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Highlander in Essen
Turnierberichte des HL Teams Essen

“Ohne Richter keine Competition” … oder die hohe Kunst der Haufen

20. Juli 2010 von Highlander Team Essen

Am Sonntag war Iserlohn und ich entschied mich für den vierfarbigen Haufen, der mich zum Sieg führen sollte.
Folgend die Liste, eine kurze Analyse einzelner Cardchoices und dann eine kurze Analyse der gespielten Matchups.

Creatures (27):

1CC (3):
Arbor Elf
Birds of Paradise
Enclave Cryptologist

2CC (7):
Sakura-Tribe Elder
Dark Confidant
Stoneforge Mystic
Fauna Shaman
Lotus Cobra
Qasali Pridemage
Looter il-Kor

3CC (9):
Kira, Great Glass-Spinner
Kitchen Finks
Vendilion Clique
Trinket Mage
Bone Shredder
Eternal Witness
Knight of the Reliquary
Stonecloaker
Thada Adel, Acquisitor

4CC (4):
Loxodon Hierarch
Glen Elendra Archmage
Wickerbough Elder
Spike Weaver

5CC (2):
Genesis
Baneslayer Angel

6CC (1):
Sun Titan

10cc (1):
Progenitus

Spells (39):

0CC (4):
Pact of Negation
Engineered Explosives
Mox Diamond
Tormod's Crypt

1CC (9):
Path to Exile
Swords to Plowshares
Brainstorm
Crop Rotation
Sensei's Divining Top
Duress
Thoughtseize
Aether Vial
Worldly Tutor

2CC (11):
Tainted Pact
Counterspell
Grim Discovery
Muddle the Mixture
Demonic Tutor
Eladamri's Call
Mana Leak
Miscalculation
Evasive Action
Regrowth
Mana Drain

3CC (5):
Oblivion Ring
Vindicate
Jace Beleren
Intuition
Sword of Fire and Ice

4CC(8):
Natural Order
Wrath of God
Fact or Fiction
Nightmare Void
Jace, the Mind Sculptor
Elspeth, Knight-Errant
Gifts Ungiven
Garruk Wildspeaker

5CC (2):
Bribery
Force of Will

Lands (34):
2 Forest
Wooded Foothills
Arid Mesa
Scalding Tarn
Karakas
2 Island
2 Snow-Covered Island
Windswept Heath
2 Snow-Covered Forest
Swamp
Plains
Snow-Covered Plains
Bloodstained Mire
City of Brass
Tolaria West
Volrath's Stronghold
Scrubland
Maze of Ith
Wasteland
Bojuka Bog
Underground Sea
Tundra
Tropical Island
Misty Rainforest
Savannah
Bayou
Marsh Flats
Polluted Delta
Flooded Strand
Verdant Catacombs

Cardchoices:

Sun Titan

Der Sun Titan ist definitiv die beste Karte die Highlander durch M11 dazu bekommen hat und zeigt vor allen Dingen in den 4-5c-Haufen was er kann.
Er ist einfach in jedem Matchup gut und dominiert vor allen Dingen das Haufen-Mirror.
Man muss sich sicherlich überlegen ob man ihn mit weiteren Karten noch weiter unterstützen will.

Fauna Shaman
Viel zu schlecht um ihn als Ersatz für Survival zu sehen, dennoch muss der Gegner ihn natürlich umgehend entsorgen um nicht gegen die besten Kreaturen aus dem Deck zu verlieren.

Arbor Elf

In erster Linie war er Ersatz für den nicht vorhandenen Noble Hierarch, aber im Nachhinein bin ich von ihm positiv überrascht.
In den meisten Fällen ist es eh egal welches Mana der Elf macht es ist einfach nur wichtig, dass er es macht.
Man muss halt ein bisschen intelligenter fetchen dann bekomme ich aus ihm immer das Mana was Ich will.
Ein weiterer positiver Nebeneffekt ist, dass er auch mitangreifen kann.

Grim Discovery

Diese Karte hat Potential, aber ist dann auch wieder zu situationsabhängig um weiterhin im Deck zu bleiben.
Hier ist wohl ein weiteres Land besser.

Nightmare Void

MVP des Turniers. Must-Play meiner Meinung nach.
Dominiert das Control-Matchup und das Haufen-Mirror.

Nach dem Turnier habe ich das Deck wie folgt geupdated:

+ Snow-Covered Swamp
+ Necrotic Sliver (testen mit dem Sun Titan)
- Grim Discovery
- Tormod's Crypt (Bojuka Bog/Stonecloaker reichen als Graveyardremoval)

Iserlohn 18.07.2010

Runde 1 - Bant-Ramp

Hier sehe ich einfach zu wenig um das Matchup beurteilen zu können.

=> 2:0

Runde 2 und 5 - Mono R Goblin

Wenn der Mono R-Magier einen guten Draw zeigt hat man ohne multiple Kitchen Finks/Loxodon Hierarch praktisch keine Chance.
Die Goblin Variante des Decks ist im Gegenzug aber auch nicht konstant genug um den guten Draw ständig zu zeigen.
Das matchup ist daher leicht negativ, aber nicht ganz so schlecht wie die “normale” Mono R Version.

=> R2: 2:1
=> R5: 2:0

Runde 3 - 5c-Haufen

Der fünffarbige Haufen-Magier hat hier eindeutig den Vorteil, da er mit Lightning Bolt/Fire//Ice/Lightning Helix/Flametongue Kavu das bessere Removal hat und eventuell können die Blood Moon-Effekten ein Spiel im Alleingang gewinnen.
Bei meinem Gegner häufen sich aber in Spiel 2 und 3 kleinere Spielfehler, die ihn diesen Vorteil nicht ausspielen lassen.

=> 2:1

Runde 4 - 5c-Control

Auch hier sind die Spiele zu eindeutig um eine Aussage über das Matchup zu treffen.
Ich kann im ersten Spiel einfach auf jede Karte meines Gegners die passende Antwort legen und im zweiten Spiel ist er Manascrewed.

=> 2:0

Das wars dann auch schon.
Fragen, Anregungen oder Kritik in die Comments.

Gepostet in Allgemein | 27 Kommentare »

“Mimimi, jetz spielen alle Aggro”…

19. Juli 2010 von Highlander Team Essen

…oder eben nicht!
Der Meta-Game-Breakdown vom gestrigen Iserlohn zeigt, dass die ganzen Rumweiner (wie üblich) keinen Plan haben:

Aggro: 7
MonoR:3
Naya Zoo:2
WW: 1
Jund: 1

Aggro-Control: 8

5c Haufen (aka Goodstuff):2
4c Haufen:2
Bant:2
UGx-Ramp:2

Control: 4
5c Staxx:1
MonoU:1
5cControl:1
RWB-Control:1

Combo: 1
Dreamhalls: 1

Man sieht also, dass sich das Metagame kaum verändert hat und von „alle spielen Aggro“ kann auch keiner reden. Desweitern ist auch eine Aggrodominanz nicht wahrnehmbar, da der Aggromagier (MonoR- Goblins) mit der besten Platzierung nur Rang 7 von 20 erreichte.
Was mir noch aufgefallen ist, kann aber auch nur eine gefühlte Veränderung sein, dass durch den Life from the Loam ban nicht mehr so oft die Overtime erreicht wird, und das Turnier dadurch flüssiger läuft.
Ich habe übrigens 3:1:1 gezockt mit dem guten UGr-Ramp vom JanT (leicht modifiziert, ja Force und Pact of Negation sind schon gut in dem Deck). Außerdem Gratz an den Paul der sich mit dem „4c-Richter-Haufen“ den ersten Platz(5:0) und damit nen Mana Drain eingesnackt hat. Ich werde dem Paul noch reinforcen, dass er nen Bericht dazu schreibt!
Übrigens heute ist wieder Highlander in Essen, sollte die Resonanz wieder so schlecht sein wie in den letzten Monaten, werden wir unser Turnierreihe wohl leider einstellen müssen, also knüpft an die gute Teilnehmerzahl von IS an und kommt vorbei!!!

Für Highlander-Team Essen
Pieler

Gepostet in Iserlohn, Decktech&Meta | 10 Kommentare »

Wie mans macht,…

6. Juli 2010 von Highlander Team Essen

…macht mans verkehrt
Jetzt hat der Highlanderrat sich (endlich) dazu durch gerungen die Library of Alexandria und das Life from the Loam zu bannen wie von „der community“ schon lange gefordert, und schon geht das Geweine los: „mimimimi, jetz spielen alle aggro, mimimi“
Ich habe bewusst die Begründungen des Rates abgewartet, weil ich mir schon gedacht habe, dass ich mich sonst hier nur wiederholen würde. Ich teile die Meinung des Rates zu diesen beiden Karten zu 100%. (guckst du hier)
Daher werde ich hier auch nicht viel zu diesem Thema sagen, außer diesem offenen Brief:
Lieber HL-Rat,
lasst euch von den ganzen Spinnern die immer rumweinen egal was ihr macht nicht unterkriegen. Ihr leistet tolle Arbeit (gerade auch wegen der Verstärkung in euren Reihen!). Ich glaube ich kann hier für das ganze HLteam-Essen sprechen, wenn ich sage danke für das beste Format das es gibt, bleibt am Ball dann werden euch es die Spieler schon danken.
MfG
Peeler für
Highlanderteam-Essen

So jetzt darf hier auch munter geweint werden!

Gepostet in Random | 27 Kommentare »

Highlander GP Decktech und ein paar Brainfarts

27. Mai 2010 von Highlander Team Essen

Soso Der Highlander GP ist vorbei, also kann man auch mal wieder was über Deck Tech schreiben.

Es fing alles damit an , dass Survival gebannt wurde. Nun musste das gesamte Metagame neu definiert werden. Wie beim Puzzle begannen wir bei den Eckpfeilern. Das Standard Aggro Deck war offensichtlich Zoo, mit dem Fehlen von Survival kann man ohne Probleme mit viel Quality und ein bisschen Klobigkeit vom totalen Tempo Aggro weggehen.
Auf der anderen Seite war dann das 5 Color Oath Control. Als ich dann ein bisschen mit meinem alten URW rumexperimentiert habe fiel mir folgendes auf :
Wenn man Kontrolle spielt, gibt es eigentlich fast keinen Grund nicht 5 Color zu sein. Die Oath Manabase funktionierte dank Fetchies und Duals , ähnlich gut der 3 Color Manabase und so ging man gegen die besseren Spells ein. Auch das Zoo Matchup war zwar okay aber auch überhaupt nicht unverlierbar.
Dort hatte ich dann erstmal große Lust auch mit dem Highlandern aufzuhören , weil 5 Color einfach mal wieder die beste Option war. Für Legacy Spieler, die das ganze gute Manafixing aus Fetchlands und Duals gewöhnt sind mag das völlig unverständlich klingen , aber ich hab zum Beispiel mit Standard aufgehört als Quick and Toast einfach Cryptic Command und Cloudtresher im selben Deck mit 3 anderen Farben spielte. Nicht mehr auf Farben achten zu müssen beim Deckbau und einfach die besten Spells des Formats aneinanderzureihen ist mir irgendwie zu doof. Klar gibt es Unterschiede vom 5 Color Goodstuff, übers Stax bis zum Oath, aber am Ende ist der Großteil immer derselbe.
Nachdem ich dann ein paar Tage lang frustiert war, kam mir die persönliche Alternative zwischen 5 Color Control und Aggro in den Sinn : HATE !

Back to Basics ist da natürlich klar als beste Karte zu nennen, aber eine Karte reichte da natürlich nicht aus , also mussten noch Blood Moon und Konsorten mitspielen. Mit einem U/R Deck mit 3 toten Karten gegen Aggro, kam ich mir allerdings reichlich ungeschützt vor. Also wurde noch Grün geaddet, da man so einerseits gut drei Farben mit Basic Lands fixen kann und andererseits noch gute Kreaturen bekommt , die Blau und Rot eher fehlen.

Das Deck lief soweit bei weiterem Testing ganz gut , der Zoo-Mann gewann nur mit dem ultrafrechen Draw oder seinem eigenem Hate ( aka Winter Orb, Ravages of War oder Armageddon). Wenn man im Oath Matchup nicht direkt mit Wall of Roots im ersten Game in den Oath gerannt ist oder dieser den Turn 1 Orchard , Turn 2 Oath Draw hingelegt hat , sah es auch dort ziemlich akzeptabel aus.

Vor Ort in Hanau hat sich der Jan Wolff , nachdem ich ihn ausreichend beworben habe, auch noch eben das Deck zusammengeschmissen. Da plötzlich Slayer und Pieler beide Zoo zocken würden , hatten wir für ihn sogar noch einen Mana Drain, einen Mox und eine Library, die bei mir aus Budgetgründen nicht im Deck waren.

Jetzt kommt sie endlich die Deckliste :

// Lands
1 Maze of Ith
1 Treetop Village
1 Scalding Tarn
1 Flooded Strand
1 Raging Ravine
5 Snow-Covered Island
9 Snow-Covered Forest
3 Snow-Covered Mountain
1 Tranquil Thicket
1 Verdant Catacombs
1 Misty Rainforest
1 Wooded Foothills
1 Arid Mesa
1 Windswept Heath
1 Volcanic Island
1 Tropical Island
1 Wasteland
1 Polluted Delta
1 Terramorphic Expanse
1 Mouth of Ronom
1 Evolving Wilds
1 Taiga

//Creatures
1 Wickerbough Elder
1 Tarmogoyf
1 Trinket Mage
1 Sakura-Tribe Elder
1 Wall of Roots
1 Phyrexian Ironfoot
1 Kitchen Finks
1 Aeon Chronicler
1 Flametongue Kavu
1 Eternal Witness
1 Acidic Slime
1 Ravenous Baloth
1 Meloku the Clouded Mirror
1 Spellbreaker Behemoth
1 Birds of Paradise
1 Ohran Viper
1 Glen Elendra Archmage
1 Bloodbraid Elf
1 Sphinx of Jwar Isle
1 Chameleon Colossus
1 Rampaging Baloths

// Spells
1 Call of the Herd
1 Garruk Wildspeaker
1 Gruul Signet
1 Simic Signet
1 Izzet Signet
1 Mana Leak
1 Sensei's Divining Top
1 Engineered Explosives
1 Life from the Loam
1 Search for Tomorrow
1 Firespout
1 Back to Basics
1 Blood Moon
1 Rampant Growth
1 Primal Command
1 Lightning Bolt
1 Burst Lightning
1 Earthquake
1 Intuition
1 Gifts Ungiven
1 Harmonize
1 Incinerate
1 Treachery
1 Bribery
1 Skred
1 Fact or Fiction
1 Remand
1 Into the North
1 Regrowth
1 Magma Jet || Fire/Ice
1 Ruination
1 Sylvan Scrying
1 Worldly Tutor
1 Reap and Sow
1 Brainstorm || Library of Alexandria
1 Summoner's Pact || Mana Drain
1 Phyrexian Furnace
1 Naturalize
1 Jace,the Mind Sculptor
1 Tidings
1 Control Magic
1 Edge of Autumn || Mox Diamond
1 Rolling Earthquake || Banefire

So jetzt könnte ich noch großartig erzählen wie geil ich mit dem Deck auf dem Turnier geplayed habe , aber Lügen will ich hier auch nicht ;)

Der JanW hat leider die letzten beide Runden verloren und ging so leider knapp an der Top 8 vorbei mit 5:2:1.
Ich ging letzendlich auch 5:2:1 allerdings dies nach einem verdienten 1:2 Start.
Ich weiß auch nicht wie ich es immer schaffe , aber ich scheine auf großen Turnieren immer große Konzentrationsprobleme zu haben.

Deswegen hier meine Top 3 Gehinfürze des Gps ( es waren bestimmt nicht die Einzigen)

3.
Mein 5 Color Oath gegner ist mit Back to Basics ausgelockt und legt noch gerade einen Oath, ich kontrolliere zu der Zeit 2 Call of the Herd Token.
Mein Gegner ist auf 12 Leben ( oder so) ich greife an und lege dann Engineered Explosives für 0! Und töte meine 2 Call Token damit er nicht Oathen kann .^^ Das ich auch den Oath hätte zerstören können fiel mir dann natürlich auch auf.

2.
Ich spiele gegen ein Eldrazi Ramp / Channel Emakrul Combo Control Deck. Ich lege an einer Stelle des Spiels einen Garruk , mein Gegner Vensert diesen.
Im nächsten Zug lege ich wieder Garruk, habe aber das Karakas meines Gegners übersehen. Er nimmt den Venser auf die Hand und spielt ihn wieder auf Garruk. Ich gucke nur so auf meine Hand und sehe dort den Magma Jet, der mich anlacht und den ich lange schon auf den Venser hätte spielen können.
Also einfach den Gegner mal timewalken lassen mit Karakas ;)

1.
Das Karakas bringt uns auch direkt zum Top Misplay des Tages. Denn nachdem der Venser meines Gegners schlussendlich tot ist , spielt er Liliana Vess und Tutored sich eine Karte. Meine Hand ist zu der Zeit Garruk, Control Magic, Regrowth und Bribery. Ich denke mir gierig wie ich bin , klauste deinem Gegner jetzt einen Eldrazi aus seinem Deck und mischt dabei die getutorte Karte wieder weg. Ich spiel also Bribery , mein Gegner Perplex. Ich überlege kurz und denke dann, dieses Bribery Play ist bestimmt einfach Game Winning. War es auch , schließlich discarde ich meine 3 Spells und gebe meinem Gegner dank Karakas noch dazu den Emrakul auf seine Hand.

Ich weiß echt nicht wie oft ich mir an dem Tag in meinen Arsch beißen wollte ;) .
Nach der Koffeintablette in Runde 5 ging das ganze dann auch ein bisschen besser , aber das schlimmste war da schon passiert.
Hat da jemand noch gute Tipps gegen mangelnde Konzentration ( außer Doping oder Selbstkasteiung !!! ) ?

So das wars fürs erste auch dann schon. Die Erklärung von ein paar Cardchoices kommt vielleicht noch in den Kommentaren oder in einem Nachtrag.

Gepostet in Allgemein | 7 Kommentare »

HLTE in Hanau

26. Mai 2010 von Highlander Team Essen

Samstag war es Zeit für den HLGP VII, mit einem Bye und folgenden dem Deck ausgestattet:

1 Wooded Foothills
1 Windswept Heath
1 Bloodstained Mire
1 Flooded Strand
1 Karakas
1 Scalding Tarn
1 Wasteland
1 Barbarian Ring
3 Plains
1 Stomping Ground
1 Savannah
1 Taiga
1 Plateau
1 Marsh Flats
1 Sacred Foundry
1 Temple Garden
1 Arid Mesa
1 Verdant Catacombs
1 Misty Rainforest
1 Raging Ravine
1 Stirring Wildwood
4 Forest
1 Tectonic Edge
1 Mishra's Factory
5 Mountain
1 Kitchen Finks
1 Wild Nacatl
1 Serra Avenger
1 Watchwolf
1 Kird Ape
1 Skyshroud Elite
1 Loam Lion
1 Isamaru, Hound of Konda
1 Goblin Guide
1 Woolly Thoctar
1 River Boa
1 Boggart Ram-Gang
1 Qasali Pridemage
1 Tarmogoyf
1 Bloodbraid Elf
1 Figure of Destiny
1 Kami of Ancient Law
1 Ronom Unicorn
1 Kor Skyfisher
1 Mother of Runes
1 Grim Lavamancer
1 Gaddock Teeg
1 Soltari Champion
1 Hellspark Elemental
1 Scab-Clan Mauler
1 Burning-Tree Shaman
1 Rumbling Slum
1 Birds of Paradise
1 Noble Hierarch
1 Brion Stoutarm
1 Flametongue Kavu
1 Knight of the Reliquary
1 Spellbreaker Behemoth
1 Llanowar Elves
1 Wilt-Leaf Liege
1 Mycoid Shepherd
1 Fyndhorn Elves
1 Rancor
1 Path to Exile
1 Armageddon
1 Harm's Way
1 Incinerate
1 Chain Lightning
1 Sword of Fire and Ice
1 Burst Lightning
1 Oblivion Ring
1 Magma Jet
1 Lightning Helix
1 Lightning Bolt
1 Ravages of War
1 Parallax Wave
1 Char
1 Rift Bolt
1 Grafted Wargear
1 Winter Orb
1 Chain of Plasma
1 Fire Ambush
1 Volcanic Hammer
1 Price of Progress
1 Black Vise
1 Seal of Fire
1 Naya Charm
1 Bonesplitter
1 Ajani Vengeant
1 Garruk Wildspeaker
1 Elspeth, Knight-Errant

Machte ich mich um 7:30 Uhr mit JanT, Jan Wolff und Simon „Slayer“ Kenfeld auf den Weg nach Hanau.

*Kurzer Einschub zum Deck*
Ich habe mich für Naya-Zoo entschieden, da ich es für eins der stärksten Decks momentan halte. Es ist unglaublich konstant, hat aber trotzdem genug Bomben,um unfair zu sein und diese Kombination macht es so stark, man verliert fast nie gegen sein eigenes Deck oder gegen Einzelkarten (Oath, 4-5c Goodstuff, sind zwar unterm Strich unfairer, aber halt auch anfälliger gegen beispielsweise B2B, Bloodmoon, eigen Shuffle-Skills). Ich spiele eine etwas klobigere Liste (diverse 4 Drops), da man so die anderen Agggrodecks outclassen kann, 5/5 Männer sind halt mit roten Karten nur 2:1 abzustellen, und die 2-3 weißen Removal geben zumindest Tempo oder sind nicht für die Ewigkeit, und ein 2:1 tausch reicht in der Regel aus, um aus dem Aggro MU als Sieger hervor zugehen (Topdeck-Künste helfen natürlich auch, aber ziehen beide Spieler durchschnittlich gewinnt am Ende Harms Way^^.
Gegen „Kontrolle“ ,ich rechne jetz auch mal 4-5c Goodstuff dazu, also die MU wo man der Aggressor ist, wird durch reines Tempo oder Manadenial gewonnen, im Zweifelsfall wird einfach PoP ausgespielt ;)
*Einschub Ende*

Gegen 9uhr kamen wir ohne große Probleme (von gefühlten 1000 Baustellen mal abgesehen) an der Side an. Noch schnell die letzten Karten besorgt, alle Decks eingetütet und gewartet.
Runde 1 nutzte ich zum Kartenverkaufen und machte mit Patrick Richter nen Vorläufigen Metagamebreakdown aka Deck-spy. Danach ging los mit Runde 2 (leider wird der Bericht nicht so detailliert sein, da ich mir mal wieder nix aufgeschrieben habe.

Runde 2 gegen Marcus Lidner 4cZoo (mit Pestermite-Combo)
Ich prügel ein bisschen auf ihn ein und stelle zu spät fest, dass nachdem er sich schon den Pestermite getutort hat, es nen guter Plan gewesen wäre sich Removal offen zu lassen. Ich bin aber zu blöd und werde mit Kikki-Jikki ausgecombot. Im 2. Zeigt mir seine Vial die unendlich Tempo plays: Man-o-war, Perstermite, Venser, Mystic Snake, da is dann einfach Ende.
1:1

Super so will man doch starten, nach Runde 2 direkt im Single-Elemination-Modus…

Runde 3 gegen Simon MonoU
Den kenn ich schon aus der Runde davor, da hat der Slayer den schon rumgelassen. Diese MonoU Matchups sind halt nicht sonderlichen spannend er hat in beiden Games keine Shackels und wird ein gestampft. Im Letzten game macht PoP sogar fett damage, da er alle Farben für Explosives am start hat+ academy ruins recursion.
2:1

Runde 4 gegen Julian MonoR
Wieder einer den der Slayer runter gereicht hat.
In Game 1 reicht turn 2 Tree-Shaman Turn 3 Ajani aus.
Game 2 werde ich nach ein bisschen Hin-und-Her rausgeburnt.
Game 3 zeigt ihm meine Überlegende Quality (in Form von Lightning Helix) wo der Hammer hängt.
3:1

Runde 5 Simon MonoR
Diesermal zeigt mir der Rotmagier wie das mit den Gobbosynergien funktioniert… timetowhatacrap!
3:2
Top 8 auf Wiedersehen, Wolff und Slayer sind aber noch in Reach also wird munter weiter gezockt, Top16 geht ja auch noch müssen halt nur noch Wins her.

Runde 6 gegen Stefan mit Elves11!!
Game 1 stalt sich super aus, da er turn 2 Wellwisher hat und ich Evasive 10 Damage, unterm Strich tut sich aber recht wenig. Gott sei Dank kann er wegen seinem Eladamri den Lebensmacher mit dem komischen Insect nicht enttappen und so geht er, aus Ermangelung von Overrun doch noch ein.
Game 2 mache ich Harms Way, ich hab danach noch nonland permanents, er nicht…
4:2

Runde 7 gegen Marcel mit 5c Goodstuff
Game 1 kann ich seinen B€ng€l noch handeln Rhox War Monk aber nicht mehr.
Game 2 macht meine Turn 1 Black Vise alleine schon 9 Damage
Game 3 mach ich den klassichen PoP für 10 kill ^^
5:2

Runde 8 gegen Stephan mit 4c Goodstuff
Ich erinner mich nur noch das ich in game 2 Gaddock Tegg und viele andere Männer habe die gegen seinen Gofy und doppel-Maze anrennen, Gaddock verbietet ihm den tötlichen Timewarp und mein draw der aus 3 Ländern rest Critter (cc≤3) ziehe.
6:2

Nice doch noch in die Preise gekommen, Slayer und Wolff verpassen unlucky den Top 8 Einzug landen aber wie auch JanT in den Preisen. Also Anreise hat sich gelohnt.

Nach der Siegerehrung machen wir uns auf den Weg nach Hause, Abfahrtzeit ca. 22:30… erwartet Ankunft 00:30Uhr…
00:05 Wir sind irgendwo im Nirgendwo auf ner Landstraße, das Navi macht im 2 Minutentakt „Die Route wird neu berechnet“, das Auto macht komische Geräusche und die Dorfdeppen drängeln wie blöd (1 totes Reh, 1 lebendes Reh, 1 Unfall reichen ja nicht als Warnung, vielleicht mal 70 und nicht 120 zu fahren), außerdem fantasiert sich JanT random Crap zusammen…

00:30 A3 (!!??) gefunden, auf dem Weg nach Köln Auto hört auf Geräusche zu machen es kann nix mehr schief gehen.

02:30 Alle Leute sind mehr oder minder zu Hause raus gelassen, Auto wird bei meinem Dad vor der Tür geparkt, meine Freundin fährt mich nach Hause (Bottrop)

03:30 Bett. Endlich. Das gute Tage manchmal so stressig enden müssen.

Fazit: Cooles Event, das für alle HLTE-Member auch ganz gut verlief. Slayer hat trotz HLC -20 Rating fast Top 8 gemacht. Und JanTs Decktech war auch ganz nice (später dazu mehr von ihm). Und wir sind heil zu Hause angekommen. Einzig negativ: Döner kostet in Hanau 4,50€

Für HLTE
Pieler

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HLGP VII - Überblick

25. Mai 2010 von Highlander Team Essen

Damit kein denkt da würde nix kommen:
Alle 4 Angereisten Essener sind in den top20 und damit in den Preisen gelandet.
Ich werde bald, nen Bericht schreiben und auch von JanT wird noch was kommen.
Bis dahin könnt ihr euch hier mit die Zeit vertreiben.

Bis die Tage
Pieler für HLTE

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HLGP: It`s the final Countdown

18. Mai 2010 von Highlander Team Essen

Anscheinend hat die Diskussion vom letzten Monat (danke für die rege Beteiligung!) was gebracht in Iserlohn haben sich 20 Player eingefunden. Einen Turnierbericht gibs an dieser Stelle nicht, da mein 5cOath eine Sache nicht oft gemacht hat- geoatht, daher 2:3.
Dafür habe ich einen Metagame-Breakdown vorbereitet, der vielleicht für den kommenden Samstag, interessant werden könnte:

Aggro: 7
MonoR: 1
RG-Beatz: 2
Jund: 2
Naya: 1
4c-Zoo (kein U): 1

Aggro-Control: 7
Bant: 2
UGbw Goodstuff: 2 ( einmal mit Fearie subthema)
UW-Skies: 1
Rock: 1
Secret-tech: 1

Control: 2
BW: 1
UW: 1

Combo-Control 3
5c Oath: 2
Secret-tech: 1

Combo:1
Dreamhalls 1

Die beiden Secret-tech Decks sollen auch auf dem Gp pilotiert werden und die Spieler haben mich gebeten, da noch nichts zu verraten, das habe ich natürlich berücksichtigt.

Was bedeutet das für den GP?
Ich rechne mit einem Meta aus diversen Aggro decks 1-5 farbige „Zoo“ decks, diese spielen sich alle recht ähnlich und auch Kontermaßnahmen sind allgemeingültig: Lifegain, (Mass)removal wirken immer noch. Nur die Kreaturen sind effizienter und auch die neuen Manlands machen es Kontrolle nicht gerade einfacher.
Echt Kontrolldecks sind nicht sonderlich populär, meistens handelt es sich um aggro-control decks, die die Weiterentwicklungen der alten 4-5c Survivaldecks darstellen. Diese Decks (aka Haufen) besiegt man am besten mit Tempo und Manadenial.
Außerdem gibs da noch Oath, ich bin nicht mehr von diesem Deck überzeugt, weil es sich in meinen Händen wie ein 5c Control mit wenig Finishern spielt. Andere Leute die gut in Turn 2-3 Oath hinlegen sind, sollten dieses Deck aber im Hinterkopf behalten (imo ist Emrakul mit Dragonbreath die einzige Kreatur die hier was zu suchen hat.)
Außerdem muss man auf einem großen Turnier immer mit etwas Randomness rechnen:
MBC, Hypergenesis, Tokenmania, Sui, und was weiß ich nicht noch alles – also das zu durchgetechte Meta-Deck sollte zumindest gegen alles irgendwas können sonst versumpft man an den unteren Tischen und sieht nie die Deckstobeat gegen die man die 90%(^^) Matchups hat.

Bis Samstag!

Für Highlanderteam Essen
Pieler

Gepostet in Iserlohn, Decktech&Meta | 25 Kommentare »

Ein bedenkliche Entwicklung…

27. April 2010 von Highlander Team Essen

…hab ich in Iserlohn bei Teilnehmerzahlen festgestellt:

Jun 09: 32
Jul 09 : 20
Aug 09: 25
Sep 09: 21
Okt 09: 23
Nov 09: 16
Dez 09: 16
Jan 10: 18
Feb 10: 12
Mrz 10: 14
Apr 10: 10

Man sieht also Highlander ist auf einem ansteigenden Ast, während zu Beginn der Etablierung auf den beiden großen NRW-Turnieren noch reges Interesse und hohe Teilnehmerzahlen zu verbuchen waren, sieht man jetzt immer wieder dieselben Männchen auf den „Events“ (angefüllt mit 2-6 HLTE-Leuten, ich gebe zu hier sollten wir auch mal mehr konstante Präsens zeigen). Auch Evergreens wie Sascha Stein, Patrick Richter, Björn Ortmann, Jonas Grohmann, Oliver Malina (und seine Düsseldorfercrew) sieht man selten bis gar nicht mehr.
Wasdenndalos?! Ist euch das Survivalformat zu blöd geworden? Dann könnte man doch jetzt wieder mal 100 Karten zur Hand nehmen, diesen Sonntag verzeih ich nochmal, aber wenn am 16.5. (so zu sagen die Generalprobe für den GP) wieder kein Schwein in IS is, dann fang ich an mir echte Sorgen zu machen.
Übrigens ist auch das letzte Turnier in Essen ausgefallen, weil sich nur 6 Leute eingefunden haben. Es wäre sehr nett wenn sich hier die lokale Community etwas regelmäßiger zeigen würde. Haben eigentlich vor die Serie auch ohne HLC fortzuführen.

Was die großen Techs angeht:
Ich selbst zocke Naya-Zoo momentan, da kann man keine großen Überraschungen erwarten. Und die echte Tech an der momentan gebastelt wird bleibt natürlich geheim. Nur so viel, da ist kein Oath drin;)

Und spart mir bitte das Geflame: „öh da is gar kein Content, wo is die Decklistö?!“

Gepostet in Random | 98 Kommentare »

To ban or not to ban…

1. April 2010 von Highlander Team Essen

Ist nicht mehr die Frage (gucks du hier), da sich nun mal wieder was an dem Format getan hat, werde ich die Bannings und die daraus resultierenden (möglichen) Metagameveränderungen analysieren:

Painter Servant, Gindstone:
Diese beiden haben ihren Platz auf der Bannedlist getauscht, ergo ist die Combo immer noch banned, allerdings ist der Servant wesentlich spielbarer als der Stone. Es handelt sich allerdings wohl eher um eine kosmetische Korrektur, die keinen (großen) Einfluss auf das Format haben wird.

Power Artifact:
Mit Grim oder Basalt Monolith generiert man unendliches farbloses Mana, wird sicherlich einen Platz in Staxx-decks (auch Mono U) finden, ich glaube aber nicht das die Combo so broken ist das sich ein neues Combodeck darum bilden wird, eher als Verstärkung bzw. Finisher für oben erwähnte decks (die beide Karten auch außerhalb der Combo benutzen können)

Entomb:
Nach dem Bann von Buried alive werden Reanimator decks weiter geschwächt, ich denke aber das deren Stunde sowie so geschlagen hat, da durch den Bann von Survival oft he Fittest und der Tatsache das Reanimator decks häufig als Survival/Recursion/Reanimator Hybriden gebaut wurden, dieses Deck eine weitere wichtige Karte verloren hat. Nun muss man entweder zu viel Fett spielen um durch discard/dredge die Männer in den yard zu bekommen oder hart lucken. Außerdem ist der random reanimate nicht gut genug, häufig muss man gezielt die richtige Kreatu(Iona, Empyrial Archangle, Blazing Archon, Inkwell Levithan…) ausbuddeln damit das Spiel auch im Sack ist.

Mindtiwst:
Eine Karte die Spiele im Alleingang gewinnt, so zu sagen das Luckout neben der Libaray im Controll/Good stuff Mirror (am schlimmsten mit Mana Drain!). Kein herber Verlust da es für kein Deck (außer Mono B) eine wirklich Key-card dargestellt hat. Aber ne gute Entscheidung

Survival oft he Fittest:
Jetzt wo ich ein Deck gefunden habe, dass Survival (gerade die langsamen, vielfarbigen) recht zuverlässig schlägt, wird es gebannt.
Ich finde es war auch an der Zeit: Das Entchantment war Format definierend, die spiel dauert 1000 Jahre, man konnte wenig dagegen machen (wenn es erst mal aktiv war) und Spaß ist auch was anderes, da jedes Spiel mehr oder minder gleich ablief: survival tutoren, auslegen, Kontrolle bekommen, undendlich rumeieren, gewinnen.

Bevor ich zu dem von mir erwarteten Metagame komme, etwas Werbung

So ich vermute, dass im allgemeinen die decks etwas straighter in die Kategorien Aggro(Tempo), Midrange und Controlle passen werden, da hier gerade die nun offensichtlich nicht mehr existierenden survival decks hybridbuilds waren. Ich vermute, dass sich die 4-5 Farbigen Survivaldecks in entsprechende goodstuff Controldecks entwickeln werden (bishin zu staxx ansätzen) während die 2-3 farbigen (UG, Bant, Rock) wohl eher in die aggro Richtung tendieren werden.
Eine weitere Vermutung von mir ist, dass mit dem Survivalban eine anderes grünes Entchantment (Oath of Druids) wieder verstärkt Einzug in die Decks finden wird.

An relevanten Decks haben wir dann:

Aggro:
RDW,WW, Skies, Boros, 3-5Color Zoo und RG Beatz, UG (je nach Build)

Midrange
Bant, Rock, UG (je nach Build)

Controlle
4-5c Goodstuff/ Staxx (irgendwo hier wird Oath wohl auch gezockt werden), Captain America, Mono U, UW Control, UGramp

Gerne dürft ihr anderer Meinung sein, und dies auch kommentieren. Leider sind diese Ideen auch völlig ungetestet und basieren nur auf meinen Theorien (aka Wunschdenken), nähres bring vielleicht das nächste Iserlohn, da schon mit ohne SotF…

Bis dahin
Peeler für HLTE

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America gegen Darwin (mal wieder)

18. März 2010 von Highlander Team Essen

Anlässlich der “Essener Domination” in Iserlohn gibts wohl Highlander Content im Doppelpack.
Zumindest wollte ich eben mal kurz das Update zu meiner Captain America Liste erläutern.

Hier nochmal die alte Liste

Das alte Deck war wirklich etwas klobig und einige Keycards fehlten und so musste ich wohl einige meiner Pet-cards cutten und heraus kam folgende Liste:

Lands:
Cascade Bluffs
Mystic Gate
Izzet Boilerworks
Azorius Chancery
Polluted Delta
Windswept Heath
Wooded Foothills
Flooded Strand
Bloodstained Mire
Arid Mesa
Scalding Tarn
Marsh Flats
Misty Rainforest
5 Island
1 Mountain
2 Plains
Vesuva
Celestial Colonnade
Flagstones of Trokair
Tolaria West
Urzas Factory
Dust Bowl
Wasteland
Glacial Fortress
Hallowed Fountain
Sacred Foundry
Steam Vents
Tundra
Plateau
Volcanic Island

Additional Mana:
Talisman of Progress
Boros Signet
Azorius Signet
Izzet Signet
Prisma Lens
Everflowing Chalice
Simic Signet
Coalition Relic

Cardadvantage/Quality:
Gifts Ungiven
Ancestral Visions
Sensei's Divining Top
Compulsive Research
Crucible Of Worlds
Stroke Of Genius
Careful Consideration
Fact or Fiction

Finisher:
Meloku,the Clouded Mirror
Pristine Angel
Decree of Justice
Decree of Annihilation
Sacred Mesa
Exalted Angel
Bribery (Baneslayer Angel)

Removal und ähnliches:
Swords to Plowshares
Court Hussar
Vedalken Shackles
Wildfire
Maze of Ith
Engineered Explosives
Condemn
Wrath of God
Catastrophe
Day Of Judgement
Austere Command
Lightning Bolt
Oblivion Ring
Lightning Helix
Faiths Fetters
Treachery
Flametongue Kavu

Die paar Counter:
Mana Leak
Glen Elendra Archmage
Force of Will
Miscalculation
Pact of Negation
Condescend
Spell Snare
Counterspell
Remand
Cryptic Command
Evasive Action (Brion Stoutarm)

Utility:
Orims Thunder
Ray of Distortion
Relic of Progenitus

All Around Goodness :
Elspeth,Knight-Errant
Jace Beleren
Ajani Vengeant
Jace,the Mind Sculptor
Tezzeret the Seeker
Vendilion Clique
Kitchen Finks
Trinket Mage
Lightning Angel
Thada Adel,Acquisitor
Epochrasite

Der größte Teil ist meiner Meinung nach offensichtlich, aber ein paar Karten sollten wohl doch erläutert werden:
Thada Adel,Acquisitor : Für mich eine der coolsten Karten aus Worldwake. Fungiert an und für sich wie Trinket Mage 2, da nahezu jedes Highlanderdeck doch zumindest Senseis Divining Top spielt. Darüber hinaus ist sie gegen ein Großteil des Feldes unblockbar und macht in diesen Matchups , ziemlich sicke Sachen. (Sobald man sich Schwerter aus dem Deck des Gegners sucht und diese equippen kann , fängt es an Spaß zu machen.) Sollte der Gegner nur ein Top spielen, kann man immernoch mit ihrer Suchability auf dem Stack , das geklaute Top des gegners auf dessen Libary legen und wieder raussuchen. So zieht man für ein Colorless jede Runde ne Karte.

Gegen Aggro Decks ist diese Karte totale Grütze und taugt allenfalls im Lategame oder als Chumpblocker. Trotzdem ist mir die Karte einen Slot wert.

Epochrasite : Der Kleine Kerl sieht unspektakulär aus , kostet aber wenig Mana , fügt sich wunderbar in die Deckstrategie ein und dient Tezzeret als Buddy den er mal suchen kann falls geblockt werden muss.

Sonst gibt es noch zu sagen , dass ich lieber Baneslayer Angel und Brion Stoutarm gespielt hätte , da dem Deck wirklich nötiger Lifegain fehlt um nicht einfach ausgebrannt zu werden. Den B€ngel hatte ich allerdings nicht und auf den Stoutarm bin ich zu spät gekommen.

//Einschub Banned List Kritik

Außerdem nicht drin waren weiterhin Mana Drain und Libary of Alexandria. Aber mal ganz ehrlich wie Lächerlich sind diese Karten in einem Format in dem Compulsive Research und Miscalculation immer noch gut spielbar sind. Umezawas Jitte ist immernoch banned und diese ist im Aggromatchup meist genauso derCoinflip wie die Libary im Controlmirror. Nur das diese sich leichter handeln lässt, einen Spellslot einnimmt und eine 4 Mana Sorcery ist. Was natürlich für mich auch gegen diese Karten spricht das es sich hier um ein Fun Format handelt und diese Karten einfach nicht für jeden erreichbar sind. Klingt natürlich jetzt total nach doofen rumgeheule , denn auch ich bin “armer Student” und kann sie mir offensichtlich nicht leisten, aber ganz im Ernst balanced ist das einfach nicht. Ich glaube auch das die Libary ,wenn sie verfügbarer wäre (z.b. Weltmeister Edition) , sofort auf der Banned List landen würde, weil viel schneller Playtest Ergebnisse zeigen würde wie Random dieses Land doch Spiele gewinnt.

Naja Highlander macht trotzdem immernoch super viel Spaß und ich kann das Format jedem ans Herz legen.

// Einschub Ende

Mit einer Version die irgendwo zwischen dieser und der letzen liegt , hatte ich mich auch nochmal im Grunewald versucht, bin dort mit mit 1:2:1 allerdings nicht befriedigend abgeschnitten. Das Draw war in der ersten Runde gegen Bant Aggro, dort konnte ich im 5ten Extrazug genau wegen einem Bird Chumpblock nicht gewinnen. Ein Win gegen White Weenie. Ein völlig selbstverschuldeter Loss gegen 5 Color Reanimator/Ramp ?? , weil ich zu gierig war und mit Ajani auf 8 Counter wollte , anstatt mit Armageddon völlig sicher zu gewinnen. Da kam natürlich verdient der O-Ring von Oben. Nächste Runde millt der nun wieder entappte Hermit Druid 50 Karten und Recurring Nightmare besorgt es mir. Ich habe zwar noch Mana Leak dafür , aber Hunting Grounds meines Gegners ist nun aktiv und in seinen zwei verbleibenden Handkarten wartet die Mystic Snake.
Ich weiß nicht ob ihr zufällig die Serie “My Name is Earl ” kennt , aber ich habe mich ungefähr so gefühlt wie der Earl, wenn er vom Karma abweicht. So demonstrativ hat mir das Schicksal noch nie gezeigt das ich einen zu gierigen Spielfehler gemacht habe.

Letzte Runde verliere ich dann gegen U/W COntrol und Spiel 2 und 3 Back to Basics.
Insgesamt hab ich an dem Tag aber immer den Würfelwurf verloren , aber das erste Match gewonnen , also hatte ich weiterhin Lust auf das Deck.

Das Iserlohner Meta ist allerdings immernoch stark Survivallastig. Und so spiele ich die ersten 3 Runden gegen 4/5 Color Survival Haufen ( No Offense aber ich finde das Deck hat einfach keinen schöneren Namen verdient ;) )
Die Decks sind allerdings mitlerweile so controllig geworden, dass man meist fast schon der Agressor in dem Matchup ist. Man hat jedenfalls meist viel Zeit und verliert eben nur gegen ein Survival , welches mit viel Mana und ohne eigene Clock auf das Spielfeld kommt. Einen wirklich guten Draw hatte keiner meiner Gegner und so stand ich relativ unproblematisch 6:0 . OBwohl einen guten Draw gab es doch so hatte mein Gegner in der ersten Runde im zweiten Spiel Turn 1 eine Libary , allerdings fand er zusammen mit Looter seinen Landdrop pro Runde so gerade eben noch. Ich wollte ihn Briben , er hatte allerdings Crysal Shard und ich hatte mich für die Bribery ausgetappt und so wurde auch dieser Plan vereitelt. Allerdings konnte ich mit Counterspell und Cryptic Command sein Board leer halten und dann mit Lightning Angel und anschließender Catastrophe die Libary in ganz großem Stil handeln.
Runde 4 musste ich dann gegen Paul mit seinem R/G/u Survival Aggro Deck ran. Nach 1:1 gewann ich das dritte Spiel nach anfänglichem Screw auf beiden Seiten durch Lucky Wasteland und Exalted Angel.

In Runde 5 durfte ich dann noch gegen Peeler und sein Boros Deck ran. Das Matchup ist einfach nicht gut für mich , brauche ich doch zwingend einen Draw mit Lifegain und er darf keine seiner unzähligen Hate Karten haben. Im Spiel eins hab ich nur 2 Länder und nach Wasteland nur noch eins und im zweiten Spiel geh ich am Sulforic Vortex ein.
Juckt mich aber alles herzlich wenig , da ich schon Safe erster Platz dank Opp Score war ;)
*Werbeblock*
Für den ersten Platz gabs ein Judge Foil Polluted Delta , wer das kaufen will soll sich bitte melden ;)
Nächstemal soll es wohl ein Mana Drain für den ersten Platz geben , also schaut vorbei in Iserlohn !!
*Werbeblock ende*

Was kann man nun aus dem ganzen schließen ?
Wenn man weiterhin einen Weg sucht Survival schlagen zu können und keinen Bock auf Straight Aggro oder das blöde Mirror hat , greift ruhig mal zu Kontrolle ( allerdings nicht zuu reaktiv) . Gegen die straighten Burn Decks steht man dann zwar schlecht dar ,aber alles andere sollte um die 50/50 Marke liegen.
Mehr als 55% geb ich dem Survial Matchup übrigens dann auch nicht, vor allen Dingen nicht sobald wieder anständige Clocks in die Survival Decks integriert werden.

So das soll es erstmal auch gewesen sein.
(Fragen , konstruktive Kritik , Anregungen natürlich immernoch willkommen)

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