Prereleasaments
Nachdem ich letzte Woche beim Prerelease in München mit 2:3 verkackt hatte, wollte ich es heute nochmal in Memmingen versuchen. Da dort das Niveau nicht so hoch ist, rechnete ich mir schon eher Chancen auf ein gutes Abschneiden aus.
Ich hatte folgenden Pool:
Weiß:
1 Ballynock Cohort
1 Safehold Sentry
1 Inquisitor's Snare
1 Windbrisk Raptor
1 Spectral Procession
1 Kithkin Rabble
1 Woeleecher
1 Kithkin Zealot
1 Patron Signaler
3 Ballynock Trapper
Blau:
1 Sinking Feeling
1 Advice from the Fae
1 Briarberry Cohort
1 Parapet Watchers
1 Consign to Dream
1 Wilderness Hypnotist
Schwarz:
1 Faerie Macabre
1 Aphotic Wisps
1 Crowd of Cinders
1 Disturbing Plot
1 Merror Bonegnawer
1 Smoldering Butcher
1 Soul Snuffers
1 Talara's Bane
Rot:
1 Intimidator Initiate
1 Rustrazor Butcher
1 Power of Fire
1 Blistering Dieflyn
1 Cragganwick Cremator
1 Cinder Pyromancer
1 Unwilling Recruit
Grün:
1 Presence of Gond
1 Gloomwidow's Feast
1 Howl of the Night Pack
1 Aerie Ouphes
1 Monstrify
1 Phosphorescent Feast
2 Tilling Treefolk
2 Wickerbough Elder
WU:
1 Mistweadow Witch
1 Puresight Merrow
UB:
1 Memory Sluice
BR:
1 Manaforge Cinder
1 Cultbrand Cinder
1 Grief Tyrant
1 Sootstoke Kindler
RG:
1 Giantbaiting
1 Morselhoarder
1 Skuzzback Marauders
1 Fossil Find
1 Scuzzback Scrapper
GW:
1 Elvish Hexhunter
1 Barkshell Blessing
1 Safewright Quest
WB:
1 Batwing Brume
1 Nyp Gwyllion
1 Unmake
1 Voracious Hatchling
1 Beckon Apparition
UR:
1 Clout of the Dominus
1 Noggle Bridgebreaker
1 Nucklavee
1 Riverfall Mimic
2 Stream Hopper
BG:
1 Creakwood Liege
1 Desecrator Hag
1 Gift of the Deity
1 Sapling of Colfenor
RW:
2 Duergar Assailant
1 Duergar Hedge-Mage
1 Fire at Will
1 Hearthfire Hobgoblin
1 Hobgoblin Dragoon
GU:
1 Gilder Bairn
2 Trapjaw Kelpie
Artefakte:
1 Pili-Pala
1 Wingrattle Scarecrow
1 Watchwing Scarecrow
1 Heap Doll
1 Cauldron of Souls
1 Hoof Skulkin
1 Leering Emblem
Nonbasics:
1 Sapseep Forest
Na was hättest ihr daraus gebaut?
Ich hab folgendes Deck gebaut:
Kreaturen:
1cc:
1 Nyp Gwyllion
2 Duergar Assailant
2cc:
1 Mistweadow Witch
1 Puresight Merrow
1 Safehold Sentry
1 Kithkin Zealot
1 Patron Signaler
3cc:
1 Ballynock Cohort
1 Spectral Procession
1 Duergar Hedge-Mage
1 Hearthfire Hobgoblin
1 Hobgoblin Dragoon
4cc:
3 Ballynock Trapper
1 Kithkin Rabble
1 Voracious Hatchling
7cc:
1 Windbrisk Raptor
Spells:
1cc:
1 Beckon Apparition
1 Barkshell Blessing
2cc:
1 Inquisitor's Snare
3cc:
1 Fire at Will
1 Unmake
Länder:
14 Plains
2 Island
Also Mono-Weiß, blau nur für die Mistweadow Witch. Die beiden Inseln habe ich übrigens erst nach der ersten Runde hinzugefügt, nachdem mich mein Gegner darauf hingewiesen hat, dass man die Fähigkeit nicht mit Hybridmana bezahlen kann. RTFC!
Ich hielt weiß sofort für die beste Farbe, die ich als Hauptfarbe spielen will. Für das monoW habe ich mich dann entschieden, damit ich keine Probleme beim Casten von Unmake, Fire at Will und Spectral Procession habe, die alle drei weiße Mana kosten. Natürlich musste ich dann auch einige Filler spielen, die ich in einem mehrfarbigen Deck nicht hätte spielen müssen, z.B. Kithkin Zealot (wobei der sich in den Spielen dann als gar nicht so schlecht herausgestellt hat, tradet mit vielen 2-Drops), Nyp Gwyllion und Hobgoblin Dragoon.
Das Deck konnte mit 3 1-Drops und 5 Drops (von denen aber nur 2 eine Power von 2 haben) schnelle Starts hinlegen und mit drei und vier mana auch noch sehr gute Kreaturen nachlegen. Der Kithkin Rabble ist bei 18 weißen Kreaturen nicht schlecht und vor allem in Verbindung mit der Spectral Procession läuft er zur Hochform auf.
Die drei Ballynock Tapper sind natürlich auch super, vor allem wenn jeder Spell weiß ist und selbst der Duergar Hedge-Mage hat sogar einige Enchantments zerstört.
In einigen Spielen musste ich auf mein drittes Land einige Zeit lang warten, aber mit 11 Karten für ein oder zwei Mana war selbst das dann nicht so schlimm.
Ob ich den Windbrisk Raptor wirklich spielen hätte sollen, weiß ich nicht. Ich hab ihn glaube ich 3-4 mal gezogen und ein mal gecastet, also hätte ich den wahrscheinlich lieber weggelassen. Aber was hätte ich anstatt dessen noch ins Deck tun können?
Ich konnte dann mit einem 3-0-1 (kein ID) den Turniersieg erlangen, wobei ich meißtens als Aggressor meine Gegner überrant habe.
Bis zum nächsten Mal, vielleicht schreibe ich dann mal etwas über Constructed auf Magic Online.
20. Juli um 00:42
Ich hätte wohl noch Pili Pala und Power of Fire gespielt und zwei Plains durch Mountains ersetzt.
Du hast auch ohne den Pili Pala schon 3 Kreaturen mit Untapeffekten (wenn man die Tapper mitzählt, sogar 6), wenig Removal, und 2 Mountains sollten maximal ein frühes Casten der Procession und von Unmake erschweren, was nicht so das Drama sein dürfte.
20. Juli um 22:28
Beim Prerelease ist es ja nicht so wichtig wie man spielt…
22. Juli um 10:33
Warum ist es nicht so wichtig wie man spielt? Versteh ich irgendwie nicht.
23. Juli um 10:43
a. es geht kaum um etwas
b. man kann sein deck laufend verändern
23. Juli um 15:12
Für Fragen zum Deckbau ist es doch unerheblich, um was es dabei geht?
Und das man sein Deck laufend verändern kann, ist meines Wissens nur erlaubt, wenn der TO es erlaubt (was vermutlich fast alle tuen werden, aber man sollte es nicht als selbstverständlich ansehen).
Jedenfalls hilft diese Regel jemandem, der sich keine weiteren Gedanken um sein Deck macht, überhaupt nichts.