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Mud's Highlandermagic
Wo Mud's Schmutz sprudelt…

UBgrw-Control

10. März 2009 von mudspawn

Auf die Bitte hin, doch eine komplette Liste des Highlander-Decks zu posten - und das womoeglich in einem non-random Eintrag - moechte ich nun ein wenig ueber mein derzeitiges Highlander-Deck berichten.

Allem voran die Deckliste, Fakten, Fakten, Fakten:

0-Mana:

Mox Diamond
Tormod's Crypt
Slaughter Pact

1-Mana:

Sensei's Divining Top
Ponder
Brainstorm
Pithing Needle
Careful Study
Reanimate
Darkblast
Ghastly Demise
Innocent Blood

2-Mana:

Tarmogoyf
Tombstalker

Mana Drain
Counterspell
Mana Leak
Miscalculation
Remove Soul
Negate

Life from the Loam
Impulse
Demonic Tutor
Regrowth
Recoup
Smother
Diabolic Edict
Fire/Ice

3-Mana:

Trinket Mage
Bone Shredder
Vendilion Clique

Cancel
Exclude
Condescend
Broken Ambitions (wird durch Evasive Action ersetzt)

Intuition
Necromancy
Repulse

4-Mana

Solemn Simulacrum
Mystic Enforcer
Venser, Shaper Servant

Cryptic Command
Rewind

The Abyss
Nevinyrral's Disc
Damnation
Control Magic
Nightmare Void
Gifts Ungiven
Fact or Fiction
Deep Analysis
Mystical Teachings

5-Mana:

Teferi, Mage of Zhalfir
Body Double
Meloku, the Clouded Mirror
Shriekmaw
Mulldrifter

Force of Will

Treachery
Profetic Bolt

6/7/8/9/…-Mana:

Upheaval

Decree of Silence

Ampyrial Archangel
Inkwell Leviathan

Lands:

7 Island
1 Swamp
1 Forest

Wasteland
Lonely Sandbar
Barren Moor

Windswept Heath
Wooded Foothills
Bloodstained Mire
Polluted Delta
Flooded Strand
Terramorphic Expanse

Volcanic Island
Tundra
Scrubland
Underground Sea
Taiga
Tropical Island
Watery Grave

River of Tears
Dregship Reef

Faerie Conclave
Mishra's Factory

City of Brass
Grand Colliseum
Reflecting Pool
Rupture Spire
Vesuva

Maze of Ith
Volrath's Stronghold

Als erstes faellt mir auf, dass ich unbedingt noch Bribery adden muss, die Karte ist einfach zu gut!
Eigentlich seltsam, dass diese nicht enthalten ist. Sofort auf den Einkaufszettel!

Das Deckkonzept:

Das Deck ist ein Controldeck im klassischen Stil mit vielen Countern und einigem Removal. Dementsprechend werden relativ wenige Kreaturen gespielt, die entweder finishen oder den Sieg einleiten, bzw. den Sieg des Gegners verzoegern.

Man koennte das Ganze sicherlich mit noch viel mehr Removal, Direct Damage und Oath of Druids spielen; sicherlich waere dies eine Option, die einem aber doch so zahlreiche Moeglichkeiten wie Teferi, Meloku oder Shriekmaw rauben taete.

Mit den Choices habe ich hoffentlich von so ziemlich Allem das Beste getroffen; und dennoch freue ich mich ueber jeden Verbesserungsvorschlag, jede Idee und Engine, die man in das Deck aufnehmen koennte.

Mir sind leider keine besseren Ultimate Creatures als Inkwell Leviathan und Empyrial Archangel eingefallen. Immerhin haben diese Shroud und hauen fleißig zu.

Die Splashes sind nicht sehr tief, aber dennoch soweit wie noetig, gleichzeitig aber auch nur so weit wie moeglich in den Farben, denn man moechte weder auf Damnation, Cryptic Command oder gar Mana Drain und Force of Will verzichten muessen.

Weiß blieb als Farbe praktisch ganz außen vor, da es sich fuer die hellen Spot- und Massremoval nicht gelohnt haette, Risiken bei der Manabase einzugehen.

Ich moechte nun gerne mal wissen, was Ihr so von dem Deck haltet und was man veraendern koennte/sollte.

Heute Abend durfte ich mit sieben Mana(produziert aus den Laendern, die nach Comes-Into- und Leaves-Play eines gewissen Sundering Titan und nach dem Verschwinden des ebenso gegnerischen Realm Razer auf meinem Board lagen) ein Upheaval spielen, gefolgt von einem Reanimate auf den im benachbarten Grave liegenden Kokusho; das Spiel wurde anschließend in fuenf bis sechs Runden nach Hause geflogen. Eine Nadel auf das Top des Kokusho Owners und ein weiterer Counter auf der Hand machten jede Gegenwehr unmoeglich.

Besonders gut finde ich den Rupture Spire, da er gegenueber dem Grand Colliseum keinen relevanten Nachteil hat und anschließend immer fuer Umme fixt.

So long,

MfG,

MudSpawn

Gepostet in Allgemein

35 Kommentare

  1. hmmm

    “Moeglichkeiten wie Teferi, Meloku oder Shriekmaw rauben taete.”

    … ich werde blind!!! Bitte nicht noch mehr davon!!!

  2. mudspawn

    Erklaere mir doch bitte, wo hierbei Dein Problem ist!

    Danke.

  3. atog28s Avatar
    atog28

    Keine deutschen Umlaute. Da wuerd ich auch blind.

  4. atog28s Avatar
    atog28

    PS: OBV…

  5. steco

    Je nachdem, wie stabil die Manabasis ist, könnte doch zB Absorb statt Cancel genommen werden. Ansonsten noch Engineered Explosives + Academy Ruins?

    Aber eigentlich ist der Weißsplash nicht nötig, oder? Solange mit den Archangel irgendwie sinnvoll ersetzen kann? So ein Simic Sky Swallower kommt auch nett.

  6. Teardrops Avatar
    Teardrop

    Stell Dir's mal vor:
    Magickarten bei Ibaeh.
    Sieht ja fast arabisch aus… geht nie! ;-)
    Hast Du ‘nen Ami-Laptop?
    Hab’ gehoert, aeh, gehört, da kann man irgentwelche Sachen reininstallieren oder sich shortcuts anlegen, damit das Schriftbild nicht mehr so erbaermlich aussieht. Ansonsten einfach den Ueberschreibmodus einschalten…

  7. Marc O. aus E.

    Also mir gefällt das Deck ziemlich gut. Ich mag Kontrolle sehr, gerade im Highlander und spiele ein ähnliches Deck, auch wenn es nur BUW Control ist. Leider habe ich auch noch immer ein Problem damit die verschiedenen Designs zu mischen, weshalb mein Deck nur aus neuem Design besteht, aber trotzdem sehr gut läuft wie ich finde (zumindest in unseren Casual Runden).
    Schade das Du so sehr auf Weiß verzichtest, ich habe festgestellt das der Martial Coup, der Austere Command und der Wrath of God ziemliche Killer sein können, auch musst Du dann auf so geniale Sachen wie Swords to Plowshares, Path to Exile und vor allem Akroma verzichten, was in meinem Deck doch ziemlich rockt.
    Würde gerne mal gegen Dich und Dein Deck spielen.
    Ich könnte mir bei 5 Farben auch noch sehr gut ein Engineered Explosives vorstellen.
    Auf jeden Fall ein sehr durchdachtes Deck, und die Manabase stimmt meines erachtens auch…

  8. mudspawn

    Den Archangel kann man schon immer casten und mit Gifts auf ihn, Recoup, Reanimate, Careful Study kommt er auch ganz gut, weil man dann im Damage Race nicht verliert, meistens ^^

    Explosives sind eine nette Sache, da hab ich auch noch welche rumfliegen, die muss ich gleich reinbasteln; sehr gut.

    Die Ruins dazu… hmm… Ob sich das direkt lohnt.

    Witness war mal im Deck, mit ihr und Volrath's Stronghold konnte ich bspw. jede Runde Damnation spielen. Spaß hatte das durchaus gemacht :P

    Und die Evasive Action kam heute Morgen mit der Post!

  9. steco

    Preemptive Strike und False Summoning (beide wie Remove Soul, nur halt aus Portal) sind auch noch Alternativen. Cancel find ich irgendwie nicht so knorke.

  10. mudspawn

    Den cancel spiele ich nur ueber den “Remove from game”-Countern, da ich selbst gerne reanimiere.

    Am besten gebe ich da nochmal “counter target spell” ein ^^

  11. Himmelsverschlinger

    Der Himmelsverschlinger würde sich auch gut machen tätärätätää!

  12. steco

    Ich würde statt Cancel Complicate, Remand, Voidslime oder Forbid vorschlagen. Forbid ist mit LftL auch ne nette Sache.

  13. Teardrops Avatar
    Teardrop

    Ich denke, auch wenn man den Freidhof des Gegners als Resource benutzt, währe ein dissipate ganz gut, weil man damit eben auch ein LftL oder andere fiese Dinge endgültig abstellen kann.

  14. mudspawn

    Gut, gut: Forbid ist klar besser als Cancel ^^
    Das wird wohl ausgetauscht.

    Explosives hab ich gerade im Stapel gefunden; ich hab keinen Schimmer, weshalb das nicht schon im Deck war.

    Ne Deed waere auch denkbar, da ich auf G immer Zugriff habe und ich keine guenstigen Permanents liegen habe.

    Gegen den Skyswallower muss ich mich allerdings wehren, noch. Naja, eigentlich ist er nicht viel schlechter als der Leviathan und den spiel ich auch.

    Denke schon, dass der seinen Platz finden wird.

  15. flcl

    Ich find Tidespout Tyrann immer gut, is ne tolle Win Condition, vor allem zusammen mit Future Sight.

    Aber Forbid find ich auch toll, mit Lftl oder Meloku zusammen genial.

    Ein Riftstone Portal wäre denk ich auch noch ne überlegung wert.

  16. yay

    Etched Oracle!

  17. Blub

    Irgendwie fehlen hier die Plainswalker, zumidnest, Elspeth, Ajani, Liliana und Jace will man schon spielen, oder nicht?

  18. mudspawn

    Also ich spiele leider kein weiß und nur die Elspeth wuerde Sinn machen.

    Fuer Jace habe ich keinen sicheren Schutz und Liliana wuerde gehen ^^

  19. steco

    Achja, Bitterblossom zu schlecht?

  20. Roman

    Würde auch ausser Tormod's Crypt noch Relic oder sowas spielen, Scrabbling Claws oder Furnace geht sicher auch.

    Als Land dann noch Academy Ruins für Explosives/Crypt.

    Den Prophetic Bolt find ich nich soooo toll. Vielleicht denkst du auch über Hull Breach o.Ä. nach.

    Watery Grave anstatt River of Tears?

  21. Drgy

    Das Deck ist noch so schlecht da kann man so so viel feintuning betreiben…
    1. fehlt die Library
    2. fehlt der Lifegain oder ähnliches. Also antiaggrokarten, weil dich so jedes Aggrodeck mit einem noch so schlechten start killt
    3. Nightmares void ist zu schlecht weil du dich nicht in deiner Runde 4 mana bezahlen willst um dem gegner eine Handkarte zu klauen.
    4. Reanimate ist zu schlecht weil du einfach zu wenig ziele hast… und du willst kein 8-mana tier reanimaten.
    5. Wie wärs denn mit ner Artefact Base sodass du auf den Farben UBW aufbauen kannst mit Master Transmuter Ethersworn Adjudicator(würd ich auch ohne Artefact base zocken) Esperzoa Sanctum Gargoyle Faerie Mechanist Scourglass…
    6. Cancel kann nix und ist viel zu teuer

    Kannst ja noch n bisschen dran bauen. Vielleicht sieht man sich dann ja aufm nächsten highlandergp, wenn das Deck bis dahin gut genug ist.

  22. Drgy

    Außerdem müsste noch Faerie Trickery und evtl hinder rein, um das gegnerische life oder survival entgültig zu countern. Außerdem Tolaria West für Library, Crypt, Explosives und ggf. Wasteland

  23. Daniel

    du bist so s c h l e c h t . die liste ist doch einfach suboptimal - ich mein Mystic Enforcer. wtf ?

  24. GuRus Avatar
    GuRu

    kor haven?

  25. hmmm

    … Eigentlich meinte ich nicht die Umlaute sondern die Tatsache, dass man keinen Satz mit “tut” oder noch schlimmer: “taete” schreibt.

  26. mudspawn

    Ach ja?

    Dann setze das doch bitte anders sinnvoll in den konjunktiv… omg

  27. mudspawn

    Ich bin der Meinung, das ist vollkommen korrekt geschrieben.

    Vielleicht sollten sich mal der Teardrop, Pischner, EB oder TobiH dazu aeußern, die wissen das bestimmt…

  28. hmm

    sicherlich waere dies eine Option, die einem aber doch so zahlreiche Moeglichkeiten wie Teferi, Meloku oder Shriekmaw rauben taete.
    ——

    rauben wuerde …!!! TUT macht nur das Schiff, so mein damliger Grundschullehrer!!!

  29. mudspawn

    “Wuerde” waere eine weitere Alternative, klar; aber “taete” ist ebenfalls okay, zutreffend und ist nicht mit dem normalen “tuen” zu vergleichen.

  30. flippi

    Ich täte ich mich einmischen aber dann wuerden sich noch mehr Loite aufregen. Ich finde semi-Schreibfehler in Blogs voll ok. Ist doch egal obs’ in kommplet korrektem Deutsch geschrieben ist oder nicht ein Satz.

  31. mudspawn

    Jo, dann lieber was zum thema schreiben… Taete man das lieber machen tun ;P

  32. flcl

    Es gibt halt einfach unzählige Arten auf die man, und noch mehr Karten die man in, einem 5 Color Highlander spielen kann, eine optimale Liste gibts da sicher nicht.

    Daher sollte man doch bitte das Geflame lassen, und lieber konstruktiv bleiben, und die eigenen Vorschläge vielleicht auch begründen.

    Was is eigentlich mit dem Superman? Vielleicht is der eher was als Mystic Enforcer?

    Und btw. scheint mir taete hier auch nicht falsch zu sein.

  33. mudspawn

    flcl ist jeden Cent wert! ;D

  34. mudspawn

    @ Superman: bekommst auch ‘nen Snickers xd

  35. Drgy

    Es gibt keine 100% perfekte, aber was ich beim highlander gp in meinem Deck hatte war schon fast nicht mehr zu verbessern. Wenn in einem Aggrodeck der Shock raus muss, weil die anderen karten zu gut sind, ist der Highlander gut

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