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Danke MODO

21. Juli · Handsome

Manchmal ist es einfach nur frustrierend.

Magic Online hat - das dürfte kein Geheimnis sein - eine ganze Reihe von Bugs und Stabilitätsproblemen. Nun ist das bei gewöhnlichen Spielen schon nervig genug (ich kuck in deine Richtung, Oblivion!), aber bei einem Programm, wo jeder Fehler Geld kosten kann, ist so was ein Unding. So wie damals in einem TPF-Draft, als ich gleich in der ersten Runde verloren habe, weil mein Gegner einfach mal Rift Bolt auf meinen Torchling geschossen hat, und MODO mich weder die Misdirection- noch die -1/+1-Ability aktivieren ließ. Ein paar Turns später hatte ich Thunderblade Charge im Friedhof, ich ging all-in, wollte mit dem Charge die fehlenden drei Schaden ins Gesicht schießen - nur um dann festzustellen, dass die Karte sich ebenfalls nicht aktivieren ließ. Mein Gegner, Sportsmann, der er war, tötete mich daraufhin im Gegenangriff. Danke MODO!

Oder wie damals bei einem Release-Event der 10th Edition, als ich in der Top 8 das brokenste Draft-Deck, an das ich mich erinnern kann, besessen habe. Ich muss es euch einfach zeigen, es war zu krass:

cc1:
Condemn
Soul Warden

cc2:
3x Ghost Warden
3x Pacifism
2x Samite Healer
2x Terror

cc3:
Hidden Horror
Hypnotic Specter
Phyrexian Rager
Wild Griffin

cc4:
Nekrataal
Wall of Swords

cc5:
2x Angel of Mercy
2x Essence Drain
Serra Angel

8x Plains
8x Swamp
Terramorphic Expanse

Meinen Viertelfinalgegner zerlegte ich innerhalb von acht Minuten 2-0, dann durfte ich erst einmal 40 Minuten warten - und daraufhin schmierte der Server ab. Nach langem Warten war dann endlich ein WotC-Mitarbeiter zu erreichen, der aber auch nur das übliche Geblubber von wegen “Wir kümmern uns drum, geht gleich weiter” abließ. Eine Stunde später wurden wir informiert, dass es doch nicht weiterginge, das Turnier beendet sei und wir später manuell unseren Payout bekommen würden.

Ich ging also ins Bett, loggte mich am nächsten Morgen schnell ein, um zu kucken, wie viel wir jetzt bekommen haben und durfte feststellen, dass die Top 4 einfach den Halbfinal-Payout bekommen haben. Bei einem klaren 3-0-Deck wie dem meinen sind das ja nur zwölf Booster Unterschied. Danke MODO!

Daraufhin war ich erst einmal von größeren Bugs verschont geblieben, auch Magic Online 3 ließ sich bei mir relativ problemlos spielen. (Zugegebenermaßen gehöre ich allerdings auch zu denjenigen, die nach dem Release v3 deutlich weniger MODO zocken.)

Bis heute.

Ich bin in einem Shadowmoor-Draft und habe ein aggressives, aber unspektakuläres RB-Deck (manche mögen es als “Schimmel” bezeichnen) gedrafted. Es steht 1-1 im Viertelfinalmatch. Ich kontrolliere Intimidator Initiate sowie einen Manaforge Cinder mit Fists of the Demigod drauf. Ich bin auf neun Leben. Mein Gegner ist auf Sechs und spielt ein relativ unfokussiertes GW, zumindest hat er Devoted Druid und Hungry Springgan im selben Deck. Er kontrolliert Tattermunge Duo, Hungry Springgan und Boggart Ram-Gang und greift mit allen drei an. Mein Plan ist (offensichtlich), mit meinem 3/3-First Strike-Wither-Typen den Springgan totzublocken, auf vier Leben zu gehen und zu schauen, was mir mein Deck im nächsten Draw Step so präsentiert. So weit, so klug. Wir befinden uns noch im Declare Attackers-Step. Ich möchte zum Blocker Deklarieren übergehen und klicke auf OK. Nichts passiert. Ich klicke nochmal. Wieder passiert nichts. Naja, Lag halt. Ich klicke ein drittes Mal… und plötzlich befinden wir uns im Combat Damage-Step, ohne dass ich Blocker bestimmen konnte. Zur Erinnerung: Ich bin auf neun Leben. 4+3+2=9, da beißt die Maus keinen Faden ab. Ich bin ohnehin schon ziemlich angepisst, aber der Neugierde wegen kucke ich noch kurz, was die oberste Karte meiner Bibliothek war. Und ich sehe:

Fick dich, MODO.

NQ München - gesammelte Werke

14. Juni · Handsome

Spieler A hat einen Chameleon Colossus, Spieler B will diesen weg bekommen. Sacct also seinen Mogg Fanatic und spielt Incinerate darauf. Nur dumm, dass A noch vier ungetappte Länder hat…

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Spieler A spielt Wren's Run Vanquisher, revealt Nameless Inversion und gibt den Zug ab. In seiner nächsten Upkeep animiert Spieler B eine Faerie Conclave und spielt Mistbind Clique - mit einer Fee im Spiel. A spielt die eben revealte Inversion und wartet eigentlich nur darauf, dass sie gecountert wird, doch Spieler B legt beide Feen in den Graveyard und verliert kurz darauf das Spiel.

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Spieler A spielt in seinem ersten Turn Thoughtseize und sieht auf der Hand seines Gegners lauter Goodies. Die Choice fiel ihm nicht schwer - nur dummerweise hat Wilt-Leaf Liege so eine komische Ability, wenn es discarded wird…

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Spieler A wird gerade von einem einsamen 2/3-Tarmogoyf geprügelt, mit Instant und Kreatur im Friedhof. Spieler A zieht und zielt lächelnd mit Rift Bolt auf den Tarmogoyf… eine Konsultation mit dem Judge später war das Lächeln plötzlich verschwunden. Unnötig zu erwähnen, dass A auf genau drei Leben war.

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Spieler A hat zwei Imperious Perfect liegen und ein paar Elfen-Token. Spieler B hat noch einen Drawstep, zieht Firespout - und schiebt zusammen.

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Spieler A hat sehr viele Länder und zwei Treetop Village, die angreifen. Spieler B hat ein 2/2-Murderous Redcap und blockt folgerichtig ein Village. Damage geht auf den Stack, der Redcap kommt als 1/1 wieder in's Spiel und schießt den einen Damage auf Boreal Druid.

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Spieler A suspended zwei Rift Bolts und legt ein Pyromancer's Swath, weil er in der nächsten Runde mit dem Grapeshot auf der Hand abgehen möchte. Na, wer sieht den Denkfehler?

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Spieler A kontrolliert einen getappten Chameleon Colossus, Spieler B eine rote und eine schwarze Kreatur. B ist auf sechs Leben, hat keine Handkarten, zieht, legt ein Land und möchte angreifen. Natürlich mit der roten Kreatur…

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Spieler A greift mit einem 4/4-Vanquisher an, der unbedingt geblockt werden muss. B wirft einen 2/3-Tarmogoyf und einen Civic Wayfinder davor. A's Reaktion: “OK, bekommt der Tarmogoyf vier Schaden”.

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Andersrum funktioniert's natürlich auch: (Ein anderer) Spieler A greift mit einem Wren's Run Vanquisher hat, der seine einzige Kreatur darstellt und der unbedingt geblockt werden muss. (Ein anderer) Spieler B kontrolliert ebenfalls einen Vanquisher, blockt aber lieber mit zwei Mutavaults und kuckt äußerst verdutzt rein, als er realisiert, dass beide Blocker sterben.

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Spieler A zockt Merfolk und liegt 1-0 vorne. Seine Hand im zweiten Spiel enthält: Fünf Nichtland-Karten, Mutavault, Mystic Gate. Er hält und drei Minuten später geht es auf in Spiel 3. Dort hält er dann: Fünf Länder (keine Manlands), Cursecatcher, Unsummon. Er hält auch diese Hand, aber da er von oben nur noch Rejeereys, Adepts und Commands zieht, schafft er es tatsächlich, dieses Spiel zu gewinnen, indem er einen Turn, bevor er verliert, Lord of Atlantis zieht.

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Spieler A spielt Sower of Temptation, der den gegnerischen Vanquisher klaut. B hat jedoch klugerweise die Antwort in Form von Slaughter Pact parat. A gibt den Zug ab, B überlegt, wie viel Damage er jetzt mit Garruk und dem zurückgeholten Elf machen kann… und zieht.

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Bevor mich jemand in den Comments bewusst falsch versteht: Ich will nicht sagen, dass mir ein solcher Fehler nicht auch hätte unterlaufen können. Und es ist normal, dass Fehler passieren. Aber in dieser Häufung hab ich das noch nie erlebt. Hinzu kommt: Diese Fehler sind Exzerpte aus vielleicht fünf oder sechs verschiedenen Matches, von denen die meisten auch noch an den vorderen Tischen stattfanden! Irgendjemand hat mal irgendwo (^^) geschrieben, dass der durchschnittliche Magicspieler immer weniger nachdenkt. Ob da was dran ist?

Brüssel In A Nutshell - oder: Brüssel sehen und folden

7. Mai · Handsome

Eigentlich hatte ich ja vor, über meinen Brüssel-Trip einen Artikel für Magic Universe zu schreiben, nachdem atog mich so nett gefragt hat. Aber andererseits war meine 3-3-Drop-Performance viel zu unterirdisch, als dass ich mich ausschweifender darüber auslassen wollen würde. Außerdem müsste ich mir dann noch Mühe geben, anstatt hier einfach alles so hinrotzen zu können :p

Springen wir gleich in die Action, hier mein Pool, ohne Anspruch auf Korrektheit oder Vollständigkeit (hier liegt alles durcheinander):

W:

2x Armored Ascension
Ballynock Cohort
Boon Reflection
Inquisitor's Snare
Kithkin Shielddare
Mine Excavation
Resplendent Mentor

(W/U):

Æthertow
Barrenton Cragtreads
Enchanted Evening
Steel of the Godhead

U:

Cerulean Wisps
Cursecatcher
Kinscaer Harpoonist
Leech Bonder
Put Away
Sinking Feeling
Spell Syphon

(U/B):

Dream Salvage
Fate Transfer
Gravelgill Axeshark
Gravelgill Duo
Scarscale Ritual
Wasp Lancer

B:

Aphotic Wisps
Ashenmoor Cohort
Cinderhaze Wretch
Disturbing Plot
Gloomlance
Hollowsage
Rite of Consumption
Smolder Initiate
Torture

(B/R):

Fists of the Demigod
Manaforge Cinder
Poison the Well
Sootstoke Kindler
Torrent of Souls
Traitor's Roar

R:

Boggart Arsonists
Burn Trail
Ember Gale
Inescapable Brute
Pyre Charger

(R/G):

Giantbaiting
Manamorphose
2x Mudbrawler Raiders
Runes of the Deus
Tattermunge Duo
2x Tattermunge Maniac

G:

Crabapple Cohort
Devoted Druid
Drove of Elves
Flourishing Defenses
Gleeful Sabotage
Gloomwidow's Feast
2x Nurturer Initiate
Spawnwrithe (FOIL)
Viridescent Wisps

(G/W):

Barkshell Blessing
Medicine Runner
Raven's Run Dragoon
Reknit
2x Safehold Elite
Wheel of Sun and Moon

Artefakt:

Elsewhere Flask
Revelsong Horn
Thornwatch Scarecrow

Länder:

Fire-Lit Thicket
Mystic Gate

Tja. Grün war schon einmal gesetzt, und auch die zweite Farbe fand sich relativ schnell - RG ist wohl konsistenter als ein GW mit Doppel-Armored Ascension und Splash für Burn Trail. Das Deck also:

cc1:
Barkshell Blessing
2x Nurture Initiate
2x Tattermunge Maniac
cc2:
Medicine Runner
Pyre Charger
2x Safehold Elite
cc3:
Boggart Arsonists
Giantbaiting
Spawnwrithe
Tattermunge Duo
cc4:
Burn Trail
Drove of Elves
Ember Gale
Gloomwidow's Feast
2x Mudbrawler Raiders
Raven's Run Dragoon
cc5:
Crabapple Cohort
Runes of the Deus
Traitor's Roar
17 Länder (weiß die Verteilung nicht mehr)

Gut ist definitiv was anderes. Die Kurve ist nicht die Beste, aber ich denke nicht (mit meiner Erfahrung aus zuvor genau null Shadowmoor-Sealed-Pools), dass etwas Stärkeres drin gewesen wäre. Einziger offensichtlicher Brainfart: Gleeful Sabotage hätte rein gemusst, aber ich habe in allen sechs Runden ungelogen kein einziges Artefakt oder Enchantment zu Gesicht bekommen.
Die Kommentare zu meinem Deck reichten von “Sieht doch gut aus, einfach immer die Kurve legen und gewinnen!” bis zu “Gefällt mir überhaupt nicht, aber manchmal hat man halt ‘nen Scheiß-Pool!”. Mit null Byes sollte ich aber schnell herausfinden können, wozu mein Deck in der Lage ist.

Runde 1 gegen RG

Ich bin zwei mal auf drei Ländern screwed, aber gewinne trotzdem jeweils, als ich das vierte Land nach gefühlten tausend Zügen finde.

1-0

Runde 2 gegen UW

Im ersten Spiel halte ich eine Land mit drei Ländern und ich sollte das gesamte restliche Spiel über kein viertes mehr sehen. Ich hätte drei Turns lang Zeit gehabt, um das vierte Land für Burn Trail aufs gesamte gegnerische Board zu finden, aber ich ziehe ungelogen jeden Fünf-Mana-Spell im Deck und ich verliere gegen dieses (W/U)-Duo.
Im zweiten Spiel ist mein Draw besser, aber er macht Silkbind Faerie, Silkbind Faerie, Oona. Deine Mutter.

1-1

Runde 3 gegen RG

Mein Gegner (Franzose obv.) bekommt wegen illegaler Decklist ein Gameloss und hält im zweiten Spiel die Ein-Land-Hand. Schlechter Plan.

2-1

Runde 4 gegen GBr

Ich spiele gegen den lustigsten Franzosen der Welt, der die ganze Zeit am Lachen und Labern ist. Obv. verstehe ich nur die Hälfte. Spiel 1 gewinne ich trotz Screw, weil ich den super Start mit Turn 1 Initiate, Turn 2 Medicine Runner, Turn 3 Giantbaiting für acht in dein Gesicht habe. In Spiel 2 sehe ich vier Spells auf zehn Länder und verliere. Spiel 3 ist ziemlich knapp. Er hätte eigentlich sofort gewonnen, wenn er angreifen würde, aber er hat Angst vor irgendwelchen Tricks, die ich nicht habe. Das gibt mir die nötige Zeit, um mir das perfekte Setup für Ember Gale zurecht zu legen.

3-1

Runde 5 gegen UB

In Spiel 1 nehme ich Mulligan auf 5 und sterbe mit neun Ländern im Spiel, nachdem ich ihn zwei Turns lang mit eigentlich total schlechten Mindtricks vom Angreifen abhalte. Spiel 2 halte ich eine Hand mit drei Ländern… ich sollte es mir abgewöhnen, gute Hände zu halten. Wieder hätte mir ein viertes Land für Burn Trail sofort das Spiel gewonnen, aber so verliere ich gegen die Fliegerarmee.

3-2

Runde 6 gegen GBR ohne Splashes

In Spiel 1 bin ich mal wieder flooded und darf gegen random Fatties einschieben. Das nächste Spiel ist ziemlich ausgeglichen, aber irgendwann habe ich einen 8/8-Drove of Elves, den er nicht wegkriegt und den er immer wieder chumpblocken muss, nachdem ein Barkshell Blessing 3:1 abgetauscht hat. Kurz darauf muss ich nur noch alle meine Dorks nach rechts drehen und gewinne. In Spiel 3 macht er Turn 3 Boggart Ram-Gang, Turn 4 Ashenmoor Liege, Turn 5 Deus of Calamity. Deine Mutter².

3-3 [x] Drop

Soweit also mein GP. Ich glaube immer noch, dass mein Deck nicht besonders gut ist, aber mit einem etwas besseren Draw hätte ich zum Beispiel Runde 5 locker gewonnen, weil UB nie ein schlechtes Matchup für mich sein kann. Aber naja. Benny, einer meiner Mitfahrer, hat sich nach einem 2-2 noch heldenhaft das 7-2 erzockt, nur um dann um 0,14% Oppscore den zweiten Tag zu verpassen. Sowas ist wohl bitterer als meine Performance.

    SUPER SPECIAL HAPPY BONUS FEATURE!

Meine Decklist aus einem Sideevent-Draft:

cc1:

Niveous Wisps

cc2:

Curse of Chains
Elsewhere Flask
2x Kithkin Shielddare
Last Breath
2x Puncture Bolt
Rustrazor Butcher
Safehold Sentry

cc3:

Prison Term

cc4:

Æthertow
Blistering Dieflyn
Sootwalkers

cc5:

Biting Tether
Old Ghastbark

cc6:

Flame Javelin
Grief Tyrant
Spectral Procession
2x Thornwatch Scarecrow
Wort, the Raidmother

Lands:

9x Plains
8x Mountain
1x Island

Benny fand das Deck - Zitat - “superschimmel”, aber ich mochte es total. Was denkt ihr?

Flo

OK, that's it

20. Februar · Handsome

Eigentlich soll das hier gar kein Abschied sein, denn dazu hätte ich hier erst einmal das regelmäßige Posten aufnehmen müssen. Tatsache ist jedoch, dass ich diesen Blog beenden werde, und zwar aus einem einfachen Grund: Ich habe schlicht und ergreifend nichts zu schreiben! Klar, das hält viele andere auf dieser Seite auch nicht vom munteren Bloggen ab, aber ob es wirklich ein Spam-Blog +1 braucht? You decide.

Der einzige regelmässige Magic-related Content von mir findet mittlerweile komplett drüben auf Couchdraft statt, wo ich ein bis zwei mal wöchentlich Draftwalkthroughs poste. Hin und wieder wird auch mal was von mir auf PMTG und MU zu lesen sein, allerdings in seeeeeehr unregelmäßigen Abständen. Ich will dabei aber nicht ausschliessen, dass “Swimming With Dolphins” nicht irgendwann einen Relaunch erfährt - mal sehen, wie langweilig mir in den Semesterferien wird ;)

Außerdem will ich auf ein ehrgeiziges Blog-Projekt verweisen, das ich zusammen mit einem Kumpel betreibe. Auf thegoodvibe.de beschäftigen wir uns mit dem weiten Feld der Urban Music, also HipHop, R&B, Soul, Funk und was sonst noch so dazu gehört, und sind als solches relativ einzigartig im deutschsprachigen Netz. Die Seite ist noch sehr jung, aber massiv am Wachsen, was die Besucherzahlen angeht - wer sich also ein bisschen für die zweitschönste Nebensache der Welt (und nein, Magic ist NICHT die 1!) interessiert, sollte definitiv mal reinschauen. Wir freuen uns auch immer über Feedback.
Wer übrigens grafisch recht begabt ist, sollte mir unbedingt eine E-Mail an flo[at]thegoodvibe.de schicken. Wir suchen nämlich dringend einen talentierten und zuverlässigen Grafiker, der uns ein Logo statt des Platzhalters designed, selbstverständlich gegen Payout und/oder sonstige Gegengefälligkeiten.

The Good Vibe! - A place for style and music

Ansonsten: Macht's gut und danke für den Fisch. :)

Flo

MODO Rants, in loser Reihenfolge

14. November · Handsome

Zuviel Zeit und kein Internet ist die schlechteste Antisynergie seit dem berüchtigten Wrath-WW. (Einschub, das muss wohl erklärt werden: Vor Urzeiten im Onslaught-Mirrodin-T2, Goblins gegen WW. Ich mache Viech, Viech, Viech, Gegner macht auch Turn 1 Viech, Turn 2 Viech; Turn 3 Viech, Turn 4 WRATH OF GOD. Wir haben beide keine relevanten Handkarten mehr, er zieht allerdings von oben DREI Silver Knights in Folge, und nachdem ich zusammengeschoben hab, meinte er noch so: “Die Wraths haben mir voll das Spiel gewonnen!”)

Am Montag hatte ich nämlich Tonnen an Zeit, weil keine Uni, dafür kein Internet zu Hause. Warum das so ist, DAS würde wirklich einen langen Einschub benötigen, nur so viel: Dass meine Telefonleitung DURCHGESCHNITTEN ist, ist nicht das einzige Problem. Deswegen sieht dieser Blog btw auch immer noch so scheisse aus.

Ich merk schon, ich habe heute die fantastische Fähigkeit, unendlich abzuschweifen. Wie auch immer, nachdem das Wetter sowieso kacke war und der Rest der Welt im Gegensatz zu mir “things to do and places to go” hatte, schnappte ich mir den Laptop meiner Freundin und fuhr zur Uni, um mal wieder schamlos W-Lan zu klauen und ein bisschen Lorwyn zu draften. Ursprünglich wollte ich ja einen No Top 8-PE spielen, aber da war ich leider auch der einzige, der das wollte. (Btw: Warum laufen die eigentlich immer noch? Ich dachte, der 12. wäre der letzte Tag?)

Das erste Deck war ein hart unspektakuläres GB:

Fistful of Force
Leaf Glider
2x Scarred Vinebreeder

Battlewand Oak
Elvish Branchbender
Eyeblight's Ending
Footbottom Feast
Spiderwig Boggart

2x Cloudcrown Oak
2x Dreamspoiler Witches
Immaculate Magistrate
3x Lys Alana Huntmaster
Moonglove Winnower

Incremental Growth
Nath's Elite
Weed Strangle

Nettlevine Blight (wollte ich mal ausprobieren ;) )

10x Forest
8x Swamp

Das Deck war also nicht wirklich gut, aber der RB-Mann im Viertelfinale zeigt mir im ersten Spiel irgendwie nur ein paar Goblins. Die zwei Huntmaster machen allerdings, wofür sie bezahlt werden, und als ich dann das Incremental Growth habe, geht es auf in Spiel 2. Da ich zwei Bog-Strider Ash und einen Warren-Scourge Elf reinboarde, fühle ich mich auch relativ sicher. Mein Gegner hat allerdings einen besseren Draw als im ersten Spiel, aber meine Ashes können das Damage Race zu meinen Gunsten gestalten. Meine Huntmaster müssen schon gechumpblockt werden, und im nächsten Zug töten ihn meine Eschen sicher, weil er nur noch auf 2 ist. Ich bin auf sechs Leben und habe keinen Blocker. Er hat keine Handkarte und keine Kreatur mehr. Preisfrage: Was zieht er jetzt von oben?

Na, Hostility natürlich!

(Einschub #2: Das erinnert mich an eine Geschichte aus dem TSP-Draft, als ich in beiden Spielen einen Maelstrom Djinn draussen hatte, der ihn im nächsten Zug getötet hätte, und in BEIDEN SPIELEN war ich auf 11 und er hatte keine Handkarte mehr. In BEIDEN SPIELEN kam das Phtisis von oben.)

Ahja, jetzt weiss ich wieder, warum ich Lorwyn Limited so mag. In Spiel 3 macht er dann (ungelogen) folgende Kurve: Knucklebone Witch, Facevaulter, Mad Auntie, Wort, Mudbutton Torchrunner, Hostility. Nach zwei Minuten Nachdenken findet er dann auch endlich raus, dass Torchrunner, Wort, Facevaulter und Witch ja ganz gut zusammen sind, und ich kann endlich aufgeben (also nicht, dass ich Hostility handlen hätte können).

Na, das ging aber schnell. Glücklicherweise hatte ich genug Zeit, genug Tix und auch genug Booster für noch einen Draft. (Einschub #3: Vorige Woche hab ich einen No Top 8-PE gewonnen, obwohl sowohl mein Deck als auch ich unendlich schlecht waren, aber jedes Spiel Wort + Nameless Inversion haben halt einfach gereicht. Was sich da wohl für Rückschlsse auf's Format ziehen lassen? Stuttgart wird die Hölle…)

Fpfp war es dann auch schon vorbei für mich. Ein Lash Out war im Booster, aber dieser FOIL Dosan… da konnte ich nichts machen ;) (Einschub #4: True story vom Lorwyn-Prerelease im München: So'n Kerl macht ständig Turn 1 Forest, Turn 2 Swamp, Turn 3 Plains, Dosan und lacht dann erst einmal zehn Minuten, weil er so ein guter Spieler ist. Zum Glück hat er nicht gewonnen.)
Ich hab dann die mächtigen Baumvölker gedrafted, die ausser mir sowieso niemand wollte, so dass ich im dritten Booster Pick 8 noch locker die Thorntooth Witch bekommen hab. Best Draftdeck ever, ich hatte wirklich ALLES ;)

10x Forest
3x Swamp
3x Plains
Shimmering Grotto

Fertile Ground
2x Leaf Glider
Lignify
2x Woodland Changeling

Avian Changeling
2x Battlewand Oak
Black Poplar Shaman
2x Crib Swap
Doran, the Siege Tower (FOIL)
Footbottom Feast

Bog-Strider Ash
2x Cloudcrown Oak
Dountless Dourbark

Changeling Titan
Weed Strangle

Epic Proportions
Thorntooth Witch

Oakgnarl Warrior

(Einschub #5: Gut, der Kenji hat in Kityakudingsda noch ganz andere Sachen mit den Baumtypen angestellt.)

Während die anderen noch ihre Decks fertigbauten, hab ich mir schonmal überlegt, wogegen ich denn schlechte Matchups haben könnte. Schnelle Kithkin-Decks könnten problematisch sein, höchstens noch ein sehr brokenes und schnelles Feen-Deck. Oder kleine Tapper. Aber das ist wohl eher unwahrscheinlich.

Mein Gegner beginnt und zeigt mir Turn 1 Goldmeadow Harrier und Turn 2 Stonybrook Angler. Und ich weine. In der Folge ziehe ich NICHTS ausser Länder und ich werde von einem Kinskaile Ballonist erschlagen. Spiel 2 beginnt er mit Turn 1 Goldmeadow Harrier, Turn 2 Goldmeadow Harrier, Turn 3 Stonybrook Angler. Ich ziehe zwar mehr Kreaturen, aber immer noch gleich viel Removal (nämlich 0/5), so dass ich Turn 232483479 an Plover Knight sterbe.

Tolle Sache. Und dafür schlägt man sich den Nachmittag um die Ohren, anstatt mal scheyn nichts zu tun oder sein Referat über demokratische Strukturen in Venezuela vorzubereiten. Naja, aber wenigstens hab ich am Abend noch einen ganz guten Film gesehen. So war der Tag wenigstens nicht ganz verschwendet.

      LESER FRAGEN, HANDSOME ANTWORTET

Kreator schreibt:

“Hast du dein Nats-MBC eigentlich weitergesponnen? Ich warte da mal auf einen guten Artikel/Blogeintrag.”

Ahja, mein MBC von den Regionals. Das gute Deck, das genau zwei schlechte Matchups hatte, unglücklicherweise waren das Solar Flare und Dragonstorm. Nach meiner urguten Performance beim Qualifier hatte ich irgendwie keinen Bock mehr auf das Deck, und als man mir mit der Zehnten die Arena nahm, sowieso nicht :p Ich hab kurz mal an einem monoschwarzem AggroControl gebastelt mit Graveborn Muse und Hippies und Korlash und Tombstalker und so, das war allerdings wenig zielführend. Seitdem hab ich keinerlei Versuche unternommen, das Deck zu retten ;)
Überhaupt ist mir Standard im Moment relativ egal irgendwie. Champs gibt's keine, in Krakau war ich auch nicht, und auf FNM's schaff ich es in der Regel ohnehin nicht. Ich hab allerdings spaßeshalber an einem Mono-Rot mit Chandra Nalaar gewerkelt, an die Jaymo Merkel auch schon Hand angelegt hat (pun intended). Meine Liste sah seiner ziemlich ähnlich, und ich glaub kaum, dass ich in nächster Zeit groß an dem Deck rumwerkeln werde. Falls doch, lass ich es dich wissen ;)

      BONUS BEATS

Aretha Franklin - Mr. Big (unreleased) <—- keine Angst, dieser Link ist legal :)

soul-sides.com ist die beste Seite der Welt. Ernsthaft.

9 Blind-Spot Giant.dec

12. November · Handsome

Als Lorwyn noch nicht auf MODO legal war, hab ich ab und an im Draft Simulator auf magic.tcgplayer.com rumgezockt, einerseits um die Karten kennenzulernen, andererseits, um schon mal ein ungefähres Feeling für's Format zu bekommen. Viele seltsame Kreationen sind rausgesprungen, aber mit die bemerkenswerteste war wohl ein Giant-Deck mit sieben Blind-Spot Giants und zwei Sunrise Sovereigns. Schnell wurde dieses Deck als Kuriosität abgetan aufgrund der nicht vorhandenen Printruns und der allgemeinen Schlechtigkeit der Bots (bzw. der Leute, die da sonst so draften und somit die Pickorder der Bots vorgeben).

Nun ja.

Am Wochenende waren es dann neun Blind-Spot Giants.

12x Mountain
5x Plains
1x Vivid Meadow
9x Blind-Spot Giant
2x Stinkdrinker Daredevil
1x Thundercloud Shaman
1x Avian Changeling
1x Fire-Belly Changeling
1x Kithkin Greatheart
1x Lowland Oaf
1x Axegrinder Giant
2x Giant's Ire
1x Oblivion Ring
1x Lash Out
1x Incendiary Command
1x Crush Underfoot

Obv. hab ich den Queue dann auch gewonnen :p

Der Firstpick war Oblivion Ring, gefolgt von Lash Out. RW Giants wäre also meine bevorzugte Option gewesen, da aber beide Karten leicht splashbar sind, war ich offen für alles. Als Drittes kam dann ein Avian Changeling, gefolgt von einem Kithkin Greatheart in einem schwachen vierten Pack. Als dann im fünften Pick der Thundercloud Shaman kam, war die Marschroute klar. Die ersten Blind-Spots kamen dann Pick 9,10,11 im ersten Booster, so dass ich sie in den nachfolgenden Packs natürlich höher gepicked hab. Und im zweiten Booster kamen dann auch tatsächlich vier Stück, gefolgt von zwei im dritten Booster. Ahja: Moneypick Thoughtseize gab's auch noch :)

Superlucky war ich allerdings auch mit den Daredevils, mit denen ich dann z.B. im ersten Spiel des Finales Turn 3 Daredevil, Turn 4 drei Blind-Spots gemacht hab. Mein Gegner hatte selbst ein recht broken aussehendes Faerie-Deck mit Sower of Temptation und Doppel-Silvergill Douser, aber dumpfer Giants-Beatdown ist doch einfach die bessere Taktik :p

Bei der ganzen Sache muss natürlich zugegeben werden, dass das ein 4-3-2-2 war, aber passieren darf sowas eigentlich nicht, oder? So ziemlich JEDER Giant ist gewheeled, ich hatte z.B. noch zwei Hillcomber Giants und zwei Hearthcage Giants im Sideboard. Irgendwie haben sich alle um das Merfolk geprügelt, meine beiden vorherigen Gegner waren nämlich beide U/W.

Spielt mehr Giants!

P.S.: Schon den heutigen BILD-Aufmacher gesehen?

Gewohnt staatstragend.

Cinderella und die beiden Zwerge

19. Oktober · Handsome

Wie? ICH muss was TUN?

Am besten, ich zitiere erst einmal hieraus:

Nun war zwar innerhalb der vorgegebenen Parameter vermutlich die für alle Beteiligten fairste Lösung gefunden, aber es stellte sich heraus, dass zwei Team-Mitglieder immer noch unzufrieden waren. Es wurde einerseits die Forderung geäußert, die Artikelverpflichtungen zu halbieren, OHNE dass das Sponsorvolumen reduziert wurde. (Ich versprach selbstverständlich, diesen Vorschlag an den Sponsor weiter zu reichen, aber offensichtlicherweise konnte man nicht damit rechnen, dass diesem ein MU-Team-Artikel ca. 80 Euro wert wäre, und so war es natürlich auch!). Eine andere Forderung war diejenige nach einer massiven “Investition” des Sponsors in das Team, die sich dann langfristig, wenn schließlich große Erfolge sich einstellten - als Beispiel wurden Grand Prix Top 8s genannt - auszahlen sollten, sowie eine Entkoppelung des Sponsorings von den Artikelverpflichtungen. Anders ausgedrückt, es sollten Artikel nur gelegentlich nach Lust und Laune geschrieben werden, und den Gegenwert für sein Sponsoring sollte Magic Universe durch den Image-Gewinn eines siegreichen Teams erhalten. Auch diese Idee leitete ich pflichtschuldigst weiter, aber über ihre Unumsetzbarkeit muss man ja wohl keine weiteren Worte verlieren!

Bei beiden Vorschlägen kann ich mich des Verdachts nicht erwehren, dass da jemand einfach festgestellt hatte, dass er keinen Bock mehr auf das ganze Projekt hatte und deswegen absichtlich völlig überzogene und unerfüllbare Forderungen einbrachte! Es wurde dann noch erwähnt, dass eine Team-Mitgliedschaft ja zum Beispiel auch bedeutete, sich längerfristig für die Teilnahme an einem Grand Prix zu verpflichten, obwohl man sich doch lieber spontan entscheiden würde, ob man dieses Wochenende Magic spielen oder nicht vielleicht lieber mit ein paar Freunden in eine Cocktailbar gehen wolle.

Anders ausgedrückt: Zwei Team-Mitglieder sahen sich mit der Realität des Konzeptes, dem sie sich verpflichtet hatten, konfrontiert und stellten fest, dass das eigentlich doch nichts für sie war! Nun, daran ist letztlich nichts zu ändern.

Und am besten hier auch nochmal:

Im Gegensatz zu einem angestellten Verhältnis, bei dem ein Leistungsaustausch vorliegt (auf Leistung erfolgt Gegenleistung), steht beim Sponsoring der Aspekt der Förderung im Vordergrund.

Wenn mir nun unmissverständlich mitgeteilt wird, dass pro nicht veröffentlichtem Artikel auf magicuniverse.de das “Sponsoring” um 1/8 gekürzt wird, kann ich nur noch davon ausgehen, dass der Leistungsaustausch im Vordergrund steht. Dabei wird der Förderungsaspekt komplett hinten angestellt.

Da aus der Ausschreibung vor einigen Wochen nicht ersichtlich wurde, dass ich in erster Linie als Autor angestellt werden sollte, musste ich nun meine Konsequenzen ziehen.

Das MU-Team, erst vor einigen Wochen groß angekündigt, steht damit also schon wieder mit einem Bein im Aus. Nicht, weil es keinen Erfolg gehabt hätte - mit dem GP Krakau steht die große Bewährungsprobe ja noch aus - sondern einfach aus finanziellen und persönlichen Faktoren, die mit den Schlagworten “Gier” und “Faulheit” ganz gut umrissen wären. Eins allein geht ja noch, Gier kann sogar manchmal eine Antriebsfeder sein - but together, it's venom, wie man in der DCI-Sprache sagen würde.

Um nach den Ursachen zu suchen, muss man sich also folgenden Wortwechsel vorstellen:

AP: Also Jungs, wieso hat das mit den Artikeln nicht hingehauen? Ihr wisst schon, dass ihr die regelmässig abliefern müsst?
Karim & Florian: REGELMÄSSIG? WTF? Ich dachte, wir schreiben, wenn wir Bock haben? Davon hat uns niemand was gesagt!
AP: Äh, ich?… Naja, wie auch immer, so kann es ja nicht weitergehen, irgendetwas muss anders gemacht werden! Habt ihr Vorschläge?
Karim: Ja, ich! Wie wäre es, wenn wir nur noch halb so viele Artikel schreiben, aber genauso viel Kohle bekommen? Das wär doch voll Spitze, oder?
AP: Äh, nein?
Florian: OK, wie wäre es damit? Wir schreiben weiterhin Artikel, aber kriegen viiiiiiiiiiieeeel mehr Kohle?
AP: Regelmässig?
Karim & Florian (sichtlich disgusted): REGELMÄSSIG? WTF?
AP: Uuuuuund Dismissed…

Noch Fragen offen? Ich stelle ja nicht in Zweifel, dass zwei Artikel in der Woche durchaus mit viel Arbeit verbunden sind, und es ist das gute Recht des MU-Teams, darüver verhandeln zu wollen. Nur sind diese Forderungen eine Frechheit, besonders wenn man dann so tut, als ginge es einem nur um eine bessere Förderung! Eine kommerzielle Webseite wie Magic Universe fördert kein Team mit finanziellen Mitteln (i.e.: Sie SPONSERT es!), weil sie ja so gerne Menschen glücklich macht. Die wollen damit Geld verdienen! Das wiederum heisst, dass von Seiten des Teams eine Gegenleistung gebracht werden muss, und dass lustige Shirts tragen auf dem FNM keinen Gegenwert eines Sponsorings hat, dazu muss man wohl kein Diplom-Ökonom sein, um das zu erkennen! Oder was glaubt Ihr, warum Uli Hoeness in der 11 8 33-Werbung rumhampelt oder warum Michael Ballack den Amor mit dem Samsung-Handy spielt? Richtig, es ist Teil der Gegenleistung, die erbracht werden muss! Simple as that.

Nun ist es erst einmal spannend zu sehen, wie es weitergeht. Ich bin mir sicher, dass viele Berliner Spieler sich nach so einer Art der Nachwuchs-Förderung den Finger lecken würden; doppelt bitter ist es daher natürlich für AP, ausgerechnet zwei Spieler mit Charakter- und/oder Leseschwäche erwischt zu haben.

Dennoch bin ich optimistisch, was die Zukunft des Teams angeht. Denn auch wenn einige das Engagement von AP als “Spielertrainer” kritisiert haben - wenn es Andreas Pischner mit seinen tausend (<--- diese Zahl ist geschätzt) Jahren nochmal auf die Pro Tour schafft, ist das dann nicht die wahre Cinderella-Story? Nach Krakau werden wir schlauer sein.

Acht Tage sind nicht immer acht Tage

Von meinem Internet-Hustle h ich euch ja bereits in meiner letzten Ausgabe erzählt, mittlerweile gibt es ein Update. Und zwar hat Vodafone (die mir ja das Versprechen gegeben haben, ich hätte mein Zeug in acht Tagen), eine E-Mail geschrieben, dass es doch noch 14 tage dauern würde. Quintessenz: Oops. Fuck you all: Echt jetzt. Während ich also diese Zeilen auf dem Laptop meiner Freundin schreibe, bevor mein Grundkurs in politischer Theorie losgeht (der Tod), kommt mir immer wieder diese lustige Geschichte in den Sinn, die mir eine gute Freundin gestern erzählt hat. Und zwar wohnt sie mitten in München in einem Wohnheim, hat aber dank Funkloch kein W-Lan und somit kein Internet. Neben ihr wohnt momentan eine Austauschstudentin aus Ghana, die ganz geschockt darüber war: “Wie jetzt? Sogar bei mir zuhause am Stadtrand von Accra hab ich W-Lan!” Bayern ist eben doch ein Drittweltland, da kann mir Onkel Günni erzählen, was er will.

Und jetzt: Werbung

Genau, denn auf Magic Universe ist soeben ein Artikel von mir erschienen, you might just wanna check it out.

So, Batterie ist alle, Vorlesung geht los, ich bin draussen, keine Zeit für Rechtschreibprüfung, sorry :p

New Villain in Town!

13. Oktober · Handsome

Nachwuchs-HipHoppler leiten ihre Debütwerke ja ganz gerne (i.e.: immer) mit dem unkaputtbaren Satz “Ihr habt lang genug drauf gewartet…” ein. Nun leide ich zwar durchaus an Selbstüberschätzung, aber ganz so weit geht's dann auch wieder nicht. Ausserhalb von München dürfte mich nämlich keine Sau kennen, was ich aber auch als Vorteil begreife. So muss ich mich auf Turnieren etc. nur von vereinzelten Leuten nerven lassen, während arme Schweine wie der TrashT ja schon ihre eigenen Stalker haben. Obwohl Bewerbungstrainer einhellig davon abraten, werde ich ebenfalls etwas zu meiner Person preisgeben, nachzulesen ist das in meinem Profil. Dieses “Also erstmal zu meiner Person: Ich bin der…” hält ja auch kein Mensch aus.

Nachdem ich also diese Klippe gekonnt umschifft habe, bleibt die Frage: Was wird es hier zu lesen geben? Alles. Also so ungefähr. Ob es jetzt Kommentare zu irgendwelchen Entwicklungen in der MTG-Community sind, Limited-Anekdoten, random Disses, Einschätzungen zu neuen Karten, Off Topic-Kram oder einfach irgendwelche Decklisten: Wenn ich den Eindruck habe, darüber muss was geschrieben werden, dann werd ich's tun :) Ahja, EB'schen Ekelkram, auf den ihr anscheinend so steht, wird es auf Wunsch natürlich auch geben. Ihr wollt Pussyjuice? Ihr kriegt Pussyjuice!

Richtig loslegen werde ich allerdings frühestens nächstes Wochenende, weil ich nach meinem Umzug noch kein Internet zuhause habe. Und das, wo ich das doch am 30. August bestellt habe. Hmpf. TELE2 lockte mich mit 16000er-Verbindung und günstiger Flatrate, ist jedoch anscheinend unfähig, Verträge, geschweige denn Router zu versenden. Dem freundlichen Hotline-Menschen fiel auch kein besserer Rat ein als “Haben sie noch etwas Geduld”. Deine Mutter. Also habe ich diese Woche mal den Marienplatz nach möglichen DSL-Anbietern abgecheckt. Manches war billig, aber braucht sechs Wochen (Münchner Stadtwerke), anderes wiederum war zwar unendlich teuer, aber wenigstens schnell zur Stelle (T-Online; wobei, den Typen kann man ja auch nicht trauen). Am besten war der ARCOR-Man, der sah nämlich ungefähr so aus:

Kein Scheiss.

Ein bisschen mehr Bling Bling hatte er noch, glaub ich, aber ansonsten kommt das verblüffend gut hin. Ganz der Hustler, versucht er natürlich auch gleich, mich für sein Angebot zu begeistern: “Ok, ich seh, du bist nicht überzeugt. Pass auf, geb ich dir noch das drauf. Immer noch nicht überzeugt? OK, kriegst du noch das…” Das ging solange, bis da plötzlich ein 40 Euro-Einkaufsgutschein für Saturn auf dem Tresen lag. Ich war dann schon fast so weit, “Resolved!” zu rufen, aber dann hab ich mich doch dazu animiert, noch bei den anderen Angeboten vorbeizukucken. Schlussendlich bin ich dann bei Vodafone gelandet, weil man da die ersten drei Monate alles umsonst kriegt und man in diesen drei Monaten jederzeit kündigen kann. Ich Spießer.

Also sitze ich hier grade am Laptop meiner Freundin, schnorre W-Lan, wo es nur geht, und warte auf den nächsten Donnerstag, wo dann angeblich Router + Splitter + Freischaltung da sein sollen. Glaub ich nie. But ’tis the time for hoping. Oder so.

Ab nächster Woche dann Magic, versprochen! Und das Design wird obv. auch noch ein wenig aufgemöbelt.

Bevor ich's vergesse, das aktuelle Heldenvideo:


Zwar schon ein paar Monate alt, war aber mein persönlicher Sommerhit.

Handsome