Change We Need? Hell Yeah.
Harte Zeiten für den durchschnittlichen Magic-Nerd: Keine Freunde, kein Sexleben, kein Tageslicht… und jetzt auch noch kein gestackter Combat Damage mehr? Was wollen sie ihnen denn noch alles nehmen? Klar, dass den Germagic-Kommentatoren Schaum vor dem Mund steht vor lauter Wut. Die mit Abstand eloquentesten Comments lassen sich HIER nachlesen, doch wie sieht die gesamtdeutsche Magic-Prominenz diese Änderungen? Hier einige Stimmen zum Thema des Tages:
“Ein weiterer Zwischenschritt Hasbros auf ihrer Mission, Turnierspieler zu entmannen und Casualspielern die Weltherrschaft zu übertragen. Meine Recherchen haben herausgefunden, dass die CIA, Gabriel Nassif und Veronica Ronge in dieser Verschwörung ebenfalls involviert sind.” - Pischner
“Fnid ihc nchit so ugt.” - Chickenfood
“Ist doch an den Haaren herbeigezogen und interessiert mich auch sonst einen feuchten Dreck. Apropos feucht und haarig, diese vietnamesische Austauschstudentin ruft nach mir. Wenn ihr mich also entschuldigt…” - EvilBernd
“Alter, dieses Mimimi hör ich schon seit dem Saga-Block. Ihr zockt einfach zu schlecht! Das ist doch das wahre Problem. Odyssee Block war übrigens das beste Draftformat.” - Phips
“Mit diesen Änderungen ist nicht gut Kirchen essen.” - Ashraf
Gut, dass das geklärt wäre. Doch warum werden bei solchen, mit einer Ausnahme völlig unbedeutenden Änderungen gleich wieder Gift und Galle gespuckt? Nun, es ist ja so: Wir haben ja Krise. Überall. Die Wirtschaft ist in der Krise, die EU auch, die SPD sowieso, Magic ist angeblich seit 1993 in der Krise… niemand bleibt verschont. EU ist sowieso ein gutes Stichwort, den dort zeigte sich bei den Wahlen ein interessantes Phänomen: Je größer die Krise, das heißt, je größer das Versagen der vorherrschenden Strukturen ist(!), desto konservativer werden die Leute. Es ist ein paradoxer, beinahe schon trauriger Treppenwitz der Geschichte, aber es ist so. Man will eben nicht noch mehr Änderungen mitmachen müssen als ohnehin schon. Und da Magic-Spieler im Schnitt sowieso konservativer sind als der Allgäuer Schützenverband, werden sie in Krisenzeiten von ihrem Festhalten an Altbewährtem sicher nicht abweichen. Nur um dann trotzdem am Spiel hängenzubleiben wie ein Crack Addict, egal wie laut zuvor geschrien und gezetert wurde.
Doch was ist von den Änderungen wirklich zu halten? Ich denke, wir sind uns darüber einig, dass die neue Nomenklatur, der Tod von Manaburn und die sonstigen kleinen Änderungen allesamt fett egal sind. Wishes werden jetzt intuitiver und gleichzeitig schlechter, Mana Drain ist jetzt endgültig der schlicht bessere Counterspell… allesamt Dinge, mit denen sich ohnehin nur Eternal-Spieler herumschlagen müssen. Doch dieser neue Combat Step?
Ich muss zugeben, am Anfang war ich auch etwas erschrocken. Aber dann fiel mir wieder diese Situation ein, die ich erlebt habe, als ich vor Jahren mal meinem kleinen Cousin Magic beibringen wollte:
Ich: Angriff mit meinem 2/2er!
Cousin: Block mit meinem 2/2er!
Ich: Okay, Schaden auf den Stapel, spiel ich Boomerang auf meinen 2/2er, dann kommt meine Kreatur auf die Hand zurück und deine stirbt!
Cousin: Hä?
… sprach's und wendete sich wieder Yu-Gi-Oh zu. (Auch YGO-Spieler sind ein konservatives Völkchen.) Denn seien wir mal ehrlich: Das bestehende System IST krass unintuitiv. Wer weiß, ob mein Cousin ohne diese kleine Situation jetzt nicht Magic-Spieler wäre anstatt seine Kohle für irgendwelche 9000/9000-Drachen rauszufeuern. Klar, pessimistisch betrachtet erlebt Magic dadurch ein kleines “Dumbing Down”, aber muss das unbedingt schlecht sein? Ich denke nicht. Überkomplexe Regelwerke sind zwar schön und gut für Leute, die die Zeit und die Geduld haben, sich in so etwas einzuarbeiten (jemals einen Flugsimulator gespielt?), aber ich denke, man muss einfach akzeptieren, dass anders als vor zehn Jahren weniger Zeit und weniger Geduld vorhanden sind bei 10- bis 16-Jährigen. (Wofür sie selbst übrigens gar nicht so viel können, denn der Druck von außen ist beträchtlich gestiegen - achtjähriges Gymnasium etc.) Ich kann mich auch noch gut daran erinnern, wie lange wir damals in unserer Anfänger-Spielgruppe nach irgendwelchen Self-Made-Regeln gespielt haben, weil wir das offizielle Regelwerk einfach nicht verstanden haben! Als wir dann langsam versuchen wollten, nach den offiziellen Regeln zu spielen, haben sich mehr und mehr Spieler abgewendet. Das kann einfach nicht gut sein fürs Spiel, und deswegen verstehe ich diesen Schritt durchaus.
Ich bin mir übrigens auch gar nicht so sicher, ob das Kampfsystem dadurch wirklich so viel dümmer wird oder ob nicht an ganz anderen Stellen plötzlich Skills gefragt sind. Das werden wir wohl erst nach dem M10-Prerelease wissen. Und selbst wenn es so wäre, dann wäre es zwar bedauerlich, dass den kompetitiven Spielern eine große Edge genommen wird, aber ich kann das durchaus in Kauf nehmen, wenn dafür der Langlebigkeit des Spiels geholfen ist. (Aside: Ich bin mir übrigens sicher, dass 80% der Leute, die jetzt aufschreien, den Stack selber nicht verstehen.)
Weiterhin dürfte spannend zu sehen sein, ob Kreaturen und kreaturen-abhängige Spells dadurch nicht schwächer werden! Das wäre eine hochinteressante Folge, gerade weil sich viele Pseudo-Pros in letzter Zeit immer erbitterter darüber beschwert haben, dass Kreaturen viel zu stark geworden sind. (Das waren vermutlich dieselben Leute, die sich jetzt auch wieder beschweren.) In der Hinsicht würden Wizards also sogar gegensteuern und vielen Turnierspielern einen Gefallen tun! Mit Mogg Fanatic ist einer der besten One-Drops der Geschichte schon mal massiv entwertet worden.
Wer sich übrigens über die neuen Dual Lands beschwert und stattdessen die Ravnica Duals zurückfordert, ist in meinen Augen ein kompletter Vollidiot. Basic Land Types hinzufügen? Ja geht's euch noch gut? Die Dinger sollen BALANCED werden, nicht absolut überkrass. Die Ravnica Duals waren nun einmal zu stark, da beißt die Maus keinen Faden ab. Diese Dinger haben zu absoluten Fantasiepreisen für Manabasen und überbunten Environments geführt. Das haben die meisten anscheinend schon wieder vergessen, aber ich glaub ich weiß, wer sich dann wieder als erstes beschwert… Nein, die neuen Duals sind super. Fair designed und belohnen zweifarbige Strategien. Was will man bitte mehr? Aber evtl. bin es jetzt einfach ich, der zu konservativ ist :p
Die sonstigen neu gespoilten Karten find ich übrigens auch super. Ball Lightning im Core Set? Hell yeah. Und dieser Untoten-Vernichter ist super-flavorful und könnte sogar im Constructed eine Chance erhalten. W,Tap: Remove target Chameleon Colossus from the game? Warum nicht. Der Rest geht auch klar, auch wenn ich einen 2/1-Vampir etwas awkward finde.
Auf jeden Fall freu ich mich immer noch wie ein kleines Kind auf Prag, und das nicht nur wegen der Pikachu-Wette. :p
Flo
Gepostet in Alltag
10. Juni · 17:26
Ich muss sagen nach Lesen diesen Beitrags gehts mir etwas besser, was aber auch daran liegt, dass deine Blogs einfach so unendlich lustig sind, und immer noch lustiger werden.
Nachdem ich mir überlegt hab, dass Scarland Thrinax jetzt doch nicht der totale Obercrap ist (wenn auch immernoch deutlich schlechter als vorher), glaube ich, dass man das Spiel immer noch spielen kann. Aber vllt zock ich doch bald mehr das WoW-TCG
10. Juni · 17:46
Jopp, nettes Resümeé.
ich mache mir nur Sorgen, wenn diese Änderungen eine Tendenz darstellen. Ich werde Shambling Shell, Grave Shell Scarab und Sac-die-witzka Kreaturen vermissen. Die werden nämlich in meiner Versenkung verschwinden. Ich bin ein Opfer-Fan und finde es schon doof, dass es durch M10 so abgeschwächt(ich habe nicht genervt verwendet)wird.
Zum Thema Duals hätte ich mir schon die Lifegain-Reihe gewünscht. Im Stil von Grove of Burnwillows. Die neuen sind “ok” und werden sicherlich einen Platz im Highlander finden. Auch wird man sie im competitive Constructed wiederfinden, denke ich.
10. Juni · 17:51
Von mir kommt auch gleich ein Eintrag, Deiner ist aber schonmal lustiger.
Und Recht hast Du natürlich auch.
Ich werde verlinken!
Der 2/1-Vampir ist auch an die modernen Zeiten angepasst. Die Tuntenvampire aus Twilight sind auch nicht dicker!
10. Juni · 17:59
Na da sind jetzt schon einige Tricks nicht mehr möglich…
…bin noch am Überlegen ob ich nach den neuen Regeln oder den alten spiele. Als Casual kann ich das ja
..
10. Juni · 18:00
“Der 2/1-Vampir ist auch an die modernen Zeiten angepasst. Die Tuntenvampire aus Twilight sind auch nicht dicker!”
Rofl^^
10. Juni · 18:01
ich fand opfern auch immer nice. wirklich schade um viele interessante karten
10. Juni · 18:03
Selten so einen Müll gelesen!
10. Juni · 18:03
Ey, wenn du mir erzählst wie du es geschafft hast das dein Eintrag vor meinem steht, obwohl er lange vor meinem gepostet wurde, bist du meine neue Königin.
10. Juni · 18:08
Mmh… jetzt nicht mehr.
Naja, dein Eintrag ist wohl die ausführliche Variante meines Beitrags. Auf die Karten bin ich allerdings auch überhaupt nicht eingegangen.
10. Juni · 18:08
Ich bin wirklich froh, in diesen ganzen Magic-Weltuntergangs-Beschwörungen einen Leuchtturm der Vernunft zu finden. Leider wird es keinen der Hater interessieren.
10. Juni · 18:27
Von den Doppelländern halte ich nicht so viel, aber vielleicht übersehe ich auch etwas. :>
10. Juni · 19:02
“Der 2/1-Vampir ist auch an die modernen Zeiten angepasst. Die Tuntenvampire aus Twilight sind auch nicht dicker! ”
Lol, ich seh schon die Witze über die glitzernden Foil-Vampire vor mir.
10. Juni · 19:25
@Teardrop
“Der 2/1-Vampir ist auch an die modernen Zeiten angepasst. Die Tuntenvampire aus Twilight sind auch nicht dicker! ”
LOL, auch bei Underworld is es net anders. Also Leute Magic geht mit der Zeit…mal schauen wies wird.
10. Juni · 20:42
super beitrag endlich mal was wo net gleich sodom und gomorra herscht
11. Juni · 08:33
Yeah, nicer Eintrag, am besten sind die Quotes
Prag wird sicherlich cool, einfach gar keine Tricks oder Kreaturen mit Opfern draften, nur die dicken Männer oder das Ooze.
Btw habt ihr schon gebucht?
11. Juni · 12:03
Du triffst einfach genau den Nagel auf den Kopf.
Ich bin auch der meinung das der CombatStep jetzt noch skilllastiger wird, weil mit dmg aufem stack kann jeder Horst Boomerang oder gleichwertiges Zaubern.
Bei dieser Regeländerung gewinnt einfach die Logik über das Nerdskilling.
wirklich Skill wird jetzt gefragt sein, wenn man bestimmt in welcher Reihenfolge geblockt wird und welche abilitys noch genutzt werden, in resp kann man ja immernoch ein terror oder sonstiges spielen.
klar im moment klingt das kompliziert, aber das klingt alles was man gerade mal gehört und nicht angewendet hat.
guter blog
weiter so
11. Juni · 15:09
“Btw habt ihr schon gebucht?”
Näh, bislang nicht, aber Prag ist von München drei Stunden entfernt, zur Not kann man da auch am Vorabend spontan hinfahren :p
Habt ihr schon was?
11. Juni · 18:34
olol vor allem der Ashraf, der keine KirCHen essen will
11. Juni · 19:44
Unglaublich gute Parodien auf die oben genannten Kommentatoren im Blog, Bravo dafür
Hab lauthals gelacht
11. Juni · 19:52
Also wir haben auch noch nichts, aber eventuell werden wir das in LUBU mal ansprechen.
Ich hätt aber auch Bock auf ein paar Tage mehr in Prag, die Stadt ist einfach super
13. Juni · 19:58
hehe, schön und humorvoll das zusammen gefasst was machen von uns durch den kopf geht. *thumps up*