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Archiv für Mai 2008

Brüssel In A Nutshell - oder: Brüssel sehen und folden

Mittwoch, Mai 7th, 2008

Eigentlich hatte ich ja vor, über meinen Brüssel-Trip einen Artikel für Magic Universe zu schreiben, nachdem atog mich so nett gefragt hat. Aber andererseits war meine 3-3-Drop-Performance viel zu unterirdisch, als dass ich mich ausschweifender darüber auslassen wollen würde. Außerdem müsste ich mir dann noch Mühe geben, anstatt hier einfach alles so hinrotzen zu können :p

Springen wir gleich in die Action, hier mein Pool, ohne Anspruch auf Korrektheit oder Vollständigkeit (hier liegt alles durcheinander):

W:

2x Armored Ascension
Ballynock Cohort
Boon Reflection
Inquisitor's Snare
Kithkin Shielddare
Mine Excavation
Resplendent Mentor

(W/U):

Æthertow
Barrenton Cragtreads
Enchanted Evening
Steel of the Godhead

U:

Cerulean Wisps
Cursecatcher
Kinscaer Harpoonist
Leech Bonder
Put Away
Sinking Feeling
Spell Syphon

(U/B):

Dream Salvage
Fate Transfer
Gravelgill Axeshark
Gravelgill Duo
Scarscale Ritual
Wasp Lancer

B:

Aphotic Wisps
Ashenmoor Cohort
Cinderhaze Wretch
Disturbing Plot
Gloomlance
Hollowsage
Rite of Consumption
Smolder Initiate
Torture

(B/R):

Fists of the Demigod
Manaforge Cinder
Poison the Well
Sootstoke Kindler
Torrent of Souls
Traitor's Roar

R:

Boggart Arsonists
Burn Trail
Ember Gale
Inescapable Brute
Pyre Charger

(R/G):

Giantbaiting
Manamorphose
2x Mudbrawler Raiders
Runes of the Deus
Tattermunge Duo
2x Tattermunge Maniac

G:

Crabapple Cohort
Devoted Druid
Drove of Elves
Flourishing Defenses
Gleeful Sabotage
Gloomwidow's Feast
2x Nurturer Initiate
Spawnwrithe (FOIL)
Viridescent Wisps

(G/W):

Barkshell Blessing
Medicine Runner
Raven's Run Dragoon
Reknit
2x Safehold Elite
Wheel of Sun and Moon

Artefakt:

Elsewhere Flask
Revelsong Horn
Thornwatch Scarecrow

Länder:

Fire-Lit Thicket
Mystic Gate

Tja. Grün war schon einmal gesetzt, und auch die zweite Farbe fand sich relativ schnell - RG ist wohl konsistenter als ein GW mit Doppel-Armored Ascension und Splash für Burn Trail. Das Deck also:

cc1:
Barkshell Blessing
2x Nurture Initiate
2x Tattermunge Maniac
cc2:
Medicine Runner
Pyre Charger
2x Safehold Elite
cc3:
Boggart Arsonists
Giantbaiting
Spawnwrithe
Tattermunge Duo
cc4:
Burn Trail
Drove of Elves
Ember Gale
Gloomwidow's Feast
2x Mudbrawler Raiders
Raven's Run Dragoon
cc5:
Crabapple Cohort
Runes of the Deus
Traitor's Roar
17 Länder (weiß die Verteilung nicht mehr)

Gut ist definitiv was anderes. Die Kurve ist nicht die Beste, aber ich denke nicht (mit meiner Erfahrung aus zuvor genau null Shadowmoor-Sealed-Pools), dass etwas Stärkeres drin gewesen wäre. Einziger offensichtlicher Brainfart: Gleeful Sabotage hätte rein gemusst, aber ich habe in allen sechs Runden ungelogen kein einziges Artefakt oder Enchantment zu Gesicht bekommen.
Die Kommentare zu meinem Deck reichten von “Sieht doch gut aus, einfach immer die Kurve legen und gewinnen!” bis zu “Gefällt mir überhaupt nicht, aber manchmal hat man halt ‘nen Scheiß-Pool!”. Mit null Byes sollte ich aber schnell herausfinden können, wozu mein Deck in der Lage ist.

Runde 1 gegen RG

Ich bin zwei mal auf drei Ländern screwed, aber gewinne trotzdem jeweils, als ich das vierte Land nach gefühlten tausend Zügen finde.

1-0

Runde 2 gegen UW

Im ersten Spiel halte ich eine Land mit drei Ländern und ich sollte das gesamte restliche Spiel über kein viertes mehr sehen. Ich hätte drei Turns lang Zeit gehabt, um das vierte Land für Burn Trail aufs gesamte gegnerische Board zu finden, aber ich ziehe ungelogen jeden Fünf-Mana-Spell im Deck und ich verliere gegen dieses (W/U)-Duo.
Im zweiten Spiel ist mein Draw besser, aber er macht Silkbind Faerie, Silkbind Faerie, Oona. Deine Mutter.

1-1

Runde 3 gegen RG

Mein Gegner (Franzose obv.) bekommt wegen illegaler Decklist ein Gameloss und hält im zweiten Spiel die Ein-Land-Hand. Schlechter Plan.

2-1

Runde 4 gegen GBr

Ich spiele gegen den lustigsten Franzosen der Welt, der die ganze Zeit am Lachen und Labern ist. Obv. verstehe ich nur die Hälfte. Spiel 1 gewinne ich trotz Screw, weil ich den super Start mit Turn 1 Initiate, Turn 2 Medicine Runner, Turn 3 Giantbaiting für acht in dein Gesicht habe. In Spiel 2 sehe ich vier Spells auf zehn Länder und verliere. Spiel 3 ist ziemlich knapp. Er hätte eigentlich sofort gewonnen, wenn er angreifen würde, aber er hat Angst vor irgendwelchen Tricks, die ich nicht habe. Das gibt mir die nötige Zeit, um mir das perfekte Setup für Ember Gale zurecht zu legen.

3-1

Runde 5 gegen UB

In Spiel 1 nehme ich Mulligan auf 5 und sterbe mit neun Ländern im Spiel, nachdem ich ihn zwei Turns lang mit eigentlich total schlechten Mindtricks vom Angreifen abhalte. Spiel 2 halte ich eine Hand mit drei Ländern… ich sollte es mir abgewöhnen, gute Hände zu halten. Wieder hätte mir ein viertes Land für Burn Trail sofort das Spiel gewonnen, aber so verliere ich gegen die Fliegerarmee.

3-2

Runde 6 gegen GBR ohne Splashes

In Spiel 1 bin ich mal wieder flooded und darf gegen random Fatties einschieben. Das nächste Spiel ist ziemlich ausgeglichen, aber irgendwann habe ich einen 8/8-Drove of Elves, den er nicht wegkriegt und den er immer wieder chumpblocken muss, nachdem ein Barkshell Blessing 3:1 abgetauscht hat. Kurz darauf muss ich nur noch alle meine Dorks nach rechts drehen und gewinne. In Spiel 3 macht er Turn 3 Boggart Ram-Gang, Turn 4 Ashenmoor Liege, Turn 5 Deus of Calamity. Deine Mutter².

3-3 [x] Drop

Soweit also mein GP. Ich glaube immer noch, dass mein Deck nicht besonders gut ist, aber mit einem etwas besseren Draw hätte ich zum Beispiel Runde 5 locker gewonnen, weil UB nie ein schlechtes Matchup für mich sein kann. Aber naja. Benny, einer meiner Mitfahrer, hat sich nach einem 2-2 noch heldenhaft das 7-2 erzockt, nur um dann um 0,14% Oppscore den zweiten Tag zu verpassen. Sowas ist wohl bitterer als meine Performance.

    SUPER SPECIAL HAPPY BONUS FEATURE!

Meine Decklist aus einem Sideevent-Draft:

cc1:

Niveous Wisps

cc2:

Curse of Chains
Elsewhere Flask
2x Kithkin Shielddare
Last Breath
2x Puncture Bolt
Rustrazor Butcher
Safehold Sentry

cc3:

Prison Term

cc4:

Æthertow
Blistering Dieflyn
Sootwalkers

cc5:

Biting Tether
Old Ghastbark

cc6:

Flame Javelin
Grief Tyrant
Spectral Procession
2x Thornwatch Scarecrow
Wort, the Raidmother

Lands:

9x Plains
8x Mountain
1x Island

Benny fand das Deck - Zitat - “superschimmel”, aber ich mochte es total. Was denkt ihr?

Flo