3. Januar 2010 von meteor
Hanau - 270 Player - Legacy Tournament Turnierbericht
Damit die traumatischen Erlebnisse des heutigen Tages keine bleibenden Schäden bei mir hinterlassen, versuche ich nun, mir den Tag von der Seele zu schreiben:
Das Deck der Wahl, natürlch wie immer: Enchantress! Die Liste, mit nur sehr geringen Abwandlungen ist diese hier.
Änderungen waren:
-1 Savannah / +1 Forest
Groundseal tauscht den SB-Platz mit Wheel of Sun and Moon
-1 Seal of Cleaningsing (SB) / +1 Sacred Ground (SB)
ca. 9:XX Uhr
Team Rock-It trifft wie immer super pünktlich an der Location ein … sogar Klimma ist überraschend doch mit am Start!
10:00 Uhr.
Die Anmeldungs - Queue geht bis vor die Eingangstüre und hällt sich dort beachtlich lange. Der ganze Hokuspokus geht dadurch erst gegen 10:40 los …. endlich zocken !!
Ich möchte an dieser Stelle warnen. Ich gebrauche recht viele Abkürzungen, und verlinke aus persönlicher Faulheit auch keine Kartennamen. Bei unkenntniss der jeweiligen Karten, bitte einfach hier nachschauen. Wem das zu anstrengend wird, der hört hier besser auf meinen Blog zu lesen.
1. Straight Aggo Bant
Kann mich nicht mehr wirklich an die Spiele erinnern … Game eins habe ich seine(n) Goyf(s) abgestellt, evtl einen Quasali Pridemage abbekommen …. aber letztendlich alles handeln können, da ein Enchantress-Effekt liegen geblieben ist.
Game zwei hat er sich ein wenig mit Countern und Krosan Grip gewehrt, sich dann aber irgentwann dem Kartenvorteil gebeugt und ist gestorben, wie sich das gehört. Eventuell war auch ein Choke und ein Replenish beteiligt.
In beiden Runden gewinne ich mit recht wenig Life … who cares.
Was mir zusätzlich von diesem Match in Erinnerug geblieben ist: Alle Karten hatten einen weissen Rand … auch die Goyfs waren radiert … das hat mich ein wenig geschockt X)
Match: 2-0 | Gesamt: 1-0-0
2. Goblins
Yeah, gleich mal an Tisch #1 zocken .. ein grossartiges Gefühl =P
Game 1 gewinne ich den Würfelwurf. Sein Lackey wird zum Baum (Lignify) Stück für Stück Gesellen sich ein Piledriver und eins, zwei Warchiefs dazu …. die Hälfte davon handle ich, mit einer Mischung aus Oblivion Rings, Runed Halo, etc. Irgendwann (3Leben übrig) leg ich Confinement, und mache den Sack damit zu.
Game 2 startet sehr langsam … er macht in den ersten 3 Runden nicht viel mehr, als einen Mogg War Marshal zu legen und sterben zu lassen. Einer der beiden Tockens fängt sich sogar meinen Lignify … einfach weil ich mit Ench. Effekt online ohnehin genug Removal auf der Hand hatte & tiefer ziehen will. Ich lege recht früh Schutzkreis gegen Rot. Er wehrt sich später ein wenig mit Warren Weirding . evtl auch Krosan Grip .. kann mich nicht so genau erinnern. Na jedenfalls lege ich irgendwann Confinement incl. Sterling Grove, schiesse erst all seine Viecher und dann ihn selbst tot. GG
Danach frage ich ihn was er mit dem Mogg War Marshal will … ich halte den eher für ziemlich crappig … naja, angeblich ist der super zum Goofy blocken & Damage racen … soll mir recht sein.
Match: 2-0 | Gesamt: 2-0-0
3. Imperial Painter - Monored
Eigentlich dachte ich ja, ich hätte ein eher schlechtes Matchup gegen den Haufen.
In Spiel Eins findet er keinen Grindstone … versucht mich mit Moon Efekten zu beeindrucken (Hey, ich spiele selber einen im SB! =P) Macht ganz ordentlich Damage, und schiesst mir hier und da was kaputt, weil ja alles blau ist …. irgendwann mit ein paar Leben übrig bekomme ich den Zirkus unter Kontrolle und mache den Sack zu.
Game 2 läuft ähnlich …der frühe Grindstone fäng sich einen Ring … noch ein wenig Geplänkel mit einem “Jaya Ballard, Task Mage”, ich leg eine Chalice auf eins .. er versucht mit Vexing Susher dagegen zu halten .. nach einer Ewigkeit habe ich denn auch das Confinement und Protection dafür auf dem Tisch liegen.
Dummerweise liegen auf meinem Board 5! Enchantress Effekte (Was hab ich mir denn dabei gedacht? oO). Nurnoch 7 Karten in meiner Library und von den Words of War bisher keine Spur. Dank der Challice kann ich auch den Enlightened Tutor vergessen … Sigil of the Empty Throne ist dank Relict of Progenitus Out of Game … ich komme ziemlich ins Grübeln oO Ein geopfertes Sterling Grove bringt mir die Words nach oben … doch was nun?
Über Ench. Effekte ziehen kann ich sie nicht, sonst sterne ich beim Versuch sie auszuspielen. Einfach so ziehen geht auch nicht, da das Confinement liegt. Die gewagt Lößung: Das Confinement geht Hopps, die Words werden auf gewöhnlichem Wege gelegt … kann sein das ich danach nochmal Replenish gemacht habe. Jedenfalls hatte er scheinbar keinen Blitzschlag auf der Hand … ansonsten hätte ich wohl das zeitliche gesegnet. Ich gewinne das Game mit genau einer Rest-Karte in der Lib.
Das war mal ein geiles Spiel =)
Match: 2-0 | Gesamt: 3-0-0
4. Ad Nausum / Doomsday / TES Kombokrams
Mein Gegner hat schon ziemliche Ringe unter den Augen.
Game 1 hätte ich sogar den Runed Halo auf Tendrils noch legen können … kapiere aber zu spät das er TES spielt (1xPonder, 1x Brainstorm) … hätte mir klar sein müssen, so lange wie er grübelt pro Zug. Habs in diesen Moment noch auf die Augenringe geschoben. Noja, ich gebe der Presence den Vorzug und werde just nächste Runde von ihm via Doomsday übefahren.
Hah, endlich eine Gelegenheit meine Secret Tech zu Testen =P Ich boarde 9!! Karten gegen ihn rein. Game zwei kommt Turn 2 erstmal ein Runed Halo auf Tendrils … dazu gesellen sich nach und nach ein Sterling Groove, ein Blood Moon eine Aura of Silence und ein Ench. Effekt. Irgendwo war noch ein Krosan Grip seinerseits. Später kommt Confinement, was den Sack zumacht … er schaut sich trotzdem noch seine Hinrichtung an.
Game drei sucht er sich EOT nach Turn 1. Ein Ad. Nausem. Ich bekomme schon das kalte Zittern .. aber zum Glück fehlt ihm scheinbar noch Mana. Er lässt mich in meinem Turn 2 eine Pyrostatic Pillar spielen, was ihm sichtlich missfällt. Wir machen eifrig unsere Leben runter … er auf der Suche nach Lösungen, ich auf der Suche nach weiteren Threats.
Er findet nix, ich lege nach und nach das volle Programm auf den Tisch .. Challice auf 0, Aura of Silence, Runed Halo …. auf 2 Leben angekommen muss ich gar meine eigene Pyrostatic Pillar killen, um das rettende Confinement legen zu können …. (er kann ja nicht instant töten) damit ist der Sack zu.
Win mit Enchantress Gegen Storm-Combo .. unglaublich.
Im Nachhinein: evtl wars kein sooo toller Storm-Build, ich habe nur ein Chant und keine einzige Duress abbekommen.
Match: 2-1 | Gesamt: 4-0-0 (Stadings Platz 1 … Muhahaha)
5. Team America
Der erste Nicht-Deutschsprachige auf den ich treffe kommt aus dem kalten Finnland.
Ich mache Mulligan auf 6,verstehe erst garnicht was er da merkwürdiges zockt (Bayou, Forest, Underground Sea) … ein Sinkhole auf meinen doppelt verzaubertem Wald, mit dem ich absolut nicht gerechnet habe schneidet mich vom Großteil meines Manas ab. Counter, Goysf und Tombstalker erledigen den Rest.
Game zwei, ich nehme Mulligan auf 5 (habe gehört ohne Länder spielt sich's schlecht oO) ich zappel noch ein wenig, plätte den ersten Goyf, Wir tauschen paar Karten vs. Counter.
Irgendwann kommt Goofy Nr.2 mit senem Freund, dem Gräberschleicher. Dem habe zu diesem Zeitpunkt nichts mehr entgegen zu setzen.
Danach lasse ich mir von Herrn Klimma erklären, dass man den Haufen wohl Team Amerika nennt. Mal wieder schmerzhaft was gelernt … es konnte ja nicht ewig so weiter gehen.
Match: 0-2 | Gesamt: 4-1-0
6. Progenitus Bant
Game eins lege ich ihm nach kurzen Anlaufproblemen im späten Spiel das Ganze Deck auf den Tisch … Goyf und diverses anderes Viezeug fangen sich passendes Removal … genaue Erinnerungen habe ich da keine.
Game zwei resolve ich irgendwann einen Bloodmoon, der ihn auf grünes Mana festfährt und auch mich selbst ein wenig einschränkt. Lucky wie er ist, zieht und spielt er Natural Order und kotzt einen Progenitus auf den Tisch …. ich 1x Fog mit Confinement nur ein Ench. Effekt und Sterling Grove auf dem Tisch, keine Handkarten …. und bekomme später den turtorten Runed Halo nicht esolved, da mir weißes Mana fehlt … so kanns gehn mit dem Blood Moon.
Game 3 ziehe ich ich nach langem gegenseitigem Schlagabtausch, lucky wie ich bin einen Choke und langweile ihn damit zu Tode.
Hat Spass gemacht … zumindest mir =) … hoffe ihm auch ein wenig.
Match: 2-1 | Gesamt: 5-1-0
7. Aggro Loam
Ich wusste ja, das ich dagegen ein schlechtes Matchup habe … aber dass …. das kann man nurnoch als brutalen Anal-Fist bezeichnen.
Ich weiss das er Loam spielt, daher kann ich Runde eins direkt auf ein Wheel of Sun and Moon Turtoren, habe schon ein schelmiches Grinsen im Gesicht. Dieses vergeht mir jedoch recht schnell, nachdem mein Gegner sich Reverent Silence gewünscht hat & mein gesamtes Board sich im Friedhof wider findet. Ich erhole mich nicht schnell genug, finde auch kein Replenish. Der dritte Countryside Crusher findet kein passendes Removal mehr .. währe eh egal gewesen. Seismic Assault macht mir nochmal 10 ins Gesicht.
Game 2 mache ich nach einem hoffnungsvollem Auftakt Bekanntschaft mit Devastating Dreams für 3 … Üble Sache dies. Danach mach ich nicht mehr viel.
Match: 0-2 | Gesamt: 5-2-0
8: Imperial Painter - Monored - Teil 2
Schon wieder .. diesmal pilotiert von einem Dänen.
Scheinbar werde ich langsam Müde .. er spielt extreeeem langsam .. überlegt vor seinem Turn je eine Minute … (Was soll so schwer sein an dem Deck??) Ich mache extrem viele Fehler. Second Turn Wheel of Sun and Moon auf mich, vergesse rein zu shuffeln, belebe paar Runden später wieder mit Replenish nochmal paar Runden später fällt ihm das auf …. ich versuche Obliv.Ring auf einen Critter zu legen der Swords of Light& Shadow equipt hat … fail. Ich habe irgendwann ein Confinement, habe schon die Hand an der Karte im Draw Step, da sagt er “And what happens with the confinement trigger?” Ich bin recht dankbar über die unverhoffte Gedächnissstütze =P Ihm wird klar dass er lieber die Fressluke dicht gehalten hätte, und er holt den Judge … dieser sagt zu ihm: (wortwörtlich) “Your galant behaviour indcates a good character… ” … weil er mir mir die Info gegeben hat. Das ich die Hand schon auf der Karte hatte spielt da nunmal keine Rolle. Das hat mich scheinbar aus der Trance gerissen … ab nun passieren keine Fehler mehr und ich mach den Dänen mehr oder weniger einfach um.
Dank der langen Dänen Bedenkzeiten ist es schon recht spät … ein freilaufender Judge gesellt sich zu uns.
Um dem Dänen zu zeigen, dass ich nicht komplett lucky und unfähig bin, baue ich relativ fix 2 Ench. Effekte, 2 Sterling Grove und ein Confinement auf … er wehrt sich dezent, hat aber nie wirklich die Kontrolle über das Game, oder gar die Oberhand.
Im 2ten Extraturn schiebt er zusammen angesichts der Engel-Produktions Maschiene.
Match: 2-0 | Gesamt: 6-2-0
Nun mit wirklichen Top16 Hoffnungen bestückt, und einigen dezenten Top 8 Hoffnungen gehe ich in das letzte Schweizer System Spiel. Die Top 8 werden später im k.o system gespielt. Um überhaupt die Top 16 zu sehen muss ich gewinnen.
9: Counter - Bant
Pilotiert von einem Franzosen … eigentlich ein positives Matchup.
Spiel 1 Gewinne ich nach langem Ringen. Ich denke mir schon: “Yeah, Top16, ich komme”.
Spiel zwei legt er Maddling Mage auf Argothiann Ench. Das stört mich zwar vorerst nicht …. allerdings finde ich auch sonst nichts brauchbares gegen die geballte Masse seiner Treter. Nach ein wenig hin und her gehe ich irgendwann an einem Goofy ein.
Game drei verläuft ähnlich wie Game zwei. Diesmal nerven seine 2 Meddling Mages (1xEnchantress Presence, 1xConfinement) wesentlich mehr. Ich bin gezwungen Runed Halo auf die permanent tretenden Meddling Mage's zu legen. Irgendwann stelle ich bei ihm den Manahahn mit Blood ;oon ab… kann aber, da ich auf recht wenig Leben bin seinen verbleibenden Qasali Pridemage nicht handeln … versuche in einem letzten Aufbäumen eine Karmic Justice + Lignify zu legen … dummerweise force'd er die Karmic Justice, opfert den Quasali um Runed Halo, der auf Meddling Mage liegt zu zerstören und verbietet mir damit einen der Mages ab zu räumen … den zweiten hätte ich blocken können, aber so drückt er genau die 2 noch fehlenden Damage durch, und verbietet immernoch mein Confinement … Mist aber auch oO
Match: 2-0 | Gesamt: 6-3-0
Platz 28 hats gegeben. Bei recht vernünfigem Opp-Score.
Alles in allem bin ich doch wesentlich mehr zufrieden als beim letzten Mal. Meine Spielfehler haben glücklicherweise kein Gameloss erzeugt.
TES wurde in den Schlamm gestossen und am Boden zertreten … der SB Plan hat sich bewährt.
Imperial Painter wollte ich schon immer mal eintüten.
Dass Loam=Evil gillt, ist mir nun auch klar geworden. Dumm ist natürlich. dass ich keine 2 Duals mit nach Hause nehmen darf … aber egal 6:3 kann sich sehen lassen auf dem größten deutschen Legacy Event seit Jahren … und ich gewinne mehr Vertrauen in mein Deck und seine Optionen.
Das einzige was mir hier und da gefehlt hat war auf Moat zu tutoren …. ein Exemplar davon werde ich mir nun zulegen.
Die übrigen Mitglieder von Team Rock-It haben heute leider eher schlecht abgeschnitten … waren denn auch recht glücklich,dass sie nicht warten müssen, bis die Top 8 ausgespielt sind. Wobei ich ihnen schon je ein Dual versprochen hatte falls ich erster werden sollte X) Herr d0ner mit Dragon Stompy hat leider nur einen der 25 ANT Spieler abbekommen … Das meistgespielte Deck auf dem Tournier mit 9,3 % Beteiligung. Davon hat es übrigens nicht ein enziges Exemplar in die Top 8 geschafft. Hier mal ein Überblick.
Ich hoffe meine geistigen Ergüsse waren auszuhalten …andererseits: Es zwingt euch niemand meinen Schund zu lesen. =P Wer Rechtschreibfehler findet, darf diese behalten.
In diesem Sinne …. bis zum nächsten Beinahe-Win … man sieht sich!