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Murderous Power Rangers - ein Deck, dass die Nächstenliebe proklamiert

6. Dezember · Django

Zur Zeit des Erscheinens von Shadowmoore habe ich mich mit einem neu afgekommenen Deck beschäftigt, das ähnliches Kombopotenzial wie Reveillark oder Project X hatte. Dazu hatte ich diesen Artikel verfasst, aber nie veröffentlicht …. vielleicht ist er heute trotzdem interessant, obwohl die combo nicht mehr Standardlegal ist ;) Also Casualspieler aufgepasst:

PROJECT X REVIVED - again!

(Die im Titel erwähnte Nächstenliebe ist zwar durchaus vorhanden, endet dann aber doch wenn es um gegnerische Lebenspunktzahlen geht ;) )

Damits nicht all zu langweilig ist gibts n Bier aufs Haus, oder für den harten Cowboy auch ein Glas Milch.

Hier der Artikel:
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Es gab eine Zeit in der ein Combodeck herausstach zwischen all der fülle von combodecks.
Es gab eine Zeit in der Combodecks auch ohne die Combo gewinnen konnten.
Es gab eine Zeit in der end of turn die Combo aus dem Deck gezaubert wurde!
Das war vor *dramatische Pause* einem Jahr *noch dramatischere Pause* und Project X war der Name

(Für alle die das Deck nicht kennen: es handelte sich hauptsächlich um ein sehr genaues stappeln von zwei Fähigkeiten, Saffi Eriksotters Lebensrettungtrick, welcher lediglich ihr leben fordert (hans lässt grüßen), und Crypt champions echter Wiederbelebungstrick, lustigerweise gehen beide bei der aktion drauf, sogar mehrmals.
Wichtig war es, aufzupassen, dass sie sich in einer dauerschleife unendlich oft gegenseitig wiederbeleben (das muss doch schmerzhaft sein)
und dabei eine anwesende essence warden oder ein teysa, orzhov scion für die wincondition sorgen (sie kommen und gehen die beiden Totgeweihten, aber nur das kommen ist hier wichtig und resultiert in unendlichem Leben oder einer Armee von 1/1 token)

und nun siehe da haben wir ein ähnliches Aggro/Combo-Deck möglich dank der aufkommenden Dunkelheit shadowmoores und einigen sehr persistenten kleinen und großen viecher:

Project 420.5n

Sagt hallo zu Herr Hakennase:
Murderous Redcap

Murderous Redcap hat die, für uns, durchaus spaßige Angewohnheit den gegner zu pieksen, nur leider macht er von selbst nicht genug um uns das spiel zu gewinnen sobald er auftaucht (schade was?).

und hier kommen die power ranger (naja einer):
Juniper Order Ranger

Einige werden sicherlich denken: “Hö, was ist das, wo gibts das, kann man das essen?”
ja genau, dieser doch wenig bekannte Bursche ist doch geradezu wie geschaffen um Redcap feuer unterm hintern zu machen und ihn zum weiterpiesaken zu animieren.
Denn, dank der neuen Regel 420.5n neutralisieren sich +1/+1 und -1/-1 counter, die sich gleichzeitig auf einer Kreatur befinden gegenseitig und lassen in diesem Fall einen stinkigen Goblin zurück.

Wer aufmerksam war, merkt, “Hey wir können persist austricksen” - Die tote Kreatur kehrt mit einem -1/-1 counter ins Leben zurück und erhält direkt einen kleinen hilfreichen Stubser vom Ranger, einen frische Stärkung in Form eines +1/+1 counters.
Da nun keine Schwächung die Kreatur befällt, kann sie nun nocheinmal wiederkommen … und nochmal und nochmal und und und.

Das problem ist: wie kreigen wir sie unbegrenzt oft dazu, den Löffel abzugeben?

und durch den Vorhang des Vergessens stößt auch klein Gargi zu uns!:Greater Gargadon

Die erste Reaktion bei den meisten spielern dürfte sein: “Och das ist aber blöd! Da können wir ja nur zehnmal opfern!”
Selbst wenn es so wäre, würde es riechen um den gegner von 20 runterzublasen … nur wärs natürlich unpraktisch, falls er vorher selbst auf irgendeine Form von Lifegain zurückgegriffen hat und sich aus Burnreichweite herauskatapultierte, so vorrausschauend wie er war
(natural spring secret tech)

In wahrheit jedoch ermöglich das Gargadon eine unedliche Anzahl von Opferungen. Es kommt lediglich darauf an, den Stapel richtig zu bedienen!

detaillierter Ablauf:
wir opfern redcap als Kosten für gargadons Fähigkeit
-> redcap stirbt
->”entferne eine Marke von Gargadon” geht auf den Stapel
-> Persist triggert und wird oben auf den Stapel gelegt
-> persist wird abgearbeitet
-> redcap wird ins spiel zurückgebracht, bekommt dabei von persist eine -1/-1 Marke verpasst
-> Rangers Fähigkeit triggert sobald redcap das Spielfeld betritt
-> Rangers Fähigkeit wird abgearbeitet
-> redcap bekommt von Ranger eine +1/+1 Marke
-> State-based effects werden gecheckt
-> Die +1/+1 und -1/-1 Marken neutralisieren sich

Nun liegt nur noch ein Effekt auf dem Stapel: “entferne eine Marke von Gargadon”
-> als antwort auf diesen Effekt benutzten wir seine Fähigkeit zum wiederholten Male, und wiederholen den obrigen Ablauf.

=> somit lässt sich auf dem Stapel eine beliebiege Anzahl von Gargadon Aktivierungen versammeln, ohne, dass diese in Kraft treten.

(Diese Möglichkeit der Opferungsstapelbarkeit habe ich bereits bei meinem letzten Artikel erwähnt)

In der Zwischenzeit hat redcap genug Zeit um den Gegner abzuschießen! (Macht 2 Schaden jedes Mal, wenn er ins Spiel kommt.)

Natürlich kann statt des Gargadons auch die Natuko Husk benutzt werden, sie ist jedoch bei weitem anfällger für Antworten als das gargadon.
Diesseits von Riftsweeper schwirrt nichts in dem Metagame herum, dass sich eines suspendeten Gargadons annehmen kann, eine Husk zu entsorgen ist bei weitem einfacher. sie unterliegt dem Biest schon allein wegen der Tatsache, dass Gargadon nicht gecountered werden kann.

Eine Version mit Husk würde aber zumindest in der Manabasis keine großartigen veränderungen bewirken, lediglich würde der redcap statt mit roter mana mit schwarzer mana herbeigerufen.

Anmerkung: Natürlich können statt des redcap auch Rita's chipmunks mit Gargadon und Ranger party machen, unendliches Leben ist meist doch mehr als
ausreichend um das Spiel zu seinen Gunsten zu kippen.

Um diese Drei (bzw. vier) Karten kann wunderbar ein Deck gebaut werden, dabei nimmt eine weitere Karte jedoch auch einen besonderen Stellenwert ein:
Glittering wish

Mithilfe von Glittering Wish ist es möglich, die wichtigsten Teile der Combo (Redcap/Finks und Ranger) , sowie punktuelle Antworten (Firespout gegen aggro und fairies, dawnglow infusion gegen burn, wheel of sun and moon gegen reveillark etc) jederzeit abzurufen!

Primal command hilft zusätzlich dabei, benötigte Comboteile zu finden, insbesondere Das Gargadon welches aufgrund seiner Einfarbigkeit nicht ins Wishboard integriert werden kann.

Interessant anzumerken ist, dass in diesem Deck bei Mangel an Gargadons immer noch eine kill condition aufgebaut werden kann:
indem der redcap wiederholt dazu gebracht wird durch, Selbstbeschuß selbstmord zu begehen, wächst der Ranger auf eine stattliche Größe von x+2/x+4 an, da dauernd +1/+1 vergeben werden und kann dann selber den Gegner ins Nirvana prügeln oder sich von seinem Freund Brion Stroutarm dorthin werfen lassen! (dieser ist übrigens dank seiner
mehrfarbigkeit und situationeller wichtigkeit wunderbar im wishboard aufgehoben).
Alternativ kann auch Soul's fire, fling oder ähmliches verwendet werden.

*edit* - In den Kommentaren zu diesem Artikel wurde übrigens auch noch Momentary Blink als Möglichkeit genannt, den Gegner plötzlich umzublasen !

Hierzu hat man Ranger und Redcap im Spiel und spielt, sobald der Ranger ungeblockt eine mega-super-power-ranger Attacke durchbringt, den Blink auf den Redcap, woraufhin er sich tausendfach selbst umnietet und den Ranger bevor der Schaden verursacht wird auf eine Stärke heranwachsen lässt, die sich mit einer um 90° gedrehten Acht beschreiben lässt.!
*edit ende*

Interessant ist auch anzumerken dass mit einem Ranger auf dem Feld jede Persist-Kreatur zu einem unsterblichen Blocker wird, und dabei noch leben oder schaden
produziert und den Ranger wachsen lässt.

Und wenn wir schon in persistenten Gefilden unterwegs sind, können wir auch noch ein etwas größeres Tierchen mitnehmen, den Twilight sheppard.

Project 450.5n by KeySam - Magic-league Standard Trial 30/04

Mainboard:
3 Fire-Lit Thicket
1 Snow-Covered Plains
1 Llanowar Reborn
1 Snow-Covered Mountain
2 Grove of the Burnwillows
3 Wooded Bastion
1 Ancient Amphitheater
2 Arctic Flats
4 Battlefield Forge
1 Horizon Canopy
2 Highland Weald
1 Snow-Covered Forest
4 Kitchen Finks
3 Murderous Redcap
3 Juniper Order Ranger
4 Wall of Roots
2 Siege-Gang Commander
4 Greater Gargadon
2 Brion Stoutarm
4 Into the North
4 Glittering Wish
3 Sulfurous Blast
3 Oblivion Ring
2 Primal Command

Sideboard:
3 Cloudthresher
1 Fiery Justice
1 Firespout
1 Dawnglow Infusion
1 Juniper Order Ranger
1 Murderous Redcap
1 Brion Stoutarm
1 Harmonic Sliver
1 Gaddock Teeg
2 Vexing Shusher
1 Wheel of Sun and Moon
1 Safewright Quest

Als größter Feind des Decks entpuppen sich wie erwartet Controldecks, eine Begegnung mit Ponza-Aggro (Landzerstörung) endet jedoch ebenfalls grausam

Daher sehen wir im sideboard mit vexxing shusher (übrigens auch in spiel 1 per wish suchbar)
und cloudthresher eine Lösung dieses Problems, letzterer speziel auf feen zugeschnitten, dass braucht aber wohl kaum erklärt zu werden.

Um Manaknappheit vorzubeugen befindet sich auch eine safewright quest im Sideboard, mit der auch zusätzliche Länder gegen Landdestruction zu gewährleisten.

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Ich hoffe der Artikel war unterhaltsam und ermuntert dazu, dass dieses Deck noch ein wenig im casual-Spiel weiterleben kann in dieser oder ähnlicher Form.

Django

Project X-Wing - oder: Der König ist tot, es lebe der König!

21. Januar · Django

Hallo, und wilkommen hier in meiner bescheidenen Bleibe in den Weiten des Netzes. Es ist vielleicht nichts großes aber fühlt euch ruhig wie zu haus werte Besucher, lasst bloß die Finger von dem Feuerwasser im Keller.
Was soll man sagen ich bin ein bis dato unbeschriebenes Blatt in punkto Blätter Beschreiben (hach, welch ein geistreicher Scherz) und tauche hiermit offiziel in die Welt des Hobby-Journalismus ein. Bitte nicht weglaufen, falls ihr über unzumutbar grässliche Formulierungen stolpert, ich verspreche, sie beißen nicht.
Es wäre wohl angebracht mich ersteinmal vorzustellen, man will ja keinen schlechten Eindruck hinterlassen, gelle?
Ich als Autor dieses literarisch wertvollen Werkes bin leider nichts weiter als ein kümmerlicher kleiner Schüler, auf dem Weg in ein besseres Leben (ergo Abi), wobei die Abneigung gegenüber jeglicher unnötiger körperlicher oder geistiger Anstrengung wahrscheinlich nicht unbedingt die besten Vorraussetzungen stellt.
Ich kann mir vorstellen, dass der gemeine Homo Leserus jedoch kaum interesse an meinem Lernmuffel haben dürfte, wohl aber an großartigen Ideen aus meinem reichhaltigen Magic-erfahrungsschatz (Ich war sogar schon mal auf Pre-releases …. huuui), sowie etwas, dass man landläufig unter dem Decknamen “secret tech” kennt.

Tja, darf ich vorstellen, mein heutiger Assistent Reveillark (auch bekannt als George der fliegende Busch)

Als ich diesen netten Herrn das erste Mal sah, dachte ich: nett. (Nichts für ungut Kumpel)
Am nächsten Tag musste ich aber wieder an ihn denken, und dann sah ich das Bild von unser aller Lieblingsscout Saffi Eriks Tochter vor dem sprichwörtlichen geistigen Auge, wie sie einem gewissen Hans aka Crypt Champion die Haut rettet.

Hallo Project X-Wing
(Info für evtl Sehgeschädigte: Hiermit spiele ich auf die Form des putzigen Kerlchens an. Aber moment, ihr könnt dieses satz ja auch nicht lesen … ich Dummerchen).

Das Problem: aus der alten Dreikartencombo (Saffi Eriksdotter, Crypt Champion, Essence Warden) ist plötzlich eine Vierkartencombo geworden und Nantuko Husk will auch zur Party. Leider hasse ich überfüllte Partys, und die Husk beißt sich die Zähne an Arnold meinem Türsteher aus … harter Brocken der gute.
Mit diesem vermeintlich unkpraktischen Spaß im Hinterkopf lebte ich nun in den Tag hinein, und verwarf den Gedanken ersteinmal, bis zu diesem Schicksalhaften Tag, man nennt ihn auch Pre-release!
Eins vorweg, ich war nicht da - aus kurzfristigen persönlichen Gründen. Die Lust auf Magic ist jedoch nicht verflogen, und schon lachte mich am Nachmittag Freund MWS an, wo ich mit meinem Fires of Obsidian Axe - Experiment am Start war (In einer möglichen Zunkunft teile ich auch diese “secret tech” mit euch werte Leserlinge, natürlich nur falls Saruman das Auenland nicht versklavt). Und was macht mein erster Gegner? Er nimmt mir jegliche Manabasis mit einer Reihe Booms und Lawinenreiter - Resultat: dicker trampelnder Landzerquetscher (sind deutsche Kartennamen nicht drollig?) auf meiner Seite. Problem: ein Venser kommt vorbei!
Den Garaus macht mir übrigens eine Kette von Nevermakern, heraufbeschworen von mr. Busch aka Reveillark (der Bruder von Reiner Calmund und ein doch ziemlich kurzes Flimmern hatten ihre Finger mit im Spiel)…. Alle Nonland-Permanents auf der Library verschwinden zu sehen, kurz nachdem die Manabasis den Berg runterging ist nicht spaßig.

Also volles Blink Programm - wer hätte erwartet, in Spiel 2 plötzlich einem Gegner mit gar titanisch hohen Lebenspunkten gegenüberzustehen, der einen Goblin als Maschinenpistole missbraucht? Naja ich zumindest nicht.
Wie konnte das passieren?
Body Double tauchte gänzlich unangemeldet auf bereits erwähnter Party auf - schlaues Kerlchen, ohne die Verkleidung wäre er nicht an Arnold vorbeigekommen.
Dann zündete er eine Bombe, die lediglich eine Buschleiche und ein bisschen totes Kleinvieh erfordert (na gut, der im Schatten lauernde Gargadon ist zumindest Beihilfe zum Mord vorzuwerfen).

Der genaue Comboablauf:

Phase 1: Vorbereitung
Etwas kleines sterben lassen, vorzugsweise Mogg Fanatic (machts praktisch von allein der gute), Mogg War Marshal (hat wohl ein Schwaches Herz, könnte medizinischen Rat gebrauchen), oder Aven Riftwatcher (ist nur zu Besuch da) - check
Gargadon im Schatten verstecken - check
Einen Busch zum sterben herbeirufen oder sonstig entsorgen (wozu gibts Unkrautvernichter?) - check

Phase 2: Bäääm
Body Double macht sich breit
der Gegner denkt: mein toter Goyf
doch mit unsrem Wandelwicht
ist beileibe zu Spaßen nicht.
Er buddelt aus
‘n paar kleine Viecher
und schmeißt sie auf ihn
mit viel Gelächter
Und die Moral von der Geschicht:
unterschätz niemals ein double nicht!

*räupser*
Nach diesem kurzen Ausflug in die schmalzige Lüsternheit der Poesie wenden wir uns wieder der harten Realität zu.
Besagte Ultra-1337-combo basiert auf der Tatsache, dass Body Double in allen Zonen außerhalb des Spielfeldes die Angriffskraft 0 aufweist, die Schnellmerker denken sicherlich gerade: Hui mr. Bush kann ihn wiedererwecken! …. Aber was haben wir davon? - Body Double kann die Gestalt eines toten Reveillark annehmen und wenn er das zeitliche segnet wie von Geisterhand zurückkommen! (triggered abbility geht auf den Stapel, er ist jedoch bereits im Friedhof wenn dies passiert und kann sich selbst als Ziel wählen)
Er braucht nicht einmal drei Tage für das ganze Spektakel, nein er ist schneller als Speedy Gonzales.
Na gut, wir haben einen unterblichen Gestaltwandler, doch was nützt uns das? - Das Double ist ein Schlitzohr, es nimmt immer einen mit, wenn es die Grenze zwischen Leben und Tod überschreitet, das ganze jedoch genau andersrum als die alten Kamikazeflieger. Und liegt es nicht nahe sich einfach den erstbesten Goblin zu schnappen? Wir sind uns doch alle einig, dass Fanatiker eine zweite Chance verdienen oder? … und eine dritte …. und eine vierte ,,,,, und eine zwanzigste!
Für alle die nicht aufgepasst haben: das war gerade das erwähnte Bäääm!
Wir brauchen lediglich eine Möglichkeit, das Double unendlich oft rituell zu ermorden, und schon können wir eine Goblinsalve abschießen ! (wahlweise eine Horde derselben aus dem Lehm zaubern oder die Lebenserwartung einer Schildkröte nachahmen)
Und da kommt das Gargadon ins Spiel, denn abseits von Zeitrissräumenden Elfen und plötzlichen Sögen der Ewigkeit kann ihm niemand etwas anhaben. (das entfernen eines Time-counters ist übrigens das Ergebnis seiner Fähigkeit, mit geschicktem Stapeln können wir also unseren Freund fressen lassen ohne, dass das dicke Viech zunimmt. - da sollte sich die Diät-Industrie mal eine Scheibe abschneiden)

Man merkt schon, wir sprechen nicht von einer ekstatischen Attacke von 30 Zombies angefürt von einem Elemental-Berserker in Runde 3, wir lassen es eher gemächlich zugehen. “Ruhe vor dem Sturm” wäre wohl ein passender Begriff.

Und wenn wir schon auf ein langes Spiel hoffen, können wir noch unsere anderen kleinen Freunde einladen, die gehörig etwas gegen einen temporeichen Start des Gegners haben!
Das Haus wird verdammt voll, es kommen: Mulldrifter, Venser, Epochrasite, Riftwing Cloudskate, Nevermaker, Avalanche riders, Clone, Vesuvan Shapeshifter, Cloudchaser Kestrel, Ronom Unicorn, Draining Whelk, Triskelavus, Harmonic Sliver, Mystic Snake, Sower of Temptation, Subterraen Shambler, Venerable Monk und Darkheart Sliver (Riftwatcher Varianten), Saffi Eriksdotter, Siege-Gang Commander , Wispmare und evtl noch andere … Mann kann auch einfach eine Priese Mannequin dazugeben!
Vielleicht schafft es jemand sogar eine gute Combo mit Thermopod zu entwickeln (Ich höre Fireball?), wer sie mag kann auch die Nantuko Husk ins Haus lassen, ich ratte aber davon ab … hat schreckliche Essmanieren.

Langes Gelaber beiseite, hier meine vorläufige Deckliste in WUR á la Captain America

Manabase flexibel, 3-4 Flagsones of Trokair als Gargadon-Futter sollten aber drin sein

3x Body Doubly
4x Reveillark
4x Greater Gargadon
4x Mogg Fanatic
4x Mogg War Marshal
3x Aven riftwatcher
4x Mulldrifter
4x Riftwing Cloudskate
3x Momentary Blink
3x Coalition Relic

Das Sideboard beinaltet einen fiesen kleinen transformativen Land-Destruction Plan

4x Boom/Bust
4x Avalanche Riders
1x Aven Riftwatcher
1x Triskelavus
3x Sulfurous Blast / Pyroclasm / Wrath of God (wir können ein Massensterben verkraften mit all der Recursion … der Gegner wohl kaum)
2x Cloudchaser Kestrel / Ronom Unicorn

Viele Test habe ich mit dieser Liste noch nicht unternommen, aber bisher hat sie mich nicht enttäuscht. die Kartenwahl ist natürlich nicht in Stein gemeißelt, ich bin für Vorschläge offen, zb sehe ich in Brion Stoutarm einen Mitläufer, der den Gameplan unterstützt: Control/Combo, und auch ein wenig Haue verteilt. Immerhin machts ja auch Spaß gelegentlich jemandem ein Gargadon an den Kopf zu werfen!

Das wars fürs erste von mir, vielleicht trifft man sich wieder

Adios!