What's the Pick? - Macht mit!
Nächste Woche (hoffentlich bringe ich alle restlichen Paris-Stories in einem Artikel unter) will ich auf MagicUniverse über knifflige Draftpicks schreiben. Aber dazu brauch ich eure Hilfe! Im folgenden werde ich also fünf knifflige First-Picks auflisten, die ich alle schon zumindest mitbekommen habe. Euer Job ist es, einfach kurz in die Comments zu posten, welche Karte ihr jeweils genommen hättet. In meinem Artikel will ich die Ergebnisse dann auswerten, selbstverständlich nicht ohne meinen eigenen Senf dazu abzugeben. Ihr müsst nicht mal begründen, warum ihr welche Karte nehmt - eine Antwort wie “a. Machete b. Nighthawk c. Burst Lightning” etc. ist vollkommen ausreichend.
Zum Zwecke der Übung gehen wir davon aus, dass wir an einem Tisch mit sieben unbekannten Mitdraftern sitzen, ihre Draftpräferenzen also nicht kennen. Außerdem gehen wir davon aus, dass die anderen 13 Karten im Booster vom Powerlevel her absolut nicht mit den beiden zur Debatte stehenden Karten mithalten können. Die Farben sind außerdem gleichmäßig verteilt, Signaling spielt also keine Rolle. Und denkt daran, dass wir jeweils über den Firstpick im ersten Booster reden!
Here we go:
a. Disfigure vs. Hideous End?
b. Burst Lightning vs. Hellkite Charger?
c. Journey to Nowhere vs. Trusty Machete?
d. Vampire Nighthawk vs. Marsh Casualties?
e. Shepherd of the Lost vs. Felidar Sovereign?
Mehr dazu dann, wie gesagt, nächste Woche auf MagicUniverse. Danke!
Flo
Gepostet in Testergebnisse
18. November · 19:31
a) disfigure
b) burst lightning
c) trusty machete
d) vampire nighthawk
e) shepherd of the lost
18. November · 19:31
Disfigure, Burst Lightning, Journey to Nowhere, Vampire Nighthawk, Felidar Sovereign.
Begründung willste ja nicht.
18. November · 19:42
Ihr könnt gern eine Begründung abgeben, wenn ihr wollt, aber ihr müsst nicht. Das meinte ich. Nicht müssen =/= nicht dürfen
18. November · 19:43
a) Disfigure
b) Burst Lightning
c) Journey to Nowhere
d) Vampire Nighthawk
e) Felidar Sovereign
18. November · 19:54
a) Disfigure, aber mit Bauchschmerzen, da in diesem Format das Bedürfnis Removal zu spielen eh erst ab Turn 4 einsetzen sollte. Hier reisst es der Gedanke sich nicht all zu stak in Schwarz zu Verfangen.
b) Burst Lightning, wie a) nur, dass man eben lieber removal hat, dass man einfach splasht, als den Spoiler, den man vielleicht nie legen kann. Man wird den Blitz eher spielen/splashen können.
c)Journey, removal ist removal ist removal. Ah und leicht zu splashen.
d) Nighthawk. Selbe Farbanforderungen aber immer gut, nicht wie Casualties manchmal unfair manchmal nutzlos.
e) Shepherd. Einfach die bessere Karte, in meinen Augen.
18. November · 20:06
a. Hideous End
b. Burst Lightning
c. Trusty Machete
d. Vampire Nighthawk
e. Shepherd of the Lost
18. November · 20:15
a) Hideous End. Am Ende die stärkere Karte. Und ich will sowieso Bx sein…
b) Burst Lightning. Removal und macht auch mal 4 annen Kopp, kostet dabei aber nur 5 Mana. Der Drache haut oft auch nur einmal, für 5 eben.
Da ist der Bolt flexibler.
c)Machete. Bester Firstpick, weil man immer noch surft.
d) Nighthawk. Über den nehme ich nur Fetchländer
e)Felidar Sovereign. Der dreht Spiele viel eher, und ist echt schwer abzurüsten für den Gegner. Shepherds sterben mir zu leicht. Wenn man kein W spielen will natürlich den splashbaren Shepherd.
18. November · 20:15
a Hideous End
b Burst Lightning
c Trusty Machete
d Vampire Nighthawk
e Shepherd of the Lost
18. November · 20:15
a) disfigure
b) Hellkite charger
c) Machete
d) nighthawk
e) shepherd
18. November · 20:36
a. Hideous End
b. Burst Lightning
c. Journey to Nowhere
d. Vampire Nighthawk
e. Felidar Sovereign
Bin Lifegain-Fanboy.
18. November · 20:38
a. Disfigure
b. Burst Lightning
c. Trusty Machete?
d. Vampire Nighthawk
e. Shepherd of the Lost
18. November · 20:42
a) Hideous End
Begründung: Sowohl in einem sehr schwarzen Deck spielbar, als auch splashbar. Im Aggro Deck macht es freie Bahn für eigene Tiere, im Control Deck sorgt es dafür, dass man die ersten Runden überlebt. Viel flexibler einsetzbar und damit der King.
b) Burst Lightning
Begründung: Flexibel, Splashbar, Removal, Finisher, alles in einem. Tausend mal besser als irgend ein Klobiges Tier, das zwar gut ist, aber in so einem schnellem Format oft einfach zu spät kommt.
c) Journey to Nowhere
Begründung: Mir ist Removal wichtiger als das Equipment. Außerdem drafte ich gerne Weiß in Zendikar. Das Removal weiter zu geben könnte von unbekannten Leuten als Signal gewertet werden (weil die Person sicher nicht darauf kommt, welche UC man über dem Journey firstpicken würde) und dann würde ich jemanden links von mir dazu bringn, weiß zu draften.
d) Vampire Nighthawk
Begründung: Beste UC im Format. Punkt.
e) Shepherd of the Lost
Begründung: 5 Mana hat man 2-3 Züge, bevor man 6 Mana hat. Das ist in Zendikar unfassbar viel. Der Shpherd kann auch mal die letzten Schadenspunkte in der Luft durchbringen, während der Sovereign nichts weiter tut als Lebenspunkte zu generieren. Der Felidar macht häufig einfach nichts. Und es gab Situationen, da hatte ich ihn auf der Hand und wünschte mir einen Flieger herbei. Fliegend und Firststrike ist halt viel besser als Lifelink. Im Aggro Deck kann man den Felidar einfach nicht gebrauchen.
18. November · 20:43
a. End
b. Lightning
c. Machete
d. Nighthawk
e. Felidar
18. November · 21:23
A) disfigure, Klar vor hideous End, weil viel B rumläuft
B) Burst Lightning, viel flexibler und besser als der Hellkite
C) Machete gewinnt Spiele fast ( ja leider brauchts eine Kreatur) Im alleingang
D) Nighthawk - brauch man nich diskutieren
E)Schwerste Entscheidung, bleiben viele fragen nimm ich den shepard landet nachbar in W und sheperd ist dann eher ein Splash, nimm ich Felidar passiert das selbe nur das 4 WW schwer splashbar sind, also eher den sheperd. Sheperd is halöt spielbar als splash wenn ich nich weiter einen Fokus auf W habe. Und Felidar zwingt mich fast in W
18. November · 21:51
Disfigure,
Hellkite Charger,
Machete,
Nighthawk>x für alle x e ZEN
Shephered
Weisheit geteilt.
18. November · 22:11
a) Hideous End
grundsätzlich die stärkere Karte.
b) Burst Lightning
flexibler, gut splashbar, removal
c)Machete
man bleibt farboffen und man will eh aggro sein
d) Nighthawk. Nighthawk. Nighthawk.
Es ist so faszinierend, was er einem Spiel antun kann. Der I.W.I.N.-Button von Zendikar.
e) Shepherd
splashbarkeit > raw power.
18. November · 22:23
a) hideous end (sehr schwer, aber end weitergeben ist kein gutes signal wenn ich selbst schwarz spielen will)
b) hellkite charger (5 ins gesicht sind nicht zu verachten, bleibt er liegen hat man gewonnen)
c) machete (beste karte nach nighthawk, casualties)
d) nighthawk
e) felidar
Meinung: splashen ist für mich kein argument in dem format, ich will ein maximal 2-farbiges aggro-deck, deswegen würde ich keinen weniger guten spell über eine bombe in der gleichen farbe nehmen nur weil ich ihn splashen könnte.
18. November · 22:27
a) disfigure
b) burst lightning
c) trusty machete
d) vampire nighthawk
e) sovereign
18. November · 22:46
Puh.
a) Disfigure. Kostet nur ein farbiges und lässt einen beispielsweise in der dritten Runde sein Mana effektiver nutzen.
b) Hellkite Charger. Removal ist zwar König, aber er ist Gott.
c) Machete. Farbungebunden und auch qualitätstechnisch leicht stärker, denke ich.
d) Nighthawk. Nighthawk. Nighthawk.
e) Felidar Sovereign. Unendliche Maschine das Tier. Natürlich keine Wincondition, aber fast unkillbar.
18. November · 22:58
a Disfigure Wegen der cc
b Burst Lightning ” ”
c Machete Nicht festlegen, immer sick
d Nighthawk
e Shepherd
18. November · 23:19
a. Disfigure –> -2/-2 reicht häufig aus und ist flexibler
b. Hellkite Charger –> Bombe. Der Gegner kümmert sich drum oder er kann aufstehen
c. Journey to Nowhere –> Super Removal. Removal geht immer. Und die Machete braucht halt noch ne Kreatur um abzugehn…
d. Vampire Nighthawk –> völlig ohne Frage
e.Shepherd –> flexibler, billiger, besser
18. November · 23:26
“a) Hideous End
Begründung: Sowohl in einem sehr schwarzen Deck spielbar, als auch splashbar.”
Ich musste lachen.
Irgendwie splashen mir hier sowieso viel zu viele Leute rum. Spielt ihr dassebe Format?
18. November · 23:42
a) Disfigure
b) Burst Lightning
c) Journey to Nowhere
d) Vampire Nighthawk
e) Shepherd of the Lost
18. November · 23:42
a) Disfigure
b) Charger (aber mit Bauchschmerzen)
c) Machete
d) Nighthawk
e) Sovereign
18. November · 23:52
a) Hideous End
b) Hellkite Charger
c) Trusty Machete
d) Vampire Nighthawk
e) Felidar Sovereign
19. November · 00:23
a) Disfigure
b) Burst Lightning
c) Machete
d) Nighthawk
e) Sovereign
19. November · 01:14
ähm kann das so überhaupt in einem booster vorkommen also ok wenn eine foil ist aber da ist die chance schon sehr klein (also ich beziehe mich auf die 2 uncommon dinge)
dann naja
1. hideous end ist stärker
2. charger gewinnt spiele
3. machete beides super karten, aber eine ist farblos
4. NIghthawk einfach weil bei casualities es mehr leute gibt die dann nicht schwarz spielen, wenn sie das geschoben kriegen, wobei ich beide nicht gerne weitergebe und die casualities noch weniger gern gegen mich habe
5. Felidar Sovereign ihn kann man ast nicht handeln und ihn raced man nicht
19. November · 01:58
1. Disfigure, weil Tempo in dem Format einfach soo wichtig ist. Splashbarkeit(will man eig eh nicht, aber pot. möglich) und besser gegen schwarze Decks sind noch einmal Pros für Disfigure.
2. Burst Lightning
IMO beste common im Format, weil es unendlich flexibel ist. Rüstet early drops für R ab. Macht im mid-lategame auch größere Tiere weg. Ausserdem munkelt man, dass Leute schon an einem Burst Lightning an den Kopf gestorben sind. Also ein potenieller Finisher.
Charger ist ansich schon eine sehr gute Karte, nur leider in dem Format schon fast zu teuer.
3. Instinktiv würde ich Journey sagen, da es einfach effizientes Removal ist. Machete ist halt als First Pick flexibler. Und vom Powerlevel kommt es definitiv an Journey ran, weil Journey “nur” einmal ne Kreatur aus dem Spiel nimmt, Machete aber dauerhaft im Spiel ist und ihrem Beherrscher eine deutliche Edge im Midgame gibt.
4. Nighthawk, weil er nie einen schlechten Draw darstellt. Casulties können auch mal tot sein.
5. Sovereign. Weil er ähnlich klobig wie der Flieger ist, nur noch mehr Spiele herrumdreht.
19. November · 11:40
a. Disfigure
b. Hellkite Charger?
c. Trusty Machete?
d. Vampire Nighthawk
e. Felidar Sovereign?
19. November · 12:14
a. disfigure
b. burst lightning
c. machete
d. nighthawk obv obv obv
e. sovereign
und splashen gilt nicht
19. November · 12:20
a. Hideous End weil ich lieber alles loswerde
b. Burst Lightning
c. Journey to Nowhere
d. Vampire Nighthawk
e. Shepherd of the Lost
19. November · 12:48
a. disfigure
b. burst lightning
c. journey to nowhere
d. nighthawk
e. sheperd
19. November · 13:08
b) Lightning (Hatte den Fall mal mit dem eigtl. schlechteren Punishing Fire und selbst das performte besser als das der Drache je gekonnt hätte)
c) Journey (allerdings bedingt durch eine Vorliebe für Strategie-flexibles Draften im Allgemeinen und dem Hang in Kontrollstrategien zu enden, worin die Machete deutlich abgewertet wird, im besonderen)
e) Sovereign
Die anderen beiden sind zu offensichtlich.
19. November · 13:32
Da zu viele Leute disfigure picken und Ich anscheinend der einzige bin der den newsletter kriegt
Magic Online Factoid
Top 10 first picks of 8-4 ZEN draft winners:
1. Hideous End
2. Burst Lightning
3. Vampire Nighthawk
4. Journey to Nowhere
5. Marsh Casualties
6. Disfigure
7. Plated Geopede
8. Trusty Machete
9. Malakir Bloodwitch
10. Kor Skyfisher
19. November · 14:00
a. Disfigure
b. Hellkite Charger
c. Trusty Machete
d. Vampire Nighthawk (sauschwer)
e. Felidar Sovereign
19. November · 14:20
a) hideous end
b) burst lightning
c) trusty machete
d) vampire nighthawk
e) sovereign
19. November · 14:26
a) Disfigure, da weniger manaintensiv
b) Burst Lightning, der Charger ist mir vieel zu teuer und ausserdem nicht splashbar
c) Trusty Machete, da sie immer im Deck landen wird
d) Nighthawk, beste uncommen und wird nicht von der Casualties gemetzelt
e) Sheperd, fliegt, billiger, splashbar
19. November · 15:28
a) hideous end, finde disfigure als splash nicht so rosig, deswegen wenn schon schwarz, dann gleich so
b)burst lightning
c)machete
d)nighthawk. weil man immer eher aggro geht als control.
e) shepherd, weil besser splashbar
19. November · 16:42
@widerspruch zu den printruns, wie oben schon angesprochen, warum extreme ausnahmen die nur mit foils passieren können als relevante frage posten… es wäre doch sinniger reele(soll heißen die häufigen ohne foils) printruns zu betreachten
19. November · 16:54
a. Hideous End
b. Burst Lightning
c. Journey to Nowhere
d. Vampire Nighthawk
e. Felidar Sovereign
19. November · 17:30
a. Disfigure, zur Not splashbar falls B wie so oft überdrafted ist
b. Hellkite Charger, Manchmal sollte man das Risiko der Bombe eingehen, er wäre auch ein imho zu starkes Signal
c. Trusty Machete, ist besser und flexibler
d. Vampire Nighthawk, beste Karte im limited (BESTE!)
e. Shepherd of the Lost, ist einfach besser splashbar und wäre selbst ein wohl zu starkes Signal
So, jetzt lese ich mal, was andere meinen :O)
19. November · 17:36
a Hideous End obv
b Burst Lightning
c Journey to Nowhere
d Vampire Nighthawk eindeutig
e Felidar Sovereign
außer a und d find ich alle entscheidungen sehr schwer und würde sie je nach Stimmung auch anders treffen
19. November · 18:24
a.) Disfigure
b.) Burst Lightning
c.) Journey to Nowhere
d.) Vampire Nighthawk
e.) Felidar Sovereign
19. November · 18:32
a) disfigure
b) burst lightning
c) trusty machete
d) vampire nighthawk
e) sovereign
19. November · 18:33
a) Hideous End
b) burst lightning
c) trusty machete
d) vampire nighthawk
e) sovereign
19. November · 18:39
a) Disfigure
b) Burst lightning
c) Journey to Nowhere
d) Vampire Nighthawk
e) Felidar Sovereign
19. November · 20:24
Hideous End
Hellkite Charger
Journy to Nowhere
Vampire Nighthawk
Sovereign
Machete vs Journy vermutlich am engsten, da ich generell kein Weiß-Fan bin. Kann man bei vernünftigem Pack auch gut als Signal weitergeben
19. November · 23:15
Hideous End
Burst Lightning
Trusty Machete
Vampire Nighthawk
Felidar Sovereign
20. November · 11:45
Hideous End
Hellkite Charger
Trusty Machete
Vampire Nighthawk
Felidar Sovereign
20. November · 12:47
1. Disfigure - Ich hab mal mit Vamps gegen Mono_B gespielt am ende hatte er 3 Hideous end auf der Hand und ist gegen meine Armee eingeangen. Gut Sonderfall, aber witzig
.
.
2. Charger - Der liefert eigentlich immer 5 Schaden ab, und so leicht kriegt man den auch nicht klein. Da lohnt sich ein Hideous End
3. Trusty Machete - Gewinnt fast allein, wenn man Schwein hat und ein zweites bekommt ist das Aggro kaum noch aufzuhalten.
4. Vampire Nighthawk - Marsh ist gut aber der Junge ist einfach zu gut.
5. Felidar - Zwar am Boden aber 4/6 lifelink vigilance ist ziemlich unfair.
20. November · 17:10
a. Disfigure
imho einfach besser? sogar in mono B.
b.Burst Lightning
Der drache macht halt immer ads selbe wie brust. 5 annen kopp. das macht burst aber besser, schnelelr und es ist kein virtueller mulligan.
c. Trusty Machete
danach muss man nur tiere draften und hat nen plan. außerdem offen für signale. (und der hintermann lässt schwarz durch weil er glaubt ich hätte nighthawk genommen. hoffentlich^^)
d. Vampire Nighthawk
größter spoiler im format? nicht so fett offensichtlich, aber ungefähr das. die ressourcen die der bringt(dem gegner nimmt) gewinnen eigentlich immer.
e. Felidar Sovereign
lifegain + vigilance? cc
22. November · 10:12
a. Disfigure vs. Hideous End?
Knapp, aber ich würde Hideous End nehmen, da es auch “dicke” Viecher entsorgt
b. Burst Lightning vs. Hellkite Charger?
Burst Lightning, Removal und billiger
c. Journey to Nowhere vs. Trusty Machete?
Machete, weil ich lieber Fragen stelle, als Antworten im Deck suchen muss…
d. Vampire Nighthawk vs. Marsh Casualties?
Nighthawk (siehe c.)
e. Shepherd of the Lost vs. Felidar Sovereign?
Shepherd, Flieger und billiger
Martin
22. November · 20:00
1) Disfigure
2) Burst Lightning
3) Journey to nowhere
4) Vampire Nighthawk
5) Shepherd of the lost
22. November · 21:55
1) Hideous End
2) Burst Lightning
3) Machete
4) Nighthawk
5) Felidar
22. November · 23:51
jeder , der disfigure pickt ist ein n00b.
siehe coverage worlds. aber mir solls ja nur recht sein
pros pick hideous end over almost any card !
auch der burst lightning sollte klar sein.
machete sowieso, weil er dich eben nicht festlegt und sogar von den pros als gamewinner bezeichnet wird.
nighthawk klar.
felidar k.a. kommt wahrscheinlich auf den rest des packs drauf an.
23. November · 04:07
a. Disfigure - einfachere Manakosten und damit wahrscheinlicher im Deck, außerdem besser IMO.
b. Burst Lightning - same here, passt auch in jeden Archetype. Was der Charger nicht tut.
c. Trusty Machete - schwieriger Pick. Aber man will eher offen bleiben, oder? Deswegen das Artefakt.
d. Nighthawk - auch schwierig. Nighthawk ist aber trotzdem die unfairere Karte, wenn er denn mal kommt, hat er IMMER Impact. Die Casualties können schlechter, können besser sein. Von daher die Konstanz.
e. Sovereign - der Mann ist um Längen besser als der Shepherd, finde ich. Und außerdem der Spoiler. Andererseits möchte man ihn evtl passen und den Shepherd splashen? Man weiss es nicht, wahrscheinlich ist Shepherd der richtige Pick.
23. November · 10:24
a) disfigure
b) burst lightning
c) trusty machete
d) vampire nighthawk
e) shepherd of the lost
24. November · 12:37
end
hellkite
journey
vampire
shepherd
26. November · 15:49
Disfigure
Burst Lightning
Machete
Vampire
Sovereign
Bei a und c “surfe” ich lieber. d ist der Nighthawk, weil besser einsetzbar, und e ist ein klarer Fall von ausgebraint: Man redet sich mit “splashbar” etc so stark in eine Ecke, dass man die klar stärkere Karte nicht pickt. Bei b ist das anders: Der Burst ist nicht nur splashbares Removal, sondern der Feuerball des Formats: Splashbar und sick.