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From the Vault: Relics

Na wenn da mit dem Masticore nich schon die erste Bombe veröffentlicht wurde … *Ironie off*

Wie auch immer. Wizards veröffentlicht mit From the Vault: Relics das nächste “streng limitierte” From the Vault Set, welches dieses mal hoffentlich auch mal den Weg in die Ladenregale findet und nicht wieder direkt bei eBay verkauft werden muss, eben weil so streng limitiert wie nicht unter 70€ zu bekommen.

Nun stellt sich die Frage was sich außer dem Masticore noch in der Wundertüte befindet? Jegliche Spekulationen bezüglich der P9 Karten wurden ja zum Glück schon von Wizards negiert, die kommen schließlich erst im “From the Vault: Reserved” :D
Auf der offiziellen Seite zum Set kann man schon folgendes Bild bestaunen:

356_u1ogtxtfpl.jpg

Hierbei könnte es sich doch um Nevinyrral's Disk handeln, oder bin ich der einzige der das hier so sieht ? :D

Spekulationen zum möglichen Inhalt der Box könnt ihr natürlich in die Comments ballern. :D

PS: Danke schonmal für alle, die sich wieder beschweren möchten das der Beitrag komplett nutzlos ist.

… so einfach ist das leider nicht.

Als Magic Spieler will man am liebsten wenn man auf ein Turnier fährt immer alles dabei haben, Tauschordner, für sowohl Rares als auch Uncommons/Foils/etc. evtl auch 1-4 Decks je nachdem wieviele in die engere Auswahl für den Tag kommen.
Nunja, es gab ja mal diese Deckboxen, in die genau 4 Decks hineinpassen. Das klingt doch schonmal wunderbar, angenommen aber man spielt die üblichen 60 Karten in Perfect Size Sleeves und will das Sideboard noch dazu griffbereit haben, dann wird der Platz schon wieder knapp. Nimmt man also die Einzeldeckboxen von UltraPro oder anderen Herstellern und quetscht dort Deck und Sideboard rein?
Kann man machen aber dann hat man bei mehreren Decks auch mehrere Deckboxen.

Nun sind wir beim Inhalt der Tasche, des Koffers oder was auch immer… aber da haben wir doch schon die nächste Frage :

Was nimmt man am besten als Behältnis für die wertvolle Fracht?

Etwa den Rucksack:

Pro:
- passt meist viel rein
- auch eine hohe Wasserflasche mit 1,5l Inhalt passt noch rein ohne umzukippen
- trägt sich super

Contra:
- die Spielmatte hat keinen guten Platz
- es is zwar alles verstaut, aber dennoch irgendwie durcheinander
- wenn man mehrere Deckboxen dabei hat wird das noch chaotischer

die Baumwolltüte:

Pro:
- ja, der Klassiker hat bei ordentlicher größe etwa soviel platz wie der rucksack
- man hat alles griffbereit durch die wunderbar große öffnung
- der Ordner passt bestens rein und es bleibt noch genug Platz für die Verpflegung

Contra:
- doof zu tragen
- kann man nicht hinstellen sondern brauch immer einen Platz zum hinlegen
- ist immer offen
- noch größere Unordnung als im Rucksack

als weitere Möglichkeit gibt es natürlich noch den (Alu-)Koffer:

Pro:
- Alles hat seinen Platz (wenn man Schaumstoff zugeshnitten hat sogar rutschfrei)
- Man kann die Sachen auch bequem einzeln rausnehmen
- fest verschließbar teilweise auch abschließbar
- stabil und steht eigentlich immer sicher

Contra:
- Selten genug Platz für Decks + Ordner und noch Verpflegung
- unpraktisch zu transportieren

So damit ist der die Problematik erklärt, vielleicht gehts ja noch anderen so, ich hab nun schon Rucksäcke, Taschen und Tüten ausprobiert und bin kurz davor mir nen ordentlichen Koffer zu holen, einfach damit immer alles seinen festen Platz hat.

Wie transportiert ihr ? Was haltet ihr von den einzelnen Möglichkeiten ?

Danke fürs Lesen und viel Spaß beim kommentieren

EDIT:

Hab mal auf DasManuel's Kommentar hin recherchiert und bin dazu tatsächlich fündig geworden, allerdings befürchte ich das in die Taschen/Rucksäcke/Ordner von Ultrapro nur die normalen Ordner reinpassen und nicht die selbstzubeheftenden, welche natürlich wesentlich breiter und dicker sind.

product_6CQmiw.jpg 81127.jpg product_sJ9aDl.jpg

Wünderschöne Festtage,

egal wie ihr Weihnachten zelebriert, ob im engsten Kreis der Familie, oder mit einer großen Feier, beim Frühshoppen, oder beim Konzertabend in der Weihnachtsbar :D
Einmal im Jahr muss das auch mal sein. Und für alle die den Bezug zu Magic vermissen.

Merry Christmas.jpg

Und um nicht nochmal was schreiben zu müssen was den ein oder anderen evtl. stört setzt ichs gleich hier noch die bekannte Floskel:

“Guten Rutsch” dazu und auch dazu noch ne Karte für alle die ohne Magic nicht leben können :)

Firework.jpg

Einen wunderschönen guten Abend / Morgen / Tag,
je nachdem wann ihr den Blog grade lest. heute gibt es zu berichten vom Legacy im Magickeller Hannover, ich rechne mit viel Aggro und wenig Counterbalance, aber wie es kommt, kommt es immer anders. Zunächst stell ich euch kurz meine Liste vor (um Platz zu sparen als Link) :

Bantnudeln >>Klick<<

Vorab noch zu den Cardchoices:

Eigentlich spiel ich die normale Pro-Bant Liste mit kleinen Abänderungen und im Sideboard ein bisschen rumgeteste, ich spiele nur 3 Balance und nur 3 Töpfe, wie ich heute gemerkt habe kann das durchaus auch mal zuwenig sein, fülle die Slots aber mit Ponder als zusätzliche Möglichkeit zu schauen was ich so ziehe, hierbei wollte ich einfach der Needle auf den Topf aus dem Weg gehen. Brachte nicht soviel weil das Ponder eigentlich immer in Spiel 2/3 rausgeboarded war.

Ravenous Trap : Ja, hmm bei der Karte hab ich mich zu sehr von Dredge locken lassen und gedacht sie wäre gegen andere Decks auch stark genug, leider ist sie das in einem Deck, dass sie nicht hardcasten kann definitiv nicht und zu allem Überfluss kann ich sie nichtmal gegen Dredge testen. Im Nachhinein wars auch ganz gut so :

Kommen wir zum Turnier :

Spiel I - Max Schlaak [mal wieder :) ] mit Bant-Aggro

Runde 1

Ich freue mich natürlich riesig, dass ich wieder gegen Max spielen darf :D und beginne mit Tropical / Hierarch. Er fetched und macht sonst nichts. Ich fetche lege War Monk und prüfel ihn auf 7 und mich auf 30 bevor er den kleinen Elefanten removed, dann kann ich allerdings auch nicht mehr so viel und werde letzlich von Rafiq getötet.

Boarden: Hier hätte ich mir die Pathes gewünscht, naja dann halt -2 Ponder // + War Monk + Predator
Runde 2

Mulligan auf 5, wie sagt McDonalds das so schön : “Ich liebe es”. Naja der Rest ist nicht der Rede wert er gewinnt halt ohne wirkliche Gegenwehr.

Spiel II - Jan Brinkmann [der nächste der auch in Peine Legacy spielt] mit Canadian Threshold

Runde 1

Er beginnt fix mit Mongoose, ich mit Noble Hierarch. Er haut mich so langsam auf 5 bis ich meine Natural Order resolven kann und Progenitus vor seine Nase lege er schiebt auf 12 Lebenspunkten zusammen.

Boarden : - Ponder - Progenitus // + Explosives + Empyrial Archangel

Runde 2

Ja, die Runde war etwas knifflig, ich habe im Lategame 2 Goyfs liegen während er Goyf und 2 Mongoose auf seiner Seite des Boards postiert hat, er ist auf 5, ich auf 8. Er spielt den nächsten Goyf, der mich dann zweingen würde mein, auf der Hand befindliches, SChwert auf einen seiner Goyfs zu jagen um nicht zu sterben. Ich spekuliere shcon die ganze Zeit ob seine letzte Handkarte eine Force ist die meinen Sieg noch verhindern könnte, als er dann angreift bleibt mir allerdings eh nicht anderes übrig als das SChwert zu spielen, woraufhin er dann die Force hardcastet. Passiert.

Runde 3

Ich merke so beim spielen wie geil es gewesen wär Pathes im Sideboard zu haben um wenigstens wennich schon kein Spotremoval rausboarde wenigstens Patches dafür reinzuboarden und in anderen Matchups einfahc mehr Spotremoval zu haben.

Kommen wir noch kurz zu Runde 3 wenn grad dabei bin, er countert mir alles und wenn ich ihm was countern will spielt er Pyroblast, um noch zu gewinnen muss ich den Trygon Predator von meiner Hand resolven um in der nächsten Runde eine Order zu spielen. Er countert den Predator natürlich mit dem DRITTEN! von 3 geboardeten Pyroblasts und gewinnt damit ziemlich locker.

Spiel III - Bye Freilos mit 60 Land Stompy

Ja soweit isses schon gekommen, dass ich in Runde 3 schon das bye kriege, naja immerhin ein Sieg an dem Abend. -.-

OFFTOPIC

Dann war erstmal Pause, dass heißt ab zum Dönermann. Da Mücke ja noch am “überlegen” war musste ich ihm also seinen Döner mitbringen. “Was willst du?” “Ja normal Döner” “Alles klar bis gleich”. Beim Dönermann stellt man sich dann mittlerweile die Frage ob Lamm noch normal ist, oder mittlerweile sogar Hähnchen. egal ich bestelle also für uns beide Hähnchen. Derweil trifft Christy beim Dönerladen ein und bestellt Döner mit Allem, die herumstehenden verstehen allerdings Döner mit Ei, war auch sehr erheiternd.
Zurück im Keller sind wir genüßlich am Döner essen, als ich ihm dann sage dass ich nicht wusste ob er Hähnchen oder Lamm wollte, aber Hähnchen anscheinend in Ordnung war. Er sagt nur :”Ne eigentlich Lamm aber da habich garnich drauf geachtet, hab nich gemerkt, dass das jetzt Hähnchen war” Ich freu mich :D und es gibt Zwischenstände.

Rene : 2-1-0
Carsten : 1-2-0
Mücke, Andreas : 1-1-1

Spiel IV - Florian Herrmann mit Eva Green/White

Puh, kaum Erinnerung als das Spiel, sowohl Runde 1 als auch 2 und 3 fehlen fast komplett.

Naja grob zusammengefasst:

Runde 1: Er roll, first turn dark ritual / confi / topf. ich gucke doof bis ich natural order ein turn vor meinem tod topdecke und noch gewinne.
Runde 2: Er beginnt und laut meinen Aufzeichungen steigt sein Leben nur, während meins kontinuierlich fällt, sprich ich remove ihm was ich kann und er überennt mich trotzdem
Runde 3: Er gewinnt auch nochmal, da habich leider wirklich keine Ahnung mehr von. Hab nur die Lebenspunkte hier leider.

Spiel V - Patrick mit Aggro Loam

Runde 1:

Ich beginne mit einer richtig guten Starthand und lege Turn 1 Noble Hierach. Er legt Fetchland, fetched auf Taiga und gibt ab. Ich lege Tundra Hierarch. Er legt Srubland, Confi und gibt ab. Ich spiele Natural Order auf Progenitus und er schiebt zusammen.

Boarden: - 3 Ponder // + Empyrial Archangel + 2 Hydroblast

Runde 2:

Er prügelt mich ein bisschen mit seinem Confident auf 15 bevor während ich mit Goyf und Hierarch sein Leben auf schon 9 runterhab und dann Order auf Progenitus spiele.

so sollte es mal laufen.

Spiel VI - Sebastian mit LoamControl

Runde 1:
Laut meinen Aufzeichungen kriege ich hier nur durch 2 Fetchländer Schaden und kann ihn mit 2 Goofys umprügeln.

Boarden: - 3 Ponder - Trygon Predator // + 3 Ravenous Trap + Explosives

Runde 2:
Krasses Not gegen Elend, ich mache endlos viele Spielfehler bis er dann 2 mal den Worharvest durchkriegt und mich die Token verprügeln.

Runde 3:
Wir haben nicht mehr viel Zeit aber ich habe zum Glück ne fast beatdown Hand gehalten wenn alles so funktioniert wie es soll. Ich lege Tropical Hierarch. Er wasted mein Tropical. Ich lege Tundra und Goyf. Er legt Land und gibt ab. Ich ziehe Land und leg es hin, attack für 5.
Er spielt Innocent Blood, mein Hierarch geht. Ich ziehe und lege Goyf attack für 5 ihn auf 10. Er spielt Vindicate auf einen Goyf. Ich ziehe Dryad Arbor und wir sind ihn den Turns. Er findet ein Smallpox was seinen Tod aber nicht mehr verdindern kann.
Da hab ich mal zum Glück ein paar Goyfs mehr gesehen als sonst.

Am Ende steht ein 3-3-0 zum letzten mal verbessert und am 2. Januar kommt ja dann Frankfurt.

Achja der Rest stand am Ende:

Rene : 3-3-0
Mücke, Andreas: 2-1-3
Carsten: 2-4-0 Ja der arme Carsten durfte die Top 10 in Niedersachsen rauf und runterspielen.

Pro
- Man lernt immer was dazu :)
- ich weiß jetzt dass ich Path brauche
- Lebkuchenherzen

Contra
- Stau auf der Rückfahrt
- Team SCAR hat verkackt :D

Bleibt nurnoch zu sagen : “SECHS MAAHL SÄFFT!” und dazu ein Döner mit Ei

Preise und Rankings findet ihr dann in den kommenden Tagen auf http://www.magickeller.de/ , sobald was da ist werd ich den Beitrag allerdings auch updaten.

Zur Vorgeschichte: In unserer Peiner Magic-Community haben wir uns vor kurzem entschlossen nach Hannover in den Magickeller zu fahren und beim Legacy mitzudaddeln. Samstag Beginn um 10:30.

Freitag Abend… nachdem das kleine T2 Turnier bravurös mit 1-2 zuende ging und ich die letzten Kleinigkeiten im Enchantress abgestimmt hatte, entschloss ich mich noch kurz zu ‘nem Geburtstag zu fahren. Geburtstag bis 2:00 und danach noch Abiparty bis 5 Uhr… läuft. Am nächsten Tag nach Hannover.

In Hannover angekommen noch “schnell” Deckliste schreiben, sofern ich dazu noch in der Lage war und dann gings ab.

So kurz und knapp, da sich meine Notizen irgendwie auf dem Weg von Hannover wieder nach Hause, verselbständigt haben, muss ich ALLES aus dem Gedächtnis versuchen zu rekonstruieren ^^

Nun zur Deckliste, die ich leider beim ersten Post vergessen hatte :D

//Länder//
8 Forest
3 Plains
4 Windswept Heath
1 Savannah
1 Taiga
2 Serra's Sanctum

//Kreaturen//
4 Argothian Enchantress

//Sorcery//
2 Replenish

//Enchantments//
4 Enchantress's Presence
4 Utopia Sprawl
3 Wild Growth
2 Gaea's Touch
4 Sterling Grove
3 City of Solitude
3 Elephant Grass
2 Ground Seal
3 Solitary Confinement
2 Oblivion Ring
2 Sigil of the Empty Throne
1 Seal of Primordium
1 Sacred Mesa
1 Words of War
1 Karmic Justice

>> Sideboard
3 Choke
1 Aura of Silence
1 Seal of Cleansing
1 Sacred Ground
2 Journey to Nowhere
1 Warmth
1 Circle of Protection Red
1 Elephant Grass
1 Runed Halo
1 Karmic Justice
1 Oblivion Ring
1 Wheel of Sun and Moon

Spiel I - Max Schlaak mit Baseruption (viel habich davon allerdings nicht gesehen :D )

Max kenn ich ja nun schon aus Peine, doofes 1st turn Los, naja. Er gewinnt glaub roll und hält gleich die erste Hand. Ich dagegen verliere sowohl Roll als auch 1 handkarte auf der Starthand, sowas passiert halt wenn man nur 19 Länder spielt. Naja er legt Delta fetcht auf Sea und thoughtseized mir eine Enchantress's Presence. Ich lege Land und muss wieder abgeben. Er legt Tropical, Confi und gibt ab. Ich zieh nach wie ein Gott in Unterwäsche in der Schulmensa, richtig beschissen, lege also irgendwas hin und gebe ab. Er spielt Goyf Nummer 1 und macht mir wie die Runden davor schon mit dem Confi immer wieder fröhlich 2 Schaden. Ich topdecke ein Land oder so lege irgendwas sinnloses und auch mal mitzuspielen und gebe ab. Er legt Goyf und attacked. Ich ziehe scheiße und mische :D

0-1

boarden : + 3 Choke - Sacred Mesa - 2 Ground Seal (glaubich) :D im Nachinein eh egal :D

Göttliche Starthand ohne Drawengine und irgendwas was auch nur ein bisschen was kann. Ich nehm nochmal 6! Kein Mana -.- ok dann halt 5.
Ich fange an mit Basic Forest go! Er legt wieder Delta -> Sea und thoughtseized mich auf 3 Handkarten runter, noch dazu musste er wohl selbst schmunzeln beim Anblick der Starthand und lässt mich Replenish discarden, bei der Hand die beste Entscheidung, was shcon viel über die anderen Karten aussagt. Er spielt 2nd turn wieder nen Confi aus der ihn mit 2 Force of Will nochmal auf 6 Leben runtergehen lässt, was im Bezug auf die Boardsituation vollkommen egal war. Ich verliere halt auch Runde 2 ohne wirklich mitzuspielen.

0-2

Die etwas längere Pause, da wir ja ratzfatz fertig waren, nutze ich um mich etwas zu erholen. Der Vorabend saß mir sowohl im Kopf als auch im Magen - kurz mir gings richtig scheiße.

Spiel II - Simon (sorry wenns falsch is aber ich war weder fit noch find ich meine Notizen wieder) mit UGr Dreadstill

Er gewinnt den Roll, legt Island und gibt ab. Ich spiele Forest - Wild Growth und gebe wieder zurück. Er legt Tropical und geht ab mit Dreadnought Stifle und sagt go. Ich spiele Oblivion Ring den er forced. Er legt Mishra's Factory und kommt für 12. Ich ziehe nichts nach und er gewinnt nach etwa 2 Minuten die erste Runde.

0-1

boarden: + seal of cleansing + aura of silence + 2 journey to nowhere // - 2 Ground Seal - rest habich vergessen ^^

Ich komme ganz gut ins Spiel und kann mich bis ins Confinement retten, er muss Explosives ziehen damit ich nich nächste Runde Combo gehen kann… und zieht sie.

So am Rande noch: Ich schreibe mir auf meinen Zettel UG, lasse eine Lücke für ein eventuelles “r” und schreibe Dreadstill, er fetcht auf Volcanic Island und deutet auf die Lücke in die ich dann das r einsetze, war ganz lustig :D

0-2

Was ein Start in den Tag 0-4 in der Gesamtrundenstatistik nach 2 Spielen, einfach nur super. Aber das Ergebnis war so wies mir immernoch ging extrem schlecht :D

Spiel III - Hendrik mit RBG VialGoblins

Ich verliere wieder den Würfelwurf, kann aber diesmal die Starthand halten. Er fängt an mit Bloodstained Mire -> Badlands Vial.
Ich lege Forest - Wild Growth. Er legt Piledriver. Ich lege eine Enchantress, end of turn kriegich nochn Lackey vorgesetzt. Er legt in seinem Zug den 2ten Piledriver mit Vial und attacked mich mit Lackey und Piledriver aus der Runde davor - der Lackey bringt ihm einen Chieftain ins Spiel, oha. Ich lege Elephant Grass, kann aber im Spielverlauf weder Sterling Grove zu tutorn, noch das Confinement finden und verliere gegen Aggro Runde 1.

0-1

boarden: + Elephant Grass + CoP : Red + Warmth // - City of Solitude - 2 Ground Seal

Ich beginne mit einer Traumhand gegen Goblins mit sowohl Sterling Grove, Elephant Grass, Enchantress und genug Länder als auch Manafixing - Keep! Er geht auf 6 Karten. Ich fange an mit Forest, Sprawl auf weiß und go! er legt Mountain und Lackey. Ich lege die Enchantress und den 2. Sprawl aufs 2te Land und ziehe von oben eine Enchantress. Er legt Vial und attacked mit Lackey, bringt aber nichts ins Spiel. Ich kann Enchantress und Elephant Grass legen und ziehe Serra's Sanctum nach. Er attacked wieder mit Lackey und bringt diesmal nen Warchief. Ich lege Sterling Grove, Presence und Confinement und kann wenig später in die Combo gehen.

1-1

Runde 3 fängt er an ich muss allerdings auf 6 Karten gehen, habe dafür dann auch eine haltbare Hand. Wie das Spiel genau ablief kann ich nichmehr zusammen kriegen, aber er ging übelst ab und ballerte mich auf 2 bis ich im Confinement lag und wieder Combo starten konnte, mit 6 Drawengines und Sanctum auffem Board war das allerdings auch nicht mehr so schwer.

2-1

Erster Sieg, woohoo :D

Dann war erstmal Pause und so langsam bekam ich dann doch etwas Hunger, Dürüm mit scharfer Soße war allerdings die falsche Wahl für meinen von Wein, Bier und anderen Köstlichkeiten angeschlagenen Magen.

Es ging mir also wieder scheiße aber ab dafür in Spiel 4

Spiel IV - Joshua mit MonoR Burn

Kurz und Knapp Runde 1. Ich auf 3 Leben mit Confinement in Combo. 1-0 (boarden natürlich +Warmth +CoP: Red)
Runde 2. haut er mir alles um die Ohren was geht. 1-1
Runde 3. Starthand mit Wärme und CoP: Red 2-1

So aktueller Zwischenstand 2-2 Gesamtstatistik 4-6-0 wtf -.-

Spiel V - “Sorry hab deinen Namen vergessen” mit NayaBurn

Runde 1 beginnt er - war ja klar. Er legt fröhlich 2 Nacatls und kommt mich dauernd besuchen, mein Elephant Grass kann er mit Pridemage handlen und gewinnt recht fix.

0-1

boarden: +Elephant Grass (rest habich auch vergessen^^)

Wie sagt man so schön beim Fußball : “Sie haben nach einem Rückstand noch nie gewonnen”
Er boarded, ich boarde los gehts. Ich fange an mit Land Growth. Er legt Land Nacatl. Ich lege Land Elephant Grass. Er legt Land und kommt für 3. Ich lege Touch. Er legt Pridemage. Ich lege nichts. Er legt Pyrostatic Pillar - na toll. Ich lege Journey auf den Pridemage, weil er durch attack ausgetappt war. Ich komme durch die Pillar nicht mehr ins Spiel und verliere auch Runde 2.

0-2 grandios :)

Spiel VI - Andy mit ArmageddonStaxx

Ich gewinne Roll - NICHT! Er fängt an mit Land go. Ich lege Land Growth go. Er legt Land und nochwas dazu :D (ja ich weiß aber meine Notizen sind nunma weg :D ) Ich lege Touch Land und gleich nochn Sprawl drauf. Er legt Magus. Ich lege Sigil und macht mir gleich den ersten Token die Upkeep Kosten für meine Kritten kann ich locker zahlen, sodass er von Engel überrannt/-flogen wird.

1-0

boarden: +Sacred Ground +Aura of Silence +Seal of Cleansing // -3City of Solitude

Er legt 1st Turn Trinispäre und 2cnd Chalice auf 1 dann macht er das was auch Enchantress normalerweise gut kann, auf Zeit spielen und gewinnt natürlich damit.

1-1

Kurz und Knapp nochmal zum Schluss. Mir fehlt durch einen Spielfehler 1 Mana um Sacred Ground zu spielen um mich vor seinem Armageddon zu schützen. Er bringt noch nen Smokestack und gewinnt. Bei Enchantress verliert man halt auch extrem schnell durch kleine Fehler, der hier war aber von der Sorte Epic Fail.

1-2

Aufgrund eines am Ende lustigen Spielfehler 2-4-0 mit Gesamtrundenstatistik von 5-10-0. Da geht noch einiges beim nächsten Mal.

Zusammenfassung:

Pro:
- Viel gelernt
- Spaß gehabt
- ordentlich was getauscht

Contra:
- zu viel getrunken den Abend davor
- nen dummen Fehler gemacht
- keine französische Counterbalance ertauschen können

Vielen Dank fürs lesen und denkt dran … bei Magic immer voll dabei sein ;)

Als Preise wurden übrigens folgende Karten vergeben:

http://www.mtgblogs.de/wp-content/blogs/238/uploads//Preise.JPG

Ich schreib mal wieder was, zum einen zum suchen und ordnen von Karten und ganz unten noch was zu alternate Art :D

Da ich mich gestern stundelang darüber aufgeregt habe mal wieder eine Karte namentlich “Lightning Bolt” in meiner Kiste nicht finden zu können und somit erst und 3 Uhr vollkommen ermüdet ins Bett gestolpert bin, habich mir gedacht mal was dazu zu schreiben.

Manchmal könnte ich echt verzweifeln, man sucht eine Karte die man sonst nie braucht und sobald man sie braucht findet man sie nicht. Vor einem Monat etwa wars Naturalize, ich meine davon hat ungefähr jeder mindestens 3 Playsets aus jeder Edition und ich suche 1 Stunde nach einem bevor ich den Stapel mit den Crapkarten durchgegangen bin.

Geht euch das auch so oder hab ich in meinen Karten einfach zu wenig Ordnung ?

Kurzentschlossen hab ich mir dann heute morgen überlegt einfach alles was spielbar ist in Ordner zu heften damit ich schneller Zugriff auf genau die Karten habe die ich grade brauche.
Kostenvoranschlag : Min. 2 Ordner etwa 2€
100 Ordnerhüllen 20€

nun gut die 100 Hüllen wären vll übertrieben, aber bei dem Gedanken an der Arbeitsaufwand wurde mir schwindelig, sodass ich dieses Projekt erstmal um ein Jahr nach hinten verschoben habe :D

An Kistenwühlen hab ich mich nun mittlerweile gewöhnt, bei meinem lokalen Magicdealer sind zwar sowohl Rares einzeln als auch Uncommons in Playsets in Ordner abgeheftet. Allerdings sind die spielbaren (teuren) Commons leider nur in Kisten verstaut. Und nun stellt euch mal vor ihr braucht beispielsweise “Gaea's Touch” und durchsucht eine Kiste mit etwa 20.000 Karten (mindestens!!! :D ) aus 15 Jahren Magic… also gefunden hab ich darin alles : etwa 20 Trinket Mages, 1 Brainstorm, 1 Hydroblast etliche spanische, italienische, französische und asiatische Karten, aber nicht einen Gaea's Touch. Leider ^^

Aber das größte Chaos erwartet einen mit einer 90%igen Warscheinlichkeit, wenn man sich eine alte Magicsammlung zB. in einem Onlineauktionshaus ersteht und diese daheim in seine eigene Sammlung einsortiert, bei mir stehen da immer gefühlte 700 Stapel Karten auf allen Tischen und Möbeln.

Nun noch ein bisschen Offtopic : Sowas tut man wenn einem absolut langweilig ist :)

IMG_06061.jpg

Engeltoken verschönern !

Premium Deck - Slivers.JPG

So sieht also das neue Premium Deck der kleinen Alleskönner aus, auf dem Bild sind schon 5 der enthaltenen Karten zu erkennen von denen einer den Preis des Decks zum Teil schon rechtfertigt:

Crystalline Sliver - All Slivers gain shroud

und das auch noch in foil, so gabs den Guten bisher nur als DCI - Promo.
Aber das is ja noch nich alles, dazu gibs noch (bisher bekannt) noch zwei andere Sliver aus Stronghold, welche bisher noch garnicht als Foil-Version erschienen sind, zum einen den Acidic Sliver und zum anderen den Victual Sliver. Zugegeben die beiden sind eher unspielbar im Vergleich zum Killer der Spotremoval im CounterSliver, aber Sammlerwert haben sie auf jeden Fall.

Und nun zur ersten bekannten Rare (wer weiß vielleicht wird sie ja auch als Mythic Rare in dem Set vermarktet) dem Sliver Overlord, in Foil für jeden Sammler und jedes Casual Sliver Deck ein Muss.

Zusätzlich zu den Karten gibt es natürlich noch eine (mehr oder weniger) schicke Deckbox und einen netten Spindown Würfel mit dem Setsymbol, den findich hübsch :D

Ich bin dann mal gespannt welche Überaschungen uns noch in der Box erwarten…

Blutspende im Test

So, am gestrigen Freitag war es dann soweit : Der erste Härtetest für das G/B Vampir Deck.

Nachdem ich das Deck sowohl schon R/B und Mono B daheim testgespielt hab, kam mir irgendwann nachts die Idee das Deck einfach mal auf B/G umzubauen, dass heißt Maelstrom Pulse rein, Vines of Vastwood rein und durch Mangel an Ideen Noble Hierarch rein (was natürlich im Nachhinein total schwachsinnig war). Sowas passiert wenn man sich Nachts um 3 noch entscheidet das Deck kurzentschlossen umzubauen.

Hier also die Deckliste für das Event:

8 Swamps
5 Forests
4 Marsh Flats
3 Verdant Catacombs

4 Vampire Lacerator
4 Noble Hierarch
4 Bloodghast
3 Vampire Hexmage
2 Gatekeeper of Malakir
2 Vampire Nighthawk
3 Vampire Nocturnus
2 Malakir Bloodwitch

4 Vines of Vastwood
4 Duress
4 Sign in Blood
3 Maelstrom Pulse
2 Doomblade

Sideboard
2 Relic of Progenitus
3 Sadistic Sakrament
3 Quest for the Gravelord
2 Great Sable Stag
2 Naturalize
3 Pithing Needle

Was mich da geritten hat weissich bis jetzt nicht, naja…

Dann gehts also los… WarmUp gegen BantMill

Da gab es zwei unterhaltsame Spiele über die es zu berichten gibt.

Spiel I
Ich gewinne Würfelwurf und lege Fetchland, fetch auf Swamp, Lacerator. Und prompt fange ich mir 2 Traps die mich 26 Karten der Bibliothek kosten. er legt Land und Krabbe und gibt ab. Ich lege Swamp und schaue in meinen Graveyard, 4 Bloodghasts, na das hat sich doch gelohnt, ab damit ins Spiel und dann noch nen Hexmage, Lacerator attack und sein Zug. Er legt Fetchland und fetched was mich wieder 6 Karten kostet und gibt ab. Ich ziehe Doomblade und beseitige vorsichtshalber seine Krabbe und attacke für 10 und gebe ab. Er zieht eine Karte und schiebt zusammen.

Spiel II
Er beginnt legt Land und Krabbe, gibt dann ab. Ich lege Forest Hierarch und gebe ab. Er millt mir 3 Karten mit einer Plains und gibt ab. Ich lege Swamp, kann aber leider keinen Bloodghast ins Spiel bringen, und gebe somit ab. Er legt ein Fetchie und lässt 6 Karten verschwinden, wieder kein Bloodghast dabei, danach legt er noch ne Wall of Denial, die mir auf den ersten Blick garnicht gefällt. Ich ziehe, Noble Hierarch … ich lege den 2ten Hierarch und gebe ab. Er millt mir wieder mit nem Standartland 3 Karten weg und legt die 2te Wall of Denial bevor er ab gibt. Ich ziehe, noch n Hierarch … man man man, naja ich spiele den 3. Hierarch und gebe ab, was sollich sonst tun. Er legt Fetchland, millt 3 Karten und legt die 3. Wall, nc. Ich ziehe, Doomblade alles klar, Krabbe weghauen, er reagiert mit fetch und millt nochma 3 Karten, bevor er sich die Krabbe selst mit Patch to Exile vom Board entfernt um sich ein Island rauszuchen und Jace z spielen, danach gibt er ab. Ich ziehe, Swamp, schaue auf seine Länder und sehe kein blaues Mana offen, von meiner Hand kommt die Malakir Bloodwitch(!) ich gebe ab. Er zieht einen Bant Charm den er mir zeigt und gibt ab. Ich ziehe irgendwas nach und greife an, er schickt einen Hierarch unter die Bibliothek er kriegt aber noch 6 Schaden, er zieht und schiebt zusammen. Not gegen Elend.

1-0

Dann ging das Turnier richtig los.

Spiel II Naya Zoo

Hier sind meine Erinnerungen nicht mehr so gut aber ich versuchs zusammen zu kriegen, er gewinnt Würfel und legt Land und gibt ab. Ich lege Swamp und Lacerator und gebe ab. Er legt Land, Nacatl und gibt ab. Ich lege den 2. Swamp und kann den ersten Bloodghast legen. er legt Land und Wooly Thoctar, aua, die 3 Schaden vom Nacatl nehme ich. Ich ziehe Doomblade lege Land und gebe ab. Er legt ein weiteres Land und greift an, ich nehm ihm seinen Thoctar sodass ich nurnoch 3 Schaden fange, ich ziehe und lege Land und Gatekeeper mit Kicker und attack mit Lacerator. Er zieht und legt den nächsten Thoctar und gibt ab. Ich ziehe Bloodghast und lege den Nocturnus von meiner Hand. Er ist dran. Er zieht, legt ein Land und entfernt meinen Nocturnus mit nem Oblivion Ring, dann folgt ein Attack mit dem Thoctar, den ich aufgrund meiner Handkarten durchlasse. Ich ziehe und lege ein Land, töte seinen Thoactar mit einem Doomblade und lege den Bloodghast, dann attack mit Gatekeeper und Lacerator. Er ist dran und entfernt mir meinen Bloodghast mit Oblivion Ring. Ich bin dran und kann eine Bloodwitch legen. Er schiebt.

Runde II

Kurz und knapp, er zieht absolut beschissen Nach und bleibt auf 4 Mountains liegen, sodass das Spiel schnell zuende geht.

Spiel III Jund Control

Hier habich kaum Erinnerung dran :)

Runde I Er
Runde II Ich

Runde III

Ich weiß noch das es verdammt knapp war bis ich 2 Nocturnus legen konnte, hardcastet einen Hellkite und zestört mir einen, die oberste Karte war ein Doomblade, sodass ich dieses beseitigen kann die oberste Karte entscheidet, schwarz = win / nichtschwarz = loss, ich decke ganz langsam auf und sehe DURESS! Sein Drache fängt das Doomblade und meine Vampire fliegen direkt auf seinen Hals zu. Lucky lucky :D

Spiel IV Nochmal Jund Control

Wir sind beide bisher ungeschlagen, entscheiden uns aber nicht zu drawen sondern das ganze auszuspielen :D

Runde I
Kurz und knapp wieder mal Not gegen Elend, er legt einen Lord of Extinction der mich mit 17/17 killt. Super Runde -.-

Runde II
Mein Firstturn Lacerator tötet schlägt ihn auf 10 bevor er was machen kann, alles was er spielt kann ich mit Gatekeeper und Doomblade handlen, sodass Lacerator und Gatekeeper ihn töten.

Runde III
Er gewinnt mit 2 Volcanic Fallout und nem Jund Charm, wodurch er Chandra später zünden kann und mich mit 10 Schaden killt.

Naja am Ende springt für mich Platz 2 raus, für die Grün/Schwarze Liste die ich gespielt hab extrem gut :D Direkt nach dem Turnier wanderten die Hierarchen wieder in den Ordner, da muss ich echt schlaftrunken gewesen sein :D

Neues im Constructed

Nachdem die Kithkins in den untiefen des Legacy verschwinden werden und als eins von etlichen nicht gespielten Tribals im CasualGame auftrumpfen, entstehen im Constructed alte bekannte und auch neue Aggro Decks. Mit den neuen Goblins aus Zendikar ist es eindeutig wieder mal möglich mit den kleinen grünen Männern auf den wehrlosen Gegner einzurennen. Sowohl der Goblin Guide als 2/2 CC1 Drop mit Haste, als auch der Warren Instigator oder auch der Bushwhacker, alle diese Goblins machen Goblins im T2 wieder attraktiv. Wie immer mangelt es im MonoRot an Enchantment Removal, was durch einen Colorsplash (wahlweise weiß oder grün) auch nicht mehr so problematisch sein sollte. Mit dem Siege-Gang Commander steht ein alter Bekannter zur Verfügung, welcher mit seiner Ability dem Gegner nach wie vor sowohl kleine Creas wegbomben kann, aber auch in der Lage ist die nötigen Schadenspunkte auf den Gegner zu schießen.

Das andere Aggro Tribal was sich mit dem neuen Zendikar Block anbietet is das Mono Black Vampire Deck. Nachdem ich beim Prerelease mit meiner Common Variante von B/G Aggro richtig gut abgeschnitten hatte und nur durch ein paar kleinere Spielfehler knapp die bepreisten Plätze verfehlte, entschied ich mich den grünen Müll rauszusuchen und dafür das restliche gute schwarze Zeug hinzuzufügen um aus dem Sealed Haufen ein interessantes Constructed Deck zu basteln.

Nach einer Studie den Schwarzpools der mit Zendikar Release T2 sein würde entschied ich mich für lediglich 3 Karten aus M10, diese wären Sign in Blood, Vampire Nocturnus, Duress, der Rest stammt aus Zendikar.
Da Schwarz nicht nur doof anrennt, sondern auch mit dem Vampire Hexmage Planeswalker killt, mit dem eben genanntem Duress und Sadistic Sacrament nervige Karten vorzeitig aus dem Weg räumt, bin ich selbst gegen Control Deck mit Baneslayer recht zuversichtlich.
Somit bin ich mit meiner Liste eigentlich ganz zufrieden und denke, dass ich damit beim nächsten T2 Turnier antreten werde.

Hier die Liste:

Black/Red – Vampire Tribal
//Maindeck//
>> Lands (22)
8 Swamps
4 Mountains
2 Marsh Flats
4 Verdant Catacombs
4 Dragonskull Summit
>> Creature (16)
4 Vampire Nocturnus
4 Vampire Lacerator
4 Bloodghast
3 Gatekeeper of Malakir
2 Malakir Bloodwitch
>> Spells (21)
4 Hideous End
3 Quest for the Gravelord
4 Lightning Bolt
4 Terminate
4 Duress
3 Sign in Blood
//Planeswalker//
1 Sorin Markov

//Sideboard// (15)
2 Earthquake
3 Vampire Hexmage
2 Malakir Bloodwitch
4 Sadistic Sacrament
4 Deathmark

So, um nun auch meinen anspruchsvollen Lesern gerecht zu werden, werde ich im folgenden Textabschnitt meine Cardchoices zum nun geänderten B/R Vampire Tribal erläutern.

Verdant Catacombs / Marsh Flats - Fetchländer dünnen zum einen das Deck aus, shufflen die oberste Karte der Bibliothek weg, falls sie dem Nocturnus nicht gefällt und holen im Lategame 2mal den Bloodghast zurück. 6 Fetchies reichen hoffentlich, das wird dann aber noch testgespielt.

Vampire Nocturnus - Der Vampir Lord nimmt wenig Platz weg, hat aber dafür, solange seine Bedingungen erfüllt sind, einen starken improve für das Board. Die Fetchländer helfen hier natürlich wesentlich weiter.

Vampire Lacerator - 2/2 Creature im CC1 Slot!

Bloodghast - Er kommt wieder und wieder und wieder :D

Gatekeeper of Malakir - Removal mit 2/2 Body im CC3 Slot alternativ auch einfach n 2/2er für 2

Malakir Bloodwitch - WTF, Flying und Pro White als dass das nicht reichen würde noch nen netten Nebeneffekt.

Hideous End - CC3 Removal + Synergie mit Bloodchief Ascension

Quest for the Gravelord - Hat nach reichlichem testen besser abgeschnitten als die Ascension, daher Ascension raus -> Quest rein

Lightning Bolt - CC1 3 Schaden?

Terminate - Removal gegen alles was Doomblade liegen lasse muss :D

Duress - Discard und ein netter Einlick in die Möglichkeiten des Gegners

Sign in Blood - Carddraw oder 2 Damage schießen (wenns mal ganz nötig is :D )

Sorin Markov - Ich denke der is stark genug um einen zu rechtfertigen

Bitte um konstruktive Kritik

MfG Steffen

Ich schreib dann mal…

… meinen ersten Beitrag! :D

Da ja nun heute Release war, hier im lokalen Magic Shop und ich nichts anderes zu tun hatte, entschloss ich mich dazu teilzunehmen und fuhr vollst motiviert in die Stadt. Parkplatz gesucht, 5 Minuten durch den Regen zum Laden gesprintet und angemeldet (etwa 14.50). Um 15 Uhr sollte es dann losgehen, SOLLTE! um 16.15 Trafen die letzten Leute ein sodass wir pünktlich um etwa 16.20 anfangen konnten -.-

Nachdem ich meine grenzenlose Freude über die sensationelle Release Karte nach etwa einer Sekunde zügeln konnte öffnete ich mein erstes von 6 Boostern : Arid Mesa! sonst nichts tolles.
Booster 2 und 3 zeigten mir Blade of the Bloodchief und den 9 Mana Engel im 4ten Booster dann Verdant Catacombs. Dann noch Predatory Urge und das Double Strike Equipment.

Spielbericht gibt es von mir nicht, da ich nachdem ich mir ein schwarz-weißes Deck gebaut hatte und dabei komplet ohne removal auskommen musste, die erste Runde direkt 2:1 verlor und für die nächste Runde schon schwarz sah. (Ich hatte doch EIN removal den Vampir den man kicken kann -.-) Naja Runde 2 verlier ich wieder 2:1 und seh wieder nicht gut aus in Spiel 3 dann geh ich Runde 1 screwed und runde 2 flooded und damit steh ich 0-3 und droppe gefrustet.

Naja 2 Fetchies sind keine schlechte Beute von daher lief noch alles ok. Ich freu mich schon auf das nächste Legacy Event am nächsten Donnerstag wieder mal in kleiner Runde.

EDIT:

Hier die Deckliste :

//Lands//
7 Mountains
7 Swamps
Arid Mesa
Teetering PeaksVerdant Catacombs

//Artifact//
Blazing Torch
Stonework Puma
Blade of the Bloodchief
Grappling Hook

//Creature//
2 Guul Draz Vampire
Gatekeeper of Malakir
Surrakar Marauder
Nimana Sell-Sword
Vampire's Bite
Vampire Hexmage
Mindless Null
2 Ruinous Minotaur
2 Tuktuk Grunts
Highland Berseker
Goblin Bushwhacker

//Other Spells//
Quest for pure Flame
Slaughter Cry
Magma Rift
Burst Lightning
Grim Discovery