Spam hinterher :-)
Wenn der DJ schreibt kann ich ja auch mal!
Ich weiß, ich werde jetzt für viele Tränen sorgen und auch einigen die Vorfreude auf die National’s nehmen, aber ich werde in diesem Jahr dem Coverage-Team nicht zur Verfügung stehen. Trotz meiner hervorragenden Arbeit die ich im letzten Jahr abgeliefert habe, bin ich zu dem Entschluss gekommen das mir Spielen mehr Spaß macht. Also jeden Qualifier abgeklappert der in Reichweite lag, plus Erfurt was einfach viel zu weit weg war!
Erfurt, dort startete die diesjährige Season. Was soll ich euch jetzt langweilen, 3:3 Drop, nach 3:0 Start.
Eine Woche später Dortmund, keinen Bock aufzustehen, also den Qualifier einfach mal ausgelassen! Aber am selben Wochenende war ja noch Maintal, 2:2 Drop.
Ihr werdet euch jetzt fragen, warum ich euch, mit meinem nicht ganz perfekten Deutsch, belästige. Der Grund dafür entstand wieder nur eine Woche später in Mayen. Ich hatte eigentlich keinen Bock zu testen und noch weniger Bock mir ein neues Deck zu basteln. Das führte dazu, dass ich mein Deck von Erfurt und Maintal auf nur acht Positionen veränderte und mich in die Eventhalle Mayen begab. Im Gepäck ein Deck, was in meinen Händen zu einem richtigen Chuck Norris werden sollte.
Deckliste
4 Spinerock Knoll
1 Vesuva
4 Molten Slagheap
4 Fungal Reaches
11 Snow-Covered Mountain
4 Lotus Bloom
4 Rite of Flame
4 Manamorphose
4 Shock
4 Shard Volley
4 Rift Bolt
4 Pyromancer`s Swath
4 Ignite Memories
4 Grapeshot
Sideboard
4 Gutteral Response
4 Pyroclasm
4 Empty the Warrens
3 Magus of the Moon
Ich glaube ich hatte noch nie eine solch kurze Deckliste, was dazu führte das ich wirklich 5 mal nachgezählt habe in der Angst etwas vergessen zu haben.
Zum Deck selbst, es hat kein gutes Match Up, aber auch kein schlechtes. Im Gegensatz zu Erfurt, wo ich noch Dragonstorm und Drachen im Deck hatte, sind diesmal die Ignite Memories in die erste Mannschaft eingewechselt worden. Ich erhoffe mir dadurch ein verbessertes Match Up gegen Decks mit Inseln. Dazu sind noch die Manamorphosen ins Deck gerutscht. Ich hätte nie gedacht, dass diese Karte so gut ist, dazu aber später mehr.
Was das Deck macht werde ich jetzt hier nicht näher erläutern. Nur soviel sei gesagt, es gewinnt meistens durch einen Stormcount zwischen vier und sieben!
Um acht Uhr morgens beginnt die Reise ins etwa hundert Kilometer entfernte Mayen. Alles geht glatt, so dass wir mehr als pünktlich in der Eventhalle Mayen, die ihren Namen wirklich zu recht trägt, angekommen. Noch schnell drei bis vier Zigaretten geraucht um nach dem Seetings endlich mit Karten drehen beginnen zu können. Es werden acht qualvolle Runden gespielt nach denen sich die 10 besten für Hannover qualifizieren.
Ich habe keine Notizen gemacht und von daher gibt es auch keine, bzw. wenig Namen von Gegnern.
Runde 1
BG Elven
Ich gewinne den Würfelwurf und keep meine erste Hand. Mountain, go und das Turnier hat begonnen. Mein Gegner beginnt mit einem Llanowar Elven, der noch end of turn durch einen Shock entsorgt wird. Ich leg mein nächstes Land und erwarte dies auch von meinem Gegner. Doch er bleibt erstmal auf einem Land, wenn ich mich nicht verzählt habe, für die nächsten 6 Runden. Ich warte bis zum letzt möglichen Turn und Knall ihn dann um. Game 2 verläuft ähnlich. Diesmal bleibt mein Gegner für 3 Runden auf einem Urborg, Tomb of Urami sitzen. Spielt aber Turn 1 ein Thoughtseize. Mit Swath und Grapeshot auf der Hand sieht man das nicht gern. Nach langen Überlegungen entscheidet er sich dann für einen Riftbolt??? Also wieder abwarten um ihn dann, als alles Safe ist, an die Wand zu nageln.
1:0
Direkt weiter zu Runde 2, ich bin gerade so in fahrt.
Runde 2
Mono Rot Aggro
Gegen Mono Rot Aggro. Mein Gegner schlägt kräftig auf mich ein. Eine Runde bevor ich ihn töten könnte, greift er mich mit einem Tattermung Maniac an. Bei vier offenen Mana und 3 Handkarten beim Gegner habe ich zu viel Angst davor von 7 Leben auf 5 Leben zu gehen, so dass ich mich dazu entscheide den Maniac mit einem Shard Volley zu entsorgen. Das Land plus der Spell fehlen mir dann im nächsten Turn um den roten Magier zu erledigen. Trotz 2 Pyromancer’s Swath bringe ich ihn nur auf fünf Leben. Leere Hand aber 2 Swath im Game heißt also Topdecken. Meine Opponent bringt mich noch mit Shock und Shard Volley auf 2 Leben, und legt dann einen Maniac nach. Lotus Bloom resolvt und ich zieh, Grapeshot , das war knapp. Ignite raus Empty rein. Keine Ahnung wie Game 2 abgelaufen ist, muss wirklich unspektakulär gewesen sein, sonst könnte ich mich dran erinnern. Naja egal, am Ende zählt nur das Ergebnis.
2:0
Runde 3
BG Elven
Wieder ein Elvenmann und wieder kein Mana. Ist das mit den Ländern denn wirklich so schwer? Altes Spiel, ich warte, leg Länder und Knall ihn dann um. Ich boarde mal wieder die Ignite raus und bring die Warrens. Auch Magus of the Moon findet den Weg ins Deck. Mein Gegner will diesmal mitspielen und legt Treetop Village und LLanowar Ödland. Ich entscheide mich dazu mit einem Ritus in einen Magus zu beschleunigen. Er flutet noch ein schwarzes Mana um ihn mit einem Terror zu entsorgen. Das nenn ich mal Mindgaming, den Terror drin lassen weil er den Magus vermutet. Ich frag sicherheitshalber trotzdem mal nach und er erklärt mir, dass er wohl beim boarden einen Fehler gemacht hat. Die Karten die raus sollten hat er zurück ins Deck geschoben und die Sideboardkarten sind wohl da wo sie auch vor der Runde schon waren. Ich frag erst gar nicht weiter nach sondern konzentrier mich darauf, dem Elvenmann auch nicht mehr die Chance zu geben seinen Fehler zu beheben. Er macht wenig Druck und ich hab genug Zeit mir meine Hand zusammen zu ziehen. Tot in
Turn 6, trotz verschwendetem Ritus.
3:0
Nach der Runde scoute ich noch kurz rechst und links. Mich überkommt ein leichter Brechreiz, Feen links, Feen rechts und auch Feen als nächster Gegner.
Runde 4
UB Feen
Ich gewinne den Würfelwurf, lege Spinerock Knoll, findet Swath. Noch suspend Lotus Bloom. Alles sieht nach Turn 4 kill aus. Mein Gegner macht erstmal nichts. Ich lege weiter Länder und lade auf. Die erste Fee betritt in meinem vierten Turn das Board und countert mal locker meinen Bloom. Egal, multiple Rite of Flame plus Manamorphose sorgen trotzdem für einen schnellen Tot meines Gegenüber. Ich boarde die Swath und die Grapeshot raus für Gutteral Response und Empty the Warrens. Game 2 startet mein Gegner mit Visions und Bitterblossom in den ersten beiden Turns. Ich schaffe es dann in Turn fünf endlich einen Warrens für acht Token zu resolven. Mit leerer Hand aber einem Grinsen auf den Wangen sage ich go. Damnation macht aus dem Grinsen schnell einen leicht geschockten Gesichtsausdruck. Bitterblossom gewinnt danach das Game. Damit hatte ich nicht gerechnet.
Game 3 fange ich an. Meine Starthand besteht aus Warrens Mountain und zwei Rite of Flame. Sechs Token in Turn 1 besiegen Feen! Merkt euch das falls ihr nach einer soliden Taktik gegen die fliegenden Bestien sucht.
4:0
Runde 5
UB Feen
Wie soll es auch anders sein, mal wieder fliegende Frauen. (Feen sind doch weiblich oder?)
Keine Ahnung wie aber ich gewinne wieder Game 1. Geboardet wie auch schon in der Runde zuvor. Ich zieh auch Gutteral response ohne Ende. Winoptionen werden mir mit Cliquen unter die Bibliothek gelegt um mich noch mehr Response ziehen zu lassen. Und so ist es für mich nicht verwunderlich das ich einfach sterbe ohne jegliche Chance. So kenn ich das Match Up. In Game 3 halte ich eine recht gute Hand und werfe in meinem dritten Turn vier Token ins Rennen. Diese knappern an den Lebenspunkten meines Gegners. Weitere 6 Token betreten zwei Runden später das Board. Mein Gegner versucht alles um eine Damnation zu finden. Seine ausgestreckte Hand ist ein sicheres Zeichen dafür, dass es ihm nicht gelungen ist!
5:0
Was ist da los? Einmal Feen und einmal BG Elves sind noch ungeschlagen. Beide Decks habe ich schon zweimal am heutigen Tag besiegt. Also was soll da noch schief gehen? Runtergelost wtf.
Runde 6
RG Ramp
Mein Gegner startet sehr rasant mit Turn drei Doppel Tarmogoyf und Turn vier Kitchen Finks. Ich lass mich einmal für acht schlagen um ihn dann mit passend Mana und passend Damage in Game zwei zu zwingen. Hier mach ich den einzigen richtigen Fehler des Turniers. Ich halte eine Hand mit zwei Rite of Flame und Empty the Warrens. Warum ich die geboardet habe, keine Ahnung! Aber das war nicht der Fehler. Die Hand hat nur ein Aufladeland als Manaquelle. Ich finde auch erst mal kein weiteres Mana. Ein Magus of the Moon meines Gegners ermöglicht mir den Einstieg ins Spiel. Leider viel zu spät. Ein Cloudtresher End of Turn und ein weitere In seinem Turn beenden das Spiel! Game drei sieht meine Hand wieder besser aus. Alles läuft auf einen sauberen Turn 4 kill hinaus. Ein Magus of the Moon der erst entsorgt werden muss verzögert das ganze noch ein wenig. Ich schreib meinen Comboturn mal auf da ich ihn für sehr lustig halte. Riftbolt, Manamorphose (zieht Manamorphose), Manamorphose( zieht Manamorphose), Manamorphose (zieht Grapeshot), Pyromancer’s Swath, Pyromancer’s Swath, Grapeshot und Grapeshot. Denn Stormcount für umsonst mit Manamorphose zu erhöhen ist ein richtig gutes Gefühl und einfach unendlich gut!
6:0
Damit war mir die Qualifikation nicht mehr zu nehmen, jetzt bloß keine Frisur mehr beim Shake Hands und nichts steht mehr einem Wochenende in Hannover im Weg. Aber es ist so Super Langweilig! Man hat einfach überhaupt keine Spannung mehr obs reicht oder nicht… Knappe Ergebnisse sind viel geiler. Ausserdem glaube ich das alles an dem Germagicbutton lag den mir der EB vorm Turnier geschenkt hat. Vielleicht hätte er sich den selber mal anstecken sollen
Trotz bekanntlich unmenschlichen Skills seinerseits war für ihn nicht mehr als ein 0:2 Drop drin.
Runde 7
BG Elven
Shake Hands
6:0:1
Runde 8
5 Colour
Shake Hands
6:0:2
Am Ende wurde ich nur dritter.
Ich möchte noch ein paar Worte zu meinem Deck verlieren. Es hat eindeutig über performed. Oft schenkte es mir zur richtigen Zeit die richtigen Karten und rettete mich mit mehreren Topdecks vor einem wesentlich schlechteren abschneiden. Es ist kein schlechtes Deck, aber es ist nichts für Spieler die gerne einen soliden Build haben. Man muss zu oft an das Herz der Karten glauben und sich auf sein Glück verlassen. Nicht das ich schlecht gespielt habe, aber oft kann man mit diesem Deck noch so gut spielen, wenn es dich nicht gewinnen lassen will kann man nichts tun um es vom Gegenteil zu überzeugen!
22. Juni um 18:16
ja, auch dir unrasiertem ekel wünsche ich ein versagen auf der deutschen
22. Juni um 18:22
“Zum Deck selbst, es hat kein gutes Match Up, aber auch kein schlechtes.”
lark,quick and toast,alles bombig schlechte matchups und faeries nicht vergessen,dass du ja gar nicht gewinnen kannst
man weiß schon warum du dich nicht schon vorher qualifiziert hast
22. Juni um 18:44
Schön, mal wieder was von dir zu lesen! Bin in den kommenden Semesterferien auch öfter mal wieder dabei!
22. Juni um 18:45
Gratz aunomma!
22. Juni um 19:19
Quick & Toast ist fast autowin. Lark ist auch kein wirklich schlechtes MU. Ok, Feen sind ne Qual aber anscheinend auch zu gewinnen? Also laber mich nicht zu von dingen, von denen du keine Ahnung hast!
22. Juni um 20:07
Das war mir eindeutig zu gutes Deutsch.
Ich hätte mehr bzw. weniger erwartet.
22. Juni um 23:24
Ich kanns editieren
22. Juni um 23:33
Gratz dazu. Zur Quali auch, OBV^^
23. Juni um 06:43
Nicht übel Herr Schweinsritt! Gratulation!
23. Juni um 09:43
www.deppenapostroph.de
23. Juni um 12:28
Très bien le Spam!
23. Juni um 12:42
jo spam gratz nochmal, sehen uns dann ja auffer DM und hoffen, dass es der Brenner auchnoch schafft…. Im Sealed braucht man nur nen halbwegs guten Pool
23. Juni um 16:09
lächerlich.
23. Juni um 18:52
“Also laber mich nicht zu von dingen, von denen du keine Ahnung hast! ”
mir schwants ,dass ich mehr ahnung als du habe
23. Juni um 21:55
äh… gut gekontert *hust*
24. Juni um 03:55
Hättest du Ahnung wüsstest du, das Storm-Kombo gegen Quick n’ Toast fast immer gewinnt. Gegen Storm Goddraw gewinnt es nie und ist der nicht vorhanden brauchst du als Quick n’ Toast player schon ne gute Mischung aus Countern und Lifegain. Ausserdem sind die Sideboardmöglichkeiten von Quick n’ Toast sehr bescheiden im Gegensatz zum Stormdeck
24. Juni um 10:05
Q'n T hat “bescheidene Sideboard-Möglichkeiten”? Es kann doch jede Karte im Format boarden, da sollte sich doch was finden lassen
Und wenn StormCombo Karten boarded, wird es doch unweigerlich schlechter, weil jede Karte im Deck der Combo dient. Also nicht dass ich eines der beiden Decks je in der Hand gehabt hätte, es klingt nur unlogisch, daher lieber mal nachgefragt :p
24. Juni um 10:18
Q'n T kann alles boarden aber hat nix gegen Storm im Board. Weil wer hat schon Karten gegen Storm im Board. Das mit dem raus boarden ist manchmal ein Problem. Da ist oft improvisieren angesagt. Aber der Magus ist gegen Q'n T recht gut.
24. Juni um 19:20
“Aber der Magus ist gegen Q’n T recht gut. ”
halte ich für ein gerücht
mit slaugher pacts und firespouts bleibt der magus einfach NIE liegen.Da der QNT mann halt einfach NIX gegen dich im board hat ,bleiben die pacts und die firespouts einfach drinnen.Und du boardest noch targets dafür rein.Tight play sir.
versuchst irgendwie ratschläfe zu geben und tips,aber ..naja
24. Juni um 21:47
Naja mufl0n, mit ‘ner Mischung aus Mind Shatter, Primal Command oder IRGENDWELCHEN Kreaturen (die alle besser als Removal sind, in diesem MU) wird er schon genug Removal zum Rausboarden finden. Ebenfalls kann man Moat gegen ETW-Gobbos reinbringen.
Finde ich mehr als NIX. Tight play sir.
24. Juni um 23:26
manche leute boarden nicht alles removal raus um dann vom magus umgefistet zu werden,aber wem erzähl ich was
gegen fantasielisten kann ich auch nicht argumentieren
25. Juni um 11:54
;-(
25. Juni um 15:40
@Muflon: lass dir einfach mal von jemandem der das Deck knapp 4 Wochen getestet hat (QnT) sagen, dass das Storm matchup weniger Phenomenal ist!
Man rechnet halt weniger mit Magus, weil sich der Storm man damit einfach mal die eignen Storageländer und Knolls umlegt! Und wer denkt denn schon, dass sich der Gegner freiwillig selbst hernimmt? zumal man ja die 4 snags hat… Man bringt halt schon Mindshatter und Primal Command… eventuell zu lasten der thresher und der pacts, das spout wird wegen gobbos wohl drinbleiben!
Aber jetzt kommt halt das Problem: Toast macht halt einfach so zero Druck! Der Storm mann charged sich fett die länder auf und sammelt die lächerliche hand, während man zusieht und Karten zieht. Man Fizzled halt total gegen jeden stormspell, weil die command halt 4 mana Kostet und man in der Regel auch nur die 4 hat wenn der mann abgeht. Also ist der Magush alt doch recht gut! Er muss ja nur ein oder 2 Turns den Gegner beschäftigen oder ihm nen counter rauslocken… Burn countert ja eh keine sau… also beschäftige doch mal die 8 Counter oder lass ihn sich für n spout fast austappen! Dann föhnste ihn halt um!
Das MU testet ausserdem fast keiner (die meisten Bauern testen ja eh nichtmal ein game sondern glauben es geht auch so - erstaunlich oft haben sie mit genug luck auch recht…)
Ist halt alles immer relativ zu der Spielstärke der Piloten zu sehen, aber da Toast halt das superschwere Deck ist hat das da auch irgendwie immer den Nachteil… ausser man lucked sichs halt fett rein, aber wenn man eh nur mit luck gewinnt nimmt man besser das storm deck…
25. Juni um 21:48
ich bleibe bei meiner aussage
für QNT ist storm quasi ein bye
(ich habe eigentlich keine ahnung wann ich das behauptet habe ,aber kenshin scheint da quellen zu haben o.O)
28. Juni um 23:21
vor einer Woche hast du das behauptet, süßer.
Und das nur etwa 20 Posts weiter oben.