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Ich, Wir und die bunten Karten

Auf nach Hassloch…

…damit ist ausnahmsweise nicht meine Ex-Freundin gemeint (jaja, ich weiß, der Joke ist ausgeleiert, genau wie besagte Ex).

So, da ich jetzt eure volle Aufmerksamkeit habe, oder sie eben nicht mehr habe, weil die ersten schon erwarten, dass hier ein total stumpfsinnger Blog hingeschrieben wird, können wir loslegen. Wer von den beiden Kategorien nun recht hat bleibt euch am Ende überlassen. Ich freu mich über Kommentare.

Erstmal nochmal zu mir, herzlich willkommen bei meiner Ego-Tour.
Ich heiße René, bin 24 Jahre alt, studiere zur Zeit in Bremen. Das Pappkartendrehen hab ich mir während des Tempest Blocks angewöhnt, Saga und Masken auch mitgemacht und danach bis Ravnica ein Päuschen gemacht, bis ein gewisser Herr Mücke mich wieder infiziert hat. Richtig gelernt habe ich es in Peine. Ist so ein kleines Kaff in Niedersachsen, zwischen Braunschweig und Hannover. Hab gehört da sind gelengtlich NQs und PTQs. Was mich aus dem Norden nun nach Hassloch treibt?
Ein für das Studium verpflichtendes Praktikum, das ich unbedingt in Frankfurt machen wollte. Kurz und knackig.

Nun zum eigentlichen Thema. Hassloch.
Anfangs im Forum angefragt, ob mich jemand aus Frankfurt mitnehmen kann und auch sofort Rückmeldung erhalten. der Herr d0ner aka Andreas (der sicherlich im Kommentar seinen Senf dazu geben wird, sonst gibts was zwischen die Hörner das nächste mal! ;) ) hat angeboten mir ein Slot im Auto zu organisieren, wenn ich denn 20 Minuten S-Bahn fahre. Fairer Deal hab ich gedacht.
Also am Sonntag morgen um 6:28 den Wecker gestellt und auf gings.

Mit im kleinen Corsa saßen Andreas, Florian und Daniel, ich hoffe ich hab die Namen richtig behalten, die stehen nicht auf den Match-Zetteln.
An der Location angekommen wartete schon Team SPoD bierleerend und Apfel-essend auf uns. Kurzer Schnack mit die Jungs und raus kam: Die Tür ist zu. Die Piraten hatten uns auf den arm genommen, die Tür war doch offen. Sneaky sneaky^^
Um 11Uhr musste ich erstmals allein das Team BJ-Ritual durchführen, aber lief auch allein ganz gut.
Rein, Location angeguckt, für nett befunden, Bier bestellt. Tobi wiedergetroffen, den ich eigentlich von den Turnieren aus Hannover kenne, der aber ursprünglich aus dem südlicheren Teil Deutschlands kommt und auch in Hassloch war. Freut einen immer wieder bekannte Gesichter zu sehen, vor allem wenn es solche lockeren Typen sind.

Da die meisten, die bis hier gelesen haben einen Turnierbericht erwarten, werde ich kurz drauf eingehen, leider sind meine Notizen nicht der Bringer und es wird auch keine super secret Tech ausgeplaudert, die gibt es einfach nicht.
Gespielt habe ich, wie so oft, des Standard-Canadian-Build mit zwei Rushing River in den Flex-Slots. Liste erspare ich euch. ;)
Eigentlich war es 1:1 die Liste, mit der ich vor einem Monat in Hannover zweiter geworden bin und der Herr jeval (er berichtete hier) mir quasi meinen ersten Blog-Eintag geklaut hat.
Wohlan denn:

Runde I - Marco (RB-Discard)

Nach ein wenig quatschen meinte er, dass es sein erstes Turnier ist. Er macht ein paar kleinere Fehler. Wenn er Marken für Bloodchief Ascension die Counter vergessen hat, hab ich es ihm noch gesagt. Neue Spieler sollten immer gehalten werden. Boarding hab ich nicht aufgeschrieben, müsste aber -4 Stifle +4 Spell Pierce gewesen sein, da er auch keine Fetchländer gespielt hat.

2:0 / 1-0-0

Runde II – Lukas (TES)

Ich gewinne den Würfelwurf, nehme den ersten Muligan des Tages und entscheide mich eine Hand ohne Kreatur zu halten, was auch einfach mal mein Verhängnis wird, da ich auch keins mehr ziehe. Nach anfänglichen wehren gegen die Combo legt er mir erst acht Goblin Token hin, um sie kurz darauf zu verdoppeln
Board: -2RR -4 Lightning Bolt +1Engineered Explosives +1Pyroclasm + 4 Spell Pierce
Game 2 und 3 geht dank geboardetem hate und gezogenen Kreaturen bzw. Kreaturen auf der Starthand besser weg und ich komme noch gut davon, da Lukas in Game 2 keinen discard oder Orims Chant findet um sich abzusichern.

2:1 / 2-0-0

Nach der zweiten Runde ist traditionell Mittagspause in Hassloch. Während die anderen sich Schnitzel reindrückten begnügte ich als Veganer mich mit einem flüssigen Schnitzel.

Runde III – Stefan (TES)

Hurra, das hatten wir doch eben schon mal! Ich weiß nicht, wessen Biercount zu diesem Zeitpunkt höher ist, ich glaube seiner (hoffe das war nicht entscheidend). Diesmal gewinnt der Comboman den Würfelwurf und legt auch gleich los… NICHT. Er braint viel, versucht dann etwas, doch die blaue Seite von Fire//Ice auf den Imprint-Trigger vom Chrome Mox brachte ihn etwas aus dem Konzept. Mongoose lassen ihn erstmal das Zeitliche segnen.
Boarding verläuft wie das Game davor, mit dem Unterschied, dass ich das Pyroclasm diesmal vernachlässigt habe, dachte eine random Explosives reicht. Nachdem mich 16 Goblins über den Haufen gerannt haben, hab ich es mir anders überlegt. Stefan macht einen Turn Duress, hat 4 Länder im Spiel, sieht Force, Daze, Spell Pierce und Fire//Ice als pitch für die Force. Er nimmt Force, und spielt Orims Chant. Viele Optionen bleiben mir nicht, nur mit einem Daze ausgerüstet hauen mich die Tokens schnell um. Game 3 ist das Pyroclams dann doch an Board, landet aber in einem Endstep von mir aufgrund einer vollen Hand, Goyf und Goose auf dem Tisch, in den Grave um den Goyf wachsen zu lassen. Stefan musste in dem Spiel Muligan auf 5 nehmen und ich halte mit den Treten auf dem Tisch 2 Force, 2 Spell Snare, 2 Daze und 1 Spell Pierce.

2:1 / 3-0-0 (irgendwas läuft falsch)

Runde IV - Marco (Bant)

Das erste Spiel läuft 1a für mich, Stifle+Waste halten den Gegner klein, Goyf+Goose treten hinein(Frei nach Pumuckl: Das reimt sich und was sich reimt ist gut). Durch die Manabase und einen Pridemage den ich gesehen hab war auch klar was er spielte. Boarding war wie folgt: -4 Daze – 1 Ponder – 1 Lightning Bolt – 1 Fire//Ice – 1 Force of Will + 4 Submerge +2 Red Elemental Blast + 2 Pyroblast. Game 2 verläuft recht ausgeglichen. Er hat einen Goyf liegen ich zwei Mongoose. Er ist auf 6 Leben mit 2 Handkarten, ich bin auf 4 Leben. Einen Lightning Bolt halte ich auf der Hand und ziehe ein Fire//Ice nach. Awesome, zumal ich drei Länder im Spiel habe. Das Ice auf den Goyf kann er nicht countern.

2:0 / 4-0-0

Runde V – Clemens (Zoo-Survival)

Ja, richtig gelesen, Zoo-Survival. Der Hund spielt das Deck mit den Katzen und hat noch Survival, Squee und Anger drin. Interessantes Konzept, dass sogar aufgegangen ist. Den Würfelwurf gewinne ich und dann kommt für mich die Frage des Tages:
Halte ich die Hand mit: 3xPonder,1xBrainstorm, 2xTropical, 1xWasteland?
Ich habe mich nach langem überlegen dagegen entschieden. Man kann was finden, aber verliert gegen das aggressive Deck etwas an Zeit war meine Überlegung. Im nachhinein hätte ich eventuell halten sollen, denn die nächste Hand revealte mir nur ein Wasteland als Land. Game 1 werde ich eingestampft. Game 2 habe ich eine gute Hand, Stifle, Waste, Mongoose, eigentlich alles was das Herz begehrt. Nur Clemens ist ein Spieler der mitdenkt und 5 Länder hält, so schnell wieder ins Spiel findet und mich ein weiteres mal einstampft (auf TheSource hat er einen netten Bericht veröffentlicht).

0:2 // 4-1-0

Runde VI – Matthias (Team America)

Hell yeah! Tempobattle! Game 1 nimmt er Muligan auf 5 und fängt an. Kann ihn ziemlich klein halten und zwei Turns hat er kein Land, als er sich erholt hat muss er auch schon ein Snuff Out auf den zweiten Tarmogoyf spielen, was seinen Lebenspunkten nicht so gut tat. Der andere Dicke und eine Mongoose besorgen den Rest. Boarding: -2Daze -2Spell Snare -4 Lightning Bolt + 4 Spell Pierce + 4 Submerge.
Das zweite Game ist eher langweilig. Wir haten uns beide auf ein Land runter und spielen dann munter draw – go. Im Verlauf dessen hat er 3 Forces opfern müssen. Tombstalker wurden Submerged um ihm einen toten draw zu geben und am Ende stand ich doch bei 2 Leben und er bei 4. Er mit einem Goyf und Bayou auf dem Board und sieben Handkarten, ich mit Volcanic, Tropical und 2 Mongoose und auf der Hand Fire//Ice und 2 Tarmogoyf. Es hat geklappt, so wie ich es gespielt habe, war in der Situation glaube ich das dümmste, was ich machen konnte. :)

2:0 // 5-1-0

Mit dem Ergebnis wurde ich insgesamt Zweiter, weil Clemens das letzte Spiel noch verloren hat. Das Gespräch der beiden Spieler war sehr nett anzuhören, bevor sie angefangen haben zu spielen. ^^
Preis war eine revised Taiga, die mir auch noch gefehlt hat.
Insgesamt bin ich mit der Performance des Decks auch sehr zufrieden, Hassloch und Magickeller zusammengezählt komme ich mit 10-1-1 raus.

Der Rückweg war auch wieder sehr entspannend und lustig, da Tobi in seinem vollbesetzten Corsa sich ein kleines „Rennen“ mit unserem vollbesetzten Corsa geliefert hat. Ist schon schön zu sehen, wie im Rückspiegel ein Corsa mit Lichthupe, links blinkend auf der linken Spur fährt und hinter ihm ein BMW-Cabrio mit ¼ der Insassen, aber mehr als viermal soviel PS fährt und nicht vorbei kommt.
Magicspieler haben ein Rad ab.

Danke an dieser Stelle nochmal an den Fahrer und d0ner, der die Mitfahrgelegenheit organisiert hat.

Erschlagen von meiner ersten Tippwut lasse ich euch mal eure Kommentarwut.
Reingehaun

Offtopic: Musik

Heute Nacht gehts mal um was ganz anderes, weder bunte Pappkarten, noch deren Verpackung oder ähnliches.
Heute geht's einfach mal um etwas sehr wichtiges in meinem Leben ohne das ich nicht leben könnte: Musik.

Kennt ihr solche Songs die euch einfach immer gute Laune machen? Was man einfach mal anmacht wenn man richtig scheiße drauf ist?

Ich hab da immer gern “Jimi Hendrix - All along the Watchtower” macht einfach sofort gute Laune, oder auch mal die ein oder andere Nummer von Joe Cocker.

Was hört ihr so wenns mal nicht läuft ? Was macht euch happy ? Irgendwelche Empfehlungen (nicht dasses mir schlecht geht, soweit kommts noch :D interessiert mich nur :) )

Aber um nicht allzusehr vom Blogthema abzuweichen, hört ihr Musik beim Magic zocken ? Wenn ja, welche? (und wieviele? Oo)
Generell würde mich sehr interessieren was ihr so für Musik hört, Metal ist sicherlich weit verbreitet. es können sich aber auch alle nicht Metaller gerne hier outen, ich werde niemanden anprangern. (gerne auch youtube-links oder welche ähnlicher Plattformen ;) )

So das war mal wieder ein Quickblog zum einschlafen, freu mich auf die Comments.

Greetings

Da geht man, noch komplett ahnungslos, online und besucht die üblichen Websites, als man voller entsetzen die neuen Bannings/Unbannings sieht und dem steigenden Druck in der Speiseröhre kaum noch Gegenwehr bieten kann.

Zunächst mal zum Legacy Format:

Wir haben in letzter Zeit ein absolut ausgeglichenes Fomat, mit keinem Deck was nicht zu schlagen wäre, oder übermäßig viele gute Matchups hätte.

Es gibt die klassischen Rubriken:

Aggro hat z.B.: Naya, Goyf Sligh, WW, Rock (mit Abstrichen)

Aggro/Control hat z.B.: Bant (CB, Survival, Library, NO), Tempo Thresh etc.

Control hat z.B.: Landstill, Lands, Pox etc.

Combo hat z.B.: ANT, Solidarity, Dredge (falls man Dredge als Combo sehen will)

So, nun gibt es als ein Turnier mit Beispielsweise 40 Spielern, davon spielt der geringste Teil Combo, der größte Teil meist Aggro Control und irgendwo dazwischen Aggro und Control. Es gibt vorallem viele Bant-Listen, da vorallem mit endlos vielen Cantrips und den Spotremovaln in weiß, schon ein beachtlicher Teil des Decks gebaut ist, nimmt man nun noch den Goyf dazu sind die Farben gesetzt.

Diese Decks haben um gegen Aggro zu gewinnen meist den Rhox War Monk im Deck, welcher allerdings gepathed und somit umgangen werden kann.

Gegen ANT sieht das Matchup auf den ersten Blick recht schlecht aus, Spiel 1 wird man ohne Force wohl sicher verlieren und selbst mit der Force sieht man gegen Chant alt aus, spielt man allerdings eine Liste mit CB und resolved diese gleich in T2, so wird der Combospieler schon wieder zitterig. Nach dem boarden allerdings hat man wesentlich mehr Möglichkeiten das frühe Abgehen des COmbospielers zu verhindern. Wir haben Spellpierce, Gaddock Teeg, Ethersworn Canonist um nur einige zu nennen. Der Combospieler wird also nicht im ersten Zug abgehen können. Das Matchup kann man gewinnen, es ist zwar schwer gegen den guten Spieler, aber das ist es ja eigentlich immer.

Nehmen wir ein anderes Beispiel, wir spielen mit Goyf Sligh gegen Reanimator. Wir legen in turn 1 gleich einen Steppe Lynx, fetchen Turn 2 und blitzen ihm noch 1-2 mal ins Gesicht bevor seine erste Kreatur kommt, wir können immernoch racen und sogar Spiel 1 gewinnen wenns gut läuft. Nach dem boarden wird Reanimator durch unseren geboardeten Hate auch noch langsamer.
Fakt ist, auch hier ein machbares Matchup.

So wenn sich nun noch einige von euch Fragen: “Warum nennt der Typ jetzt grade diese Matchups hier?” - Ganz einfach, sowohl ANT als auch Reanimator spielen Mystical Tutor, welcher diese Decks erst so gut spielbar macht, eine Hand mit Tutor ist immer eine Hand mit der Karte die sonst fehlt.

Klingt schon ziemlich mächtig oder? Ich glaube nicht, der Tutor kann immernoch einer Spellstutter Sprite, einem Spell Pierce, einer Force, einem Daze oder was auch immer zum Opfer fallen, außerdem macht er Kartennachteil, er sucht nur eine Karte und legt sie oben auf die Library. Ok er macht das Ganze schon in Turn 1, was sicherlich ziemlich nett ist, aber deswegen bannen?

Nun haben wir also mit ANT und Reanimator zwei repräsentative Decks heraus gegriffen, die durch den Ban massiv getroffen werden. Die Notwendigkeit diese beiden Decks zu schwächen bestand meiner Meinung nach allerdings nicht, wieviele Spieler spielen schon Reanimator oder Combo ? Sicherlich sind die, die diese Decks beherrschen oftmals oben mit dabei, das würden sie aber auch mit anderen Decks schaffen.

Ich kann also nur als Fazit ziehen, dass ich persönlich keine Notwendigkeit für einen Ban gesehen habe.

Kommen wir nochmal zu den anderen beiden, nun wieder erlaubten, Karten.

Zum einen haben wir da den Grim Monolith, nach dem Unban von Metalworker nun wohl die nächste Karte für MonoBrown Staxx? Vll. wird hier auch einfach auf Scars of Mirrodin geschaut?
Wir werden sehen…

Und als nächstes kommt da noch die Illusionary Mask, mal ab davon, dass die Karte jehnseits des bezahlbaren kursiert, macht sie wirklich soviel ? Ich denke schon dass die Karte sehr mächtig ist, allerdings macht sie ein Deck wie das allseits beliebt Dreadstill nur minimal besser.
Vll. gibts da ja noch nette Spielchen, wir werden sehen.

Was macht man nun mit ANT und Reanimator ? Mir würde da spontan nur eine Karte einfallen die ähnlich gut ist, und das wäre Lim-dûls Vault. Aber kann man den Lifeloss auch noch akzeptieren ? Möchte man nicht lieber auf der sicheren Seite sein? Wenn man diese Decks spielen möchte, dann muss man sich Alternativen suchen, soviel steht fest, ob die Vault eine davon sein kann? Ich denke schon.

Das wars fürs erste, viel Spaß beim Kommentieren, Argumentieren und für den ein oder anderen auch beim Dissen :D

.. Squee z.B. in jedem Upkeep.

Nach nun einiger Zeit ohne Legacyturnierbericht, mal wieder ein Blogeintrag zum monatlichen Legacy-Kellerliga-Turnier im Juni.

Der Abend vorher verlief, ausnahmsweise, mal recht gemütlich, ein bis zwei Gläschen Jim Beam / Cola und dann auch schon schlafen, wir wollen ja fit sein fürs Turnier. Morgens dann drei mal geweckt worden, dank Snoozefunktion des Weckers, Glück gehabt. Im Anschluss an Duschen und Zähne putzen direkt nach Peine wo bereits Horst wartet.

Mit Horst gemütlich nach Hannover Linden gegondelt und pünktlich, kurz nach Öffnung, als erste (nebst den Organisatoren) die Location betreten, ein wenig geschnackt, Decklisten abgegeben und dann gings auch schon relativ zeitig los, allerdings erst nachdem die Team BJ-Zeremonie vollständig abgeschlossen war.

Ich ging also mit folgender Liste an den Start –Klick–

PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARINGS! flüsterte der gute Sven dann wieder so leise, dass man es kaum in Braunschweig hören konnte und direkt erstmal 2 Teammates mit Max und Blase in Runde 1 gegeneinander, so haben wirs gern -.- naja hier der Bericht in Kurzform:

Runde 1 - Andy mit UW-Tempo aka. No-Goyf

Er gewinnt den Dice und ich muss Mulligan nehmen. Er legt mit Wayfarer die Landtoolbox auf den Tisch die ihm direkt 3 Wastelands sucht, welche im Anschluss je eins meiner Duals zerlegen. Im Midgame kann er sich dann gegen meinen Goyf und Hierarchen auf 4 Life, mit Waterfront Bouncer, Fathom Seer und Serra Avenger stabilisieren und dann nach etlichem bounce auf meine Kreaturen tötlich zuschlagen.

Board war hier : +3 Path // -Sower of Temptation / -Iona / -Loyal Retainers

Spiel 2 läuft ähnlich, ich kann ihn auf 3 hauen, bevor er sich dann mit Mother of Runes und Serra Avenger dennoch durchsetzt. Doof gelaufen, zumal das Matchup eigentlich machbar ist …

Start in den Tag also 0-1 // 0-2

PS: Alles gute nochmal Andy und herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag.

Ich gehe nach draußen und ärgere mich noch über den schlechten Start in den Tag und sage: “Wenn ich jetzt gegen Dredge spielen muss und verliere dann fahr ich, EY!” (das “ey” ist sehr wichtig hier :D )

Runde 2 - Horst J. S. mit LEDless Dredge

Er gewinnt Dice und nimmt direkt Mulligan, ich schließe mich an und gehe ebenfalls auf 6 Karten, danach nimmt er noch 2 Mullis und geht auf 4 Karten, da rechne ich schon mit Dredge, na toll, mit Announce oder was? Er legt Tarnished Citadel und Putrid Imp […] wie ich Dredge hasse :D . Laut meinen Aufzeichnungen finde ich, nach einem richtig schlechten Dredge von ihm (Dredge 5 - Breakthrough Moebe Breakthrough Land Land - sei nicht böse wenns nicht genau stimmt :D ), ein Schwert für seinen Imp und lege einen Tarmogoyf nach, da er kein Dredger mehr in den Grave bekommt, geht er konstant im Life runter und verliert Game 1 gegen Goyf. Ich gewinne also Spiel 1 gegen Dredge, kaum zu glauben.

Board: -Trygon -Sower -Kira -Wonder -RWM // +2 Crypt +2 Faerie Macabre + 1 Gaddock Teeg

Und jetzt kommt meine Lieblingsstarthand gegen seine 6 verbleibenden Handkarten nach einem Mulligan, halte ich noch : 2 Force, Spellstutter Sprite, Brainstorm, 2 Fetchies, 1 Faerie Macabre. Er spielt Tireless Tribe, welcher direkt Force #1 fängt und gibt ab. Ich lege Land und sage go. Er versucht Putrid Imp, welcher dank fehlender Pitchkarte gelingt, er discarded einen Dredger, welcher von der Fee gefressen wird. Da er nun im topdeck Modus ist, kann ich Survival legen und Iona auf Schwarz durchbringen.

1-1 // 2-2 nach Runde 2

Runde 3 - Julian mit Rock

Er gewinnt Dice und wir schwubbeln und so zurecht bis das Board zugebaut ist mit Kreaturen und wir nicht angreifen können, als ich dann Wonder holen kann, hat er Deed und cleaned das Board komplett. Von oben kommt bei ihm der Goyf und ich bin nach ‘ner sehr langen ersten Runde Geschichte.

Board: Keine Ahnung da war ich pissed :D

Ich leg los und knalle direkt Hierarch und Goyf hin, bis er den Goyf removen kann ist er auch schon auf 10, von oben kommt ein RWM und wir kommen in die Turns, er legt immer wieder Chumper und ich kann nurnoch mit Survival from the Top into Wonder gewinnen, was natürlich brilliant geklappt hat.
Ein Draw ist besser als ein Loss, jedenfalls sagt man das so ;)

1-1-1 / 3-3-1

Hier sollte jetzt eigentlich was zur Pause stehen und vorallem zu dem geilen Mittagessen was ich zu mir genommen habe, allerdings war das komplette Team schon unterwegs und ich hatte absolut keine Lust mehr zum Dönermann zu sprinten, also erstmal nix Mittag und dafür nochn Snickers weggesnackt.
Ich mache mit Horst aus, dass wenn ich das nächste Spiel nicht 2:0 gewinne, ich droppe und wir nach Hause fahren können, da Horst zu dem Zeitpunkt die T8 Platzierung leicht aus den Augen verloren hatte.
Nachdem die Pause zuende war legten wir also mit den Pairings für Runde 4 los.

Runde 4 - Jonas mit New Horizons

Klasse, direkt noch ein Team BJ internes Match, na toll. Ok lets go.
Er legt direkt voll Aggro los und knallt sowohl einen riesigen Knight als auch das dazugehörige Terravore auf den Tisch und trampelt mich immer weiter runter, während ich nur mühsam mit RWM gegenracen kann. Als ich dann auf 1 Life runter bin finde ich endlich das Schwert für das Terravore, vor das sich in diesem Moment schon etliche Kreaturen geworfen hatten, und kann das Spiel wieder etwas fixen. Ich lege das Board mit Kreaturen voll und kann ihm schließlich die 26 Life die er von meinem Schwert gespendet bekommen hatte noch mit 2 Sprites entziehen. Wahnsinnig das Spiel noch zu drehen, aber nur lucky, dass er nichts gefunden hat.

Board: -Ponder -Trygon -RWM // +3 Path

Los gehts in Spiel 2, er beginnt mit Land go, ich kann direkt mit Land Hierarch nachlegen. Dann kann ich Goyf legen und ihn von 16-12-7-6 (Chumpblock Goyf 1 DmG von Sprite)-9 (Schwert für Knight)-4 und Handshake. Da war das Herz der Karten auf meiner Seite und wollte nicht, dass Horst und ich schon Heim fahren, so war ja auch der Deal.

2-1-1 // 5-3-1

Runde 5 - Markus mit RG-Goblins

Ich gewinne Dice und lege Land und sage go. Er legt Lackey und gibt ab. Ich lege wiederum ein Land und sage go. Er greift an und wird von einer plötzlich spawnenden Fee überrascht, welche sich selbst und den Lackey in den Tod stürzt. Er legt Lackey nach und gibt ab. Ich habe Removal und kann immer mehr Kreaturen aufs Board legen, während er auf 2 Mana einfach kein 3. Land finden will, woran er dann auch zu Grunde geht.

Board: -Sower -Trygon -Ponder // +3 Path

Tja, hier weiß ich nur noch, dass ich eine Hand mit 3 Spotremoveln halte, er auf einem Life irgendwie mit Jitte und 2 Ringleadern einfach fiese Sachen gemacht hat und ich mit 31 Life noch gegen 1 Life verloren habe, keine Ahnung wie das passieren konnte.

Spiel 3 beginn dann wieder Ich, er legt ne frühe Jitte, ich habe aber für seine 4 Kreaturen, die diese tragen könnte jeweils ein Removal, dem Kartengott sei Dank, denn auf dem Board lagen 2 Hierarchen, die mir dann im Anschluss das Mana für eine Iona auf Rot spendiert haben. Er schaut kurz und gibt mir die Hand.

3-1-1 // 7-4-1

So, kommen wir nun zu Runde 6, ich geh kurz raus und Max weist mich darauf hin, dass sowohl Blase, als auch ich 3-1-1 stehen würden und wir damit gegeneinander gepaired werden müssen. Ich stelle mich also auf das 2. Match gegen ein Teammember an diesem Tag ein und warte auf die Pairings, als Blase mir entgegen kommt und nur “Steffen Tisch 6″ sagt, weiß ich ja bereits Bescheid.

Runde 6 - Jens “Blase” mit Doran Rock

Spiel 1 konnte ich irgendwie seinen discard umgehen und hatte einige Removal, sowie die Kreaturen zum hauen. Sorry Blase aber für den guten Draw kann ich nichts :/

Board: +3 Path // -2 RWM -Ponder

Ja zu dem Spiel brauch ich nicht viel schreiben, er sieht bei 18 Karten 12 Länder, ich nur Business.

4-1-1 // 9-4-1

Mit dem Ergebnis freue ich mich über eine Top 8 Platzierung. Nachdem alles gelaufen war, erfuhr ich noch von Rene, dass er mit seinem Canadian Thresh ein lupenreines 5-0-1 rauspilotiert hat und damit auf Platz 2 direkt hinter Hendrik List steht.

Für mich gab es noch den 5. Platz und ein Wasteland als Preis.

Nun noch zu den Top8

1. Hendrik List mit Rock - Tundra (rev)
2. Rene Schärling mit Canadian Threshold - Bayou (rev)
3. Till Micheler mit Living&Taxes - Scrubland (rev)
4. Sweitse van Leeuwen mit UBR Dreadstill - Flooded Strand / Bloodstained Mire
5. Steffen Hamp mit Bant Survival - Wasteland
6. Jan Brinkmann mit Tempo Faeries - 2 Chalice of the Void
7. Max Kuntze mit Enchantress - Wooded Foothills (4:2-Maxe)
8. Klaas Grüber mit Merfolk - Arid Mesa

Foto folgt, sobald http://www.magickeller.de aktualisiert wurde, ihr könnt auch gern dort nochmal reinschaun.

Vielen Dank an die Veranstalter und man sieht sich spätestens nächsten Monat.


PS: Für alle die noch interessiert an regelmäßigem Legacy sind, ohne Preise, aber dafür auch kostenlos, denen kann ich nur wärmstens den Spielplatz in Peine empfehlen, Donnerstag 16.30 Legacy einfach mal vorbei schaun, die Community freut sich und ist auch immer bereit neue Spieler aufzunehmen.

PPS: Extra für dich Mücke noch ein kleines Gewinnspiel - Welches Wort wird hier gesucht: n _ _ t e.

… ja PICK! Der Artikel heute befasst sich mit dem Draften der “neuen” Edition: Rise of the Eldrazi.

Zunächst eine Eingangsfrage an alle Limited-Spieler:

Welche ist/sind eure Lieblingskarte/n im Limited ROE?
Unabhängig davon: Welche Farbe draftet ihr am liebsten und welchen Gameplan verfolgt ihr dabei?

Es soll heute also ums Draften gehen, allen die daran kein Interesse haben, kann ich nur empfehlen lieber direkt auf eine andere Seite umzuschwenken. Der Rest kann nur gespannt weiterlesen und danach bitte auch fleißig kommentieren.
An dieser Stelle möchte ich noch kurz erwähnen, dass ich mich evtl. gelegentlich auf Luis Scott-Vargas’ Artikel vom 4. Mai beziehe.
Jener Artikel lässt sich hier finden.

Kommen wir also zu den Farben und beginnen zunächst mit der, meiner Meinung nach, Schlechtesten:

AZ2da.jpg

Ja in Grün, da is irgendwie… naja… nicht so viel was mir gefällt :)

Awakening Zone
Kazandu Tuskcaller
Beastbreaker of Bala Ged
Wildheart Invoker
Overgrown Battlement
Pelakka Wurm

Tja, ich drafte ganz ungern Grün, man hat zwar 2 Leveler die ganz in Ordnung sind und mit Awakening Zone die Spoilerkarte, aber man muss sie halt auch haben. Mit der Awakening Zone im eigenen Booster allerdings würde ich unbeachtet der anderen Karten (ausgenommen Foil Rares :D ) nicht lange überlegen und doch die grüne Karte picken.

Bei den nächsten beiden Farben bin ich mir, ob ihrer Priorität in der Spielbarkeit, nicht ganz sicher wie sie sich einordnen lassen.
Nehmen wir aber zunächst mal den Brutzzzzzzler von Eldrazi, man ist das ein Burnpaket!

staggerada.jpg

Staggershock
Flame Lash
Forked Bolt
Heat Ray
Wrap in Flames
Magmaw

Kiln Fiend

Hier hat man doch das volle Removalpaket, ein Traum für den geübten Hobbypyromanen…
Hat man genug von den lustigen Dauerbrennern und dazu den kleinen Kiln Fiend, dann kan doch Rot sogar richtig Spaß machen.
In Kombination mit Wrap in Flames und Staggershock ist der kleine Teufel nicht zu unterschätzen, für mich leider dennoch irgendwie zu schwach.
Als Splashfarbe allerdings äußerst empfehlenswert.

gideon.jpg

Knight of Cliffhaven
Transcendent Master
Time of Heroes
Student of Warfare
Dawnglare Invoker
Gideon Jura
Caravan Escort
Linvala, Keeper of Silence

In Weiß kommen wir dem Gameplan schon ziemlich nah, der gute Knight of Cliffhaven ist mal direkt die Bombe mit Flying als Evasion und ner Möglichkeit in Vigilance zu leveln, auf jedenfall ein potenzieller Firstpick. Der Transcendent Master ist wohl der Leveler der mit Weiß als Hauptfarbe wohl eine der stärksten Karten im Deck sein sollte, Pick!
Es hat schon Situationen gegeben in denen der Dawnglare Invoker einfach nicht wegzukriegen ist und sich fröhlich tappend ins Ziel stalled, meiner Meinung nach dank Flying und dem netten Effekt, der durchaus gute Synergien im Levelerdeck haben kann, unter Umständen ganz oben mit dabei auf der Picklist.

Weiß gefällt mir schon sehr und hab ich daher auch bei jedem Draft gespielt, immer wieder neu und immer wieder schön.

Kommen wir jetzt vom Hellen ins Dunkle und schauen uns die schwarzen Karten an.

schwa.jpg

Drana, Kalastria Bloodchief
Guul Draz Assassin
Cosuming Vapors
Pestilence Demon
Zulaport Enforcer
Null Champion
Escaped Null
Consume the Meek
Vendetta

Schwarz ist wie schon in Worldwake eine sehr starke Farbe, Spot- und Massremoval sowie Critten mit Evasion oder Lifelink machen schwarz begehrenswert.

Die absolute Spoilerkarte hier natürlich Drana, laufendes Removal mit viel BUMS! räumt die Dame erstmal das Board auf und bekommt zusätzlich, mit dieser Ability auch noch nen dickeren Hammer - WTF PICK! Der Guul Draz Assassin auf Ultimate Level ist auch immer jedes Removal wert, sonst wird erst selbst jede Runde erneut zum Removal. Consuming Vapors leert das gestalte Board und gibt auch noch Life. Gern genommen.
Meine beiden Lieblingskarten hier sind allerdings der gute Zulaport Enforcer, welcher auf Ultimate Level eine nette 4 Turn clock darstellt und die Escaped Null, welche bei jedem Eintritt in den Kampf, jedes einzelne Mana seiner Kosten wert ist.

Schwarz also eine solide Wahl und durch zusätzliche Möglichkeiten wie den Invoker und noch mehr Removal auch splashbar sowie als Mainfarbe top.

Aber genug gefaselt, kommen wir zu der Draftfarbe der Formats, immer wieder gedraftet, immer wieder für gut befunden.

ad.jpg

Enclave Cryptologist
Narcolepsy
Domestication
Training Grounds
Drake Umbra
Hada Spy Patrol
Skywatcher Adept
Regress
Venerated Teacher
See Beyond

Ja BOMBE! Ich liebe Blau, mehr als hier geht echt nicht. Wir haben den Looter als absoluten Pick, Kartenvorteil für ein Paar läppische Mana - PICK PICK PICK! Narcolepsy ist ein brauchbares Removal auch für die überdicken Eldrazi, Domestication holt alles war früh stört, das Drake Umbra gibt Evasion und alle guten Leveler haben von Haus aus Evasion.
Und jetzt der Oberhammer, Training Grounds synergiert einfach mit jedem Invoker und fast jedem Leveler genau so gut wie zB. mit Zof Shade.
Absolut Klar für mich Blau als beste Farbe in RotE.

Vielen Dank fürs Lesen und

Mfg ;)

Nachdem ich nun am gestrigen Tag den übelsten Ranzpool (meiner Meinung nach zumindest) bekommen hab, sah das heute, beim 2ten Versuch doch ganz anders aus.

Erstmal zu den Rares :
Tajuru Preserver
Kazandu Tuskcaller
Keening Stone
Helion Eruption
Recurring Insight

Erstmal wunderbar G als Farbe gesetzt, bei den ganzen Levelern und dem guten Tapper (Dawnglare Invoker) in W, war dann auch die Zweite Farbe gesetzt. Keening Stone noch dazu als Alternative Winoption wenn man mal gegen einen Dicken Eldrazitürsteher im Wachdienst nicht weiterkommt.

Und “wie gut ist denn bitte …” Keening Stone?
Der gute Keening Stone gewinnt heute jedes Match in dem er lag. (Ausgenommen ein Spiel gegen Emrakul :D )

Naja wie auch immer GW mit Removal und Tappern, sowie dem Preserver und 120 Elefanttoken konnte die Blamage von gestern eindämmen und somit für heute noch ein solides 3-0-1 herauspilotieren :D

Man freut sich über T-Shirt (L wird zwar eng aber ok:D) und die Booster

MfG

Mischen Impossible …

… mit dem Motto gings schon vorher in der “Rise of the Eldrazi - Prerelease”.
Ob ich demotiviert von der Edition war? Ganz und garnicht, ich hab mir nur einfach den Mittelhandknochen der rechten Hand gebrochen :D .

Also Prerelease:

Da ist man recht zuversichtlich etwas vernünftiges bauen zu können, sieht was für Pools aufgemacht werden und freut sich schon ;) Nach dem Swap hatte ich dann einen sensationell starken Pool mit unfassbar guten Rares *ironie ende*

Wegbahner aus Mul Daya
Schattenhafter Bär
Korallenhelm Kommandant
Übungsplätze
Engelherz-Phiole
Eldrazi Tempel

Ja die Karten sind tatsächlich so schlecht wie ihre deutschen Namen, naja egal.
Ich entscheide mich also für GW-Control? Control? eher GW-Lategame… eher GW.
Beste Karte war hier das Bear Umbra, welches allerdings ohne Kreaturen auch relativ schlecht ist -.-
Ich gewinne also Runde 1 und verliere dann ALLES! Aber genug von meinem Deck und dem Event und mehr zu Rise of the Eldrazi im Limited.

Die Entscheidung RotE als seperate Edition zu sealen und zu draften war natürlich die einzig Richtige.

Im Sealed war seltsamerweise immer die Deckidee des “rampens um schnellstmöglich einen Annihilator-Clown auf den Tisch zu legen” die genutzte. Sprich die Spiele dauerten, im Vergleich zu Zen/WW, quasi EWIG! und der Actiongehalt war gegen Null.
Für Sealed halte ich die Edition auch für eher eine der schlechteren.

Sideevent Draft!

Und jetzt wirds interessant etliche verschiedene Deckideen prallen aneinander! Etliche? Wir hatten mit 7 leuten zwar nur 3, aber immerhin schonmal dufte :D

Verschiedene Decks:

Ich hab mich für das Manaramp entschieden, leider hätte ich dafür weniger Removal, als mehr Eldrazis picken sollen.
R/G gehtn schon richtig steil ab, wenn man Treter hat.

Leveler, solide Kreaturen auf dem Tisch die (leider) etwas Removalanfällig sind, aber den Aggroplan vollkommen durchziehen und dazu noch im Midgame ganz gut aussehen. Super starke Kreatur hier den Drake der gern mal 4/4 Flying ist wenn man den dazugehörigen Auszubildenden am Board liegen hat.

Defender, WTF? Defender? Also Mauern, quasi? Ja genau das! Und das Deck gewinnt direkt mal das Sideevent. Warum? Naja es nimmt halt niemand Mauern und somit bleiben genug für das einzige Deck welches davon profitiert ;) Mana/Defender und Damage/Defender sind schon nicht zu verachten. Vll eine Kuriosität oder ein Ausrutscher dieses Deck zu einem 3:0 zu pilotieren, aber trotzdem nicht schlecht.

Am Ende bleibt noch zu erwähnen. dass Mul Daya Channelers vll sogar gut gewesen wären, wenn sie nicht ausgerechnet das Bear Umbra aufgedeckt hätten. Nice Play.

Bin gespannt auf eure Erfahrungen bezüglich Draft und Sealed

MfG

Und noch ein kleiner Insider “May the Eldrazi be witch you”

EDIT: Danke nochmal an Rene für die Anregung zu dem netten Titel :D

Nachdem ich die zahllosen Threads und Berichte in etlichen Blogs über die kleine Manaschlange gelesen hatte wollte ich mir einen Überblick über die Möglichkeiten machen das Tierchen effektiv zu nutzen. Ich habe probiert in welchem Deck man das Ding so effektiv spielen kann, dass dieser hohe Preis seine Rechtfertigung findet.
Man findet lauter Listen mit der Cobra in unterschiedlichen Farbkombinationen mit Grün, G/B/x mit Ob Nixilis, oder G/W/x mit dem Baneslayer oder oder oder… letztenendes bin ich zu dem Schluss gekommen, dass ich hier nicht noch eine Deckliste zu dem Thema posten will, zum einen weil ich die Schlange für nicht stark genug halte und zum anderen weil das Thema einfach ausgelutscht ist. Aber was rechtfertigte nun den enormen Preis ? Kurz und knappe Antwort - Das Keyword von Zendikar Landfall

Nachdem ich mich nach dem Hype der Dark Depths genauer mit den Preisen der Karten und deren Entwicklung auseinander setzen wollte, begann ich damit eine Grafik zur Entwicklung der Cobra zu erstellen um im Verlauf einer zeitlichen Spanne immer wieder Werte von 3 bekannten Magic Seiten einzutragen.

Natürlich ist klar das die zunächst sehr hohen Werte durch den Mangel an Karten auf dem Markt zustande kommen, allerdings ist trotzdem eine weiterhin fallende Tendez zu erkennen. Trotz des momentan viel gespielten Mythic Decks, fallen die Kartenpreise der Cobra weiter und weiter, immer mehr Karten auf dem Markt und immer weniger Spieler die sich erbarmen nicht Jund zu spielen, sondern ein Deck welches sich mit Hilfe der Cobra hochrampt.

Nun schauen wir uns doch mal die Grafik der Preisentwicklung von kurz nach dem Release bis heute an:

LC

Und wo die Schlange jetzt schon so günstig ist bleibt mir nurnoch eins zu sagen:

Ist Jund zu stark, bist du zu schwach.

From the Vault: Relics

Na wenn da mit dem Masticore nich schon die erste Bombe veröffentlicht wurde … *Ironie off*

Wie auch immer. Wizards veröffentlicht mit From the Vault: Relics das nächste “streng limitierte” From the Vault Set, welches dieses mal hoffentlich auch mal den Weg in die Ladenregale findet und nicht wieder direkt bei eBay verkauft werden muss, eben weil so streng limitiert wie nicht unter 70€ zu bekommen.

Nun stellt sich die Frage was sich außer dem Masticore noch in der Wundertüte befindet? Jegliche Spekulationen bezüglich der P9 Karten wurden ja zum Glück schon von Wizards negiert, die kommen schließlich erst im “From the Vault: Reserved” :D
Auf der offiziellen Seite zum Set kann man schon folgendes Bild bestaunen:

356_u1ogtxtfpl.jpg

Hierbei könnte es sich doch um Nevinyrral's Disk handeln, oder bin ich der einzige der das hier so sieht ? :D

Spekulationen zum möglichen Inhalt der Box könnt ihr natürlich in die Comments ballern. :D

PS: Danke schonmal für alle, die sich wieder beschweren möchten das der Beitrag komplett nutzlos ist.

… so einfach ist das leider nicht.

Als Magic Spieler will man am liebsten wenn man auf ein Turnier fährt immer alles dabei haben, Tauschordner, für sowohl Rares als auch Uncommons/Foils/etc. evtl auch 1-4 Decks je nachdem wieviele in die engere Auswahl für den Tag kommen.
Nunja, es gab ja mal diese Deckboxen, in die genau 4 Decks hineinpassen. Das klingt doch schonmal wunderbar, angenommen aber man spielt die üblichen 60 Karten in Perfect Size Sleeves und will das Sideboard noch dazu griffbereit haben, dann wird der Platz schon wieder knapp. Nimmt man also die Einzeldeckboxen von UltraPro oder anderen Herstellern und quetscht dort Deck und Sideboard rein?
Kann man machen aber dann hat man bei mehreren Decks auch mehrere Deckboxen.

Nun sind wir beim Inhalt der Tasche, des Koffers oder was auch immer… aber da haben wir doch schon die nächste Frage :

Was nimmt man am besten als Behältnis für die wertvolle Fracht?

Etwa den Rucksack:

Pro:
- passt meist viel rein
- auch eine hohe Wasserflasche mit 1,5l Inhalt passt noch rein ohne umzukippen
- trägt sich super

Contra:
- die Spielmatte hat keinen guten Platz
- es is zwar alles verstaut, aber dennoch irgendwie durcheinander
- wenn man mehrere Deckboxen dabei hat wird das noch chaotischer

die Baumwolltüte:

Pro:
- ja, der Klassiker hat bei ordentlicher größe etwa soviel platz wie der rucksack
- man hat alles griffbereit durch die wunderbar große öffnung
- der Ordner passt bestens rein und es bleibt noch genug Platz für die Verpflegung

Contra:
- doof zu tragen
- kann man nicht hinstellen sondern brauch immer einen Platz zum hinlegen
- ist immer offen
- noch größere Unordnung als im Rucksack

als weitere Möglichkeit gibt es natürlich noch den (Alu-)Koffer:

Pro:
- Alles hat seinen Platz (wenn man Schaumstoff zugeshnitten hat sogar rutschfrei)
- Man kann die Sachen auch bequem einzeln rausnehmen
- fest verschließbar teilweise auch abschließbar
- stabil und steht eigentlich immer sicher

Contra:
- Selten genug Platz für Decks + Ordner und noch Verpflegung
- unpraktisch zu transportieren

So damit ist der die Problematik erklärt, vielleicht gehts ja noch anderen so, ich hab nun schon Rucksäcke, Taschen und Tüten ausprobiert und bin kurz davor mir nen ordentlichen Koffer zu holen, einfach damit immer alles seinen festen Platz hat.

Wie transportiert ihr ? Was haltet ihr von den einzelnen Möglichkeiten ?

Danke fürs Lesen und viel Spaß beim kommentieren

EDIT:

Hab mal auf DasManuel's Kommentar hin recherchiert und bin dazu tatsächlich fündig geworden, allerdings befürchte ich das in die Taschen/Rucksäcke/Ordner von Ultrapro nur die normalen Ordner reinpassen und nicht die selbstzubeheftenden, welche natürlich wesentlich breiter und dicker sind.

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