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Welle der Indifferenz

2009 - Die Welt sie schien zu stehen. Es war Sommer, ich schrieb Blogs. Am Baggersee wäre ich viel lieber…”

Nun ist es also raus. M10 wird die Menschheit ins Verderben stoßen und schon bald werden die Nazis auf Dinosauriern durch den Iran reiten. Die sensationslüsterne Masse an Leuten, die leider alt genug sind um selbst Kommentare zu verfassen, stürmt zu germagic um ihrem Unmut Ausdruck zu verleihen, da sie leider noch nicht alt genug sind eben solche Kommentare auf englisch auf dem Magic-Mutterschiff zu verfassen. Da wird sich darüber mockiert, das man mit den neuen “fantasievollen” Bezeichnungen für Zonen und Spielhandlungen tatsächlich auch selbst mal mitbekommt, das man hier ein ziemlich nerdiges Spiel spielt, in dem sich Drachen und Trolle gegenseitig die Hirse einklopfen. Vergleiche mit Yu-Gi-Oh werden gezogen, da nun auch dem letzten aufgefallen sein dürfte das das Spiel einen High Fantasy-Hintergrund hat, für den sich pubertäre 16jährige in ihrer Schule schämen, weil sie an ihrem Wochenende Karten spielen und nicht rotzbesoffen mit einem Joint im Hals auf der Kirmesdisco verbringen. Mal im Ernst, wer nicht mit dem Hintergrund eines Spiels klar kommt, der soll es eben lassen. Ich persönlich kenne aber niemanden, der beim Schach nicht mitspielt, weil ihm das zu brutal ist wenn der König die Königin schlägt.

Interessanter ist da schon, das der Combat Damage inzwischen nicht mehr über den Stack geht. Das war bisher eine der besten Möglichkeiten, als erfahrener Spieler Anfänger an die Wand zu spielen. Wenn man ehrlich zu sich selbst ist, sollte man sich fragen WARUM das so ist. Die Wizards haben nämlich durchaus recht, wenn sie sagen das die aktuelle Regelung total unintuitiv ist und die neuen Regeln für neue Spieler wesentlich mehr Sinn machen. Insgesamt unterstütze ich diese Änderung.

Weiterhin wird der Manabrand entfernt. Auch das vereinfacht die Regeln etwas, auch wenn nur in Grenzfällen der Manabrand überhaupt eine Rolle spielt, zumindestens wenn man kein Vintage spielt (Halloooo, Mana Drain!) Karten, die eine größere Menge Mana produzieren, werden etwas besser, und dieses dämliche Selbst-Burnen für Pulse of the Forge et cetera hat endlich ein Ende. Ich hab einfach das Gefühl das viele so sehr auf die alte Regelung bestehen, das sie gar nicht bemerken wie unwichtig die Änderung eigentlich ist. Der wichtigste Teil, nämlich das der Manapool sich jetzt nach jedem Step entleert (und man deshalb nicht mehr auf Mistbind Clique reagieren kann, indem man Mana in den Pool zieht, dann im Draw Step die Karte zieht und diese dann für das Mana ausspielt), wird in der Kritik nahezu komplett übersehen.

Achja, und Ball Lightning in dein Gesicht aunomma.

Doc

Ongo Bongo Ömmel Gezömmel

Prereleasesamstag ist fertig. Meine Gegner haben kleine Bongos gemacht, woraufhin ich diese kleinen Bongos getötet habe und angefangen habe, dicke Bongos zu legen. Wenn mein Gegner dann noch was gemacht hat, hab ich noch dickere Bongos gelegt. Und dann war mein Gegner meistens tot, außer der, der danach noch dickere, fliegende Bongos gemacht hat, weil meine Bongos außer fetten Körpern keine Fähigkeiten im Angebot hatten. Dann war das Prerelease vorbei, und ich war fünfter.

Nicht gezockt habe ich Vithian Stinger, gezockt habe ich Naturalize. Hat prima geklappt.

Mehr später.

PS: Deckliste.

// Lands
1 Island
4 Mountain
5 Forest
4 Plains
1 Naya Panorama
2 Fieldmist Borderpost (Quasi)

// Creatures
2 Rhox Brute
1 Qasali Pridemage
1 Rakeclaw Gargantuan
1 Rhox War Monk
1 Spellbreaker Behemoth
1 Stoic Angel
2 Pale Recluse
1 Aven Mimeomancer
1 Enlisted Wurm
2 Bloodbraid Elf
1 Knight of New Alara
2 Gorger Wurm
1 Jund Hackblade

// Spells
3 Crystallization
1 Naturalize
1 Intimidation Bolt
1 Naya Charm

PPS: Ich schreib wirklich nochmal mehr, aber mir kommt dieses Prerelease-Format unheimlich simpel vor, was ich mit diesem Eintrag zum Ausdruck bringen wollte. BONGOS!

Dat schaffst du auch noch!

Moin. Heute gibts mal ein kurzes Lebenszeichen meinerseits.

Im Moment gibt es einfach nicht viel, was mein Interesse genug weckt um darüber zu schreiben. Die Versuche, mich für die DM zu quen oder in Iserlohn zum ersten Mal dieses Jahr nicht 3-3 zu gehen waren bis jetzt nicht von Erfolg gekrönt, und dank dem Herren Nassif ist die Zeit für Jund Ramp wohl abgelaufen. Diese Massen an 5-Color-Decks kann der Haufen einfach nicht handeln. Das macht sich unter anderem auch darin bemerkbar, das mein Rating am Mittwoch wohl rasend auf die 1700 zufallen wird.

Mein Untergang im Constructed gipfelte schließlich sogar darin, das ich mir von einem 10-12jährigen in Dortmund auf dem NQ anhören musste: “Mach dir keine Sorgen, letztes Jahr bin ich 4-4 gegangen, dat schaffst du auch noch.”
Wenn der Diss beabsichtigt war, zolle ich ihm hiermit Respekt.

Das positivste an den bisherigen NQs war sicherlich (abgesehen von der Qualifikation von unendlich vielen Bekannten in FFM), das sich der Daniel Zeitler mit meiner Doran-Liste FAST für die DM qualifiziert hätte, wenn er im letzten Spiel heruntergelosterweise seinem Gegner hätte klar machen können, WIE dankbar er für eine Qualifikation zur DM doch wäre.

Morgen werde ich in Kruft mal was ganz anderes probieren, verrate aber offensichtlich noch nicht was. Allerdings könnte ich euch den Tip geben, das sich mit dem Deck schon 1-2 Leute für die Nats qualifiziert haben. Was ich am Sonntag in Iserlohn zocke, weiß ich noch überhaupt nicht, aber ich überlege es mir dann, wenn ich morgen abend qued bin.

Jetzt werde ich noch ein bisschen die Bude aufräumen, da wir wegen der riesigen Anzahl an Events (In Worten: Drei) an diesem Wochenende wohl mit durchschnittlich 3,5 Mann in meiner 25qm Wohnung übernachten werden.

Bis nächste Woche!