Murderous Power Rangers - ein Deck, dass die Nächstenliebe proklamiert
6. Dezember · DjangoZur Zeit des Erscheinens von Shadowmoore habe ich mich mit einem neu afgekommenen Deck beschäftigt, das ähnliches Kombopotenzial wie Reveillark oder Project X hatte. Dazu hatte ich diesen Artikel verfasst, aber nie veröffentlicht …. vielleicht ist er heute trotzdem interessant, obwohl die combo nicht mehr Standardlegal ist
Also Casualspieler aufgepasst:
PROJECT X REVIVED - again!
(Die im Titel erwähnte Nächstenliebe ist zwar durchaus vorhanden, endet dann aber doch wenn es um gegnerische Lebenspunktzahlen geht
)
Damits nicht all zu langweilig ist gibts n Bier aufs Haus, oder für den harten Cowboy auch ein Glas Milch.
Hier der Artikel:
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Es gab eine Zeit in der ein Combodeck herausstach zwischen all der fülle von combodecks.
Es gab eine Zeit in der Combodecks auch ohne die Combo gewinnen konnten.
Es gab eine Zeit in der end of turn die Combo aus dem Deck gezaubert wurde!
Das war vor *dramatische Pause* einem Jahr *noch dramatischere Pause* und Project X war der Name
(Für alle die das Deck nicht kennen: es handelte sich hauptsächlich um ein sehr genaues stappeln von zwei Fähigkeiten, Saffi Eriksotters Lebensrettungtrick, welcher lediglich ihr leben fordert (hans lässt grüßen), und Crypt champions echter Wiederbelebungstrick, lustigerweise gehen beide bei der aktion drauf, sogar mehrmals.
Wichtig war es, aufzupassen, dass sie sich in einer dauerschleife unendlich oft gegenseitig wiederbeleben (das muss doch schmerzhaft sein)
und dabei eine anwesende essence warden oder ein teysa, orzhov scion für die wincondition sorgen (sie kommen und gehen die beiden Totgeweihten, aber nur das kommen ist hier wichtig und resultiert in unendlichem Leben oder einer Armee von 1/1 token)
und nun siehe da haben wir ein ähnliches Aggro/Combo-Deck möglich dank der aufkommenden Dunkelheit shadowmoores und einigen sehr persistenten kleinen und großen viecher:
Project 420.5n
Sagt hallo zu Herr Hakennase:

Murderous Redcap hat die, für uns, durchaus spaßige Angewohnheit den gegner zu pieksen, nur leider macht er von selbst nicht genug um uns das spiel zu gewinnen sobald er auftaucht (schade was?).
und hier kommen die power ranger (naja einer):

Einige werden sicherlich denken: “Hö, was ist das, wo gibts das, kann man das essen?”
ja genau, dieser doch wenig bekannte Bursche ist doch geradezu wie geschaffen um Redcap feuer unterm hintern zu machen und ihn zum weiterpiesaken zu animieren.
Denn, dank der neuen Regel 420.5n neutralisieren sich +1/+1 und -1/-1 counter, die sich gleichzeitig auf einer Kreatur befinden gegenseitig und lassen in diesem Fall einen stinkigen Goblin zurück.
Wer aufmerksam war, merkt, “Hey wir können persist austricksen” - Die tote Kreatur kehrt mit einem -1/-1 counter ins Leben zurück und erhält direkt einen kleinen hilfreichen Stubser vom Ranger, einen frische Stärkung in Form eines +1/+1 counters.
Da nun keine Schwächung die Kreatur befällt, kann sie nun nocheinmal wiederkommen … und nochmal und nochmal und und und.
Das problem ist: wie kreigen wir sie unbegrenzt oft dazu, den Löffel abzugeben?
und durch den Vorhang des Vergessens stößt auch klein Gargi zu uns!:
Die erste Reaktion bei den meisten spielern dürfte sein: “Och das ist aber blöd! Da können wir ja nur zehnmal opfern!”
Selbst wenn es so wäre, würde es riechen um den gegner von 20 runterzublasen … nur wärs natürlich unpraktisch, falls er vorher selbst auf irgendeine Form von Lifegain zurückgegriffen hat und sich aus Burnreichweite herauskatapultierte, so vorrausschauend wie er war
(natural spring secret tech)
In wahrheit jedoch ermöglich das Gargadon eine unedliche Anzahl von Opferungen. Es kommt lediglich darauf an, den Stapel richtig zu bedienen!
detaillierter Ablauf:
wir opfern redcap als Kosten für gargadons Fähigkeit
-> redcap stirbt
->”entferne eine Marke von Gargadon” geht auf den Stapel
-> Persist triggert und wird oben auf den Stapel gelegt
-> persist wird abgearbeitet
-> redcap wird ins spiel zurückgebracht, bekommt dabei von persist eine -1/-1 Marke verpasst
-> Rangers Fähigkeit triggert sobald redcap das Spielfeld betritt
-> Rangers Fähigkeit wird abgearbeitet
-> redcap bekommt von Ranger eine +1/+1 Marke
-> State-based effects werden gecheckt
-> Die +1/+1 und -1/-1 Marken neutralisieren sich
Nun liegt nur noch ein Effekt auf dem Stapel: “entferne eine Marke von Gargadon”
-> als antwort auf diesen Effekt benutzten wir seine Fähigkeit zum wiederholten Male, und wiederholen den obrigen Ablauf.
=> somit lässt sich auf dem Stapel eine beliebiege Anzahl von Gargadon Aktivierungen versammeln, ohne, dass diese in Kraft treten.
(Diese Möglichkeit der Opferungsstapelbarkeit habe ich bereits bei meinem letzten Artikel erwähnt)
In der Zwischenzeit hat redcap genug Zeit um den Gegner abzuschießen! (Macht 2 Schaden jedes Mal, wenn er ins Spiel kommt.)
Natürlich kann statt des Gargadons auch die Natuko Husk benutzt werden, sie ist jedoch bei weitem anfällger für Antworten als das gargadon.
Diesseits von Riftsweeper schwirrt nichts in dem Metagame herum, dass sich eines suspendeten Gargadons annehmen kann, eine Husk zu entsorgen ist bei weitem einfacher. sie unterliegt dem Biest schon allein wegen der Tatsache, dass Gargadon nicht gecountered werden kann.
Eine Version mit Husk würde aber zumindest in der Manabasis keine großartigen veränderungen bewirken, lediglich würde der redcap statt mit roter mana mit schwarzer mana herbeigerufen.
Anmerkung: Natürlich können statt des redcap auch Rita's chipmunks mit Gargadon und Ranger party machen, unendliches Leben ist meist doch mehr als
ausreichend um das Spiel zu seinen Gunsten zu kippen.
Um diese Drei (bzw. vier) Karten kann wunderbar ein Deck gebaut werden, dabei nimmt eine weitere Karte jedoch auch einen besonderen Stellenwert ein:

Mithilfe von Glittering Wish ist es möglich, die wichtigsten Teile der Combo (Redcap/Finks und Ranger) , sowie punktuelle Antworten (Firespout gegen aggro und fairies, dawnglow infusion gegen burn, wheel of sun and moon gegen reveillark etc) jederzeit abzurufen!
Primal command hilft zusätzlich dabei, benötigte Comboteile zu finden, insbesondere Das Gargadon welches aufgrund seiner Einfarbigkeit nicht ins Wishboard integriert werden kann.
Interessant anzumerken ist, dass in diesem Deck bei Mangel an Gargadons immer noch eine kill condition aufgebaut werden kann:
indem der redcap wiederholt dazu gebracht wird durch, Selbstbeschuß selbstmord zu begehen, wächst der Ranger auf eine stattliche Größe von x+2/x+4 an, da dauernd +1/+1 vergeben werden und kann dann selber den Gegner ins Nirvana prügeln oder sich von seinem Freund Brion Stroutarm dorthin werfen lassen! (dieser ist übrigens dank seiner
mehrfarbigkeit und situationeller wichtigkeit wunderbar im wishboard aufgehoben).
Alternativ kann auch Soul's fire, fling oder ähmliches verwendet werden.
*edit* - In den Kommentaren zu diesem Artikel wurde übrigens auch noch Momentary Blink als Möglichkeit genannt, den Gegner plötzlich umzublasen !
Hierzu hat man Ranger und Redcap im Spiel und spielt, sobald der Ranger ungeblockt eine mega-super-power-ranger Attacke durchbringt, den Blink auf den Redcap, woraufhin er sich tausendfach selbst umnietet und den Ranger bevor der Schaden verursacht wird auf eine Stärke heranwachsen lässt, die sich mit einer um 90° gedrehten Acht beschreiben lässt.!
*edit ende*
Interessant ist auch anzumerken dass mit einem Ranger auf dem Feld jede Persist-Kreatur zu einem unsterblichen Blocker wird, und dabei noch leben oder schaden
produziert und den Ranger wachsen lässt.
Und wenn wir schon in persistenten Gefilden unterwegs sind, können wir auch noch ein etwas größeres Tierchen mitnehmen, den Twilight sheppard.
Project 450.5n by KeySam - Magic-league Standard Trial 30/04
Mainboard:
3 Fire-Lit Thicket
1 Snow-Covered Plains
1 Llanowar Reborn
1 Snow-Covered Mountain
2 Grove of the Burnwillows
3 Wooded Bastion
1 Ancient Amphitheater
2 Arctic Flats
4 Battlefield Forge
1 Horizon Canopy
2 Highland Weald
1 Snow-Covered Forest
4 Kitchen Finks
3 Murderous Redcap
3 Juniper Order Ranger
4 Wall of Roots
2 Siege-Gang Commander
4 Greater Gargadon
2 Brion Stoutarm
4 Into the North
4 Glittering Wish
3 Sulfurous Blast
3 Oblivion Ring
2 Primal Command
Sideboard:
3 Cloudthresher
1 Fiery Justice
1 Firespout
1 Dawnglow Infusion
1 Juniper Order Ranger
1 Murderous Redcap
1 Brion Stoutarm
1 Harmonic Sliver
1 Gaddock Teeg
2 Vexing Shusher
1 Wheel of Sun and Moon
1 Safewright Quest
Als größter Feind des Decks entpuppen sich wie erwartet Controldecks, eine Begegnung mit Ponza-Aggro (Landzerstörung) endet jedoch ebenfalls grausam
Daher sehen wir im sideboard mit vexxing shusher (übrigens auch in spiel 1 per wish suchbar)
und cloudthresher eine Lösung dieses Problems, letzterer speziel auf feen zugeschnitten, dass braucht aber wohl kaum erklärt zu werden.
Um Manaknappheit vorzubeugen befindet sich auch eine safewright quest im Sideboard, mit der auch zusätzliche Länder gegen Landdestruction zu gewährleisten.
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Ich hoffe der Artikel war unterhaltsam und ermuntert dazu, dass dieses Deck noch ein wenig im casual-Spiel weiterleben kann in dieser oder ähnlicher Form.
Django
