten zu schicken, und dann sogar noch mit ner Foil Damnation. Da habe ich doch glatt den heiß erwarteten Siege-Gang Commander vergessen (der natürlich auch wieder nicht in der Post war). Ich musste mich echt kneifen, da ich absolut gar nicht mit sowas gerechnet habe.
Auf jeden Fall können die Player Rewards Karten jetzt (neben einen kleinen Schwung anderer) auf Magickartenmarkt erstanden werden. Wer direkt in meine Kartenliste schauen will klickt bitte HIER.

So, genug der Eigenwerbung. Das nächste grosse Thema in Magickreisen ist wohl Shadowmoor. René hat in seinem MTG Blogs Blog ja schon über die Kugel der Einsicht geschrieben. Ein sehr tolles Spielzeug wie ich finde. Steigert es meine Erwartungshaltung doch noch etwas mehr, was die Qualität der Karten aus dieser Edition betrifft. Ich denke fast jeder hat schon ein wenig damit rumgespielt und so die ein oder andere Erleuchtung erhalten.
Als Fan von Fatpacks freue ich mich, dass entschieden wurde, statt 6 nun 8 Booster in das Paket zu packen. Dafür wird auf die “tollen” Registerkärtchen verzichtet. Definitiv ein Gewinn, vor allem da ich gelesen habe, dass zumindest der amerikanische Preis davon unberührt blieb. Ich hoffe ja, dass dies auch hier der Fall sein wird. Und was habe ich da über zufällig eingemischte Premiumkarten gelesen? Weiss da schon jemand was genaueres? Vielleicht werden die Token durch andere schöne Karten ersetzt :)

Als nächstes hätten wir die Rotation des Extendet Formats. Viele Gute Karten sind ab Oktober nicht mehr Legal, und das gute alte Raffinity wird wieder zu neuem Glanz erwachen. ;) Ich setzte da allerdings etwas mehr auf RG oder MonoR, aber so einige Decks können jetzt einfach mal einpacken. TobiH hat ja schon ausfürlich auf dem Planeten davon berichtet.

Als letztes will ich nochmal alle Ruhrpottler dazu aufrufen beim heutigen Standard FNM im Essener Phönixhort mitzumachen. René wird sich sicherlich über jeden zusätzlichen Teilnehmer freuen, also erscheint in Massen heute :) Der genaue Termin steht bestimmt irgendwo in seinem Blog, oder wird nachher noch in den Kommentaren nachgereicht.
Und da ich in den Kommentaren gerügt wurde das Essener Tunier in der Villa Rü vergessen zu haben, hier auch nochmal ein Aufruf dieses doch ebenfalls reichlich zu besuchen. René will schliesslich das die Essener Magic Community wieder etwas mehr zusammen rückt, und opfert viel Freizeit in dieses Projekt. Ausserdem trifft man sicherlich sehr viele nette Leute zum tauschen und quatschen ;)

So das wars nun aber endgültig… bis zum nächsten Mal … Marc O. aus E.

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The Rack, das neue Deck to Beat?

11. Januar 2008 von Marc O. aus E.

The Rack, das neue Deck to Beat?

Die Frage stellte sich schon Mike Flores in seinem Artikel Shatter Again auf der Wizards Homepage.
Mind Shatter
Nun, natürlich ist das neue Mind Shatter kein Mindtwist, denn 1 Mana mehr bedeutet nunmal mindestens einen Zug langsamer oder zu spät. Das die Karte aber per Zufall Karten abwerfen lässt macht sie in meinen Augen recht Stark.
Zusammen mit The Rack, was ja in Standard Decks auch durchaus wieder gespielt wird, kann der Gegner oft nur Zuschauen wie schnell seine Lebenspunbkte dahingehen.
Da die schwarzen Faeries ja auch sehr Discardlastig sind und auch der gute alte Hippie im Typ2 erlaubt ist, habe ich mir mal ein Mono-Schwarzes Kontrolldeck überlegt, welches zum größten Teil eigentlich aus meinem verherigen Blogeintrag entstanden ist. Hier ist dann jetzt nochmal das etwas abgeänderte Deck:

Spells/Artefakte:
4 The Rack
4 Thoughtsize
3 Mind Shatter
4 Bitterblossom
4 Damnation
3 Profane Command
3 Consume Spirit
2 Liliana Vess

Creatures:
3 Oona's Prowler
4 Oona's Blackguard
3 Hypnotic Specter

Lands:
4 Mutavault
4 Dreadship Reef
4 Molten Slagheap
2 Urborg, Tomb of Yawgmoth
9 Swamp

Sideboard:
???

Ich überlege ersthaft ob es möglich wäre sowas auf nem Standard Tunier zu spielen und damit etwas besser abzuschneiden als beim letzten Mal (vorletzter wie sicherlich alle mitbekommen haben). Leider habe ich nicht so die Testmöglichkeiten, aber ein neues Rack-Deck wäre doch gar nicht so übel…

Discard war früher ja schon immer sehr stark, aber für Typ2 Tuniere hat es leider schon lange nicht mehr gereicht. Ich würde es doch trotzdem gerne mal versuchen, also was haltet Ihr davon? Was kann man verbessern? Was sollte man Sideboarden?
Vielleicht lieber Distress oder auch Augur of Skulls mit ins Maindeck nehmen?
Die Storage Lands sollen ein wenig Manaboost bringen, sofern nötig. Der Rest sollte klar sein. Flieger die Schaden machen und Discarden lassen, ausserdem viele Token die dann des Blackguards ebenfalls zu Dicardern werden…
Den eigendlich Schaden macht dann das Rack, und wenn ich selbst mal Lifeprobleme bekomme sollte ein Consume Spirit im Lategame das ganze nochmal wenden.

Nunja, vielleicht bekomme ich ja viele Kommentare die mir sagen wie Hirnverbrannt die Idee ist, aber vielleicht gibt es auch paar Verbesserungsvorschläge, ich würde mich auf jeden Fall freuen…

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Die Morgenluft weht Feen heran…

9. Januar 2008 von Marc O. aus E.

Da wir ja dank MTGSalvation schon so gut wie alle Karten der Ende Januar erscheinenden Edition Morgenluft kennen, habe ich mir überlegt was man damit vielleicht schönes machen kann um auf nem Standard-Tunier wieder schön den vorletzten Platz, oder diesmal vielleicht sogar den letzten Platz zu bekommen.
Da ich schon immer total auf Discard abgefahren bin (entschuldigt bitte die 90er Ausdrücke, das war meine Blütezeit…) habe ich mir mal was mit den ganzen tollen Feen überlegt, aber irgendwie scheint mir das Deck noch zu Random und sieht noch ganz doll nach Haufen aus.

Hier ist erstmal das Deck:

Spells:
3 Jace Beleren
3 Liliana Vess
4 Megrim
4 Mind Shatter
4 Profane Command
3 Bitterblossom
4 Thoughtsize
3 Negate

Creatures:
4 Oona's Blackguard
4 Oona's Prowler

Lands:
4 Secluded Glen
4 Dreadship Reef
4 Underground River
3 Terramorphic Expanse
4 Swamp
4 Faerie Conclave
1 Island

Sideboard:
4 Damnation
4 Pithing Needle
4 Slaughter Pact
3 Cancel

Nun, das Prinzip sollte eigendlich jedem klar sein, Jede Menge Discard. Mit Jace ne Karte ziehen lassen, Mit Liliana wieder Discarden lassen, 2 Schaden durch Megrim. Die Flieger haben gute Evasion und geben mit weiterem Discard kaum ne Möglichkeit was zu spielen. Für extreme Tricks des Gegners kommt dann noch der Counter.
24 Länder sind evtl. etwas viel, aber da ich nicht sehr viele Kreaturen spiele lohnen sich die Drums nicht wirklich, und ein grün-splash lohnt nicht wirklich…
Also was meint Ihr? Was kann man verbessern. Kann man sowas überhaupt im Typ2 spielen? Hippies?

EDIT:
Also hier jetzt nochmal das abgewandelte Deck:

Spells:
4 Liliana Vess
4 The Rack
4 Mind Shatter
4 Profane Command
3 Bitterblossom
4 Thoughtsize
4 Damnation
2 Dash Hopes

Creatures:
4 Oona's Blackguard
4 Oona's Prowler

Lands:
4 Dreadship Reef
2 Urborg, Tomb of Yagmoth
17 Swamp

Sideboard:
4 Pithing Needle
4 Slaughter Pact
4 Imp's Mischief
2 Dash Hopes
1 Swamp

Was haltet ihr davon? Hätte es überhaupt eine Chance?

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