Battle of the Non-Pros: Männlein gegen Weiblein!
Tachtach!
Wie versprochen gibt es mal wieder etwas Magicinhalt (huy, da werden einige enttäuscht sein…). Und Lara ist gleich auch noch am Start. Wir haben nämlich, weil es sich so nett anbot, mal beim Herrn Henke geklaut, und uns meinen Release-Pool vorgenommen. Also ich habe ihn gespielt und dabei natürlich auch irgendwie gebaut (wobei hier eher von einer Evolution zu sprechen ist dieses Mal
). Dann, wieder zuhause angekommen, hat sich eine unwissende (in Bezug auf meinen Pool) Lara auf die Karten gestürzt, um ihre Version davon zu bauen. Aber seht selbst:
Der Pool:
Was denkt man sich bei diesem Pool. Angesichts der guten S/W-Karten dachte ich zuerst über Weiß nach, schnell wurde auch klar, das aufgrund der Extremen Qualität Rot auf jeden Fall ins Deck muss. Die beiden Zerlöchernde Explosion, der Kriegsbeil-Tyrann und die Kiefer, zusammen mit Anrufung des Himmelszerstörers sprechen einfach eine klare Sprache: Rot. Mir reichten aber irgendwie die weißen Karten nie ganz aus, um auf die geforderten 23 oder 24 Karten zu kommen. Denn Schildwirbler, Motte und Eiferer gehören nicht ins Deck, und die R/W-Karten sind auch nicht so berauschend, zudem ist Fledermausnebel nur dann wirklich gut, wenn man auch schwarz noch aktiviert bekommt. Kurz also über einen möglichen Blausplash (wegen Fee und weil es den Himmelsbrecher nicht stört) nachgedacht, der dann aufgrund der Länder ruhig auch mit schwarz sein könnte. Aber halt, man braucht ja das Hybridmana zur Aktivierung der Länder (da dachte ich noch daran!). Also auch diesen Plan verworfen. Hätte ich ein Stachelvieh gehabt, mein Deck hätte die schwarz-weißen und grün-schwarzen Karten gerne gespielt, so besann ich mich neu. Grün sah nämlich, bei näherer Betrachtung, auch gar nicht schlecht aus. Der Urkern ist beeindruckend, und die ganzen netten Trampler, die sich da im Kartenhaufen wieder finden, helfen wirklich weiter. Und Scheusalisierung auf Trampler und die auch noch vorhandenen schwarz-grünen Wither-Tierchen ist mir einfach zu viel wert, um nicht gespielt zu werden. Zusätzlich hat man ja auch noch die guten rot-grünen Karten. Der Tälermacher muss einfach ins Deck, ebenso die Hexe und die Marodeure. Also war das Deck R/G mit den guten Karten aus den entsprechenden Hybriden. Am Anfang, auch noch im ersten Spiel, war schwarz und blau noch mit im Deck (Ich hatte das mit der Aktivierung glatt wieder vergessen), da ich gierig sein wollte. In diesem Fall keine gute Idee, ich korrigierte das sofort, verlor die erste Runde aber dennoch. Unten seht Ihr die finale Deckliste nach dem ersten Spiel. Karten die es am Ende knapp nicht mehr ins Deck schafften sind die Macht des Feuers und der Urkern. Erstere, weil die Seidenfesselfee ja nun auch nicht mehr drin ist, und ich keine Untapper mehr habe außer durch den Mantel, aber das war mir zu wackelig. Und der Urkern ist zwar riesengroß, aber die 6 grünen Mana wollen in einem zweifarbigen Deck erstmal gezogen werden, vor allem, wenn jedes Manafixing fehlt. Der Pool wäre auch sehr viel einfacher geworden, wenn ein wenig Manafixing dabei gewesen wäre, aber auch so war das Deck am Ende recht solide. Das Turnier, es waren ja nur 8 Leute da (einer droppte sofort nach Runde 1), ging für mich dann 1-1 aus, mit Bye in der zweiten Runde dann 2-1. Im zweiten Spiel aber zog ich recht gut, und auch die zwei Testspiele mit dem Deck machten einen soliden Eindruck. Ein wenig sehr gutes Removal, ein paar nette Tricks und wirklich gute Kreaturen reichen im Sealed, um ein wenig was zu erreichen.
Hier also, am Ende auch noch, Teardrops Deck:
Kreaturen (16):
Geflochtener Kampfkrabbler
Huf-Schädelpuppe
Getriebener Riese
Kriegsbeil-Tyrann
Rostklingen-Schlächter
Beackernder Baumhirte
Hungriger Spriggan
Nesselranken-Kriegerin
Rücksichtsloser Mentor
Schlängelnder Ablaicher
Anrufung des Wolkenfetzers
Reißklauen-Trow
Schädliches Jungtier
Futterfetzenhexe
Schmutzrücken-Marodeure
Tälermacher
Spells (7):
Gesegneter Rindenmantel
Schattenhafter Mantel
Kiefer aus Stein
2 Zerlöchernde Explosion
2 Scheusalisierung
Länder (17):
9 Wälder
8 Gebirge
Ich sortiere, wie wahrscheinlich jeder, nach Farben, und markiere dabei schon, welche Karten ich als spielbar empfinde und mag. Besonderes Augenmerk liegt auf Removal (bzw. darauf, welche Farbe viele solide Removal hat) und auf Finischern, die ein Spiel sofort gewinnen können. Dann einmal zurücktreten und einen Überblick gewinnen…
Blau war daraufhin schon außen vor, einfach nichts Zwingendes. Rot, grün, weiß und schwarz sehen nicht schlecht aus. Hier habe ich mich deshalb für Weiß entschieden, weil ich die vielen guten Tierchen (Flieger und einen Tapper) mochte, und für Rot, weil es mit Abstand das beste Removal bot.. Dann war die schwierige Entscheidung, ob ich schwarz oder grün mit ins Deck nehmen soll. Nur weiß und rot zu spielen ging nicht, da dann zu wenig Karten im Pool gewesen wären; denn die schwarz-weißen Karten hätten in der Konstellation zu wenig gebracht. Deshalb entschied ich mich für schwarz, um auch diese Karten zu spielen, denn mit grün hätte sich plötzlich auch weiß nicht mehr wirklich gelohnt. Außerdem bietet schwarz ja noch den einen oder anderen Flieger. Grün bietet nur für die Scheusalisierungen aber für meinen Geschmack zu wenige Trampler, also war mir das zu instabil, und grün ohne die Scheusalisierungen bringt dann auch nichts. Macht des Feuers und die Strahlende Mentorin flogen als eine der letzten Karten aus dem Deck, da mir die Kombi mit der Seidenfesselfee zwar bewusst ist, ich mich aber nicht auf eine 2-Karten-Kombo verlassen möchte. Die Zwiefalt der Gottheit ist gleich doppelt im Deck, da ich viele Flieger habe, die gerne groß werden dürfen, und der Nachhimmel-Nachäffer ist echt gut, wenn diese Verzauberung darauf liegt in Runde 3. Kiefer aus Stein passt wegen der Manabasis nicht ins Deck, und Vernarben war mir zu schwach. Die teureren anderen Sprüche und die Artefakte passten mir nicht in die Kurve, deshalb bleiben sie im Sideboard, genauso wie das Artefaktremoval. Wie immer kann ich dieses Deck schlecht einschätzen, ich denke, es kann sehr gut laufen; vielleicht hat es für ein aggressives Deck eine zu instabile Manabasis, aber dieses Risiko muss ich wohl eingehen. Man wird wahrscheinlich ein positives Ergebnis mit diesem Deck erreichen können - ich hatte schon schlechtere Decks - wenn das Mana hinhaut läuft es bestimmt gut.
Laras Deck:
Kreaturen (16):
Geist der Herdstelle
Kohorte aus Ballynock
Loyaler Gerfalke
Makabre Fee
Rußbold
Kriegsbeil-Tyrann
Rostklingen-Schlächter
Schmutzrücken-Marodeure
Tälermacher
Ernte-Gwyll
Gefrässiges Jungtier
Nachthimmel-Nachäffer
Reißklauen-Trow
Schädliches Jungtier
Seidenfesselfee
Hobgoblin-Dragoner
Spells (8):
Gefängnisstrafe
Flammenhieb
2 Zerlöchernde Explosion
Fledermausnebel
2 Zwiefalt der Gottheit
Gesegneter Rindenmantel
Länder (17):
5 Gebirge
6 Sümpfe
6 Ebenen
Man sieht also, nachdem ich etwas Zeit hatte, mit dem Deck zu spielen, dass ich nicht unbedingt das beste Deck gebaut habe, denn auch Laras Ansatz ist, obwohl ich es noch etwas anders machen würde, nach genauem Hinsehen durchaus berechtigt. Leider kann sie das Deck nicht wirklich ausprobieren, unsere Testspiele gingen 9-7 für mich aus.
Ich hatte schon bessere, weil synergistischere Pools. Die guten Karten sind hier doch schon übel über die Farbenlandschaft verteilt. Mein Pool entscheidet sich für die Manabasis, und gegen einige gute Karten, Lara ist da gieriger, nimmt aber Manaprobleme in Kauf.
Es gilt hier aber, denn darum geht es, wir wollen ja etwas von der Aktion haben, das wir Non-Pros sind. Deshalb sollt Ihr nicht nur Eure Meinung kundtun, wessen Deck wohl das bessere sein könnte, sondern Ihr seid herzlich eingeladen, eigene Vorschläge zu bauen. Wir sind nicht lernresistent, wir hoffen sogar, ein paar nette Einsichten zu erhalten, um uns zu verbessern, für die nächsten Male.
Viel Spaß erst mal mit dem Basteln, Eure Lara und
„Silence! I comment You!“ Euer Teardrop.
P.S.: Wir bedanken uns natürlich ganz artig bei TobiH für die Idee zu diesem Blog. Danke!
Und beim Evil für den HTML-Teil auch!
Hier noch mal, für alle Deutschmuffel, die Decks und der Pool auf Englisch sowie ein Link zum Atog, mit dessen tollen drüberhover-Tool. Ich erblasse vor Neid!
Deck Teardrop:
1 Wicker Warcrawler
1 Hoof Skulkin
1 Impelled Giant
1 Hatchet Bully
1 Rustrazor Butcher
1 Tilling Treefolk
1 Hungry Spriggan
1 Nettle Sentinel
1 Roughshod Mentor
1 Spawnwrithe
1 Call the Skybreaker
1 Rendclaw Trow
1 Noxious Hatchling
1 Tattermunge Witch
1 Scuzzback Marauders
1 Valleymaker
1 Barkshell Blessing
1 Umbral Mantle
1 Jaws of Stone
2 Puncture Blast
2 Monstrify
9 Forest
8 Mountain
Deck Lara (41 Karten):
1 Spirit of the Hearth
1 Ballynock Cohort
1 Loyal Gyrfalcon
1 Faerie Macabre
1 Soot Imp
1 Hatchet Bully
1 Rustrazor Butcher
1 Scuzzback Marauders
1 Valleymaker
1 Harvest Gwyllion
1 Voracious Hatchling
1 Nightsky Mimic
1 Rendclaw Trow
1 Noxious Hatchling
1 Silkbind Faerie
1 Hobgoblin Dragoon
1 Prison Term
1 Flame Jab
2 Puncture Blast
1 Batwing Brume
2 Edge of Divinity
1 Barkshell Blessing
5 Mountain
6 Swamp
6 Plains
Kartenpool (auf Couchmagic.de, soo gut die Seite
):
1 Madblind Mountain
2 Sunken Ruins
1 Watchwing Scarecrow
1 Wicker Warcrawler
1 Hoof Skulkin
1 Chainbreaker
1 Jawbone Skulkin
1 Blazethorn Scarecrow
1 Fang Skulkin
1 Scrapbasket
1 Umbral Mantle
1 Resplendent Mentor
1 Prison Term
1 Spirit of the Hearth
1 Goldenglow Moth
1 Kithkin Zealot
1 Kithkin Shielddare
1 Ballynock Cohort
1 Loyal Gyrfalcon
1 Parapet Watchers
1 Consign to Dream
1 Sinking Feeling
1 Wilderness Hypnotist
1 Merrow Wavebreakers
1 Dream Thief
1 Spell Syphon
1 Aphotic Wisps
1 Disturbing Plot
1 Faerie Macabre
1 Soot Imp
1 Loch Korrigan
1 Talara’s Bane
1 Raven’s Crime
2 Smoldering Butcher
1 Flame Jab
1 Impelled Giant
1 Heartlash Cinder
1 Smash to Smithereens
1 Jaws of Stone
1 Mudbrawler Cohort
1 Hatchet Bully
1 Power of Fire
2 Puncture Blast
1 Rustrazor Butcher
1 Tilling Treefolk
1 Hungry Spriggan
1 Gloomwidow’s Feast
1 Nettle Sentinel
1 Roughshod Mentor
2 Monstrify
1 Spawnwrithe
1 Primalcrux
1 Silkbind Faerie
1 Repel Intruders
1 Cauldron Haze
1 Harvest Gwyllion
1 Batwing Brume
1 Voracious Hatchling
1 Nightsky Mimic
2 Edge of Divinity
1 Fate Transfer
1 Battlegate Mimic
1 Scourge of the Nobilis
1 Hobgoblin Dragoon
1 Call the Skybreaker
1 Noggle Hedge-Mage
1 Clout of the Dominus
1 Riverfall Mimic
1 Poison the Well
1 Sootstoke Kindler
1 Spiteflame Witch
1 Scar
1 Gift of the Deity
1 Rendclaw Trow
1 Noxious Hatchling
1 Tattermunge Witch
1 Scuzzback Marauders
1 Valleymaker
1 Old Ghastbark
1 Raven’s Run Dragoon
1 Barkshell Blessing
1 Favor of the Overbeing
2 Trapjaw Kelpie
1 Shorecrasher Mimic
31. Juli · 00:28
Hey, und morgen postet TobiH den Unhinged-PrintRun… lecker.
31. Juli · 00:55
Ey, nicht frech werden, ja ^^!
31. Juli · 09:40
Geile Idee auf jeden Fall…
31. Juli · 10:57
deutsche kartennamen sind die hölle
31. Juli · 11:13
Ja, da stimme ich aumann zu. Hab den blog eigentlich nur überflogen, und bin direkt zu den Decks übergegangen, eigene Überlegungen zum Pool kann man vergessen wenn man die Namen der Karten nicht kennt und die Links nur zur Hälfte funktionieren. Zu den Decks kann ich aus dem selben Grund eigentlich auch nichts sagen, da ich nichtmal weiß, was da eigentlich drin ist, obwohl ich die Listen vor mir habe. Und ich bin zu faul bei jeder Karte nach dem englischen Namen zu forschen
Super Idee das mit dem Blog hier, gerne mehr davon! Das nächste Mal aber bitte, wenn möglich, mit englischen Karten.
31. Juli · 11:53
@Sgtpepper87:
“Links nur zur Hälfte funktionieren”
Das ist wohl deutlich übertrieben, aber mit ISDN will man auch nicht jeden Link nachprüfen.
Spielst Du auf der DM? Deutsche Karten sind die BESTEN!
31. Juli · 12:23
Also ich denke es ist relativ endeutig, dass man diesen mächtigen Pool R/G bauen muss. Also rot ist wie gesagt ziemlich schnell gesetzt, mit sehr viel sehr gutem removal und den bomben des pools. Grün kommt dann eben dazu weil es den valleymaker und die witch extrem aufwertet und durch die sonstige qualität auch besticht. Man hat in r/g einfach eine gute kurve ,sehr gute bomben und karten die das midgame dominieren können, und in diesem deck sollte man fast immer gewinnen wenn spawnwrithe turn 3 kommt und der gegner das removal nicht hat. mit doppel monstrify barshell blessing und einigem instantremoval sollte man fast immer einen trick parat haben um ihn durchzuforcen. Ich hätte auf jeden fall das flamejab noch gespielt, das ich für unglaublich stark halte( besser als punkture bolt z.B.). gecuttet hätte ich den nettle sentinel und den umbrella mantle und hätte den U/R mimic noch gespielt. wobei ich bei sentinel vs. mimic auch unschlüssig bin.
31. Juli · 12:43
Also “Ebenen” funktioniert garantiert nicht, da die Karte “Ebene” heisst. Da brauch ich kein ISDN um das zu sehen. Dasselbe gilt für “Wälder”. d'oh!
Ausserdem zerschmettert man in Stückchen, nicht in ganze Stücke und ringt mit Schlamm (kein Schlammkrieg).
Hier mal die Karten in englischer Notation, für die ewig englischen:
Vielleicht editiert Teardrop das ja auch noch oben rein…
Edit: Hat er gemacht, vielen Dank!
31. Juli · 13:21
Gebt dem Atog mehr Futter, er langweilt sich…
31. Juli · 13:29
Gut wäre ja auch, wenn die ganzen Links nicht immer im gleichen Fenster geöffnet würden…O_o
31. Juli · 14:00
Langweilen? Naja, geht so. Habs halt mit dem Decktool von Couchmagic übersetzen lassen. So gut, diese Seite…
Kartenpool Battle of the Non-Pros
31. Juli · 14:40
Können wir wieder über den Inhalt reden?
Mir ist klar, das da mehr geht, ich kann (im Sinne von Wissen und es umsetzen) aber nunmal mit Computern so wenig anfangen, vor allem was HTML und sowas angeht. WIe gesagt, diese Tabelle des Pools hat mir der Evil gebaut…
Atog hat recht, die paar Links sind natürlich fehlerhaft aber gerade bei den Länder auch nicht wichtig, oder?
Und natürlich vielen Dank an den Atog, dass er sich die Mühe gemacht hat. Ich implementiere den Link da oben mal rein.
31. Juli · 14:41
Was muss ich denn einbauen da oben, damit die Links im neuen Fenster aufgehen? Ich weiß es nicht, ich nutze immer nur das “Deck” Tool vom Blog…
Außerdem kann ich unter IExplorer weder Kommentieren noch meinen Blog einloggen, dafür muss immer der Firefox her, der leider meinen Rechner ziemlich lahmlegt, warum weiß ich nicht, upgedatet ist er… Es dauert eben unendlich lange, einmal die Seite neu zu laden und sowas.
31. Juli · 14:56
@Teardrop: Da kannst du Decker mal fragen, der hat doch Ahnung von Computer´n. Horst hat er auch schon geholfen.
31. Juli · 15:07
So in der Richtung (du kannst auch mit “_new” experimentieren):
<a
href=”url”
target=”_blank”>
31. Juli · 15:11
@Atog28:
Und wo schreibe ich das hin? Vor JEDEN Link extra einbauen? Da bin ich ja arm hinterher, bei den Internetzeiten die das kostet…
Abgesehen davon lerne ich momentan 8 Stunden minimum am Tag, da ist Texte tippen schon fast zu viel!
31. Juli · 15:57
STRG-H
Suchen nach: ‘
31. Juli · 15:59
pfff… ok, mir muss wohl echt langweilig sein…
31. Juli · 16:37
@Atog:
Ich verstehe es nicht. Etwas länger muss man eine neue Sprache schon erklären, mir zumindest
Da geht rechts so ein Fenster auf, und dann suche ich, und dannstehen da diverse Links… Und was ist dann der Nährwert? Ich kenne mich damit einfach nicht aus.
Und ich werde weiter TExte Bloggen, und es wird weiterhin nur so gut sein, wie ich die Funktionen von Wordpress verstehe.
Und jetzt kommentiert doch mal die Decks, bitte!
31. Juli · 17:01
1)
Suchen nach: ‘<a ‘
Ersetzen durch: ‘<a target=”_blank” ‘
2)
Der Link oben geht nicht, weil das Tag hier automatisch abgeschnitten wird (was ich eine dumme Einstellung finde, aber wenn's hilft). Ich probiere es nochmal:
http://www.couchmagic.de/deck.php?id=83
1. August · 15:07
nö, spiele net auf der dm, hab an dem wochenende ne klausur. also hab ichs gar net erst versucht mich zu qualifizieren. insofern muss ich die deutschen namen nich kennen