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Chaos im Schatten

7. März · TLS

Man kann ja jetzt virtuell einen Shadowmoor Booster aufreißen. (http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/preview/shmpack) Wenn man sich dort einmal die Artworks genauer anschaut, dann bemerkt man so etwas wie einen Elfen oder einen Elfenzauberspruch in der Kombination G/W, einen Giant in G/R und (vermutlich) Meervolk in B/U.

Weitergedacht.

Es wird also wahrscheinlich so sein, dass uns in Shadowmoor das Planar Chaos von Lorwyn erwartet - klingt ziemlich spannend, finde ich. Die Decks-to-beat nach SM Release werden könnten R/U Goblins, B/W Kithkin und U/W Fearies sein. Ich freue mich jedenfalls schon sehr auf mehr Input von Wizards.

Übrigens, auch wenn “Demigod of Revenge” erstmal ziemlich klobig wirkt, er muss nicht resolven damit der Effekt startet. Vielleicht kommt ja doch noch der “All-name” Changeling, dann ist dieser Zeitgenosse eventuell gar nicht einmal so schlecht.

Hoffentlich kommt bald mehr!

Bis dahin ein schönes Wochenende erstmal

TLS

Tech-to-beat: Standstill im Extended!

6. März · TLS

An alle die es noch nicht wissen: Vermutlich gibt es ab Montag nächster Woche wieder Eisenbahnerstreiks. Gründe dafür werden viele genannt, wahr ist wohl nur eins; nämlich das die überbezahlten Ausbeuterbahnvorstände Menschen, die seit 5plus Jahren das gleiche oder weniger als Lohn erhalten, ein bisschen mehr Geld in der Tasche missgönnen.

Wie dem auch sei, vermutlich heißt das für den ein oder anderen, der nach Wien fahren möchte, Stillstand. Ob und wann und was weiß natürlich keiner, bei der Bahn sind eben die richtig guten Planer am Werk.

Für alle, die noch nicht wissen, wie das mit der Deutschen Bahn so läuft, hier wird das relativ anschaulich erklärt:


Wenn ich dennoch Weg und Wagnis auf mich nehmen würde, so wäre ich wohl damit unterwegs:

DC on the rockS

.Maindeck

7 Swamp
4 Forest
2 Golgari Rot Farm
4 Overgrown Tomb
2 Bloodstained Mire
1 Wooded Foothills
1 Windswept Heath
2 Polluted Delta
4 Ravenous Baloth
4 Tarmogoyf
4 Sakura-Tribe Elder
4 Garruk Wildspeaker
3 Thoughtseize
3 Sensei's Divining Top
3 Death Cloud
4 Pernicious Deed
2 Smother
3 Putrefy
3 Duress

.Sideboard

1 Putrefy
1 Duress
4 Tormod's Crypt
1 Chameleon Colossus
3 Naturalize
2 Extirpate
3 Moment's Peace

So oder so ähnlich wollte ich Deathcloud eigentlich schon auf dem PTQ Leipzig spielen, leider kamen mir 40 Fieber und starker Husten in die Quere. Ich erhebe keinerlei Anspruch darauf, dass das Deck so optimal ist. Folgende Fragen stelle ich mir zum Beispiel auch noch:

Ist die Manabase okay?
Sollte man überhaupt Rot Farms spielen? (Ein Molten Rain darauf tut einfach unendlich weh, egal wie klasse die mit Garruk sind.)
Ist das Sideboard so sinnvoll?
Tarmogoyf oder Epochrasite?

Worauf ich allerdings Anspruch erhebe:

Keine Liliana Vess! Garruk reicht völlig aus, selbst mit einem Topf und mehr Ländern kann man nach einer dicken Cloud kaum noch verlieren. Dafür spiele ich lieber mehr Removal und Disruption.

Putrefy spielen! Ist einfach ne gute Karte, flexibel und macht auch mal Sachen kaputt die Smother nicht trifft.

Moments Peace im Sideboard! Nebeleffekte sind momentan einfach unendlich stark gegen garstige Affinitydecks, wilde Goblins oder bösartige rote Katzen. Man könnte auch vier spielen.

Das tolle an dem Deck ist jedenfalls, dass man eigentlich keine Hassmatchups hat. Man hat natürlich gute und schlechte Matchups, aber man kann jedes Spiel gewinnen – auch ohne Monsterluck und Mulligan auf drei beim Gegner. Wirklich gefährlich ist vermutlich nur der schlechte Draw und der langsame Gegenüber. Wenn ihr denn dann Deathcloud spielt, wie auch immer die Liste genau aussieht, ich empfehle dringlich das ihr relativ aggressives Judge-calling betreibt wenn der Gegner nicht aus dem Knick kommt.

Bevor ich mich nun Richtung Schlafgemach aufmache, wünsche ich noch allen zukünftigen GP Wien Competitors angenehmes Testen und vor allem alles Gute bezüglich der Reise.

Noch ist der Streik ja nicht im Gange!

Grüße,

euer TLS

Cooler Typ

11. Februar · TLS

..dieser Bernd Brendemühl. Hier kann man wohl ganz klar wieder einmal Caesars guten, alten Spruch aufsagen: Er kam, sah und siegte!

Für mich persönlich ist jedenfalls der Erfolg von Meta-Boros einfach nur das Zeichen, das Magic eben doch nicht tot ist und man auch mit viel Gehirn im Kopf aber vielleicht keinem Bock ein Netdeck zu zocken und zu hoffen das die Matchups gut sind was reißen kann.

Hier vielleicht auch noch einmal die auf germagic.de verlinkte Liste:

Mainboard
4 Mogg Fanatic
3 Isamaru, Hound of Konda
4 Goblin Legionnaire
4 Kami of Ancient Law
3 Jötun Grunt
4 Magus of the Moon
4 Lightning Helix
4 Incinerate
3 Char
3 Flames of the Blood Hand
3 Sudden Shock
2 Barbarian Ring
4 Sacred Foundry
4 Battlefield Forge
4 Flooded Strand
4 Mountain
2 Plains
Sideboard
3 Kataki, War's Wage
4 Tormod's Crypt
4 Disenchant
2 Sulfuric Vortex
2 Pyroclasm

(Es sind nur 59 Karten - da hat wohl jemand gepennt. Ich vermute ganz stark noch ein Land oder Sudden Shock #4.)

Die Liste hat eigentlich alles was man momentan braucht um fast jedes T1-Deck zu besiegen. Dredge wird Maindeck schon mit Moggs, Grunts – welcher auch Goofy besiegt - und Legionnairen bearbeitet. Gegen Ideal und Counterbalance hat man 4 Koalas am Start und sowieso gegen jedes Deck (bis auf Jugan Blue) den allmächtigen Magus of the Moon. Sollte doch mal ein Hierarch das Spielfeld betreten gibts einfach ne Packung blutige Hände auf die Zwölf. Gegen etwaige Togs, Ravager und ähnlichen Mist hat man dann auch noch Sudden Shock am Start.

Im Sideboard befinden sich dann noch Kataki, gegen den auch immer weniger Affinitydecks die angemessene Anzahl an Antworten am Start haben sowie 4 Disenchant. Pyroclasm hilft dann noch gegen Goblins und ähnlichen Tribalschweinkram.

Was könnte man dennoch verbessern?

Ich persönlich finde am Maindeck kann man kaum noch etwas positiv verändern. Eventuell kann man noch ein paar Fetchlands mehr spielen, das hat dann in den Matchups in denen der Gegner seinen Friedhof eben selbst nicht so sehr stark füllt einen sinnvollen Effekt auf den Grunt und ansonsten dünnt man eben ein bisschen mehr aus. Man könnte sonst noch 2 Koalas durch Ronom Unicorns ersetzen um eventuelle Nadeln zu umgehen.

Wo ich persönlich noch Raum sehe:

Die 4 Crypt im Sideboard halte ich vielleicht für etwas übertrieben. Mir ist völlig klar das Dredge einfach nur degeneriert ist, jedoch hat man ja schon 4 Moggs, 3 Grunts und auch 4 Legionaire. Vielleicht reichen hier 2 Crypts schon aus, denn dann hätte man noch weitere Slots für zB. mehr Pyroclasm oder weitere Vortex oder Kataki Nummer 4. Denn der Mann ist momentan nicht nur gegen Affinity gut.

Alles in allem ist Boros definitiv ein Deck, was mit gewissen Veränderungen durchaus noch etwas kann. Also nehmt euch auf dem nächsten Extended in Acht!

Jedenfalls hoffe ich nun, das dieser Erfolg des Geistes Nachahmer findet und wir demnächst viele tolle, neue Decklisten zu sehen kriegen = )

Cu

TLS

Change We Can Believe In

28. Januar · TLS

Nachdem am Freitag meine Finanzmathematikprüfung recht gut lief, beschloss ich gestern doch noch einmal zum Prerelease zu gehen. In der letzten Woche war ich auch schon einmal da, jedoch war mein Pool nur mäßig und mein Glück gering, so durfte ich 4x gegen wiederkehrende Shriekmaw (mit Bounce, Manequin oder Footbottom Feast) spielen. Am Ende ging ich dann trotzdem 3-2, allerdings mit dem superschlechten Oppscore.

Gestern schien es besser zu laufen. Der Pool war solide UB/r/w, wobei etwas spoilferfrei. Ich hatte zwar Gedankenquelle, jedoch gewinnt man damit halt nicht. Erste Runde ging es gleich mal gegen ein wesentlich besseres Deck. Ajani, viele gute Kithkins und pfundweise Removal plätteten mich im ersten Match, im zweiten hieß es dann Not gegen Elend und im dritten konnte ich mal ausnahmsweise einen halbwegs ordentlichen Start hinlegen. Ausbeutung von Wissen 5. Runde zu den Prowlkosten auf Violette Blüte ist schon recht stark.

Darauf folgend spielte ich gegen ein starkes, aber nicht so superschnelles W/r/b Kithkindeck. Ich hatte für Brigid immer umgehend das Spotremoval, der Rest wurde zweimal von Final Revels vernichtet.

Im nächsten Spiel traf ich auf einen Magier der Treevolks, Goblins und andere grüne und schwarze Kreaturen nutzte um seinen Feind zu besiegen. Ich beatzte ziemlich schnell, als er auf 10 war tappte er sich aus und ein Cloudtresher erschien der meine halbe Armee vernichtete und in der Runde danach prügeln ging. Ich jumpblockte auf 7 Leben den Tresher ein paar Mal bis ihn ein großer Mann und eine Nameless Inversion beseitigten. Der Rest war nur noch Formsache, er zog keine wirklichen Threats mehr und ich prügelte ihn mit Feen tot. Im zweiten Spiel war er etwas screwd, nachdem ich ihm seinen Leaf-Gilder noch Richtung Friedhof schickte war es dann entgültig aus, es fehlte Doppelgrün.

In Runde Vier ging es gegen G/W Kithkin. Das Deck war eigentlich kein so übles Matchup, ich hatte ja Final Revels und gegen größere G – Männer auch genug Mittel.
So verlief dann auch das erste Spiel. Er zog auch nicht so besonders, ich hatte für wichtige Männer das Removal und mit Final Revels gepumpt flogen dann 14 Schaden den Sieg ein. Spiel zwei war dann im Wesentlichen einfach nur lächerlich. Ich hielt 4 Länder + Revels und zog danach nix mehr als sinnlose Würste und meine anderen 3 cc5 – Spells. Ein Land mehr hätte mir bis Runde 8 das Spiel gewonnen, es kam aber in Runde 10 und da war es dann auch noch das einzige Vividland im Deck. Spiel drei war dann im Prinzip nur Spiel 2².

Nach Runde 5 konnte ich dann eigentlich nur noch lachen. Ich blieb einmal auf drei Ländern und einmal auf zwei Ländern stehen.

Wer einen Tipp bezüglich mischen hat, ich mache vor jedem Spiel zwei Siebenerpiles und noch 3-4x Rifleschuffle. Nach jedem Mulligan nur ein Siebenerpile und 3-4x Rifle. Und es waren halt 17 Länder.

Da meine Gegner dann aber wohl alle doch gut waren und ein 3-0 – Start ja auch ganz gut ist, wurde ich letztendlich doch Top 10 und bekam noch eine Hand voll Booster.

Gestern Abend setzte ich mich dann noch einmal kurz hin und überlegte mir welche Karten ich noch aus Lorwyn haben möchte. Da ja einige Karten offensichtlich ganz gut sind (Mutavault, Changeling Colossus, ect), möchte ich einfach mal eher auf Geheimtipps eingehen. Sollte ich aber doch Unrecht haben: Alle Angaben sind ohne Gewähr!

Scapeshift 2GG
Sorcery

Sacrifice any number of lands. Search your library for that many land cards, put them into play tapped, then shuffle your library.

Diese Karte hat meiner Meinung sehr interessant. Ermöglicht es im Extended relativ konstant Runde 3 mit Signet den Thron zu haben, auch für gewisse Highlanderdecks kann diese Karte sehr interessant sein.

Shard Volley R

Instant

As an additional cost to play Shard Volley, sacrifice a land.
Shard Volley deals 3 damage to target creature or player.
“Let the mountain's teeth pierce our oppressors”

Auch wenn es nur eine Common ist und manche vielleicht schon dran gedacht haben:
Feine Synergien mit Flagstones of Trokair und dem Countryside Crusher sind definitiv vorhanden. Vielleicht ein guter Grund um sich Gedanken über eine neue Borosversion zu machen.

Feudkiller's Verdict 4WW

Tribal Sorcery - Giant

You gain 10 life. Then if you have more life than an opponent, put a 5/5 white Giant Warrior creature token into play.

Idiot Life, ich komme!

Door of Destinies 4

Artifact

As Door of Destinies comes into play, choose a creature type.
Whenever you play a spell of that type, put a charge counter on Door of Destinies.
Creatures you control of that type get +1/+1 for each charge counter on Door of Destinies.

Erfordert definitiv ein ganz neues Deck. Allerdings find ich es schon recht interessant, da dann halt nachgelegte Llanowarelfen zum Beispiel auch schon einmal 2/2 sind.

Stenchskipper 3B

Creature - Elemental

Flying
At end of turn, if you don't control a Goblin, sacrifice Stenchskipper.
6/5

Definitiv keine Mainboardkarte, jedoch irgendwo doch sehr interessant. Andere Aggrodecks werden wohl nie auch den letzten Warmarshaltoken oder ähnliche Würste abreißen, da sehe ich dann doch irgendwo Potenzial.

Zum Schluss noch etwas Lustig-Bedenkliches.


Deswegen sollte halt in den USA dann wohl doch mal eine Frau oder ein Schwarzer an die Macht! Wählt Demokraten!

Bis zum nächsten Mal!

TLS

Was geht ab?!

24. Januar · TLS

.. im T2 mit Morningtide.

Seit dem Prerelease letzten Sonntag bin ich eigentlich mit lernen beschäftigt den in der Uni stehen mal wieder Prüfungen an. Damit man zwischen Cash – Flow, ABC- und XYZ – Analyse sowie fixen und variablen Kosten nicht ganz durchdreht beschäftige ich mich nebenbei noch ein bisschen damit was man denn dann so im T2 spiele könnte wenn Morningtide mit am Start ist.

Ideen habe ich viele, heute eine davon!


GoGo Kithkin

4 Goldmeadow Stalwart
4 Wizened Cenn
4 Kinsbaile Boarderguard
4 Mosquito Guard
4 Cenns Heir
2 Cloudgoat Ranger
4 Knight of Meadowgrain
2 Mirror Entity
3 Goldmeadow Harrier
3 Surge of Thoughtweft
4 Psyonic Blast
4 Mutavault
4 Rustic Clachan
4 Adarkar Wastes
7 Plains
3 Island

Ich habe schon direkt mit Lorwyn reichlich getestet ob Kithkin den was kann. Die Antwort war leider: NEIN! Man hat sehr häufig eine gute Kurve gelegt und jede Runde wurde das Board voller und der möglich Schaden an den Gegner größer…bis dann irgendwann der Zorneffekt kam. Gaddock Teeg konnte da nicht viel mehr tun bis auf ein Spotremoval auf sich zu ziehen und auch sonst, es gab keine Manlands für Kithkin und auch kaum sinnvolle Combattricks.

Das hat sich jetzt alles grundlegend geändert. Kinsbaile Boarderguard ist die Superwaffe gegen Zorneffekte (im Sideboard könnte man in dieser Version auch Negotiate spielen) und überhaupt einfach mal Klasse, Mutavault ein perfektes Manland und Rustic Clachan bietet Mana und den möglichen Combattrick fürs Lategame oder bei Flood, der Mosquito Guard ist zusätzlich noch ein netter One-drop.

Mein Vorschlag, die Liste oben, baut neben der starken, aber doch anfälligen Tribalsynergie (Lord) auf viele Männer mit Mirror Entity, auf viele Männer mit den Boarderguards oder einfach auf Bienenbeatdown mit 1-2 Blasts als Finishern. Der Cloudgoat Ranger ist auch noch eine sehr feine Angelegenheit, zur Not auch einfach mal als Flieger.

Im Allgemeinen ist man dann allerdings sehr flexibel was die konkrete Maindeckliste anbetrifft. Ich habe Oblivion Ring als auch Melitias Pride raus gelassen weil ich das eine zu reaktiv für das schnelle Beatdowndeck und das andere zu situationsabhängig finde. Beides wäre aber natürlich möglich, genauso wie das Thoughtweft Trio oder Temporal Isolation.

Das Sideboard kann ebenso sehr gut auf das entsprechende Metagame zusammen getuned werden. Thorn of Amethyst, Pithing Needle, Burrenton Forge-Tender, Disenchant, Sunlance, Stonecloaker – um nur ein paar Beispiele zu nennen!

Wenn der Start gut läuft, dann gewinnt man relativ solide gegen andere Aggrodecks. Zwar kann der Lord zerstört werden, die ganzen kleinen Männer aber eher nicht. Und diese besiegeln dann mit den Borderguards oder der Entity das Spiel. Wirklich gefährlich kann eigentlich nur ein wirklich sehr removalstarker Start mit schnellem Garruk oder Trollasketem mit Loxodon Warhammer werden. Nach dem Boarden kann man so was aber gut mit Nadeln bekämpfen. Gegen Control sieht das Matchup je nach speziellem Deck gut bis mäßig aus. Gerade Decks die zuverlässig ab Runde zwei Countern können und Damnation oder Zorn und einige andere Removal spielen und on the Play sind, sind nicht so einfach zu bezwingen. Kombo ist ja momentan eher nicht so populär, aber sollte da was kommen, dann sind Thorns und Nadeln sicherlich nicht schlecht.

Allerdings denke ich, dass nicht nur Kithkin durch Morningtide stärker geworden sind. Wenn ich dann mal wieder etwas Zeit finde (ab jetzt heißt es noch mal ein bisschen warm werden für Finanzmathematik morgen), dann werde ich mich mal mit den anderen Tribes beschäftigen.

Zumindest für Meervolk habe ich schon einige ziemlich interessante Ansätze!

Bis dahin.

TLS

Hallo Welt!

22. Januar · TLS

Die Idee, heute hier diesen Blog zu starten, hat ihren Ursprung eigentlich in einer Unterhaltung, die am letzten Freitag gegen Abend zwischen einem gewissen P.S. und einem gewissen M.A. stattfand. Ich, P.S., besuche eigentlich immer, wenn ich Zeit habe, die lokalen FNMs. Nach dem Turnier nehm ich dann meistens ein paar Spieler mit und setze sie unterwegs nutzbringend irgendwo ab, M.A. ist eigentlich immer mit dabei. Jedenfalls war an diesem Abend “Netdecking” das Gesprächsthema. Früher war es eigentlich so, dass selbst die Spieler, die auch mal ein paar Stunden fahren und dann irgendwo übernachten um Karten zu drehen, häufig irgendwo eigene Builds mit an den Start gebracht haben. Heute dahingegen sieht es so aus das hemmungslos genetdeckt wird, vollkommen unkritisch und ohne eigene Kreativität. Was dann zum Beispiel dazu führt das U/W Control alles abräumt weil Teferis Moat Maindeck nun einmal fast alle B/G - Aggrobuilds dominiert die man so im Internet findet.

Was hat diese Tatsache nun mit dem Blog hier zu tun?

Nun, ich finde einfach das so ein Blog die besten Möglichkeiten bietet Gedanken bezüglich neuer Decks zu verbreiten. Lange Rede, kurzer Sinn:

Mein Tipp fürs nächste Extended:

// Deck
3 Barbarian Ring
4 Bloodstained Mire
3 Polluted Delta
3 Blood Crypt
4 Great Furnace
1 Swamp
1 Vault of Whispers
4 Dark Confidant
4 Mogg Fanatic
4 Grim Lavamancer
4 Blistering Firecat
4 Incinerate
4 Magus of the Moon
3 Chrome Mox
3 Firebolt
4 Shrapnel Blast
4 Molten Rain
3 Char

//Sideboard
4 Leyline of the Void
4 Terminate
3 Pithing Needle
4 Thoughtseize

Ich halte Sligh einfach im momentanen Metagame für unglaublich stark. Jedes Deck spielt massenhaft ungetappt Ravnicaduals die vorher auch noch heran gefetcht werden. Burn bietet sich da einfach an, der Magus sorgt dann einfach dafür, dass man diesen auch recht ungestört spielen kann. Natürlich ist die Deckliste niemals final so, vor allem das Sideboard kann man metagameabhängig noch reichlich variieren. Boil gegen Monoblau, Seuchen gegen Goblins. Das Sideboard so ist jedenfalls erstmal gegen Dredge, zu große Männer, lästige Equipments und Combo gebaut. Natürlich sind da Duress fast genauso gut, jedoch ist das Deck schon ein bisschen Suicide und da nimmt man Lifeloss natürlich gerne mit.

So far.

Euer TLS