Limited, vom Surfen im M11 Draft
In Vorbereitung auf die DM..Sideevents und den GP Göteborg Top8 Draft der mich erwartet, und da ich meinen monatlichen “magic-technischen” Eintrag bei mtgblogs nicht verpassen will habe ich heute ein M11 Boosterdraft 8-Mann Turnier bei magic-league gespielt. Mir ist aufgefallen, das ich zwar viele wichtige und korrekte Entscheidungen getroffen habe, vor allem in der zweiten Hälfte des Draftes aber große Mängel auftraten. Der Grund ist die Verkantung in bestimmten Konzepten, wie dem Surfen und Forcen im Boosterdraft. Nur aus Fehlern lernt man, nicht aus dem Perfekten. Und deshalb schreibe ich über diesen schon irgendwie falsch gelaufenen Draft.

Pack 1 (M11):
Pick 1:
B Necrotic Plague
U Flashfreeze
B Liliana's Caress
W Condemn
B Stabbing Pain
W Siege Mastodon
W Silvercoat Lion
R Goblin Balloon Brigade
B Viscera Seer
W Stormfront Pegasus
* B Liliana's Specter (3 cc)
R Lightning Bolt
U Azure Drake
G Naturalize
Die starken Karten in diesem Booster sind Lightning Bolt, Liliana's Specter, Condemn und Stormfront Pegasus. Condemn und Stormfront Pegasus gleichzeitig bewegen mich dazu, von diesen eher Abstand zu nehmen. Zusätzlich sind sie in ihrem Powerlevel wohl eher leicht unter Bolt und Specter anzusiedeln.
An dieser Stelle bleibt also noch Bolt und Liliana's Specter. Bisher hatte ich stets solide Decks, so ich in schwarz gegangen bin, aber wesentlich seltener starke rote Decks. Von daher ist in Hinblick auf das Enddeck Liliana's Specter die bessere Wahl. Den Lightning Bolt wird man zuletzt eventuell garnicht spielen, da man zuwenige rote Karten gepickt hat und der den Splash nicht wert ist. Liliana's Specter ist zwar auch keinen Splash wert, dafür ist aber ja zu erwarten, noch mehr von dieser Farbe picken zu können.
Pick 2:
W Silence
A Wurm's Tooth
A Angel's Feather
R Goblin Tunneler
G Dryad's Favor
B Sign in Blood
W Tireless Missionaries
R Fiery Hellhound
G Greater Basilisk
* B Liliana's Specter (3 cc)
W Blinding Mage
W Infantry Veteran
R Chandra's Outrage
Blinding Mage und Chandra's Outrage sind hier die einzigen Alternativen zum zweiten Liliana's Specter. Für die Outrage gilt das gleiche Argument wie schon vom Firstpick. Mit einem Liliana's Specter kann man das Spiel wesentlich aktiver gestalten als dem Blinding Mage. Man baut Druck auf, statt seine Situation nur zu stabilisieren. Deshalb bin ich der Meinung das Tapper häufig starken Fliegern oder direktem Removal unterlegen sind. Zusätzlich kann man einen linken Nachbarn langsam in weiss schieben, bzw. aus schwarz raus, hat man dann doch schon zwei Booter ohne markante schwarze Karten weitergegeben. Hier ist der Pick Liliana's Specter, wenn auch nicht so sicher wie im Firstpick.

Pick 3:
U Mass Polymorph
A Whispersilk Cloak
R Ember Hauler
U Augury Owl
G Hunters’ Feast
* B Gravedigger (4 cc)
W Excommunicate
W Inspired Charge
R Incite
U Cloud Elemental
U Diminish
G Sacred Wolf
Man hat schon schwarz, die im Vakuum stärkste Karte des Boosters ist schwarz. Da nimmt man jene natürlich. Hierzu gibt es denke ich keinen Erklärungsbedarf.
Pick 4:
A Kraken's Eye
A Dragon's Claw
R Goblin Tunneler
W Solemn Offering
R Lava Axe
R Thunder Strike
U Merfolk Spy
* U Cancel (3 cc)
G Fog
B Unholy Strength
W Safe Passage
Dieses Booster hat nur Karten, die man nicht unbedingt im Deck haben will. Hier Unholy Strength rauszunehmen, um schwarz weiter zu forcen ist unnötig, da Unholy Strength von niemandem als Signal für schwarz gesehen wird.
Man nimmt deshalb die Karte, die halbwegs in einem, wie zu erwarten schwarzen Deck harmoniert, gleichzeitig aber noch spielbar ist. Solemn Offering wäre hier in Ordnung. Man wird keine Karte vermissen, die man hier weitergibt und es ist sicher eine nützliche Sideboardkarte. Cancel allerdings könnte, so sich das Deck in die Richtung UB Control entwickelt wesentlicher Bestandteil werden. Da ein Cancel einem UB Deck mehr hilft, als das Solemn Offering einem WB Deck, nehme ich hier also das Cancel.
Pick 5:
U Leyline of Anticipation
A Wurm's Tooth
A Gargoyle Sentinel
W Goldenglow Moth
R Bloodcrazed Goblin
U Maritime Guard
* G Greater Basilisk (5 cc)
R Berserkers of Blood Ridge
U Tome Scour
B Blood Tithe
Nach den bisherigen Picks kommt man in ein controliges schwarzes Deck. Gargoyle Sentinel und der Great Basilisk sind also die Optionen. Die Berserkers of Blood Ridge fallen aus, da man schon viel rot weitergegeben hat, und wie ich erwähnte diese Farbe von vornherein wenn möglich nicht zu nehmen ist.
Prinzipiell ist der Gargoyle spielstärker als der Basilisk. Habe ich P1p1 die Wahl zwischen den beiden Karten und sind keine Alternativen da, nehme ich den Gargoyle. In diesem fünften Pick hat man aber zu beachten, was man signalisiert hat. Man hat nicht nur schwarz gecuttet. Aus den Augen aus dem Sinn könnte man meinen, denn blickt man zurück hat man gleichzeitig kein grünes Materiel weitergegeben. Damit der linke Nachbar nicht auf falsche Gedanken kommt nehme ich deshalb hier den Basilisken. Somit halte ich die Option offen, vor allem im zweiten Booster mit grünen Karten für diese Entscheidung belohnt zu werden.
Man kann sagen das der Gargoyle die bessere Karte ist, aber der Basilisk den weiteren Verlauf des Drafts positiver beeinflusst.
Pick 6:
U Redirect
B Deathmark
* B Diabolic Tutor (4 cc)
R Earth Servant
U Negate
G Runeclaw Bear
G Brindle Boar
U Armored Cancrix
R Berserkers of Blood Ridge
Mir ist aufgefallen, das der Erstrundengegner durch die Drafttischdynamik in der Regel ein ähnliches Deck draftet wie man selbst. Mindestens eine Farbe stimmt überein. Somit erwarte ich keinen GW oder UW Skies Gegner, sondern eher einen BG oder BU oder UG mann. Mit rot und weiss sind diejenigen, die zwischen mir und meinem Erstrundengegner sitzen bedient. das BG Match wird nicht dadurch entschieden, wer nun den gegnerischen Yavimaya Wurm schneller loswird, sondern wer längerfristig durch Liliana's Specter, Gravedigger und Garruk's Packleader mehr Kartenvorteil generiert. Im BU Matchup ist ein Deathmark offensichtlich nicht zu gebrauchen. im UG Matchup werden mögliche Probleme Flieger sein, nicht die Riesenspinne oder der Spined Wurm des Gegners. Das sind einige Argumente gegen das Deathmark.
Für den Diabolic Tutor spricht, das er Corrupt, Fireball oder andere Spoiler, die noch kommen können sucht. Im Controlmatchup könnte das entscheidend sein. Da die beiden Karten nach allgemeiner Meinung sowieso auf einem etwa gleichhohen Powerlevel liegen, verstehe ich hier auch die Deathmarkpicker ohne Probleme, aber ziehe eben den Diabolic Tutor in Anbetracht der zu erwartenden ersten Runde vor.
Pick 7:
B Relentless Rats
* A Stone Golem (5 cc)
G Hunters’ Feast
B Barony Vampire
W Silvercoat Lion
R Arc Runner
B Disentomb
R Goblin Tunneler
Pick 8:
* R Pyroclasm (2 cc)
B Duress
W Ajani's Mantra
R Incite
G Yavimaya Wurm
W Silvercoat Lion
W Mighty Leap
Irren ist menschlich. Ich hatte gesagt, mich aus rot herauszuhalten, wenn möglich. Das ein Pyroclasm über 7 Schritte zu mir kommt, kann man aber als ein Zeichen sehen, das rot mindestens rechts von mir ebenso wenig begehrt ist. Pyroclasm Pick hier eröffnet mir die Option, mit ein wenig mehr rotem Material doch noch in rot zu gehen. Der große Unterschied zu den Entscheidungen zu Beginn des Drafts hier ist das einem nun kaum etwas fehlt, wenn man die rote Karte nimmt. Gut, den Yavimaya Wurm hat man dann nicht. Aber irgendein Fattie kommt immer.
Pick 9:
B Liliana's Caress
* B Stabbing Pain (1 cc)
W Silvercoat Lion
R Goblin Balloon Brigade
B Viscera Seer
G Naturalize
Pick 10:
A Wurm's Tooth
A Angel's Feather
* R Goblin Tunneler (2 cc)
G Dryad's Favor
W Tireless Missionaries
Pick 11:
* U Mass Polymorph (6 cc)
G Hunters’ Feast
R Incite
U Diminish
Pick 12:
A Kraken's Eye
A Dragon's Claw
* G Fog (1 cc)
Pick 13:
A Wurm's Tooth
* U Tome Scour (1 cc)
Pick 14:
* G Runeclaw Bear (2 cc)
Pack 2 (M11):
Pick 1:
* A Triskelion (6 cc)
U Water Servant
G Back to Nature
B Rise from the Grave
R Arc Runner
U AEther Adept
U Jace's Erasure
G Dryad's Favor
B Sign in Blood
W Tireless Missionaries
R Fiery Hellhound
B Viscera Seer
W Stormfront Pegasus
W Infantry Veteran
Triskelion hat sich seit M10 verschlechtert. Gut ist er immernoch, vor allem besser als ein Viscera Seer, ein Dryad's Favor. Da man mittlerweile eher ein BR oder BG Deck plant als ein BU Deck ist er auch besser als der Water Servant.
Pick 2:
R Destructive Force
G Garruk's Packleader
G Awakener Druid
G Hunters’ Feast
G Runeclaw Bear
W Inspired Charge
R Incite
B Nightwing Shade
W Squadron Hawk
B Viscera Seer
* R Chandra's Outrage (4 cc)
U Scroll Thief
G Giant Spider


Ich sage ich möchte in BG, da ich es für offen halte. Dennoch nehme ich hier nicht den Garruk's Packleader. Im Nachhinein will man hier den Packleader nehmen. Immerhin kostet die Chandra's Outrage doppel-rot. In dem Moment des Drafts war ich mir möglicherweie nicht über das freie grün bewusst, sondern nahm lieber mit dem Pyroclasm im Sinn eine weitere rote gute Karte. Ich stelle mir vor, das man insbesondere diesen Pick in den Kommentaren beredet.
Zu diesem Zeitpunkt habe ich, chronologisch sortiert, bereits folgende Picks gemacht:
Liliana's Specter, Liliana's Specter, Gravedigger, Cancel, Greater Basilisk, Diabolic Tutor, Stone Golem, Pyroclasm, Stabbing Pain, Goblin Tunneler, Mass Polymorph, Fog, Tome Scour, Runeclaw Bear,
Chandra's Outrage.
Pick 3:
U Air Servant
A Angel's Feather
W Inspired Charge
R Incite
R Volcanic Strength
U Jace's Erasure
G Dryad's Favor
W Tireless Missionaries
* U Foresee (4 cc)
R Berserkers of Blood Ridge
U Tome Scour
G Cultivate
Es kommt Unsicherheit auf. Ich habe mich in schwarz gesetzt, doch es ist nichts schwarzes da. Cultivate bringt mich in ein gutes BGr, da es die doppelrot der Chandra's Outrage erleichtert. Air Servant ist ein Flieger mit 4 Power. Ich nehme Foresee. Ich frage mich warum.
Pick 4:
B Rise from the Grave
G Garruk's Packleader
B Diabolic Tutor
L Terramorphic Expanse
* B Gravedigger (4 cc)
U Negate
G Garruk's Companion
B Nether Horror
R Manic Vandal
R Berserkers of Blood Ridge
U Tome Scour
Pick 5:
W Leyline of Sanctity
A Kraken's Eye
U Diminish
G Sacred Wolf
* B Assassinate (3 cc)
U Unsummon
G Wall of Vines
G Giant Growth
U Tome Scour
G Cultivate
Pick 6:
R Wild Evocation
U Call to Mind
* B Stabbing Pain (1 cc)
G Garruk's Companion
B Nether Horror
W Silvercoat Lion
R Arc Runner
R Thunder Strike
U Merfolk Spy
Pick 7:
R Reverberate
A Kraken's Eye
G Sacred Wolf
W Palace Guard
G Greater Basilisk
U Tome Scour
* G Cultivate (3 cc)
B Blood Tithe
Pick 8:
G Nature's Spiral
B Bog Raiders
R Incite
B Bloodthrone Vampire
W Tireless Missionaries
B Viscera Seer
* G Greater Basilisk (5 cc)
Pick 9:
G Back to Nature
U Jace's Erasure
G Dryad's Favor
W Tireless Missionaries
* R Fiery Hellhound (3 cc)
B Viscera Seer
Pick 10:
* R Destructive Force (7 cc)
G Hunters’ Feast
G Runeclaw Bear
R Incite
B Viscera Seer
Pick 11:
A Angel's Feather
* R Incite (1 cc)
U Jace's Erasure
G Dryad's Favor
Pick 12:
* G Garruk's Companion (2 cc)
B Nether Horror
U Tome Scour
Pick 13:
* W Leyline of Sanctity (4 cc)
A Kraken's Eye
Pick 14:
* R Wild Evocation (6 cc)
Pack 3 (M11):
Pick 1:
W Silence
W Ajani's Pridemate
A Wurm's Tooth
A Gargoyle Sentinel
W Inspired Charge
R Incite
U Cloud Elemental
W Silvercoat Lion
B Assassinate
B Nightwing Shade
W Squadron Hawk
U Preordain
* R Chandra's Outrage (4 cc)
U Scroll Thief
Man hat jetzt doch ein Cultivate abbekommen. Das Deck hat seine Linie in BGr gefunden. Es gibt weiterhin kaum eine Kreatur die ein Chandra's Outrage nicht schafft. Dennoch ist der Splash für rot zu riskant, sodass das Assassinate hier der eindeutig bessere Pick gewesen wäre.
Pick 2:
B Phylactery Lich
B Rise from the Grave
W Elite Vanguard
G Autumn's Veil
B Rotting Legion
W Goldenglow Moth
R Canyon Minotaur
* G Yavimaya Wurm (6 cc)
R Arc Runner
U AEther Adept
G Primal Cocoon
U Merfolk Spy
B Mind Rot
Wie schon im zweiten Pick, bei der Frage Blinding Mage gegen Liliana's Specter geklärt will man eher aktiv als reaktiv spielen. Der Rise from the Grave kann zwar besser sein, allerdings nicht alleine. Yavimaya Wurm ist groß, man braucht noch große Viecher, also nimmt man den Wurm.
Pick 3:
* L Drowned Catacomb
B Relentless Rats
B Black Knight
W Roc Egg
R Bloodcrazed Goblin
U Maritime Guard
G Hornet Sting
W Ajani's Mantra
R Pyretic Ritual
U Negate
U Unsummon
R Vulshok Berserker
Black Knight müsste hier der strategisch gute Pick sein. Im letzten Booster ist es schon zu spät sich durch Doppelländer Optionen zum surfen zu schaffen. Das ist ein sehr wichtiger Punkt. Manche Picks sind im dritten Booster anders als noch im ersten Booster. Hypothetische Situation. Man hat bisher Liliana's Specter und Mind Control genommen. Dann nehme ich lieber die Drowned Catacombs, um zum Beispiel Mind Control als eine von wenigen blauen Karten in ein BXu Deck zu splashen. der Black Knight zwingt einem zu einem so frühen Zeitpunkt schon in tiefes schwarz. Da könnte man dann nicht mehr so leicht ausweichen.
Der bessere Pick an dieser Stelle ist der Black Knight. Es war falsch sich hier noch die Option für blau offenzuhalten.
Pick 4:
R Chandra's Spitfire
* G Cudgel Troll (4 cc)
A Warlord's Axe
R Arc Runner
U AEther Adept
G Llanowar Elves
R Goblin Balloon Brigade
W Tireless Missionaries
R Fiery Hellhound
R Fling
B Viscera Seer
Pick 5:
R Combust
A Dragon's Claw
W Ajani's Mantra
* G Garruk's Companion (2 cc)
B Nether Horror
G Runeclaw Bear
B Bog Raiders
W Inspired Charge
B Blood Tithe
W Infantry Veteran
Pick 6:
B Diabolic Tutor
A Wurm's Tooth
R Act of Treason
* L Terramorphic Expanse
U Augury Owl
G Hunters’ Feast
R Bloodcrazed Goblin
U Maritime Guard
G Greater Basilisk
Auch wenn man schon Cultivate hat, muss man weiterhin dafür sorgen die GG und RR halbwegs konstant zu haben. Zudem hat man bereits 3 5-drops (2 Basilisken, ein Stone Golem) sodass man nicht noch einen dritten Basilisk braucht.
Pick 7:
G Leyline of Vitality
B Bog Raiders
W Inspired Charge
R Goblin Tunneler
R Goblin Balloon Brigade
* B Sign in Blood (2 cc)
W Tireless Missionaries
B Blood Tithe
Pick 8:
W Leyline of Sanctity
* R Chandra's Spitfire (3 cc)
U Diminish
W Solemn Offering
W Mighty Leap
R Goblin Balloon Brigade
G Brindle Boar
Pick 9:
W Silence
W Ajani's Pridemate
A Wurm's Tooth
W Inspired Charge
R Incite
* B Nightwing Shade (5 cc)
Pick 10:
* B Phylactery Lich (3 cc)
G Autumn's Veil
B Rotting Legion
G Primal Cocoon
U Merfolk Spy
Pick 11:
B Relentless Rats
* G Hornet Sting (1 cc)
W Ajani's Mantra
R Pyretic Ritual
Pick 12:
R Arc Runner
R Goblin Balloon Brigade
* R Fling (2 cc)
Pick 13:
A Dragon's Claw
* B Blood Tithe (4 cc)
Pick 14:
* G Hunters’ Feast (4 cc)
Zum Ende das Draftes sieht mein Deck so aus:
// Lands
1 Terramorphic Expanse
7 Swamp
6 Forest
4 Mountain
// Creatures
2 Liliana's Specter
2 Gravedigger
1 Greater Basilisk
1 Stone Golem
1 Triskelion
2 Garruk's Companion
1 Yavimaya Wurm
1 Cudgel Troll
1 Nightwing Shade
// Spells
1 Diabolic Tutor
1 Pyroclasm
1 Stabbing Pain
2 Chandra's Outrage
1 Assassinate
1 Cultivate
1 Destructive Force
1 Sign in Blood
1 Hornet Sting
Manabasen von 7/6/4 +1 sind selten gut. Der Fehler war es, zu lange surfen zu wollen. Hätte ich mich auf das richtig erkannte, offene grün konzentriert, käme ein wesentlich besseres Deck (BG) heraus. So hat man zwar viele starke Karten aus den Farben grün und rot, aber alles andere als eine konstante Manaversorgung.
Die Schwierigkeit beim M11 Draft besteht also den richtigen Zeitpunkt zu finden, das Surfen zu beenden. Dieser liegt irgendwo zwischen Pack1Pick5 und Pack2Pick5. Er liegt nicht wie bei mir erst im dritten Pack.
Surft man zulange, wird das Deck schwammig.

Das Turnier war Single Elimination. In der ersten Runde bin ich sehr in Manaschwierigkeiten gekommen. Ein Spiel konnte ich knapp für mich entscheiden, im entscheidenden dritten fehlte jedoch markant die richtigen Mana. Man sieht also wie wichtig eine solide Manabasis ist. Sobald man von einer Splashfarbe mehr als 3 Länder spielen MUSS, bedeutet das für mich, das etwas falsch gelaufen ist. Achja, er spielte GU.
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