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Shards of Alara-Erste Eindrücke

29. September · Simon Ritter

Hallo liebe und hoffentlich zahlreiche Leser und (warscheinlich nicht ganz so zahlreiche) Leserinnen. Nachdem dieses Wochenende Prereleases waren möchte ich mal über meinen ersten Eindruck von dieser Edition schreiben.
Für Limited:
Ich habe den Eindruck bekommen, dass Naya der stärkste der Shards ist, man hat in rot und weiß recht viel Removal und die Kreaturen sind einfach ein bisschen größer und effektiver als die aus den anderen Shards, das einzige Problem ist, dass man keine Evasionkreaturen hat, das ist aber nicht weiter schlimm.
Jund sieht mir da doch etwas schlechter aus: Die Kreaturen sind vor allem im zwei mana Bereich nicht ganz so stark und Devour ist an sich keine wirklich gute Ability, ausgenommen sind natürlich die paar Rarebomben mit dieser Ability, der Hellion und der Fungus. Schwarz ist im allgemeinen nicht ganz so stark wie weiß, da es nicht wirklich mehr removalspells hat, dafür aber die Kreaturen krüppliger sind.
Grixis hat meiner Meinung nach das Problem, dass es schwarz und blau spielt, die beiden meiner Meinung nach schwächsten Farben der Edition, Unearth ist gut, aber ich finde den Shard nicht wirklich verlockend.
Esper spielt zwar auch Blau und Schwarz, hat dafür aber ein Thema, was bei vielen Karten verhindert, dass sie von anderen Shards weggeschnappt werden. Die Schlüsselkarte des Shards ist der 2/3 Flieger, der einfach nur bombig in dem Shard ist, wenn er Capsules oder Kreaturen wiederholt und das ganze für nur 4 Mana. Leider wird gerade diese Karte, genau wie die schwarze Kapsel nur zu gern auch von anderen Shards genommen. Insgesamt finde ich die Synergien ganz nett und es macht auch etwas von der doch leicht mangelnden Cardquality wett.
Bant ist ok hat leider weniger removal als Naya, dafür aber evasioncreatures. Exalted ist eine nette Ability fürs Limited und kann, vor allem in multipler Ausführung Kreaturen Fattieevasion verleihen oder auch mal mit evasioncreatures Schaden durchbringen, klingt nicht schlecht.

Nochmal zusammengefasst heißt das, Naya ist der beste Shard, aber um die Reihenfolge der Anderen zu wissen bin ich noch nicht gut genug mit der Edition vertraut.

Für Constructed:
1.Die Beste Karte der Edition für Constructed ist meiner Meinung nach bei weitem: Wild Nacatl.
Er ist einfach nur bombig im Extendet 1 Mana 3/3 ist halt super. Im t2 ist er vorerst nicht ganz so stark, aber in zweifarbigen Aggrodecks doch die meiste Zeit eine 1 Mana 2/2 was super ist. Und wenn in der elften dann die Shocklands wiederkommen, wird er nochmal gepushed.

2.Sarkhan Vol, die wohl bei weitem teuerste Karte der Edition, aber wohl nicht zu Unrecht: In einem aggressiven Deck ist er super, und warscheinlich auch besser als Garruk. Alle drei Abilities sind gut und er ist mit vier Mana nicht overcosted, einfach gut. Das einzige was ich an dem nicht gut finde ist, dass er Mythic Rare ist, was ihn nochmal teurer macht.

3. Blightning, ich weiß nicht ob jemand von euch mit dieser Karte gerechnet hat, ich finde sie echt toll. Für 3 Mana 3 Schaden und 2 Karten discarden ist vom Preisleistungsverhältnis echt gut. Für das Mana hat man bisher immer nur die 2 Karten bekommen, das ist jetzt anders. Achja Planeswalkern kann man den Schaden auch zufügen was man nicht vergessen sollte. Auf jeden Fall ne super Aggrokarte und im t2 in einem entsprechenden Deck bestimmt nicht verkehrt. Im Extendet kann ich mir die Karte im Zoo vorstellen, vor allem weil man mit dem Wegfall von Vindicate wieder Platz im dreierslot hat.

4. Ad Nauseam, klingt im Vintage und im Legacy echt nach ner harten Karte, im Extendet ist sie warscheinlich nicht gut genug, da die Manakurve zu hoch ist. Die durchschnittliche Castingcost des Decks darf nicht höher sein als zwei warscheinlich muss sie sogar noch ein Stück tiefer liegen, aber das ist im Eternal sicher nicht das Problem. Dann zieht die Karte auch mal 7-10 möglicherweise mehr Karten für fünf Mana und Instantspeed ist sicher kein Nachteil.

5. Esper Charm, die Karte ist hauptsächlich ein t2 pick. Zwei Karten at Instant ist echt super für drei, das Discarden kann auch mal einen Gegner in der Drawstep timewalken. Das Enchantment zerstören ist egal, obwohl gabs da nicht so was mit Faeries und so was gespielt wurde…?

Honorable Mention gehen ans Jund Charm, aber eigentlich auch an die anderen drei, die alle genug Potential haben, um gespielt zu werden und an Ethersworn Canonist, der zumindest im Extendet als Sideboardkarte fungieren wird, ebenfalls erwähnenswert ist Tezzeret, der im Vintage lustige Sachen mit Time Vault machen kann, aber für fünf Mana schon happig ist.

Ich hoffe es hat euch zumindest ein bisschen gefallen und wünsche euch noch einen schönen Tag,
Simon

Nie wieder Saalfeld…

10. August · Simon Ritter

Kapitel 1: Die Vorgeschichte
Gestern wollten ich, Alex, Lüdi und Lukas zum PtQ nach Leipzig, aber am Tag davor gabs die schlechte Nachricht: Lukas bekommt das Auto seiner Eltern nicht und so müssen wir wohl per Zug fahren wenn wir da wirklich hinwollen. Das Problem ist aber, dass der letzte Zug zurück nach Erlangen um 19:12 oder so fährt, ne Stunde später gibts nurnoch nen ICE und danach fährt gar nichts zurück. Naja egal wir haben trotzdem den Zug genommen.
Kapitel 2: Der Roadtrip nach Leipzig
Auf der Hinfahrt ist nicht besonders viel passiert, die witzigste Situation war, als ich mich mit Alex im Zug nach Dresden so lautstark unterhalten habe, dass die ganzen Leute so mega pissed auf uns waren.
Zitat random Frau: “Könnt ihr euch nicht leiser unterhalten?”
Zitat random alter Sack: “Geht der Kindergarten jetzt nach Hause?”
Naja ansonsten ist eigentlich nichts Erzählenswertes passiert, wir waren dann rechtzeitig in Leipzig und konnten so völlig übermüdet endlich das Turnier zocken.
Kapitel 3: Das Turnier
Es war die komplette ostdeutsche Elite anwesed, also kein Name den ich kannte und man spürte deutlich einen spielerischen Unterschied zu den PtQs in Bayern. Ich zockte Kiffer, genauso wie Alex, Lukas zockte Mono R Shamans und Lüdi zockte Toast. Ich ging ein einigermaßen solides 4-2 und wurde zehnter, alle Anderen aus unserer Gruppe schafften es in die Top 8. Alex und Lukas flogen im Viertelfinale raus und Lüdi sollte noch das Halbfinale zocken.
Kapitel 4: Nach dem Turnier
Nachdem die Viertelfinale gespielt waren wollten Alex und ich irgendwo was zu Essen holen und dann warscheinlich die Nacht über in Leipzig bleiben, da der letzte Zug schon gefahren war, Lukas wollte den letzten ICE nach Erlangen nehmen. Am Bahnhof angekommen trennen wir uns zuerst und Alex und ich gehen in den Pizza Hut um zum ersten Mal für den Tag was gescheites zwischen die Zähne zu bekommen. Lukas kommt wieder an und erzählt und das noch ein Zug nach Saalfeld fahre und dass das wohl das weiteste ist wohin wir in der Nacht noch fahren können. Dann wurde Lüdi noch schnell angerufen, der das Halbfinale verloren hatte und so glücklicherweise noch mit uns mitfahren konnte. Bald darauf sind wir in den Zug richtung Saalfeld gefahren.
Kapitel 5: Saalfeld
Alex konnte als wir in den Zug nach Saalfeld seinen Vater überreden uns von dort um 12 abzuholen, weil wir sonst 5 1/2 Stunden hätten warten müssen. Also war der Plan, aus dem Zug auszusteigen direkt zum Auto, dass uns nach Hause fährt, so weit so gut.
In Saalfeld dann wunderten wir uns warum da überall Polizei war, dabei sah es doch recht harmlos aus. Als wir noch ein bisschen warteten, inzwischen war schon halb eins, kamen auf einmal zwei augenscheinliche Jena Fans an und fragten ob wir Hilfe brauchen. Als der Lüdi sagte, wir warteten nur auf unser Auto, rastete der Typ auf einmal aus und erzählte uns etwas von wegen, dass wir “Drecks-Wessis” in ihren schönen Osten kämen und uns ganz schnell verpissen sollten. Dann redete der was von wegen, dass wir “Scheiß-Wessis” voll die Vorurteile gegen die Ossis haben als wir meinten, dass das nicht stimmte meinte er, ihm sei das “Bockwurst” und er würde uns dennoch verprügeln wollen. Irgendwann ist noch ein Dritter von denen angekommen und Lukas bot denen an, dass wenn wir nicht innerhalb von fünf Minuten abgeholt werden sie was zum trinken ausgeben bekommen. Natürlich kam das Auto nicht innerhalb von fünf Minuten und so gingen Alex und Lukas Richtung Bahnhof mit denen mit, während Lüdi und ich dort bleiben sollten, falls das Auto kommt. Glücklicherweise haben Lukas und Alex die drei Hooligans getrapped und so wurden diese von den Bullen aufgehalten und wir hatten erstmal unsere Ruhe.
Inzwischen war schon nach eins und wir fragten uns, ob Alex Vater uns überhaupt noch abholen würde und ob wir an dem Abend noch von Hooligans verprügelt werden würden. Nachdem wir ewig gewartet hatten und die Hooligans glücklicherweise nicht zu uns zurück gekommen sind kam endlich Alex Vater um halb zwei an und wir konnten die Rückfahrt antreten. Blöderweise musste Alex Vater nochmal tanken und natürlich waren die drei Hooligans auch bei der Tanke, so mussten wir uns im Auto unauffällig verhalten und hoffen das der Vater vom Alex nicht von denen aufgemischt wurde. Glücklicherweise waren die schon recht besoffen und daher auch ziemlich verpeilt. So konnten wir uns endlich auf den Weg nach Hause machen, um vier Uhr war ich dann endlich wieder zu Hause.
Kapitel 6: Das Fazit
Geht niemals nach Saalfeld, selbst wenn euer Leben davon abhängen würde! Dieser Ort ist echt Kacke.

Wie man Faeries besiegt…

13. Juli · Simon Ritter

Also erstmal übernehme ich keine Verantwortung für den Wahrheitsgehalt meines Geschriebenen, habe ich es nicht einmal getestet, sondern nur mit meinem angeschlagenen Gehirn ausgebrütet.
Vielleicht hat es ja Jemand gelesen, den es interessiert ich habe letzte Woche beim Ptq in Nürnberg meine erste Top8 gemacht, das nachdem mir am Vortag um fünf Uhr aufgefallen ist, das in unserer Nachbarstadt am darauffolgenden Tag ja ein Ptq ist und ich und Alex uns noch spontan zwei komplette Decks besorgen mussten. Naja ich schweife ab, aber an dieser Stelle nochmal ein großes Dankeschön an Lukas Tajak der uns den Großteil der Karten zur Verfügung stellte und natürlich auch an alle anderen Spieler die uns noch mit Karten versorgt haben.
Ich habe Quick'n Toast gespielt, einfach bei der guten Bucher Liste ein paar Karten ausgetauscht.
Ich habe an dem Tag viermal gegen Faeries gespielt und dreimal gewonnen, was zum unter Anderem auch daran lag, dass einer der Spieler statt Cryptic Command den guten Oona's Gatewarden gezockt hat und die Spieler insgesamt viele suboptimale Plays gemacht haben. Trotzdem hat mir das ganze ein ganz gutes Gefühl für dieses Matchup vermittelt, und diese Erfahrung möchte ich euch jetzt mitteilen.
Ich hatte im Sideboard zusätzlich zu dem vierten Cloudthresher noch drei Raking Canopys und zwei Mindshatter gegen das Matchup gespielt.
Die Mindshatter erwiesen sich als zu klobig, mitlerweile würde ich sie warscheinlich cutten und das einzige mal als ich ein Raking Canopy gezogen hab, wurde es gecountert und das spiel war eh schon im Sack. Der Cloudthresher aber war sehr gut und hat oft das Spiel gemacht.
Das Faeriedeck bekommt seine Power meiner Meinung nach durch drei Karten:
Bitterblossom, Spellstutter Sprite und Mistbind Clique.
Man könnte natürlich auch noch das Cryptic Command mit aufzählen aber auf diese Karten haben auch andere Decks zugriff.
Bitterblossom kann Turn 2 gelegt doch öfters mal ein Problem für das Quick'n Toast Deck sein, wenn man Turn 3 Kitchen Finks legen kann, geht das Race gegen die Karte aber doch öfters auch positiv aus und die Tokens werden glücklicherweise auch von Firespout und Cloudthreshern gehandelt.
Die Spellstutter Sprite entwickelt ihre Power gegen das Quick'n Toast Deck nur vollständig wenn bereits eine Bitterblossom liegt, zwar können Kitchen Finks und Firespout öfters mal gecountert werden, bei teueren Spells ist das allerdings oft anders weswegen die Karte gegen Quick'n Toast nicht ganz so effektiv ist wie gegen andere Decks.
Die Mistbind Clique ist die wahre Wurzel allen Übels, man bekommt sie weder durch den Cip Trigger des Cloudthreshers gehandelt noch durch Firespout, sie wandelt das Removal des Gegners in Kartenvorteil um und kann den Gegner auch noch Timewalken. Darüberhinaus stellt die Clique eine nicht zu unterschätzende Clock da. Man sollte die Clique eigentlich immer countern, weil sie oft nichtmehr anders gehandelt werden kann, es wird wohl nicht immer klappen sie mit Cloudthresher totzublocken.
Die Suche nach den Schwächen gegen dieses Deck erleichtern uns die Arbeit, da das uns die Suche nach der Lösung für ebendiese erleichtert, aber wo liegt diese Lösung?
Ich denke Raking Canopy ist die Karte die man braucht um dieses Matchup zum Guten zu wenden, ich konnte es zwar niemals in der Praxis ausprobieren aber in der Theory klingt es gut.
Wenn es Resolved ist, kann der Faeries Spieler nurnoch gewinnen indem er:
-Ein Cryptic Command hat, welches wir natürlich versuchen mit unseren Counterspells zu bekämpfen.
-Er Mistbind Clique UND Scion of Oona Kontrolliert, was wir durch unsere Firespouts und Cloudthresher abwehren können.
-Er mit Mutavault Beatdown gewinnt, was wir natürlich normalerweise mit Kitchen Finks, Mulldriftern und sonstigen Kreaturen abwenden können müssten.
(-Er vier Scion of Oona hat und uns dann mit 1 Toughness Fearies tothaut)
Gegen zwei resolvte Canopys hingegen kann er nurnoch gewinnen indem er Cryptic Command UND eine 5 toughness Kreatur hat, Mutavault Beatdown einmal ausgeschlossen.
Das klingt in der Tat doch gar nicht schlecht oder?
Ich jedenfalls werde in meinem Quick'n Toast fürs erste ein viertes Raking Canopy im Sideboard ausprobieren und schauen wie es dann gegen Faeries läuft.
Dann gibt es immernoch die Frage ob man die Finks rausboarden sollte und ich bin immernoch davon überzeugt, dass diese zu gut sind, aber das werde ich auch testen müssen.

Ich hoffe, dass wenigstens ein paar von euch Gefallen an meinen unstrukturierten Gedankengängen gefunden haben und wünsche euch noch allen einen schönen Start in die Woche.
Viele Grüße Simon Ritter!

P.S: Falls du das liest Jakob Schnider, du schuldest mir noch einen Twistledown Liege.

Die neue Rarity

2. Juni · Simon Ritter

Habt ihr das schon gelesen?
Magic wird eine vierte Rarity bekommen, die sogenannten Mythic Rares. Und ich mag das Konzept überhaupt nicht, so lange nur irgendwelche klobigen Legenden und überteuerte Planeswalker den Slot belegen macht es mir nichts aus, aber wenn Tournament Staples Mythic Rares sind werden die Preise drastisch steigen, da die Mythic Rare ca doppelt so selten ist, könntet ihr euch Tarmogoyf als Mythic Rare vorstellen?
Ich finde es traurig das Magic das erste und einzig wahre TCG sich jetzt an den Kiddiespielen orientiert, nur damit mehr jüngere Spieler drauf anspringen.
Wenigstens steuert diesem Trend der selteneren Karten dadurch entgegen dass sie einfach weniger Karten in ihre Sets packen. Und schon wieder haben wir einen Trend der von Yugioh rübergeschwappt ist, wo die Editionen nur ca 100 Karten haben.
Auch finde ich die Regelung, dass in jedem Booster ein Basicland erhalten sein soll schlecht, ich meine wenn ich nur zum Spaß an der Freude ein Booster rippe ist es mir natürlich herzlich egal, dass eine warscheinlich eh schlechte Common im Booster fehlt, dafür wird der Unterschied beim Draften zu spüren sein und Draften mit 14 Karten ist einfach nicht so gut.
Dadurch dass eine Common fehlt wird das Booster virtuell kleiner, was mich wieder an Yugioh mit 8 Karten Booster erinnert.
Naja was ich glaube das Wizards machen will, ist dass sie ihre Boosterverkäufe dadurch ankurbeln wollen, dass einfach die begehrten Karten seltener sind.
Kämen sie uns mit etwa günstigeren Boosterpreisen entgegen wäre ja auch nichts einzuwenden. Aber sobald eine Staple Karte Mythic Rare wird, wird das zu einem teuren Spaß für Turnierspieler, da die Karte doppelt so teuer sein wird wie eine normale Rare, schlimmer noch, es müssen doppelt so viele Booster geöffnet werden um alle Spieler zu versorgen.
Insgesamt mag ich die Veränderungen überhaupt nicht, aber das Spielen aufhören werde ich deswegen nicht.
Wer sich die Änderungen nochmal komplett durchlesen will der drücke einfach diesen Link.
Einen schönen Tag noch,
Gruß Simon.

Na super ey…

30. April · Simon Ritter

grad aus der Schule zurück, erfahre ich, dass unser Fahrer uns doch nicht nach Brüssel mitnehmen kann, er habe zwar vor ner Woche ne Mail an mich geschrieben, aber die habe ich nie erhalten, wie geil ist das denn. Ich hab mir sogar extra ne Befreiung von der Schule geholt, dass ich am Freitag nicht hin muss und jetzt das. Dem Lüdi muss ich das jetzt auch noch beibringen, Hotel stornieren etc., so schlecht.
Ich weiß, dass die Chance extrem gering ist, aber für den unwarscheinlichen Fall, dass doch jemand von euch noch ein-zwei Slots frei hat und an Nürnberg, oder Erlangen vorbeifährt wäre es super nett wenn ihr uns noch mitnehmen könnte, auch wenn ich weiß dass das eh nicht klappt.
Oh man bin ich jetzt pissed, das Einzige was jetzt noch hilft ist schön Party machen und sich die Birne zukippen, bis mans vergessen hat.
Einen schönen Gruß an euch Alle,
sers Simon.

GP Brüssel-Hilferuf

15. April · Simon Ritter

Ja ich weiß ich wollte noch einen Bericht von Wien schreiben, aber leider bekam ich große Probleme mit meiner eigenen Lahmarschigkeit, so dass daraus nichts wurde.
Jetzt aber mal was ganz Anderes: Hat noch irgendjemand noch einen oder noch viel besser zwei Autoslots für Brüssel und kommt dazu noch aus der Umgebung Nürnberg/Fürth/Erlangen, oder nah genug um uns zwei “freundliche” Erlanger mitzunehmen?
Falls ja bitte in den Kommentaren melden oder mich direkt bei Icq anschreiben, meine Nummer ist 450491960, ahja wenn dazu noch irgendjemand nen Plan von ner guten und günstigen Absteige hat, wäre es nett wenn diese Person mir auf selbige Weise bescheid geben könnte.
Danke schonmal für Alle, die uns helfen uns unselbständigen Pennern auf die Sprünge zu helfen.
Und an alle die diesen doch recht kurzen Eintrag gelesen einen wunderschönen Tag für euch noch,
Gruß Simon.

GP Vienna-Einleitung

17. März · Simon Ritter

So nachdem ich heute von Wien wieder zurück bin, möchte ich über diesen doch sehr lustigen Trip auch ein paar Worte verlieren. Ich werde keinen Turnierbericht schreiben, ich hätte zwar ein paar Aufzeichnungen dafür, aber halt keine Lust das ganze jetzt für ne Play-by-Play Analyse wieder auszupacken, stattdessen werde ich eher etwas zu den Leuten, den Trip und die Umgebung loswerden, wenn das nichts für euch ist gibt es bei eurem Internet Browser oben rechts einen Knopf (mit nem x drauf) der euch wieder hinaus aus meinen Blog bringt.
Also meine Performance am GP war ganz ok, halt Tag 1 7-2, damit Tag 2 gemacht und dann 9-5 drop. Damit der dritte day two bei meinem vierten Grand Prix, meiner Meinung nach relativ solide. Ich habe Aggro Loam gezockt, die Liste vom William, welche ich supergut getuned hab, indem ich für die Basic Lands, Snow-Covered Lands genommen hab, ansonsten 1 zu 1 übernommen. Meiner Meinung nach keine gute Metagame choice, da man gegen Combo nicht so das super Matchup hat (es ist halt einfach scheiße), aber das Deck ist halt megacool.
Runde 6 dürfte ich sogar gegen Shuhei “Toasti” Nakamura ran, welchen ich auch solide 2-0 geplättet hab. Er war hinterher voll pissed und antwortet nichtmal auf die Frage, was er gegen mich geboardet hätte, sondern ignorierte mich einfach komplett, aber ich fand halt irgendwie sein Balancing Tings Deck nicht so toll, hat halt niemals was gemacht, Alex meinte er hätte das nur gezockt, da er das die beiden Grand Prixs davor auch schon geplayed hat und da er keine Freude hätte sich keine Karte leihen könnte und deswegen das gleiche Deck spielen muss. Naja er hatte an dem Tag halt einfach mal einen megagroßen Sonnenbrand im Gesicht, deswegen auch Toasti. Auf die Frage woher er den Sonnenbrand habe, antwortete er, dass er Skifahren war. Aber der Nakamura war nicht der einzige Pro der komisch rüber kam, ich habe auch Tomaharu Saito gesehen, wie er aufs Behindertenklo gegangen ist, habe mich aber nicht getraut nachzufragen warum. Meiner Meinung nach ist ein Minderwertigkeitskomplex das Warscheinlichste.
Nochmal herzlichsten Dank an den Stefan, dafür dass wir bei ihm kostenlos Kost und Logie hatten und dadurch der Grand Prix noch entspannter für uns verlaufen ist.
Ich hab jetzt keinen Bock mehr weiter zu bloggen, das heißt, dass ihr mindestens noch ein zwei Tage warten müsst, bis ihr wieder was von mir lesen könnt, wenn ich dann richtig anfange vom GP zu erzählen, dann auch mit ein paar Fotos etc.
Also gute Nacht an euch alle,
Simon.

Gernervt bis Stinksauer

13. März · Simon Ritter

Ja da freu ich mich die ganze Woche schon auf den GP Wien und dann das. Am Tag der Abreise (heute) will sich Lukas partout nicht melden und auch nicht erreichen lassen, der Hacken: Er hat unsere Flugtickets, eigentlich hätten wir ihn auch schon vor einundhalb Stunden erreichen sollen, um acht geht unser Flug von Nürnberg aus. Bin schon voll sauer, warum kann der sich denn heute bitteschön nicht melden? Son Penner.
Son Mist ey, endlich hat man sich mal ausgiebig aufn GP vorbereitet klappt das nicht. Hoffentlich fizzlet der Flug jetzt nicht wegen ihm. Oh man sau nervig, kotzt mich das an. Wo bleibt der Penner denn?
Naja trotzdem nochn schönen Tag, wir sehen uns in Wien und falls nicht wisst ihr ja wer daran Schuld ist. ;)

“Ach! Hans, run! It's the lhurgoyf!”

7. Februar · Simon Ritter

Ich gümmel grad ein bisschen vor meinem Computer, da trifft es mich wie ein Blitz: Wizards hat uns in Future Sight einen unglaublichen Hint gegeben, denn der Goyf ist nicht nur Teil eines zukünftigen cycles, nein es wird sogar ein komplettes auf Lhurgoyfs basierendes Set geben.
Hier schonmal der fertige Tarmogoyf Cycle:

Tarmogoyf 1G
Tarmogoyf's power is equal to the number of card types among cards in all graveyards and its toughness is equal to that number plus 1. (The card types are artifact, creature, enchantment, instant, land, planeswalker, sorcery, and tribal.)
*/1+*

Termogoyf 1R
Termogoyf's power is equal to 20 minus the lifepoints your opponent with the lowest life has and its toughness is equal to that number plus 1.
*/1+*

Psychogoyf 1B
Psychogoyf's power is equal to 14 minus the number of cards in your hand and the number of cards in hand of your opponent with the least number of cards in hand and its power is equal to that number plus 1.
*/1+*

Tidalgoyf 1U
Tidalgoyf's power is equal to the number to the number of cards in all players’ hands and its toughness is equal to that number plus 1.
*/1+*

Tardogoyf 1W
Tardogoyf's power is equal to the number of permanent's you control and its toughness is equal to that number plus 1.
*/1+*

Jaja der cycle sieht schonmal nicht schlecht aus, aber wenn ihr denkt dass mit nur 4 gümmligen Lhurgoyfs meine Preview schon vorbei ist, dann habt ihr euch geirrt. Wizards fand, dass Mehrfarbigkeit mal wieder mehr belohnt werden muss, deswegen wird besagte Edition auch folgende Karten enthalten (jegliche Ähnlichkeit mit bekannten Karten ist rein zufällig und zeugt keinesfalls von der Ideenlosigkeit Wizards):

Countertop-Goyf GUU
Whenever an opponent plays a spell look at the top 3 cards of your lybrary and put them back in any order and you may reveal the top card of your lybrary.If you do, counter that spell if it has the same converted mana cost as the revealed card.
Countertop-Goyf's power is equal to the number of card types among cards in all graveyards and its toughness is equal to that number plus 1.
*/1+*

Dark Goyfidant BG
At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library and put that card into your hand. You lose life equal to its converted mana cost.
Dark Goyfidant's power is equal to the number of card types among cards in all graveyards and its toughness is equal to that number plus 1.
*/1+*

Alles in allem sind die Karten ganz in Ordnung und könnten auch mal im ein oder anderen Constructed Deck gespielt werden. Ich persönlich kann es kaum erwarten bis besagte Edition veröffentlicht wird, welche übrigens Hans’ Destiny heißen wird.

Schönen Abend noch
Simon

Zwischenbericht

1. Februar · Simon Ritter

So nach einer Woche Praktikum im Comicladen bin ich froh, dass es endlich aus ist. Hab ich anfangs noch gedacht, dass das ne ganz lockere Nummer wird kam am Montag schon die Ernüchterung, als ich den Lagerraum aufräumen musste. Naja aber nun ist es ja endlich vorbei.
Am Sonntag ist dann endlich der nächste Extendet PtQ in Mannheim, meine jetzige Einschätzung des Metagames sieht so aus, als dass die meisten Spieler unmengen an Hate gegen Dredge ins Sideboard packen, obwohl die meisten Dredgespieler eh wieder vom Zug abgesprungen sind angesichts des immensen Hates. Aber am Schluss werden eh die Spieler ganz oben sein, welche das kaum gespielte Dredgedeck einfach ignorieren.
Naja ich bin dann ma weg Friday Night Saufen ruft, also einen schönen Abend an euch Alle noch.
Gruß Simon