Neues im Constructed
3. Okt 2009 von jeval
Nachdem die Kithkins in den untiefen des Legacy verschwinden werden und als eins von etlichen nicht gespielten Tribals im CasualGame auftrumpfen, entstehen im Constructed alte bekannte und auch neue Aggro Decks. Mit den neuen Goblins aus Zendikar ist es eindeutig wieder mal möglich mit den kleinen grünen Männern auf den wehrlosen Gegner einzurennen. Sowohl der Goblin Guide als 2/2 CC1 Drop mit Haste, als auch der Warren Instigator oder auch der Bushwhacker, alle diese Goblins machen Goblins im T2 wieder attraktiv. Wie immer mangelt es im MonoRot an Enchantment Removal, was durch einen Colorsplash (wahlweise weiß oder grün) auch nicht mehr so problematisch sein sollte. Mit dem Siege-Gang Commander steht ein alter Bekannter zur Verfügung, welcher mit seiner Ability dem Gegner nach wie vor sowohl kleine Creas wegbomben kann, aber auch in der Lage ist die nötigen Schadenspunkte auf den Gegner zu schießen.
Das andere Aggro Tribal was sich mit dem neuen Zendikar Block anbietet is das Mono Black Vampire Deck. Nachdem ich beim Prerelease mit meiner Common Variante von B/G Aggro richtig gut abgeschnitten hatte und nur durch ein paar kleinere Spielfehler knapp die bepreisten Plätze verfehlte, entschied ich mich den grünen Müll rauszusuchen und dafür das restliche gute schwarze Zeug hinzuzufügen um aus dem Sealed Haufen ein interessantes Constructed Deck zu basteln.
Nach einer Studie den Schwarzpools der mit Zendikar Release T2 sein würde entschied ich mich für lediglich 3 Karten aus M10, diese wären Sign in Blood, Vampire Nocturnus, Duress, der Rest stammt aus Zendikar.
Da Schwarz nicht nur doof anrennt, sondern auch mit dem Vampire Hexmage Planeswalker killt, mit dem eben genanntem Duress und Sadistic Sacrament nervige Karten vorzeitig aus dem Weg räumt, bin ich selbst gegen Control Deck mit Baneslayer recht zuversichtlich.
Somit bin ich mit meiner Liste eigentlich ganz zufrieden und denke, dass ich damit beim nächsten T2 Turnier antreten werde.
Hier die Liste:
Black/Red – Vampire Tribal
//Maindeck//
>> Lands (22)
8 Swamps
4 Mountains
2 Marsh Flats
4 Verdant Catacombs
4 Dragonskull Summit
>> Creature (16)
4 Vampire Nocturnus
4 Vampire Lacerator
4 Bloodghast
3 Gatekeeper of Malakir
2 Malakir Bloodwitch
>> Spells (21)
4 Hideous End
3 Quest for the Gravelord
4 Lightning Bolt
4 Terminate
4 Duress
3 Sign in Blood
//Planeswalker//
1 Sorin Markov
//Sideboard// (15)
2 Earthquake
3 Vampire Hexmage
2 Malakir Bloodwitch
4 Sadistic Sacrament
4 Deathmark
So, um nun auch meinen anspruchsvollen Lesern gerecht zu werden, werde ich im folgenden Textabschnitt meine Cardchoices zum nun geänderten B/R Vampire Tribal erläutern.
Verdant Catacombs / Marsh Flats - Fetchländer dünnen zum einen das Deck aus, shufflen die oberste Karte der Bibliothek weg, falls sie dem Nocturnus nicht gefällt und holen im Lategame 2mal den Bloodghast zurück. 6 Fetchies reichen hoffentlich, das wird dann aber noch testgespielt.
Vampire Nocturnus - Der Vampir Lord nimmt wenig Platz weg, hat aber dafür, solange seine Bedingungen erfüllt sind, einen starken improve für das Board. Die Fetchländer helfen hier natürlich wesentlich weiter.
Vampire Lacerator - 2/2 Creature im CC1 Slot!
Bloodghast - Er kommt wieder und wieder und wieder
Gatekeeper of Malakir - Removal mit 2/2 Body im CC3 Slot alternativ auch einfach n 2/2er für 2
Malakir Bloodwitch - WTF, Flying und Pro White als dass das nicht reichen würde noch nen netten Nebeneffekt.
Hideous End - CC3 Removal + Synergie mit Bloodchief Ascension
Quest for the Gravelord - Hat nach reichlichem testen besser abgeschnitten als die Ascension, daher Ascension raus -> Quest rein
Lightning Bolt - CC1 3 Schaden?
Terminate - Removal gegen alles was Doomblade liegen lasse muss
Duress - Discard und ein netter Einlick in die Möglichkeiten des Gegners
Sign in Blood - Carddraw oder 2 Damage schießen (wenns mal ganz nötig is
)
Sorin Markov - Ich denke der is stark genug um einen zu rechtfertigen
Bitte um konstruktive Kritik
MfG Steffen
am 03. Okt 2009 um 08:32
begreift denn hier niemand dass man Vampire mit Rot spielen MUSS?
am 03. Okt 2009 um 10:56
Wo ist die Bloodchief Ascension? Was sollen die unendlichen Removal? Wo sind die 8 Fetch um Bloodghast und Nocturnus zu brechen?
Die Vampir-Liste ist einfach unendlich suboptimal. 5 Minuten Internet reichen da um zehn bessere zu finden, das Deck ist halt auch wieder so offensichtlich dass es jeder und sein Bruder schon geschnallt haben.
am 03. Okt 2009 um 11:27
Denk mal lieber dran, dass du auch Sprüche ausspielen willst. Mindestens 24 Länder solltest du schon zocken.
am 03. Okt 2009 um 11:28
die Liste ist noch ziemlich random … wie hart die vamps ownen werden wird sich ja noch zeigen, aber ich bezweifel, dass sie die ersten 2 monate überleben!
grüße aus berlin
am 03. Okt 2009 um 13:41
joa gut meien liste sieht auch völlig anders aus. rotsplash für lightning bolt kann man auch machen ich denke man kann es aber auhc monoschwarz spielen. an removalen sollten tatsächlich weniger reichen, insbesondere feast of blood ist crap. vllt mag mal wer seine liste posten oder aber einen link zu einem der oben erwähnten besseren decks?!
am 03. Okt 2009 um 14:41
http://www.magic-league.com/deck/54972/standard_t2.html#Grixis%20Vampires101605
am 03. Okt 2009 um 15:18
Ich poste ja hier keine Deckliste von der ich behaupte das es DIE Liste is die nicht zu optimieren is. Der Rotsplash macht sich gut, danke für den Tip. Ich wollte trotzdem nochmal klarstellen, dass ich hier nur über mein Hobby berichte, wem das nicht gefällt der kann konstruktive Kritik da lassen, klugscheißerei á la “voll die scheißliste” brauchich nich, danke.
am 03. Okt 2009 um 16:50
Nja, gut angefangen hat der Eintrag ja, aber dann haust du da eine Deckliste hin, ohne Cardchoices, ohne Begründung warum sie nur einfarbig ist. Den Rest soll sich jetzt der Leser selbst denken oder wie?
am 03. Okt 2009 um 17:00
Wie jeder findet, dass jeder Blog komplett konform sein muss und genau das bieten muss was der Leser sich erwartet…
Ihr hört auch sicher alle nur Popmusik von Leuten die Musik nur machen damit sie von möglichst vielen gekauft wird.
Und erzählt mir nicht, dass hier jeder nur konstruktiv kritisieren wollte.
am 03. Okt 2009 um 18:45
Nur mal ne Frage: Was fetchst Du mit Scalding Tarn?
am 03. Okt 2009 um 18:50
Sorry, grade erst das Update gesehen…
Aber folgendes:
22 Lands? (davon 4 Fetchies) : Damit wird ja schon Nocturnus zum Gluecksspiel - geschweige denn Bloodwitch/Sorin.
Hideous End > Doom Blade — Enchantment-Trigger
am 03. Okt 2009 um 18:57
So, danke für die Kritik, dann werdich wohl die Scarn gegen Verdant Catacombs tauschen und noch min. 2 Marsh Flats reinnehmen.
am 03. Okt 2009 um 19:39
Die vorigen Posts haben ja schon alles zum suboptimalen Vampir.dec gesagt, aber was ist denn los mit den Goblins? Ich bezweifle stark, dass sie im Standard ein Comeback haben werden. Es gibt einfach nicht genügend Material, um ein gutes Deck auf die Beine zu stellen.
am 03. Okt 2009 um 20:12
Warum spielen Sie eigentlich Rot?
am 04. Okt 2009 um 09:30
Bloodchief Ancension ist wirklich super schlecht, Wann das jemand mal begreift. Wie kann man den nocturos nur 3x spielen die beste Karte im Deck. Und der Rot splash sieht wirklich nicht notwendig aus.
am 04. Okt 2009 um 10:41
naja ich hab vorher ne andere liste gespielt ohne ascension und ohne rot, aaaber der rot splash zumindest ändert nicht viel am spielgefühl.
am 04. Okt 2009 um 10:45
und warum hörst du auf die idioten?
am 04. Okt 2009 um 11:23
also ich find die ascension wirklich super krass…nahezu ein autowin wenn man sie auf 3 hat…bislang neben dem nocturnus, die karte im deck
am 04. Okt 2009 um 11:35
@ elfandor: Naja, ich wünsche mir konstruktive kritik, wenn ich die umsetze und testspiele und das deck besser läuft gut, wenn nich dann wird wieder zurück gebaut.
@ Psychatog: naja die ascension is immer noch ein enchantment und somit sehr anfällig für enchantment removal sowie auch im mirrormatch gegen den hexmage, trotzdem halte ich die karte für spielbar.
beim testen allerdings fällt auf, dass man im 1st turn lieber nen 2/2 legt als die ascension, in turn 2 dann evtl ascension + evtl noch was anderes dazu, sodass die ascension frühestens in runde 6 ihre stärke entfaltet, was gegebenenfalls schon zu spät sein kann. Es wird warscheinlich darauf hinauslaufen auf 2 ascensions runterzugehen (testungsweise) und dafür nen weiteren nocturnus und das 4te sign in blood reinzunehmen.
Ich werde dann hier nach dem nächsten constructed turnier berichten wie's lief
am 04. Okt 2009 um 12:23
ich habe schon oft dagegen gespielt es wirklich nie was gemacht! Es war erst runde 6 oder so aktiv und dann hatte er keine möglichkeit mehr die ability wirklich nutzhaft zu aktivieren weil der wirkliche Kampf schon vorbei war.
am 04. Okt 2009 um 12:51
he, würdest du den part mit dem ausdünnen bitte streichen.
das einzige deck in dem das WIRKLICH relevant sein KÖNNTE ist elfball.
entscheide dioch bitte für ENTWEDER midrange ODER Aggro.
am 05. Okt 2009 um 10:57
Wenn Du schon B/r bist,
ist dann im SB nicht Thought Hemorrhage besser als
Sadistic Sacrament ?
am 05. Okt 2009 um 11:34
da hast du recht ^^
am 05. Okt 2009 um 12:53
also ich denk das es mit rot insofern sinn macht wenn man mit der ascencion spielt. daher würde ich dir auch vorschlagen blightning zu spielen welche hilft das enchantment zum laufen zu bringen, absolut super ist wenn 3+ marken draufliegen und mit dem aggrokonzept zusammenspielt
am 05. Okt 2009 um 14:04
Ascension ist gut aber bitte im richtigen Deck!
Mir würde da so ne Blightning-Variante in den Sinn kommen mit massenhaft Burn zum schnellen Triggern und Sign zum Kartenziehen!
Monoblack Vampires ist glaub ich stark genug, und mit 8 Fetchies und 24 Ländern kann mann ohne Probleme Nocturnus und die Witch spielen.
Die Suche nach dem Homolord wäre ne gute Option um nach dem Zorn (Day of Judgement) besser wieder Druck zu machen. Das Monoment wäre noch ne Überlegung wert.
Mit dem Landfaller Vampir endslächerlich.
am 05. Nov 2009 um 23:46
Ein gutes Vampirdeck muss Mono Schwarz sein -.-
Und diese Aussage ist der Brüller:
“Bloodchief Ancension ist wirklich super schlecht, Wann das jemand mal begreift.”
Die Karte kann so broken sein wenn man sie in einem B/R Blightning Aggro Deck spielt. Da ist es nämlich keine Seltenheit dass man in Runde 3 schon 3 Marken auf BA legen kann. =>GG