I kill on turn 5 - Naya Ramp
1. März · SteCoReißerische Titel gehen immer - aber dieser hält, was er verspricht. Zu Beginn aber natürlich der Bezug zur sehr empfehlenswerten
Encyclopedia Jundrampica, Band 1 von DrLambda.
Beim Betrachten der Karten kam bei mir die Frage auf, was für Jund-Ramp über Naya-Ramp spricht - abgesehen vom Broodmate Dragon. Klar, der ist klasse. Der macht nen Sack mal schnell zu.
Statt jetzt hier die einzelnen Positionen durchzugehen, einfach mal die Liste an Karten hingeklatscht, die durch Naya statt Jund möglich werden würde:
Path to Exil, Martial Coup, Ajani Vengeant, Oblivion Ring, Woolly Thoctar, Wrath of God.
Aus der Kategorie “unersetzbar” würde imho nur der Broodmate Dragon rausfallen. Der Charnelhoard Wurm ist eine gute Idee mit dem Lock, aber mehr meiner Meinung nach erstmal nicht. Der Jund Charm ist zwar eine gute Karte, fällt aber nicht in die Kategorie “unersetzbar”. Und Sprouting Thrinax war sowieso nicht 100% gesetzt.
Meine Naya-Liste:
// Lands
2 Fire-Lit Thicket
3 Treetop Village
2 Wooded Bastion
3 Rugged Prairie
1 Mountain (1)
2 Plains (7)
2 Forest (1)
4 Reflecting Pool
4 Jungle Shrine
// Creatures
2 Ajani Vengeant
4 Garruk Wildspeaker
4 Chameleon Colossus
4 Woolly Thoctar
// Spells
2 Firespout
4 Fertile Ground
4 Rampant Growth
3 Oblivion Ring
2 Martial Coup
4 Path to Exile
4 Banefire
// SideboardSB SB: 1 Ajani Vengeant
SB SB: 1 Firespout
SB SB: 2 Wrath of God
SB SB: 1 Oblivion Ring
Der T5 Kill läuft übrigens so:
T2 Fertile Ground, T3 Garruk, T4 Martial Coup für X=5, T5 Garruk Overrun mit 5 1/1 (+3/+3) Token - Nasty
Ich denke, das Deck profitiert eindeutig von Path to Exile. Ajani Vengeant kann viele Decks in Verlegenheit bringen (zum Beispiel Länder mit Fertile Ground getappt halten
), Aggro etwas bremsen, die Burnrange erweitern, usw… Martial Coup ist Finisher und Massremoval in einem, perfekt geeignet. Die Symbiose von Garruk mit einer Vielzahl an Token ist nur Zugabe. Absolut ersetzbar sind die vanilla 5/4-Guys. Ich finde sie insofern ziemlich gut, da sie zumindest mit 90% der Kreaturen mindestens abtauschen (einzige Schwäche gegen Cloudthresher sowie 50% des Broodmates) oder sie einfach fertig machen. Außerdem gut, um gegenzuracen oder einen Gegner in Burnrange zu bringen. Profitieren auch enorm vom Garruk-Ultimate.
More to come..
+ 