Da steht man um sieben Uhr in der Frühe im historischen Delfshaven-Viertel am Kanal, sieht den Möwen beim Vögeln zu und fragt sich, wie so oft, warum man sich das alles eigentlich antut. Dann denkt man: “Immerhin sehe ich Rotterdam, also what the fuck?” Dann fragt man sich wieder, wie es wohl ist, auf einem dieser großen Hausboote zu wohnen, die da im Kanal rumdümpeln.

Wenn man sich umdreht, fragt man sich schließlich, wie fünf Leute in dieses vier Meter breite Haus passen, in dem wir wohnen: Nicki, Maxi, Manuel, Florian und ich. Das Geheimnis liegt in der Geometrie: Wo es an Breite fehlt, muss es die Tiefe richten. Unsere Vermieter sind kaum älter als wir und wohnen in der zweiten Etage, ihnen gehört das Haus. Sie haben es für lockere 500.000 Euro gekauft (ca. 140qm Wohnfläche insgesamt) und vermieten das Appartment nun als “Bed & Breakfast”. Diese Bezeichnung klingt für mich eigentlich nach “Schlafpritsche mit Waschbecken”, trifft jedoch keineswegs auf unseren Luxusschuppen mit Gasherd und super stilvoller Einrichtung zu. 28 Euro pro Nacht sind da mehr als fair. Zumal Evelyn und Japser ends gechillt sind: Keine Personalien, Zahlung cash auf die Kralle wann immer wir wollen, wenn man sie auf dem Handy anruft sind sie auf random Party und ihr eigenes W-Lan darf man auch noch benutzen.
Rotterdam - Tag 1
Bei der Pool-Registrierung sitze ich neben Ashraf und Arasch offenbar in der Orient-Ecke. Ich öffne den allergrößten Müll und beglücke meinen linken Nachbar damit - armer Holländer. Dafür bekomme ich Araschs Pool und baue daraus folgendes Deck:
2 Savage Lands
5 Forest
4 Mountain
6 Plains
2 Akrasan Squire
Tukatongue Thallid
Wild Nacatl
Dragon Fodder
Rip-Clan Crasher
Valeron Outlander
Knight of the Skyward Eye
Hellspark Elemental
Aven Squire
2 Qasali Ambusher
Thunder-Thrash Elder
Vithian Stinger
Sacellum Archers
Ember Weaver
Court Archers
Rakka Mar
Bloodpyre Elemental
Ignite Disorder
Sigil Blessing
Fiery Fall
Banefire
Im Sideboard schlummert folgendes.
||| Grün: Keeper of Progenitus, Sylvan Bounty, Scattershot Archer, Naturalize ||| Rot: Volcanic Fallout, Bloodthorn Taunter, Exuberant Firestoker, Viashino Skeleton, Wandering Goblins, Quenchable Fire, Manacial Rage, Goblin Mountaineer, Canyon Minotaur ||| Weiß: Rhox Meditant, Guardians of Akrasa, Court Homunculus, Sunseed Nurturer, Angel's Herald ||| Blau: Master of Etherium, Worldly Counsel, Traumatic Visions, Scornful AEther-Lich, Grixis Illusionist, Faerie Mechanist, Cumber Stone, 2 Constricting Tendrils, Protomatter Powder, 2 Etherium Sculptor, Covenant of Minds, 2 Cloudheath Drake ||| Schwarz: Grixis Slavedriver, Salvage Slasher, Rotting Rats, Infectious Horror, Absorb Vis, 2 Shore Snapper, Resounding Scream, Grixis Battlemage, Glaze Fiend, Dreg Reaver, Deathgreeter ||| Bunt: Goblin Outlander, Vedalken Outlander, Vectis Agents, Knotvine Mystic, Vagrant Plowbeasts, Blood Tyrant, Carrion Thrash ||| Artefakt/Land: Obelisk of Grixis, Mana Cylix, Kaleidostone, Bone Saw, Rupture Spire, 2 Grixis Panorama.
Prinzipiell mag man versucht sein, Grixis zu bauen. Immerhin hat der Pool ein paar potente blaue Flieger, Grixis Slavedriver, Blood Tyrant, Banefire, Rakka Mar, Volcanic Fallout und das passende Manafixing dazu. Dass ich trotzdem kein Controldeck spielte, hat zwei Gründe: Erstens bin ich ziemlich blind auf meinem blauen Auge, d. h. ich tendiere schon fast automatisch in Richtung Jund oder Naya. Zweitens sind zumindest die einfarbigen schwarzen und blauen Karten nicht gut genug… das frühe Spiel im Grixis-Deck wäre mir dann doch zu lahm gewesen.
Insgesamt gibt es aber mehr Argumente für den aggressiven Naya-Build als gegen das langsame Grixis-Deck. Dieses Sealed-Format ist naturgemäß ziemlich lahm und während die vier- bis fünffarbigen Decks noch ihr Mana fixen, habe ich schon mehrere Männer auf dem Board. Aufgrund der Lahmheit des Formats haben viele Spieler auch lieber die Extrakarte und lassen den Gegner anfangen, was mir sehr entgegen kommt. Potenzielle Bomben des Gegners werden neutralisiert, indem man einfach gewinnt, bevor er sie ausspielen kann.
Soweit der Plan. Das Volcanic Fallout ist im Sideboard, damit ich mir nicht selbst alles wegräumen muss. Quenchable Fire ist laut TobiH sogar fürs Maindeck denkbar, aber mir war Rupture Spire dann doch zu common. Manacial Rage hätte ich nach den Meinungen verschiedener Menschen wohl maindecken und Ignite Disorder rauswerfen sollen. Immerhin ist das Rage auch als Removal einsetzbar, was ich zunächst nicht realisiert hatte. Ich Idiot.
(Ich habe mir keine Namen notiert, darum helfe ich mir mit äußeren Merkmalen.)
Runde 1 gegen bemützten Belgier mit kleiner Brille
Er spielt mit Black Lotus-Sleeves und zählt seine Life Totals mit Würfeln. Im ersten Spiel gibt's Banefire für sieben, im zweiten für zehn. Wir sind beide flooded, was ich soweit okay finde, weil ich einen Spruch mit X in den Manakosten auf der Hand habe.
1-0
Runde 2 gegen Landsmann mit Whiskey-Stimme
Ich glaube, er ist anfangs ein wenig screwed. Sein Vithian Stinger nervt etwas rum, kann meine kleine Armee aber nicht blocken. Später versucht er Soul's Fire auf meinen Valeron Outlander… dumm nur, dass die Schadensquelle Vectis Agents waren. Ich töte ihn, bevor er seinen fliegenden Fettbombenmann auszocken kann. Die ganze Geschichte wiederholt sich im zweiten Spiel.
2-0
Runde 3 gegen Holländer mit Bart
An dieses Match kann ich mich nicht mehr erinnern, aber ich gewinne, ohne ein Spiel abzugeben.
3-0
Runde 4 gegen Franzose
Der Typ hatte drei Byes. “And you?”
“Zero.”
“Merde…”
Das erste Spiel wird zum geilsten des ganzen Wochenendes. Ich muss zwei Mulligans nehmen, habe aber einen recht akzeptablen Start mit Wild Nacatl und 2-Drop. Er kann mit Dragon Fodder ein wenig gegenhalten, castet im vierten Zug dann aber Cliffrunner Behemoth (ohne weißes Permanent). Zwei Turns später (er ist screwed und findet das scheiße) legt er Rakeclaw Gargantuan daneben, sodass ich mich jetzt mit einem dicken Lifelinker auseinandersetzen muss. Zum Glück habe ich Ember Weaver mit First Strike, sodass ich seinen Behemoth im 2:1-Tausch abrüsten kann. Das tut natürlich weh - und noch viel weher tut es, als der Franzacke mit Soul's Majesty fünf Karten zieht und Meglonoth nachlegt. Er: Sieben Handkarten. Ich: Zwei Handkarten.
Ich muss in den Meglonoth reinangreifen… und tatsächlich blockt er, sodass ich das Vieh mit Ignite Disorder loswerde. Dabei gehe ich auf zwei Life. Danach ziehe ich Rakka Mar, die mich im Spiel behält und weiter Druck macht, während die meisten Männer zu Hause bleiben. Irgendwann will er mich dann alphastriken, ich kann mit Qasali Ambusher aber so blocken, dass ich auch etwaige Tricks überlebe. Der Franzose tut so, als sei er jetzt am Arsch, ist ganz enttäuscht und so… dennoch starte ich nicht mit allen Leuten den Gegenangriff, weil ich nicht gegen Fog verlieren möchte.
Als ich nur mit einer Hand voll Crittern angreife, ist er plötzlich wieder ganz bei der Sache. Er blockt die dicksten Männer mit seinem Gargantuan und noch einem Fatty, gibt den Fieslingen First Strike.
Er: “First Strike Damage on Stack?”
Ich: “Yes.”
Er: “Okay, Sylvan Bounty.”
Ich: “Sigil Blessing.”
Er: Kaputt. Also trotz der acht zusätzlichen Life. Dank des Blessings kann ich ihn mit Vithian Stinger genau totpingen.
Wahnsinn! Trotz meinem Mulligan sowie massiver Fettparade und Carddraw seinerseits gewonnen. :D
Der Mann ist ein bisschen angepisst und bekommt rote Bäckchen. Leider schlägt er mich nach diesem Spiel zwei mal.
3-1
Runde 5 gegen anderen Holländer mit Bart
Er hat so ein recht behäbiges fünffarbiges Deck, sein Manafixing kommt aber ohne Obelisken aus. Dafür braucht er aber seine frühen Züge für Armillary Sphere und Exploding Borders, sodass ich genug Schaden machen kann. Im zweiten Spiel stabilisiert er sich früher und fettet das Board ein. Ich nehme massiven Schaden und bin im nächsten Zug tot, zocke aber das Banefire von meiner Starthand für den Win aus.
4-1
Runde 6 gegen langhaarigen Holländer
Er hat so ein ähnliches Deck wie ich, nur mit etwas höherer Manakurve und Volcanic Fallout. Seine Männer sind also besser als meine, außerdem hat er das Fallout in allen drei Spielen. Außerdem legt er im dritten Game nach Mulligan so lange Kurve, bis ich angesichts eines Bull Cerodon zusammenschieben muss. Ärgerlich! “Yeah, I drew pretty nuts this game…”
Ja, danke, da kann ich mir ein Stück Käse von kaufen. :)
4-2
Ich gehe also im Single Elimination-Modus in die siebte Runde. Na dann muss jetzt noch mal das Aufbau-Kiddie kommen. Stattdessen…
Runde 7 gegen Hannes Kerem
Bei dem Namen klingelt's irgendwie… und das Gesicht des süßen Bengels habe ich auch schonmal irgendwo gesehen.
“Where are you from?”
“Estonia.”
Auch da knistert es im Oberstübchen. Nunja, er legt im dritten Turn Obelisk, danach Sphinx Summoner auf Parasitic Strix. Auf den Lifeswing der Eule habe ich keinen Bock, also greife ich an und finishe ihn mit Banefire. Im zweiten Spiel macht er wieder den Obelisken. Ich habe hier die Option, das Ding mit eingeboardetem Naturalize kaputtzumachen, lege aber lieber Männer raus. Dumme Idee: Mit seiner einzigen roten Manaquelle castet er erst Hissing Iguanar, dann Vithian Stinger. Also doch den Obelisken kaputtgemacht. Danach castet er nichts mehr aus und zeigt mir nach dem Spiel eine tiefrote Hand.
Dann wird's peinlich. Ich frage: “Did you have any Byes?”
“Yes, three.”
“Oh, did you win a trial?”
“No, I got some pro points from last year.”
“Oh, really? Did you finish well at some GP or what?”
“No, I made fourth place at Worlds last year.”
“Oh, FUCK!”
5-2
Runde 8 gegen Holländer
Déjà-vu: Er spielt mit Black Lotus-Sleeves und zählt seine Life Totals mit Würfeln. Na, wenn das kein gutes Zeichen ist!
Ist es nicht. Er macht: Swamp; Mountain; Forest, Matca Rioters; Plains, Wall of Reverence. Selbstredend sind die Rioters im nächsten Zug auch schön 5/5. Ein paar Turns später verkloppt er mich mit Sigil of Distinction.
Im zweiten Spiel hat er die Mauer nicht (aber das Siegel), also gewinne ich.
Im dritten Spiel hat er die Mauer, also verliere ich. Zwar kann ich ihn für 21 Schaden alphastriken, aber da ist er leider auf 28. Ich rege mich ziemlich auf und spamme dem vorbeikommenden Ecker rein, dass der Holländer hier ohne seine Mauer niemals gewinnen könnte. Daraufhin lässt der gute Magier ein Glanzstück Magic-Theorie vom Stapel: “That's why I play it!”
ACHWAS?!!??!!?
Naja, ich hatte es schon vor der ersten Runde gewusst: Gegen Rhox War Monk oder diese schwule Kindermauer verliere ich sofort.
5-3, Drop
Sehr enttäuschend. Hätte gerne gegen mehr Decks mit Obelisken gespielt, aber offenbar gibt es in Conflux Manafixing, das die klobigen Artefakte überflüssig macht.
Florian schafft's in den zweiten Tag, ich spiele PTQ mit geliehenem Brenner-Deck:
1 Flagstones of Trokair
1 Mountain
2 Plains
2 Forest
1 Temple Garden
1 Sacred Foundry
1 Stomping Ground
2 Ghost Quarter
3 Windswept Heath
2 Wooded Foothills
4 Secluded Steppe
4 Tranquil Thicket
2 Forgotten Cave
3 Kitchen Finks
2 Duergar Hedge-Mage
3 Loxodon Hierarch
2 Cloudthresher
4 Engineered Explosives
4 Lightning Helix
2 Gilded Light
2 Life from the Loam
4 Edge of Autumn
4 Astral Slide
2 Volcanic Fallout
2 Slice and Dice
Sideboard:
1 Eternal Witness
2 Gaddock Teeg
2 Choke
1 Ethersworn Canonist
2 Rule of Law
2 Ancient Grudge
3 Relic of Progenitus
2 Condemn
Volcanic Fallout und Slice and Dice hätten eigentlich Spark Spray sein sollen, aber drei von drei Händlern hatten diesen Gümmelspell nicht auf Lager. Naja, Fallout und Slice sollten den Effekt kompensieren, indem sie gegen Feen und Elfen ähnlich wie Spark Spray ganz passabel sind. Dennoch ist es natürlich bitter, denn man will wirklich immer die Karte auf der Hand haben, die für ein Mana cyclebar ist. Das erhöht zum Beispiel die Chance, Turn 4 evoke Cloudthresher plus Slide-Trigger auf den Fettmann zu machen.
Runde 1 gegen Holländer mit Zoo
Der nette Kerl ist sichtbar müde, genau wie ich. Und so vergümmeln wir es auch, als ich in seinem End-Step seinen Gaddock rausslide (um in meinem Turn Explosives legen zu können) und wir fünf Turns später bemerken, dass Herr Teeg plötzlich in der Hand des Holländers ist. Ich unterstelle ihm hier keineswegs irgendwelche zwielichtigen Aktionen, dennoch rufen wir einen Judge. Der hört sich die Geschichte an, geht weg, kommt wieder, fragt nach, geht weg… und wir sehen, wie sich nicht weniger als fünf Streifenhörnchen mit unserem Problemchen beschäftigen. High Five!
Der Judge kommt wieder und verpasst mir ein Warning, meinem Gegner ein Game Loss. Finde ich hart - aber ich wüsste auch nicht, was man sonst machen könnte, weil der Game State unendlich vorangeschritten ist und so. Der Holländer nimmt's ob seines schlechten Matchups gelassen und so besiege ich ihn im zweiten Spiel auf 38 Leben.
1-0
Runde 2 gegen Osteuropäer mit BGR-Loam
Ich spiele superschlecht und verliere das erste Spiel gegen Thrinax mit Jitte und Raven's Crime, obwohl ich es mir im Topdeckmodus recht lange glücklich reinziehe, wodurch ich seinen Thrinax immer wieder entfernen kann. Dass er selbst ganz gerne mit Ländern um sich cyclet, kommt mir dabei entgegen. Bringt aber nix.
Ich boarde komplett falsch, indem ich Kitchen Finks für Relics rausnehme. Die Relics sind schon voll okay, nur hätte ich nicht die Männer mit dem größten Aggropotenzial kicken dürfen. So kann ich auf jeden Fall nicht den schnellen Luck-Win einfahren.
Im zweiten Spiel machen wir beide nicht viel, bis ich mein Mana für Cloudthresher zusammen bekomme. Der wird leider mit Slaughter Pact gekillt, mein zweiter Wolkenklopper wurde früher mit Thoughtseize erledigt. Ich lege mit Hedge-Mage und Hierarch aber genug Druck nach, um im letzten Extrazug zu gewinnen.
1-0-1
Runde 3 gegen Franzose mit Death Cloud/Loam
Zunächst loamed er vor sich hin und knallt das Board dank Worm Harvest mit Würmchen voll. Mein Hierarch guckt also dumm aus der Wäsche. Ich habe zwei Astral Slide draußen, aber ziehe keine Cycle-Karten. Als er dann ein Barren Moor kreisen lässt, entferne ich ihm zwei seiner Würmer, ich schlauer Fuchs. Das überrascht ihn und ab da cyclet er nicht mehr. Long story short: Er macht eine Million Würmer, ich helixe ihn EOT auf fünf, topdecke endlich Volcanic Fallout, leere das Board und greife mit Hierarch an.
Im zweiten Spiel scheint mein Gaddock Teeg unendlich rumzustallen, weil er einfach 100 Runden nichts weiter tut als zu dredgen und zu cyclen. Irgendwann castet er aber zwei Ravenous Baloth, die ich nicht wegbekomme: Kein Thresher, kein Hierarch, keine Tricks! Die töten mich also. Die Uhr zeigt zwei verbleibende Minuten an.
Der Franzose weiß schon, dass uns ein Draw überhaupt nichts bringt und schlägt ein bisschen zu laut den Würfelwurf vor. Ich weise ihn darauf hin, dass wir das schon wie die Ninja Cat angehen müssen, da wir das Turnier sonst verlassen müssen. Ich gucke mich um (
), fühle mich wie ein Panzerknacker und gewinne den zweiten Würfelwurf des Wochenendes! Yay! Bin ich jetzt tot, wenn ein Judge das hier liest?
2-0-1
Runde 4 gegen David Besso mit Faeries
Mehr Pros! Das tolle an David Besso ist, dass er aussieht und spricht wie ein Brite, in Wahrheit aber Italiener ist. Im ersten Spiel tut er das, was Feenspieler so tun: Countern, Vendilion Clique (auf sich selbst), Zömmelbömmel - ich komme nicht hinterher.
Im zweiten Game zeigt sich Volcanic Fallout, als ein Thoughtseize von ihm auf dem Stack liegt und er auf vier Life ist (konnte Zeug resolven, weil er screwed war). So muss er sein eigenes Thoughtseize mit Spellstutter Sprite countern, was ich nicht verhindern kann. Ein Cloudthresher gibt ihm den Rest. Danach nimmt er mich wieder her, weil wiederum ich vor mich hin screwe. Das Board tötet mich im nächsten Zug, als die Uhr noch 15 Minuten anzeigt. Ich frage ihn, ob ich das wohl noch zum Draw rausstallen könne und er meint, ich solle es versuchen, er würde nicht den Judge rufen. Dann fällt mir ein, dass es ja sowas wie Extraturns gibt, also gebe ich auf.
Sehr netter Typ, dieser Besso!
2-1-1
Runde 5 gegen SpanierIN mit Faeries
Yay, ein Wesen mit langen Haaren und Brüsten, hat man sowas schon gesehen? (Ausser in Iserlohn beim Legacy-Turnier.) Oberlippenbart ist auch am Start. Um das Klischee auch zu erfüllen, spricht sie nur sehr sehr sehr schlechtes Englisch. Ich resolve Hierarch, sie macht irgendwann Bitterblossom, die ich mit Explosives handlen kann, weil man ihr allzu leicht die fiesen Counter rauslocken kann. Dennoch zieht sich das Spiel unendlich hin, bis ich Astral Slide lege, mit der ich die Token ihrer zweiten Bitterblossom von der Jitte fernhalten kann (Loam-Engine läuft), sodass ich nach 100 Jahren gewinne. Das ist übrigens der größte Schwachpunkt dieses Decks: Es gewinnt einfach nicht.
Im zweiten Spiel resolve ich ein paar Männer, die von Sowern übernommen werden. Ich blocke also unentwegt mit dem Gesicht und als ich die Sower endlich kaputt habe, tötet mich eine Vendilion Clique. Das hat sie gut gemacht.
Mit wenig Zeit auf der Uhr spielen wir beide recht flott. Leider bin ich auf Grün gescrewt und sie hat wieder massig Sower mit Riptide Laboratory. Ich muss etwaige Helices also ins Leere ballern, um die blaue Plage in den Griff zu bekommen. Das reicht im Endeffekt aber nicht, um zu gewinnen: Im letzten Extrazug kann ich zwar ordentlich zuschlagen, aber sie hat noch zu viele Blocker parat. Also droht wieder der Draw. Nur kommt Würfeln hier nicht in Frage, weil ein Judge daneben steht und Druck macht. Ich frage sie also, ob sie glaubt, dieses Turnier auch gewinnen zu können, was sie bejat. Und weil ich keinen Bock habe, ihr zu erklären, dass ich wahrscheinlich der bessere Spieler bin und somit meine Chancen dezent höher liegen als ihre (auch, wenn mein Deck irgendwie grützig ist), schenke ich ihr den Win. Frauen haben furchtbar holzige Holzköpfe.
Mehr als ein Gracias ist leider nicht drin. Wo sind die Dinero, Frau Toro?! Wenigstens ein Teller Paella auf ihrer Finca hätte es schon sein sollen…
2-2-1, Drop
FAIL!
Macht aber nix. Mein erster GP hat echt furchtbar Laune gemacht. Gratulation an Alex Fanghänel, Reinhold Kohl und Aaron Brackmann für ein super Ergebnis, Gratulation auch an Florian Ecker, der an seinem ersten Grand Prix (nicht so wie ich) direkt Tag 2 macht und schließlich Slops an das Spiel an sich, weil Alex Kreuz schon wieder in der Top 8 des PTQ umgeluckt wurde. :)
Vielleicht sollte er es mit Quake Live probieren. Da gibt's weniger Glück. Wer ‘ne Runde ballern will, melde sich!