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Magicuniverse Team Linz
Vom Küchentisch zur Pro Tour

What's the Pick? - Bonus Edition

3. Dezember 2009 von Handsome

Die Auflösung meiner “What's the Pick?”-Aktion ist ja mittlerweile auf MagicUniverse nachzulesen, aber diese Woche ist mir noch ein interessanter Pick untergekommen, den ich unbedingt teilen wollte:

Ihr befindet euch in einem Acht-Mann-Draft und wisst, dass hinter euch durchgängig kompetente Spieler sitzen. Ihr macht euer erstes Booster auf und pickt Marsh Casualties über Disfigure. Der Rest des Boosters ist Crap. Ihr bekommt dann das zweite Booster und darin befinden sich folgende erwähnenswerte Karten:

Windrider Eel, Living Tsunami, Vampire Lacerator, Inferno Trap, Oracle of Mul Daya.

Welche Karte pickt ihr und warum?

Gepostet in Testergebnisse

34 Kommentare

  1. pfirpfels Avatar
    pfirpfel

    Sind etwaige Farb-Präferenzen der Mitdrafter bekannt?

    Ich habe das Oracle of Mul Daya noch nie im Spiel gesehen, schliesse es deshalb einmal aus. Der Pick ist für mich zwischen Living Tsunami und Inferno Trap, da beide deutlich stärker sind als der kleine Vampir. Die Falle kann man Notfalls auch splashen und ist für mich deshalb der Pick.

  2. alex

    Mit Splashen zu argumentieren halte ich bei diesem Format nicht für gut, denn man will eigentlich nie splashen.
    Mein Pick wäre Trap über Tsunami, da ich eigentlich nie blau oder grün draften will.

  3. mitsch

    Ich hätt glaub des orakel genommen, weil es meiner Meinung die beste Karte im Booster ist und im GB super ist.

  4. soerael

    Oracle.
    Ist nicht schlecht, und G/B ist auch nicht so schlecht. Und der Vampir signalisiert ja wohl noch nicht schwarz.
    Auch draften die meisten kompetenten Spieler zur Zeit noch reduziert grün, also kann man da auch mal einsteigen.
    Auch gibt es keine grüne Karte, die man als first-pic über das oracle nehmen will.

    Ich rate einfach mal, dass eine uncommon fehlt.
    Diese ist mit nicht geringer warscheinlichkeit schwarz.

  5. failtego

    das ist viel zu schwer, ich hab keine ahnung, wahrscheinlich was man selber am liebsten mag.

  6. bubbaphish

    Kann man davon ausgehen, dass der Nachbar Disfigure nimmt? Wohl anzunehmen, bei der Wahl, die man selber hatte.

    Was also gibt man weiter, wenn der Opp schon zu Schwarz neigt? Der Vampir ist okay, aber kein Signal. Dritter Pick Tsunami Elemental eigentlich eher, einfach weil die Karte für sich schon ziemlich stark ist, auch wenn Blau nicht ganz oben auf der Beliebtheitsskala der meisten Spieler steht.
    Oracle ist eine der besten grünen Karten im Set und wie schon erwähnt gibt es keinen besseren Pick in der Farbe (mal von random foil Baloths im selben Pack abgesehen). Damit kann man also einerseits davon ausgehen, dass man grün geschoben bekommen wird; andererseits kann man aber auch den gleichen Plan fahren und das Oracle shippen, um den Nachbarn in die Farbe zu drängen.
    Bleibt noch die Inferno Trap. Rot ist allseits beliebt, aber auch tief genug um weit vertreten zu sein. Außerdem ist BW ein Staple des Formats, auch wenn es oft overdrafted ist. Dazu kommt, dass rein vom Powerlevel die Trap auch schon sehr gut ist und in jedes rote Deck passt.

    Mein Fazit: Inferno Trap picken. Der Nachbar nimmt dann entweder Tsunami oder Oracle, der nach ihm dann eben die andere. Damit hat man hinter sich schon einmal U und G signalisiert, beides Farben die eher schwächer besetzt sind und, um sie einigermaßen hin zu bekommen, ein weit tighteres Commitment verlangen als BR. Man kann also darauf hoffen, die random Commons zu bekommen, weil die G bzw. U Männer hart ihre Karten picken müssen.

  7. bubbaphish

    EDIT: BW = BR obv

  8. mufl0n

    nennt mir jemand nen grund warum man da nicht die rote karte rausnehmen sollte?

  9. Revenge

    hmm, erstmal guter Booster! Meine Erfahrung ist, dass im Draft direct damage (Trap) und oder Flieger die MAtches entscheidend prägen, vor allem Flieger sind spielentscheidend.
    Der Vampir fällt raus, nix besonderes. Das Oracle ist stark, aber dazu bräuchte man landfall abilities wie die baloths, oder zum finishen geeignet. Auf jeden Fall braucht man noch eine andere Funktionkarte, damit oracle was bringt. Also eher nein.
    Die Trap ist gut, wäre aber besser wenn auch der opponent target sein könnte. Rot wird gerne gedraftet, also wird nicht viel gutes nachkommen. Nach den ganzen vorhergehenden Comments, würde ich auf Blau setzen, da das angeblich so schwach ist. UB ist eine stabile, gute Wahl. Also nur noch Eel oder tsunami. Beide zusammen wären genial, da sie sich ergänzen. Beide für sich alleine haben einen kleinen Nachteil. Der Eel ist nur stark wenn Land kommt, der Tsunami verhindert das genügend Land auf das Spielfeld kommt. Außer er wird lategame gespielt, aber da ist die Gefahr groß, das der Gegner schon längst alles hat was er braucht.
    Ich würde den Eel nehmen und darauf spekulieren, dass entweder der Tsunami nochmal durchgeht, oder das oracle, bzw eine andere KArte um zusätzlich Land ins Spiel zu bringen, Artefakte, oder Harrow etc. Dann kann unser Eel schnell zu einem 8/8 werden, passiert in einem Netdraft und so schnell zum Killer werden.

  10. Niko

    sry, aber den Eel nehmen und hoffen eine der Karten wieder zu bekommen ist schwach…
    Ich finde die Trap klar die beste Wahl, s. bubbaphish, is für mich alles drin was gesagt werden muss !

  11. ovid

    ich denke es gibt keine richtige Antwort - oder eine beste Entscheidung.

    Ich würde wohl die Inferno trap oder den Lacerator nehmen…
    Trap - beste Karte im booster

    Lacerator - naja ich wär halt gern MonoB
    nach dem gepassten disfigure schon schwer genug - aber den lacerator darf ich dann nimma passen…

  12. Schizzo1985

    Trap

    Das Tsunami sorgt dafür, dass ich die Casualties nie gekickt spielen kann, da man nie auf 5 Mana kommt. Das wäre also contraproduktiv.

  13. atog28s Avatar
    atog28

    Inferno Trap

  14. Oo

    Oracle…einfach zu gut zum schieben!

  15. SDF

    vampire. Da kommt noch ne zweite Farbe…

    Oder: ich neh grün, weil sonst keiner grün nimmt, aber das ist kacke…

  16. arbor_p

    Removal > Kreatur (stimmt zwar nicht immer, aber in dem Fall schon)
    R > G

    =>

    Trap >> Oracle

  17. Mathias

    Zitat mufl0n:
    “nennt mir jemand nen grund warum man da nicht die rote karte rausnehmen sollte?”

    Der einzige Grund, der mir einfallen würde, ist (siehe Ovid), dass man schwarz cutten will. Allerdings mag ich den Lacerator mittlerweile nicht mehr so gern und die Trap ist halt einfach um Längen (mit Ausrufezeichen, hier: !) besser. Allerdings sind auch gefühlte 100% meiner Draftdecks rot, vllt gewinn ich deswegen gelegentlich auch.
    Außerdem wird der Nachbar, selbst wenn er mit 2 schwarzen Karten angefangen hat, stark überlegen, ob er nicht vllt lieber den Tsunami nimmt, vllt auch das Orakel, aber Bären für 4 Mana sind in diesem Format selbst dann nicht toll, wenn sie so brokene Abilities haben. Ok, der eigentliche Grund nicht das Orakel zu nehmen ist natürlich, dass es grün ist :-/
    Pick: Falle.

  18. Bensch

    Man kann hier meiner Meinung nach alles nehmen ausser den Windrider Eel, da der einfach schlechter ist wie der Tsunami. Dass Casualities + Tsunami contraproduktiv ist sehe ich weit nicht so eng, das kommt ja eigentlich nur zum Ausschlag wenn der Tsunami schon liegt und man Casualities topdeckt, sonst gestaltet man sein Spiel natürlich anders. Meine Decks brauchen in dem Format selten mehr als 4-5 Mana an Board (gerade wenn sie nicht grün sind)

    Die Pickentscheidung ist halt einfach eine Frage von Farbpräferenz. Normal will man G und U meiden, aber solche Signale sind schon ein Grund dass man auf eine dieser unterdrafteten Farben einsteigt.
    Schwarz forcen würde ich hier wohl kaum (obwohl ich das grundsätzlich sehr gern mache) da gefällt mir der Vampir einfach zu wenig. Für einen Cryp Ripper würde ich es vllt sogar versuchen.

    Tsunami nehme ich hier noch über Oracle, da mir 2 Toughness einfach zu wenig sind. Hab das Oracle schon ein paar Mal gespielt und es ist natürlich richtig gut falls es liegen bleibt…falls!

    Ich würde hier auf Grund der Kenntnisse über die anderen Spieler und deren Farbvorlieben (sind wohl meistens alles ausser U und G) entscheiden. Da kanns dann schon mal passieren dass ich zum Inferno Trap greife.

  19. bubbaphish

    Ist schon nice wie einfach jeder davon ausgeht, dass man den Tsunami genau t4 legt und auf keinen Fall später. Nubs. Das beste Comment war eh “darauf spekulieren, dass […] der Tsunami nochmal durchgeht”. Direkt DQ'd von jeder Diskussion.

  20. Rob Anybody

    Inferno Trap - gute Begründungen gab es schon zuhauf!

  21. TMMs Avatar
    TMM

    die blauen karten kann man sich sparen in der liste.

    und was den pick zwischen oracle & trap (evtl. auch vampir) entscheidet, ist wohl der restliche inhalt des boosters, der aber nicht gelistet ist…

  22. TMMs Avatar
    TMM

    tendenziell btw oracle

  23. beefman

    complete fail schon beim ersten pcik. casualties üer disfigure geht nie als 1p!
    als zweiter pick geht ja dann nur noch das oracle. selber schuld!

  24. TheWitchDoc

    Das Oracle und Du gehst einfach auf BG RAMP mit
    19 Ländern btw hab ich letzte Woche mehrere 3-0 bzw. 2-1 Drafts absolviert mit BRG LD =)
    hat super funktioniert =)

  25. Osterei

    Die Trap oder den Tsunami…

  26. beule

    Lacerator.
    B cutten.

  27. SerraGodfather

    Tsunami, Oracle oder Inferno.

    Ich nehme das Oracle, da es einfach total gut ist. Grün wollen eh die meisten nicht und deshalb spiele ich gerne grün. Man bekommt immer seine 22 playables kann als einziger gut splashen und es stört nicht mal zwischendrin ne Karte zu haten da man immer genug hat. Mit Adveturers Gear kann das Oracle turn 4 zeimlich bitter werden. Das Format ist ja so schnell das der Gegner sein Removal normalerweise schon beizeiten spielen muss uund dann gewinnt das Oracle mal einfach. Knappe Entscheidung ansonsten die Trap dann Tsunami.

  28. Mathias

    Das Format ist so schnell, dass du oft einfach tot bist, wenn du Turn 4 nen Bär legst, der nicht blocken will. Ich wiederhole mich: Trap ist im Vakuum die bessere Karte. Klingt lächerlich, ist aber so. Es räumt jede relevante Common und Uncommonkreatur ab und kann oft sogar für R gespielt werden. Bis die Fähigkeiten des Orakels relevant werden ist das Spiel oft vorbei und R>G.

  29. Handsome

    Es fehlt übrigens eine Common. Hätte ich wohl noch erwähnen sollen.

  30. Silver Seraph

    Es gibt übrigens nur ca. 1-2 Commons, die man über den erwähnten Karten nehmen kann, und das ist Hideous End und mit Abstrichen Burst Lightning und Disfigure. Eher eine schwarze Karte zumindest. Schwarz forcen halte ich in dem Fall ziemlich dämlich.
    Ich bin allen Farben ziemlich aufgeschlossen, halte aber Trap und Oracle als etwas besser als den Tsunami…

    Die Auswahl Trap vs. Oracle ist ziemlich schwer. Tendenziell passt Disfigure besser zur Trap, und das Oracle besser zu den Casualties. Ich würde sowieso das Oracle nehmen, weil ich sowieso immer (also immer!) in Grün lande, auch wenn ich mir auch die Trap genauso gut vorstellen könnte…

  31. arctanx

    Schwarz würde ich auch nicht forcen in dieser Situation. Nach links Disfigure gegeben, vom rechts kommt scheinbar nichst. Das geht nur schief. Auch wenn Zendikar teilweise lächerliche Booster hat, in denen ganze Farben fehlen oder die sogar praktisch nur dreifarbig sind.

    Für mich ganz klar das Orakel. Wenn es in Aktion tritt, sorgt es schlicht dafür das man nie mehr Länder nachzieht. Ich hab dagegen gespielt und es ist einfach lächerlich wenn man es nicht schnell entsorgt bekommt. Der Gegner hat Ruck Zuck mehr Länder als er braucht und zieht nur noch Spells nach.

    Ein 2/2 für 4 ist zwar nicht gut, aber die Ability ist ein Gamewinner.

  32. Elfandor

    zu wenig informationen.. um die Frage zu beantworten

  33. sgtpepper87

    Inferno Trap auf jeden Fall, ist die beste Karte noch im Booster, RB ist eine gute Kombination und falls der Vordermann etwas Schwarzes gepickt hat, hält man sich mit Rot eine starke Farbe im Zendikar Draft offen.

  34. L3xu5

    Ich würd den Eel nehmen, der hat sich in usnerel limited spielen als super stark rausgestellt.

    landfall konnte jedenfalls ne menge, und da er flighing is, haut er gerne mal für 4+

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