Nun, man sagt, 87 soll ein guter Jahrgang sein. Dem kann ich nur zustimmen, ob im Punkto Heidelbeerlikör oder Geburtsjahrgängen in Hessen.
Hier soll es ja aber hauptsächlich um Magic gehen und da lag der Gedanke nicht fern, die Gemeinschaft mit einer weiblichen Note zu bereichern. Obwohl mir manche einen Teil Weiblichkeit wohl absprechen würden, mit meiner Vorliebe für heiße Öfen, Wrestling, Metal/Gothic, Zombies und Vampire. Aber Schönheit liegt für mich als Ästhet nun einmal im Schatten des unbenennbaren Dunklen und im göttlichen Feuer, das unsere Seele in heißer Glut verbrennt.
Nun denn, trotz zeitaufwendigen Studium der Archäologie findet sich doch immer wieder Zeit für Rollenspiel oder eben auch Magic, wobei man mich wohl meist in Mannheim antreffen wird.
Oetzie
Tja , Ich über mich, also gut.
1980 aus dem Ei geschlüpft und in Deutschland (im Westen davon zuindest) schon fast überall gelebt.
Eine Affinität zu Magic hat sich sehr früh entwickelt, relativ zeitgleich eine Affinität zum Heavy Metal. Somit wird beides immer schön kombiniert.
Nachdem wir in Dillingen für Legacy-Turniere eingetreten sind und auch, nach dem Umzug in Mannheim, sind wir nun in Mainz beheimatet.
Leider ist die Legacy-Zeit im Saarland wohl am Ende, dafür gibt es mit Speyer und wohl auch zukünftig weiterhin Mannheim, immernoch einige Turniere auf die zugehen es sich lohnt. (Vielleicht wird ja auch mal Frankfurt getestet.)
In der nächsten Zeit wird nun wohl außer Fußball und Metal nun auch noch ein bisschen das Studium mit in den Magic-Blog einfliessen.
Allen, die das nicht stört, sei gesagt: "Seid herzlich Willkommen in meiner Blog-Höhle !"
Es ist also vollbracht und ich habe mir die Zeit genommen mal wieder einen Eintrag zu verfassen. Der wird dann auch auf einen zweiten Eintrag hinführen, der noch in diesem Jahr folgen wird.
Tatsächlich gibt es Menschen, die mich gefragt haben “Wann bekommt man denn wieder was von dir zu lesen ?”. Ich hätte es nicht gedacht, dass es die gibt, aber Danke alle Denen und denen, die meine Einträge verfolgen. Die Antwort auf die Frage ist wohl mit “Jetzt” ziemlich einfach.
So viel zur Einleitung. Dieses Mal wird es keinen direkten Turnierbericht von mir geben, sondern eher so etwas wie eine Erfahrungsanalyse und einfach nur einen Bericht über ein Deck (in mehreren Teil, wegen mehrerer Versionen), dass ich nach und nach am entwickeln und testen bin. Eigenbau macht einfach mehr Spaß.
Das Lied ergibt sich einfach aus den genannten Farben.
Kleine Randnotiz, wo wir schon bei Rot-Weiss sind, Glückwunsch an den 1.FC Kaiserslautern zur Herbstmeisterschaft der 2.Bundesliga.
So back to topic.
Worum geht es eigentlich ?
Es geht um das Deckprinzip Boros Deck Wins. In dem ersten Teil setze ich mich mit einer Aggro-Variante auseinander. Die Deckliste liesst sich wie folgt :
Soweit die Liste, bei der ich mich von einem T2 Deck inspirieren lies. Nun wollte ich das Ganze eben entsprechend ein bisschen auf Legacy hochtunen, hat doch ein paar bessere Karten das Format. Nun werden Einige fragen “Warum nutzt er die dann nicht ?” Naja auch hier eine einfach Antwort, ich kann ja zum Einen nicht alles haben und zum Anderen kann man auch nciht alles in ein Deck quetschen, was man gerne drin hätte. Also gibt es Abstriche und obendrein soll mir mein Deck ja auch sozusagen ‘sympathisch’ sein, wenn ich denn dann auch zum endgültigen Probelauf mitnehme und es auf nem Turnier pilotiere, um mal wieder etwas zu präsentieren und mir eventuell auch persönliche Tipps abzuholen - Hat bislang doch auch durchaus immer wieder mal funktioniert.
Nun ja, mangels gemachter Notizen kann ich zu dem Turnier nicht allzuviel sagen, aber insgesamt ein bisschen zu den Karten. Gargoyle Castle ist eine recht brauchbare Notlösung, wenn vorher alles entsorgt wurde und ich fand die Idee diese Karte aus dem T2 direkt zu übernehmen einfach spassig. Die Manabasis ist eigentlich selbstredend. Da man konstant die beiden Farben supporten muss sind 8 Duals besser als 4 und die RAV Duals sind nicht unbedingt eine schlechte Wahl. Die Fetchies sind so natürlich am einfachsten gewählt und Basics kann man im Legacy immer mal brauchen. Wastelands sind ebenso beinahe unabdingbar und durch die Moxe lässt sich doch ncoh gute Speed gewinnen, was natürlich ein Vorteil sein kann und soll.
Die Direct Damage Division mit Lightning Bolt und Helix, sowir dem Fireblast ist eigentlich gesetzt und selbst redend. Hier kann habe ich auch mit Magma Jet und Price of Progress experimentiert - Allerdings für den Price hab ich selbst eher zu viele Non-Basics und der Jet war manchmal nur wegen des Scry gut, was er vielleicht sein soll, auf jeden Fall fiel die Entscheidung gegen ihn.
Grim Lavamancer sind in dem Deck eigentlich eine gute Verstärkung und sollten irgendwie immer wenigstens zu zweit am Start sein. Gathan Raiders können den Aggro-Plan genausi wie die Skyknight Legionnaires sehr gut in die Tat umsetzen, was mir auch beim Turnier schon aufgefallen, wo ein Legionnaire mit Jitt und SoFi so ziemlich alleine 2 Bitterblossom in Grund und Boden rannte. Spitemare und Nobilis of War sind auf jeden Fall ersetzbar, allerdings weis ich da noch nicht wirklich genau, ob eher mit anderen Kreaturen oder doch durch Burn (vielleicht wäre auch Browbeat eine Option). Über die Equipments muss man wohl auch keine Worte verlieren, außer dass es evtl ein Schwert mehr sein könnte.
Ein Alternativer Plan von mir, sah vor statt der Spitemares und der Nobilis mit Burning Wish und einem entssprechenden Board, dass dann wie folgt ausgesehen hatte vorzugehen.
Wishboard :
Naja überraschenderweise funktionierte das Ganze sogar gut, auch wenn ich feststellen musste, dass ich in dieser Version seltener als gehofft das Armageddon wünschte, als ich im Endeffekt auf den Chain Lightning ging, der einfach das Match dann auch gewann. Da stellte sich dann die Frage warum, den nicht noch ins Maindeck verschieben ? Und wieder war ein Platzproblem entstanden, denn ein neuer Plan musste entstehen.
Im großen und Ganzen bleibt mir hier abschliessend das mir Boros viel Spaß macht und, dass man das Deck unglaublich stark variieren kann. Was die Aggro Variante angeht bin ich noch zu keinem endgültigen Entschluß gekommen, wie ich es in Zukunft handhaben und aussehen lassen werde…
Aber im zweiten Teil der Rot-Weissen Pommes werde ich mich erstmal mit einer anderen, auch schon auf nem Turnier erprobten und meiner Meinung nach lustigeren und flexibleren Variante des Boros auseinandersetzen. Dort wird sich dann auch ein partieller Turnierbereicht dabei befinden, wenn es dann um RW Control geht.
Bis dahin wünsche Ich Allen eine schöne Zeit und verabschiede mich fürs Erste
Bekanntlich ist Mannheim ja nicht nur eine Stadt, die sowohl am Rhein als auch am Neckar liegt (welche kann das schon noch von sich behaupten), sondern auch der Veranstaltungsort, eines, wenn möglich, monatlichen Lagcy Events. So war es also wieder soweit, dass es hies ein Deck suchen oder entwerfen, in diesem Fall letzteres, aufbrechen, losrollen, Spaß haben.
So ähnlich war es auch angedacht und zu aller Überraschung würde es sogar so kommen …
Nachdem ich erstmals tatsächlich den Versuch unternommen hatte ernsthaft ein Deck zu testen, bevor ich es einsetze, ging es also vom Maffin aus los in Richtung Mannheim.
Meine Erwartungshaltung belief sich auf “Ich geh 1-4 oder schlechter.” daraus machte ich auch keinen Hehl, aber ich wollt das Deck unbedingt auf dem Turnier pilotieren.
Erste Überraschung des Tages : Es fanden sich 32 Spieler ein; Teilnehmerrekord !
So dann gehen wir jetzt aber doch mal lieber ans eingemachte.
Als kleiner Vorgeschmack kommt zuerst mal wieder ein Lied, dass rein thematisch sogar irgendwie mal wieder zu dem Eintrag und dem Deck passt.
Kommen wir also zu meiner Idee, dem Deck und den gewählten Karten.
Die Idee ist kurz und bündig : Ich möchte Painter spielen, aber in Schwarz.
Das Deck ?
Das stellte sich dann wie folgt zusammen :
Die Kartenwahl ist ein wenig komplexer zu beschreiben.
Zunächst musste ich rausfinden wieviele Grindstones ich wohl bekommen könnte. Die Antwort auf die Frage war 2 , also gut dann mussten zu den 4 Paintern irgendwelche Alternativen her. So begab sich Oona in das Deck. (Viel zu globig, wie ich jetzt weis)
Deathgrip war von vorn herein als Option zum Kombospaß haben gewollt, weil ich eigentlich immer daran dachte den Painter auf Grün legen zu wollen.
Die Disruption auch in Form der Hyppies ar eigentlich grundsolide, auch wenn Thoughtseizes vielleicht nicht schlecht gewesen wären.
Dringend nötig waren meiner Meinung nach Tutoren, also durchsuchte ich den Kartenpool nach im Legacy spielbaren Tutoren, die mir das bringen, was ich will. So stolperte ich zunächst über die Beseech the Queen. Die stellten sich als überraschend gut heraus und waren ein sehr gute Wahl. Auch weil sie Counterbalance sicher sind mit ihren CMC von 6.
Die Tainted Pacts hatten sich dann wieder etwas durch Zufall ergeben, sich beim Testen aber als zuverlässug erwiesen, selbst wenn sie einfach mal 14 Karten removeten , womi ich dann trotzdem das zog, was nötig war.
Dark Ritual wird für mich immer eine Streitfrage bleiben. Meistens waren sie gut, das muss ich zugeben aber es gab auch Spiele in denen ich sie hassen musste, eben aus dem Grund den ich gerne nennen, sie sind ein grottenschlechter Top-Deck.
Plaguebearer ist wohl auch eine Karte, die man erklären muss. Nun relativ Simpel gegen Tokenarmeen oder Manlands ist er die Bombe, gegen Kreaturen ab CC=2 sieht er eher gerne mal Alt aus.
Dann haben wir noch das Decree of Pain, naja hier zieht mal wieder der Aspekt : Ich wollte die Karte einfach mal spielen, wenn ich schon Mono B unterwegs bin.
Liliana Vess war eher der 7te und Notfalltutor, aber eigentlich war sie noch unnötiger in der Liste als das Decree, denn ich habe sie nie eingesetzt.
Im Sideboard wollte ich dann zwingend auf Kreaturenhate gehen, soweit es mir ohne Damnation möglich ist, denn an die habe ich, für dieses Deck, gerade in dem moment, da ich es schreibe, das erste Mal gedacht. Obendrein fand ich es lustig in einem Kombo Deck eine alternative Kombo ins Board zu packen.
Dann wechseln wir nun mal zum Turnierablauf.
1. Runde
gegen Rolf (der spätere Turniersieger; mal einen Glückwunsch and dieser Stelle) mit Grow/R
Game 1: Er kann relativ fix mit dem Goyf in den Beatdown Modus kommen. Bei zeigen sich eigentlich nur discard Spells und ein einziger Blocker. So kann er mir das Leben einstampfen.
Game 2: Ich nehme Mulligan auf eine Hand mit Leyline, Painter, Beseech the Queen und 3 Sümpfen. Ich lege den Painter und er kann mich wieder prügeln, mit dem vierten Land spiele ich Beseech auf den Helm und auch für den hat er kein Counterbackup und ich kann den Sieg über die Sideboardkombo einfahren. Überraschender Gamewin, aber genau deshalb gut so.
Game 3: Ich hab wieder einen schnellen Painter und die Leyline am Start. Der Painter prügelt ihn einmal, er fetcht zweimal, das ist aller Schaden, den er von mir bekommt. Nachdem mein Painter dann zwingend blocken musste ist das Spiel auch wieder beendet, mit seinem Sieg.
Es waren eigentlich recht knappe Spiele, so dass ich schon zu diesem Zeitpunkt ein wenig überrascht war.
0-1
2. Runde
gegen Wladislaw mit BW Braids
Game 1: Das Mega-LOL-Spiel des Tages. Wir mischen und ich gewinne den Würfelwurf. Ich ziehe meine Hand und ein lautes LOL meinerseits folgt. Ich sage “Keep” er ebenfalls. Ich lege Sumpf. Spiele Dark Ritual. Spiele ein weiteres Dark Ritual und lasse das dritte Dark Ritual folgen. Ich spiele Painter und benenne grün. Der Painter kommt. Ich spiele Grindstone und aktiviere sofort. Der First Turn Kill war damit perfekt.
Game 2: Er kann schnell die Kontrolle aufbauen mittels Braids und Vindicate und Sinkhole. Dann muss ich mich 10 Runden von einer Mishra zerlegen lassen.
Game 3: Es beginnt ähnlich wie das zweite. Dann kann ich Plaguebearer mit einem offenen Mana legen. Er rennt mit seiner Mishra auch direkt in den guten Zombie rein. Nachdem dieses Problem gelöst war legt er dann das Tabernakel und ich den Painter auf Grün. Zunächst zahle ich Upkeep um Upkeep und gehe in den Beatdown-Modus, bis mir auffällt , dass ich absolut bescheuert bin. Im ersten Zug hatte ich schon den Grindstone gelegt. Somit lasse ich nach drei Runden Beatdown, ohne Solution seinerseits das Upkeep auf den Stack gehen und nutze Grindstone in Response, dann sterben meine Jungs und er ist dran, woraufhin er verliert.
Sideboarding :
-2 Oona , +2 Snuff Out
Nach einem lächerlichen und einem unlustigen Spiel folgte eine beinahe verscrubtes, aber dennoch war es sehr zufriedenstellend, weil eben nicht verscrubt.
1-1
3. Runde
gegen Daniel mit Elfen
Game 1: Er legt die Elfen ziemlich schnell hin und mit Survival und Anger gehts binnen zwei Runden zu Ende für mich.
Game 2: Ich stelle mit meiner Starthand fest wie endschlecht ich geboardet habe, weil ich das Duress doch glatt noch drin habe. naja ich spiele es und erwische doch glatt sein Sonne und Mond Rad. Wobei ich auch eine Leyline direkt am Start habe.
Ich ziehe den Helm dann in der dritten Runde und kann so schnell zum Ende des Spiels kommen.
In der Misch und Umboardpause zwischen Spiel 2 und 3 fragen wir mal den Judge wie es sich denn Mit Rad und Leyline im Game verhält und kommen zu dem Ergebnis, dass der aktive Spieler die beiden Trigger stacked und somit woh lrelativ wahrscheinlich sein dürfte, dass das Rad nicht unbedingt viel tun wird.
Game 3: Ich mulle auf Leyline. Er kann mir vier Schaden durchdrücken, ehe ich Deathgrip und fünf Länder habe. Seine Zauber sind nicht mehr wirklich in der Lage zu resolven, dann suche ich mir am Ende seines Zuges mit dem Tainted Pact den Helm und gewinne in meinem Zug durch diesen.
Sideboarding 2:
-3 Duress
+2 Deathmark, +1 Snuff Out
Damit war die Überraschung eines guten Abschneides des Decks doch tatsächlich in greifbarer Nähe.
2-1
4. Runde
gegen Stefan mit Gobbos
Game 1: Kurz und bündig. Ich werde geraced und komme dazu ernsthaft etwas gegen die Männer zu unternehmen, außer einmal Smother auf einen Piledriver zu bringen.
Game 2: Ich starte mit Leyline im Spiel. Um Schaden von einem Piledriver zu verhinden nutze ich Runde 3 einen Hardcast mit Dark Ritual eines Snuff Out. Der Fehler schlechthin, denn in der nächsten Runde ziehe ich den Helm von oben. Und mir fehlt, dank seiner Rishadan Ports ein Mana. Ich habe zwei Runden Zeit um ein Dark Ritual zu ziehen oder zwei Sümpfe, dazu kommt es leider nicht. Ich kann nocheinmal mit Smother um mich schiessen und verliere mit dem Kill auf der Hand. Sehr ärgerlich.
Ärgerliche Niederlage in Game 2. Aber sowas muss passieren, denn dann lernt man, würde ich sagen.
2-2
5. Runde
gegen Christian mit Gobbos :
Game 1: Wieder geht es ziemlich schnell mit den Männern. Seinen Lackey kann ich loswerden, aber die Mogg War Marshall Armee prügelt mich langsam aber stetig. Dann folgten Warchief und Piledriver und das wars.
Game 2: Ich lege 1st Turn Hyppie und kann seinen Lackey mit Smother entsorgen. Der Hyppie prügelt ihn drei Mal und nimmt ihm Aether Vial und zwei Goblins, dann habe ich Grindstone und Painter zusammen und kann den Sieg durch eben diese Kombo einfahren.
Game 3: Ich bin lernfähig ! Ist die Grundaussage zu diesem Spiel. Ohne Leyline im Spiel starten wir. Sein Lackey wird mittels Lifeloss mit Snuff Out bedacht, auch wenn ich es mittels Dark Ritual wieder hätte hardcasten können. Es folgen dann einige weitere Angriffe seinerseits, mit einem alleinigen Pildedriver, der aber entsorgte wird, durch ein Smother in Response auf Warchief, welcher sich dann auch selbst eines einfängt. Ich habe dann vier Länder im Spiel und ein Decree das Dark Ritual und ein Beseech the Queen auf der Hand, während er ohne einen Lord im Spiel zu seinem finalen Schlag ausholt. Ich cycle das Decree mittels Dark Ritual Unterstützung und ziehe Leyline. Seine Armee ist vollends weg und das war der Matchwinner. Mit Beseech suche ich den Helm er legt nocheinmal einen Goblin hin, dann ziehe ich Dark Ritual und lege Leyline. Er tut nichts und ich kann in aller Ruhe den Helm legen und zünden.
Somit war die Überraschung Nummer zwei für diesen Tag perfekt, dann am Ende erreicht der Mono Schwarze Malerhelfer tatsächlich noch den 8ten Rang.
Grundlegend gilt im Nachhinein zusagen, dass Oona sich eindeutig disqualifiziert hat. Auch sollten wohl weniger Kreaturen und mehr Tutoren und Removals rein. Nyxathiden haben eigentlich nie etwas getan und Hypnotics haben auch nur selten geholfen. Damit wären schon 9 potenzielle Streichkandidaten bekannt. Nun müssen mir nur noch Dinge einfallen, die ich mit diesem Wissen tun kann.
Das war der Turnierbericht , nun folgt noch ein kurzer Überblick über das Metagame dieses Turnieres :
Die T8 waren vollkommen mit unterschiedlichen Decks bestückt, diese waren je einmal :
Grow, Reanimator, Goblins, Landstill, SwanThresh, Mono U Control, AggroLoam, Painter
Insgesamt nahmen 32 Spieler an dem Event teil, das Gesamtmeta setzte sich wie folgt zusammen :
je 4 Mal : Grow, Goblins
3 Mal : Loam
je 2 Mal : SwanThresh, Painter, Elfen, The Rock, Sliver
je 1 Mal : Reanimator, Landstill, Mono U Control, Mono B Control, Stax, Enchantress, DragonStompy, Belcher, Zoo, BW-Braids
Die nächsten beiden Termine für das Mannheimer Turnier sind der 31.Oktober und der 28. November diesen Jahres (natürlich).
Ansonsten steht am 20.September noch das Hasslocher Legacy Event an, wo ich dann wohl auch wieder sein werde.
Bis dahin wünsche ich euch allen, wie immer, viel Spaß, bei was immer ihr auch tun mögt.
Gehabt euch wohl, ich bin dann wieder in meiner Höhle.
Euer Ötzie
Neues Spiel, neues Deck , neues Glück oder so ähnlich könnte man eine Fahrt zum Mannheimer Legacy-Event meinerseits in den meisten Fällen beschreiben. So sollte es auch dieses Mal ablaufen.
Nach längerer Zeit war das Auto dann sogar mal wieder voll und siehe da, es waren tatsächlich ein paar Spieler mehr im Wizard´s Well als üblich, was sich im Nachhinein aber nciht durch Legacy, sondern durch WoW-Miniatures Turnier erklären lies, Schade aber okay.
Ich hatte mich mal wieder an einem experimentellen Deck meinerseits versucht welches ich zu einem Turnier mitnehmen und testen wollte. Meine persönliche Meinung ist ja das sich das Mannheimer Event dafür anbietet (fragt einfach nciht warum).
So wurde auch nicht lange gefackelt und das Deck, mit ein paar Leihkarten, registriert und losgelegt. Die Deckliste und ein paar Cardchoices werden gleich folgen. Im Prinzip folgte die Liste der Idee aus 3 mach 1, naja nich immer die beste Idee gebe ich zu.
Für die Liste und die Cardchoices gibts erstmal noch Musik.
2 Trygon Predator
3 Relic of Progenitus
2 Hibernation
3 Krosan Grip
3 Pyroclasm
2 Act of Treason
So sah die Liste also aus. Ein bisschen Counterburn, ein bisschen Grow/r und ein bisschen random Ötzie.dec
Die Instants außer Force of Will waren eigentlich alle so gewählt, dass sie gut auch ins Isochron Szepter passen. Fire/Ice ist da immer eine ganz schöne Sache. bei liegendem Coatl kann ein Brainstorm da auch ganz toll sein. Magma Jet bringt eben auch noch ein bisschen Library Manipulation mit sich und ein Bolt muss einfach nur brennen.
Bei den Kreaturen denke ich sind Tarmogoyf (auch wenn ich mich erst überzeugen lassen musste), Quirion Dryade und Serendib Ifrit eigentlich selbst erklärend. Der Merfolk Looter und der Niv-Mizzet sind dies eben nicht. Generell wollte ich zwar schaun, dass es mehr Kreaturen im Deck gibt aber auch noch irgendwas für den Card-Draw tun. Der Looter fiel mir da spontan ein und so kam er ins Deck. Dann war eigentlich die Überlegung gewesen mit einem oder zwei Izzet Guildmages Spaß zu haben, aber das erschien mir am Ende doch nicht als guter Plan und weil mein Legenden Ordner mich anlachte machte es dann Niv-Mizzet. Ja er hat keinen anderen Grund, wie ich wollte ihn spielen.
Beim Sideboard sind sozusagen drei Standardkarten drin. Spiele ich blau, dann spiele ich Hibernation. Spiele ich rot, dann spiele ich Pyroclams. Spiele ich grün, dann spiele ich Krosan Grip. So einfach kann es manchmal sein.
Die beiden Act of Treason wollte ich einfach mal wenigstens im Board getestet sehen und bin eigentlich davon überzeugt, dass man durchaus auch öfter mal brauchen kann.
Kommen wir nun zum Turnierverlauf an sich.
1. Runde gegen Frederik mit Affinity :
Game 1: Er beginnt relativ schnell und hat Runde drei den Ornithopter und das Plating zur Hand, der Thipter stirbt an meinem Bolt. Dann bekommt er allerdings kaum etwas auf die Beine. Zweimal counter ich seine Karte und schwinge im Gegenzug für jeweil 7 Schaden (1 Dryade und 1 Goyf) bei ihm vorbei. Ein bisschen Burn obendrauf und das Spiel ging an mich.
Game 2: Ich beschliesse mit Trygon Predator statt den Coatls und mit Act of Treason statt der Szepter zu agieren. Naja die Idee war scheinbar gut. Auch wenn sich keiner der Predators zeigte. Er kann mich einmal für 5 prügeln und auf seinen Disciple hin stirbt erstmal seine Artefaktkreatur. Dann habe ich 2 Dryaden und kann ihn damit ordentlich vermöbeln. Er legt mir dann den Master of Etherium, elcher ihn dank Act of Treason selbst tötet.
1 - 0 (Besserer Start, als ich gegen Affinity erwartet hätte)
2. Runde gegen Marinco mit dem Worm Harvest.dec
Ich kenne sein Deck und mache mir eigentlich nciht allzugroße Hoffnugnen auf den Sieg.
Game 1: Das Spiel hält sich lange die Waage, ehe er mit Innocent Blood und Fleshbag Marauder dafür sorgt, dass meine Kreaturen sich verabschieden und er mich dann prügeln kann. Ich habe nur den Top aber keine Balance und so kann er prinzipiell im Lategame schalten und walten und mich umhauen.
Game 2: Ich hole die Hibernations an Bord, weil Würmer, Goyfs und Witnesses durchaus grün sind. Bei der Witness ist der Vorteil natürlich etwas Zweifelhaft. Er hat die Kitchen Finks und ich bekomme ihn eigentlich nie unter 17 Leben, das ist nervenaufreibend. Während meine Lebenspunkte nach und nach dahinschwinden. Eine Hibernation kann ich zünden, die mir im Endeffekt zwei Runden erkauft, aber leider nicht mehr bringt, somit verliere ich auch dieses Spiel.
1 -1
3. Runde gegen Elke mit Red Death
Das obligatorische Match, wenn wir schon nach Mannheim fahren, müssen wir auch gegeneinander kommen.
Game 1: Wir beginnen mit dem klassischen “Blitz dich find!” Spielchen und starten beide also indirekt auf 17. Leider wird mir danach jede Kreatur die ich lege von ihr abgerüstet und sie nagt an meinen Lebenspunkten, bis hin zu ihrem Sieg.
Game 2: Aus Unsicherheit was gut wäre, hole ich die Act of Treason für Fire/Ice rein und auch Pyroclasm kommt dazu.
Wir gehen weit ins Spiel hinein, und immer wieder gelingt es mir auch mit der Counterbalance ohne Top den richtigen Spell zu revealen. Ich kann sogar tatsächlich Niv-Mizzet auslegen , aber stelle dann fest, dass sie in diesem Zug überrenen kann, was ich dann auch tue.
Game 3: Wieder kommt es zum Doppelburnstart. Dann lege ich den Top, aber die Balance will nciht kommen. Außerdem will sich kein grünes Mana zeigen und ich verauere mit 2 Goyf, 2 Dryaden, 2 Coatl auf der Hand. Die nachgezogenen Karten kann ich eigentlich immer ausspielen. Und wieder zeigt sich Niv, der dieses Mal aber von ihr terminiert wird und sie kann mich dann zu Tode prügeln.
1 - 2
Runde 4 gegen Kai mit UWb Landstill (würde ich mal sagen)
Game 1: Ich muss insgesamt 3 Mulligan nehmen und halte dann die 1 Mana und Top-Hand.
Das das Ganze nur in die Hose gehen kann ist irgendwie verständlich denk ich mal. Es entwickelt auch kaum ein wirkliches Spiel. Er legt Humility und üerbnimmt den Goyf den ich hatte mit den Shackles und dann eben verstärkt durch Mishra-Beatdown gewinnt er.
Game 2: Meine Skills eine Balance zu ziehen sind an diesem Tag nicht so besonder stelle ich fest.
Er beginnt mit der knappen 1 Mana und Top Hand, wenn ich das richtig interpretiert habe, nur dass er dann dazu kommt tatsächlich auch ein Crucible und die 3 Mana dafür zu haben und dann nimmt die Sache ihren Lauf. Ich kann zwar halbwegs positiv anfangen, aber dann kommt bei ihm Elspeth und für mcih gibts nichts mehr zu holen.
1 - 3
Damit ist schonmal sicher, das ich nach 2 Monaten mal wieder nciht T8 in Mannheim mache. Schade zwar, aber bei Experimenten geht man das Risiko nunmal ein.
Runde 5 gegen Jan mit Mono-R Burn
Game 1: Ich kann ihm einen Magma Jet und einen Bolt um die Ohren schiessen, komme eigentlich nciht dazu großartig noch etwas anderes zu tun, außer brainstormen und dann ist es auch schon ausgebrannt.
Game 2: Ich hole alles ins Deck was irgendwie Schmerzen bereiten kann und verzichte dafür auf Force of Will. Ich kann eine Balance ins Spiel bringen, die sehr hilfreich ist. Dann finde ich sogar den Top und das Spiel geht eindeutig an mich, weil die Goyfs ihn in Grund und Boden rennen.
Game 3: Es läuft ein bisschen ähnlich wie das vorherige. Lediglich kommt er besser an der Balance vorbei, weil ich keinen Top habe und es nur manchmal mit nem Brainstorm schaffe zu countern. So bringt er mich bis auf 2 Leben runter ehe er von einer Dryade und zwei Goyfs zertreten wird.
2 - 3
Alles in Allem kann ich das Experiment ersteinmal abhaken und mal schaun ob ich es in 4 Wochen nocheinmal in Mannheim teste oder ob ich es gleich ad acta lege, das wird sich rausstellen müssen. Naja meine Eigenentwicklungen sind eben immer etwas seltsam, aber dennoch nicht zu schlecht …
[Okay das darf jeder für sich selbst beurteilen]
Bleibt der Hinweis : Am 9.8. findet das Legacy Turnier zu Hassloch statt, wer Highlandern möchte hat wohl im Side Event dazu nocheinmal die Möglichkeit. Am 29.8. ist dann das nächste Legacy Event zu Mannheim.
Da ich dieses Mal die Decklisten nicht mitgenommen habe, folgt an dieser Stelle logischer Weise auch kein Meta-Breakdown; vielleicht Ende des Monats wieder.
Bis zum nächsten Eintrag verabschiede ich mich dann mal wieder von allen Lesern, wie immer mit den Worten :
“Habt viel Spaß bei was immer ihr, da draußen, tun mögt !”
Bis dahin
Oetzie
The Night…ups, Day was calling. Mannheim rief und ein Auto voller dunkler Gestalten folgte dem süßen Ruf der Nacht… ich meinte, des Tages morgens um halb 10. Im Auto wurden noch schnell Decks gecheckt, Karten umgetütet, ein Päckchen von der Post abgeholt und schon waren wir am Wizard’s Well. Heute gibt es was rockigeres zur Untermalung.
First Game: Gegen Jan/Specki (ein Mitfahrender) mit Burn
Loss: Seitdem ich wusste, was unser lieber Oetzie dem Jungen zusammengebastelt hat, dachte ich mir schon, dass das nichts wird. Und tatsächlich, es wurde nichts. Am Anfang hielten wir uns ja noch die Waage, allerdings waren seine Burnspells schneller und mein Leben so ziemlich am Ende oder um es anders auszudrücken: Next Stop Paradise.
Loss: Das zweite Game war nur noch fieser. Wieder verbrannten wir uns gegenseitig und dann hätte ich ihn in der nächsten Runde killen können, aber nein, natürlich war er schneller. Ach ja, warum muss eigentlich immer nur Rom brennen oder eher, warum schon wieder? Um es mit Cato zu sagen: Ceterum censeo carthaginem esse delendam
0-1-0
Second Game: Gegen Frederick mit Affinity
Ok, vorne weg, ich hasse Artefaktdecks. Aber dieses Mal hatte mein Karma um sich gegriffen.
Win: Sagen wir es mal so, er mullte auf vier. Ich dagegen hatte eine super Starthand. Mein Feuer heizte ihm dann auch gehörig ein und ein Zombie mit Jitte, ein Hellspark und das abschließende Banefire grillten ihn dann.
Win: In der nächsten Runde hatte er auch nicht wirklich viel mehr Glück. Wieder kam Feuer, gepaart mit einem Zombie und Jitte, sowie einem Ashenmoor Liege.
1-1-0
Third Game: Gegen Oetzie mit dem Deck ohne Namen/Counterburn
Mal wieder ein klassischer Fall von „Warum bin ich überhaupt her gekommen?“ Nicht dass er mich gestern beim Testen mit dem Deck nicht schon genug geärgert hätte.
Win: Der Start war gut. Die Burnspells saßen locker und ihm fehlte irgendwie grünes Mana, obwohl er eigentlich viele Länder draußen hatte, aber eben nicht die richtigen. Somit brannte sein Leben und ich war Lady Luck. Für dieses Mal.
Loss: Ich konnte zwar ein wenig Schaden durchbringen, aber sein Ifrit, bzw. am Ende sogar zwei waren nur bedingt gut für meine Lebenspunkte. Somit ging das Demolition Derby an ihn.
Win: Wow. Angefangen hat es mit einem herrlichen Artefakt seinerseits namens Isochrom-Szepter. Damit lag ein wahrlicher Dauerbrenner auf dem Tisch. Glücklicherweise hatte ich die Smash to Smithereens reingeboarded und boom, da kam einer. Sein Artefakt war Shashed’n’Trashed und ich hatte ein wenig Luft. Was liegt dann noch? Natürlich eine Counterbalance. Klassischer Fall von Beneath the blue, oder eben am Blau gut vorbei gemogelt. Denn ich schaff es, ein gutes Banefire durchzubringen. Danach revealt er einfach so schlecht, dass ein Terminate, ein Ashenmoor Liege mit Jitte und eine Miri einfach durchkommen und hacken. Ein lucky Win für die ‚Turbobitch’.
2-1-0
Forth Game: Gegen Maff1n mit Speedstill
Wuhu, endlich gegen meinen „kleinen Bruder“. Er hatte schon vor dem Spiel nicht viel Hoffnung, allerdings war eher ich am Ende Framed in Blood.
Loss: Nun, ich fing mit Feuer an und er hörte mit Elspeth und Tokens, sowie der Factory auf. Dazu lässt sich einfach nicht mehr sagen, wie: Radical.
Loss: Man, das zweite Spiel wurde auch nicht viel besser. Obwohl ich dieses Mal mehr Schaden durchbringen konnte, hatte er die Kitchen Finks geboarded und natürlich auch gezogen. Mit zwei von den Viechern und der Factory war dann bei mir der All-American Dream zu Ende.
2-2-0
Fifth Game: Gegen Das Kind mit 1 Land Belcher
Loss: Ok, das war schnell. Ich wusste gar nicht, wie mir geschah. Von Tokens überrannt. Muss man auch unbedingt mal erlebt haben. Naja, wenigstens waren es Goblins und keine Brathühner oder Brauereigäule.
Win: Never say die. Ich denke, so kann man es umschreiben. Vielleicht war es ein Mitleids-Win, aber ein Win. Bei ihm zeigte sich das Land nicht wirklich und so konnte ich gemütlich auf ihm rumbrennen oder –hacken.
Loss: Ok, das Spiel fing eigentlich eher schlecht an. Wieder waren es Goblintoken, aber ich hatte wohlweislich Volcanic Fallout geboared, den ich dann natürlich auch zog und die Goblins konnten sich im Graveland „Guten Tag“ sagen. Ein wenig Feuer meinerseits kam dann, aber kurz bevor ich ihn mit zwei Ashenmoor Lieges hätte killen können, sank mein Star of Fate, dann er hatte den Belcher und ich war tot.
2-3-0
Der Tag war trotzdem toll. All I wanna to do is rock und das habe ich auch. Ich meine, hey, ich verbessere mich jedes Mal. Dabei noch einen herzlichen Glückwunsch an meinen „kleinen Bruder“ für den ersten Platz. Still waters run deep. Gut gemacht. So, nun noch ein herzliches “Rock!” an alle da draußen und beherzigt den Spruch:
Sleep all day, party all night. Never grow old, never die. It’s fun to be a Helsinki Vampire and PS: Don’t forget your sunglasses.
DarkLady
Samstagmorgen ist immer wieder mal eine gute Zeit um sich Magic zocken zu treffen. So war es dann auch beim letzten Mannheimer Legacy-Event gewesen. Relativ früh ging es los und ausnahmsweise waren wir dann auch mal nciht verspätet vor Ort, sondern sogar einwenig zu früh. Seit diesem Tag weis ich auch, dass man im Hof parken kann - aber das ist eine andere Geschichte…
Die Geschichte, die ich erzählen möchte, handelte dabei eher von Schwarz udn Weis, von Gut und Böse, davon wie diese beiden Mächte gut miteinander funktioieren; oder auch manchmal nicht
Mit einem erneut umgebauten Deadguy.dec ging es dann also daran, sich mit 16 Anderen in 5 Runden zu prügeln.
Die Deckliste sah wie folgt aus :
Zu den Karten an sich. Weiterhin bin ich der Meinung, dass sich der Engel besser spielt als der Tombstalker und der Lifegain hin und wieder ein entscheidender Aspekt sein kann.
Sinkholes durften mal ran und verkleienrten damit gegenüber dem letzten Anlauf die Discard Spells, aber LD kann evtl auch entscheidender sein als die leere Hand, was aber evtl. den Nyxathid einbremst, der sich einfach als zu gut bewährt hat.
Mortify als zusätzlicher Removal ist meiner Meinung nach auch weiterhin ziemlich brauchbar.
Nun aber zum wesentlichen :
Runde 1 :
gegen Christian mit Belcher :
Game 1: Ich kann ihn doch einmal hauen für zwei und er geht ab und gewinnt.
Game 2: Ich halte eine recht gute Hand, habe aber die drei Runden gar nciht wirklich um die Aura oder eine Plague, die beide auf der Hand habe zu legen. In Response extirpate ich sein Dark Ritual, womit ich sogar noch zwei auf seiner Hand finde (das war schon fast gut) aber seine 17 Goblins töten mich dann ganz einfach.
0 - 1
Runde 2 :
BYE!
-> Warum krieg ich das eigentlich hier immer in einer der ersten zwei Runden ?
1 - 1
Runde 3 :
gegen Elke mit Red Death :
-> Wir haben auch das Glück immer gegeneinander gepaired zu werden.
Game 1: Wir nehmen erstmal beide Mulligans, sie sogar nen zweiten. Recht zügig kann ich mittels Vindicate und Wasteland ihr Mana wegscrewen, ich werde von ihr einmal gehauen und ein Burn Spell kommt durch dann war das Spiel zu meinen Gunsten mittels Wizard-Beatdown entschieden.
Game 2: Sie beginnt und ich kann sie weder screwen noch will sich Discard zeigen, dafür aber ein CoP Red der Runde drei liegt. Naja meisst muss ich mich austappen um entweder etwas von ihr zu killen oder einen Critter meinerseits zu legen, wodurch sie ihre Burnspells relativ gut auch am CoP vorbeibringen kann. In kleinen Schritten nagt sie mittels Shivan Zombie (ein Sculler kann den einfach nciht blocken und Vindicate/Mortify/Sword sind sooo hilfreich) an meinen Hitpoints, wobei auch hier doch schon manchmal noch der CoP zuschlägt, meienn Confi muss ich mir dann sworden um sie evtl. killen zu können, aber ich bringe sie auf eins und sie mir den Tod.
Game 3: Dieses Spiel wurde dann zu einer epischen Schlacht, auch hier kam ein CoP zum Einsatz , allerdings hatte ich dieses Mal dann auch mehr Mana zur Verfügung. Wir halten uns sehr lange die Waage und der Kreaturenkampf findet fast nur ohne Beteiligung der HP des Spielers statt. Ein aufgemorphter Engel, der von ihr nicht gehandelt werden kann, bringt kurz vor der drohenden Niederlage (5 - 9 Live) dann doch die Entscheidung zu meinen Gunsten.
2 - 1
Runde 4 :
gegen Fabian H. mit Grow
Game 1: Ich beginne mit Thoughtseize auf Counterbalance, Extirpate auf selbige. Dann kann ich ihn mit Discard immer mal ein bisschen einbremsen aber auch countert dennoch ziemlich durch die Gegend. Nachdem ich einen Großteil seiner Viecher habe handeln können kommt wieder einmal der Engel und fliegt zum Sieg.
Game 2: Gleicher Anfang, wie in Game 1. Ich kann erstmal die Kontrolle aufbauen und halten, dann kommt bei ihm aber irgendwie ein Durchbruch und ein WarMonk mit SoFi rennt mich in Grund und Boden. Beide Spiele waren äusserst knapp und an Hand der verbleibenden Zeit einigen wir uns dann auf das Draw.
2 - 1 - 1
Runde 5 :
gegen Marinco mit BuG Intuition-Pile (aka Time Warp Time)
Game 1: Ein recht langes Spiel, in dem meine Extirpates für die seltsamsten Dinge draufgehen. Loam, Worm Harvest und EE um genauzusein. Relativ spät im Spiel ich bin auf 9 und er auf 5 Leben resolved er Haunting Echoes, was mir dann zeigt, dass ich noch gar keinen Confi gespielt hatte, glücklich für mich ein Vindicate hatte ich gerade gezogen habt, so dass er mir nicht den letzten verbliebenen Removal nehmen kann. Trotz seiner Time Warp Aktion bringt er mich dann nur auf 1 hinunter und der Sieg geht an mich.
Game 2: Dieses Mal will sein Deck nicht so wirklich wie es scheint und ich bekomme nur durch das eigene Fetchen Schaden. Obwohl das Spiel das recht lange dauerte aber Nyxathiden sind auch im Lategame eine Bombe und somit hol ich auch hier den Sieg ein.
3 - 1 - 1
Das Ergebnis ist dann Platz 6 und somit doch gar nciht so schlecht, wie es sich am Anfang hätte vermuten lassen.
Kommen wir an dieser Stelle wieder zum Metagame des Turniers :
Die 17 Teilnehmer gingen mit den folgenden Decks an den Start :
4 - Sligh
2 - Enchantress, Loam
1 - Grow, Belcher, Imperial Painter, Deadguy Ale, Red Death, Rock, Affinity, ProgThresh, Merfolk
Daraus schafften es in die T8 :
2 - Sligh
1 . Deadguy Ale, Imperial Painter, Belcher, Grow, Loam, Enchantress
An dieser Stelle nun wieder die Programmhinweise.
In Hassloch steigt am SO wieder Legacy, mit einem Highlander Side-Event.
In Mannheim geht es am 01.08. und am 29.08. wieder zur Legacy-Sache.
Für mich bleibt nun wieder zu sagen:
Habt viel Spaß, bei was immer ihr auch gerade tun mögt, und gehabt euch wohl !
Bis dahin dann
Hassloch ist bekanntlich nciht nur Deutschlands größtes Dorf, sondern auch der Ort des Holiday Parks und eines monatlichen Legacy-Events. Über Letztgenanntes werde ich hier, nachdem ich meinem Zeitplan mal wieder nicht folgen konnte, ein wenig schreiben.
Nach einem wenig berauschenden Frühstück beim Mägges. Die Bestellung hätte 2 Cheeseburger und 1 Chickenburger lauten sollen, aber zur Antwort gab es “Wir haben zur Zeit nur Frühstück, Burger gibt es erst ab halb 12.” Damn It! Na gut dann eben so en random Frühstückszeug eingeschmissen, eigentlich nicht so übel, aber die Burger sind besser.
Dann also Ankunft am Turnierplatz und noch schnell ein paar letzte Karten fürs Deck zusammenleihen und dann sollte das Ganze auch losgehen. Nocheinmal wollte ich mit dem Deadguy antreten und so kam es dann auch.
Musik :
So nun noch die Deckliste, die ich in Hassloch pilotiert habe :
Maindeck :
Divinity of Pride und Exalted Angel wollte ich als Ersatz für Tombstalker, weil weniger Schmerz unter Confi und Lifelink ausprobieren, wenigstens die Engel waren auch kein Fehltritt.
Sehr Viel Discard, mittels Verdict und einem Duress war eine andere Variante, die ich unbedingt ausprobieren wollte, leider nicht ganz so erfolgreich, aber für Nyxathid ist das immer gut.
Mortify als zusätzlichen, vor allem Instant-Speed, Removal sollte sich auch bewähren.
Dann kommen wir nun aber zu den Games.
Runde 1 :
Gegen Andreas mit Tarmo-Sligh (oder Naya.dec)
Ein Match-Up, dass ich eigentlich gerne vermieden hätte, da das Deck meistens zu schnell sein dürfte, nach dem Boarden würden meine Chancen steigen, aber dann müsste ich die Karten auch ziehen.
Game 1: Ich ziehe meine Removals ganz gut und kann einem ersten Ansturm seiner Viecher entgehen und meinerseits auf ihn prügeln, leider bringe ich ihn nur auf die berühmte 1 und kann mich mit Fireblast killen.
Game 2: Ich ziehe absolut nichts, was mir außer Discard hilft und er haut munter auf mir rum. Daher auch hier die Niederlage.
Loss
0-1
Runde 2:
Gegen Nadja mit White Weenie
Die Frauenquote scheint in unserer Umgebung zu steigen, ein interessanter Aspekt.
Game 1: Ich lasse mich lange von einem Suntail Hawk prügeln ehe mein Deck dann auch mal in die Puschen kommt. Durch Nyxathid Beatdown ist dann schnell Ende im Gelände.
Game 2: Dieses Spiel ist beinahe eine Kopie des ersten, was aber daran liegt, dass ich für alles was sie legt eine Antwort finde und dann wieder im Beatdown Modus einfach schnell gewinnen kann.
WIN
1-1
Runde 3:
Gegen Daniel mit Aluren
Mal ein etwas ungewohnteres Deck und ein zweites Spiel mit einer interessanten Wendung…
Game 1: Ich mache mir einen Damage selbst. Durch zwei frühe Extirpates nach Duress und Verdict kann ich ihn erheblich ausbremsen und komme dann zum Beatdown. Nyxi mit 7/7 sind eben böse. Das Spiel geht an mich.
Game 2: Mit genau einem Removal auf meiner Hand und ansonsten Ländern und Discard spielt er eine Clique die dann auf mich einprügeln kann. Er legt außerdem Aluren nach aber keine Kreaturen. Er haut mich auf 8 mit der Clique ehe ich Dark Confidant lege. Dann haut mich die Clique wieder. Mit Reveal Thoughtseize gehts weiter, der Draw war Hyppie, welches ich dann dank Aluren in seine Attack flashe. mein Nyxi wird dann von regelmässig geflashten Blockern aufgehalten. Ich reveale Vindicate und gehe auf 1. Mit einem fast sicheren Sieg muss ich nur den Reveal überstehen und sollte es dann haben, denn er hat eine Handkarte und ist auf 2. Also entweder Nyxi oder Confi kommt durch. Ich reveale Land und hab das Spiel doch noch im Sack.
WIN
2-1
Runde 4:
Gegen Sven (Namensmirror) mit Tarmosligh (oder Naya.dec)
Game 1: Er kann mich runter hauen bis 6 ehe ein Morph auf meiner Seite ins Spiel kommt und der wird nciht gehandelt. Der aufgemorphte Engel holt den Sieg dann sozusagen im Alleingang.
Game 2: Durch meine Removals bringe ich ihn auf 27 hoch. Aber er hat immer wieder ein Vieh und so muss ich am Ende klein bei geben.
Game 3: Bei mir tut sich wieder nur discard. Mein CoP landet in einem Pridemage und verhindert somit nur einen Kird Ape. Dann wars das auch schon er (b)rennt mich nieder.
LOSS
2-2
Runde 5:
Gegen Jonas mit Grow
Game 1: Mit Lifegain auf beiden Seiten wogt das Spiel hin und her. Um seine Counterbalance komme ich ganz gut herum. Am Ende sieht es aber nicht gut für mich aus, denn nach dem Engel wollte nichts mehr und somit ein Sieg für ihn.
Game 2: Wieder sehr knapp beide im niedrigen einstelligen Lebensbereich am Ende, aber auch hier das schlechtere Ende auf meiner Seite. Da fehlte Heute einfach ein bisschen das nötige Luck für die Lucky Punch. Naja was solls, dann eben Minimalziel (3-3) noch irgendwie holen. Mein Angriff mit Tidewollow Sculler in seinen Pridemage entscheidet die Partie gegen mich. Wenn ich nciht angreife hat er einfach wegen dem Field nicht genügend Mana um zu opfern und den O-Ring der im Sculler war zu spielen und ich kann durch mein Vindicate auf der Hand vermutlich gewinnen.
LOSS
2-3
Runde 6:
Gegen Joachim mit Burn
Game 1: Irgendwas scheint bei ihm zu haken, denn eigentlich hätte ich gedacht ich gewinne Nummer 2 und 3, naja vielleicht waren Extirpate auf Lighting Bolt und Fireblast auch zu viel. Meine Jungs können ihn niedermachen und so geht´s ins zweite Spiel.
Game 2: Nyxathid und Tidehollow Sculler kommen früh und nagen an ihm. Seine Zauber muss er notgedrungen auf meine Tiere hauen und somit ist die Regel wieder erfolgreich, denn er verliert, eine Runde bevor ich ihm den CoP legen kann.
WIN
3-3
Also tatsächlich leider nur das minimal avisierte Ziel erreicht, aber wie immer ein gutes Turnier.
Zu guter Letzt noch der Hinweis, dass das demnächst auch schon mein Bericht vom Mannheimer Turnier (Platz 6) erfolgen wird und das nächste Hasslocher Turnier wird wohl am 19.07. sein. Von der Orga wurde ich gebeten hier anzumerken : Es wird ein Highlander Side-Event angeboten werden.
Das war ein etwas kürzerer Bericht dieses mal, aber man hat ja auch ein bisschen Real-Life und daher eben mal etwas kürzer.
Wie immer bleibt zu sagen, Viel Spass, bei was immer ihr da draußen auch tun mögt !
Gehabt euch wohl, bis zum nächsten Mal.
Oetzie
P.S. Vielleicht interessiert euch auch mal die weibliche Ansicht eines Magic-Turniers, dann seid ihr hier richtig.
Gestern war es wieder soweit, Mannheim lud ein und ich folgte dem Rufe. Gewandet und morgens um halb Zehne abmarschbereit ging es los. Eine ruhige Fahrt ohne Stau lag vor uns, Oetzie übernahm freundlicherweise wieder den Part des Fahrers, und trotz der grauen Wolkendecke über uns hatten wir mit mittelalterlicher Untermahlung eine Menge Spaß. Ein wenig verfrüht trudelten wir in bester Spielleutmanier im Wizard’s Well ein. Meine Gewandung sorgte für kleine Stutzer, aber erwies sich dann doch als Nichts zu weltbewegendes. Pünktlich wie immer begann dann auch schon der ludische Teil des Tages. In üblicher Manier erfolgt nach dem Musikstückchen die Decklist.
Primus Ludus: Gegen Jan mit Merfolk
Win - Nach nur 5 Runden, in denen er nur Inseln und keine Kreaturen legen konnte, konnte ich die wenigen, die danach kamen simpel und einfach removen und meine Shivanzombis und Hellspark Elementals prügelten ihn tot.
Win - Sein Start war gut und er schaffte es, mich durch Force of Will an der kurzen Leine zuhalten. Allerdings wendete sich das Blatt und einer meiner Shivanzombis bekam Unterstützung in Form einer Jitte. Nun der Rest sei Geschichte denn im Verbund mit einem Hellsparkelemental wurde er dann schließlich an den Rand des Todes und darüber hinausgebracht.
1-0-0
Secundus Ludus: Martin mit Imperial Painter
Loss - In der ersten Runde legte er den Painter auf U, in der zweiten folgte ein Grindstone und ich durfte meiner Bibliothek zusehen, die sich prompt und ohne Wiederkehr auf den Friedhof begab.
Loss - In der ersten runde kam wieder der Painter, natürlich auf U. In der zweiten folgte, wie könnte es anders sein, der Grindstone. Dann eines schnellen Removals konnte ich den Painter killen, allerdings wartete der nächste schon kichernd auf der Hand meines Gegners. Dank nicht genug offenem Mana konnte ich ihn zwar etwas prügeln, aber in der 5. oder 6. Runde kam das benötige Mana und Bumm. Wieder mal wanderte meine Bibliothek mehr oder minder freiwillig zu ihrer letzten Ruhestätte.
Dazu sollte noch gesagt werden, wenn Kombos im ganzen Turnier nicht funktionieren, bei mir erzielen sie immer ihren Zweck. Oetzie kann das bestätigen.
1-1-0
Tertius Ludus: Öetzie mit Dead Guys Ale
Fühlt sich ja an wie Daheim.
Loss – Nach zwei Mull’s wurden die Länder auf meiner Hand nicht wirklich mehr und so beschloss ich: Futue te ipsum et caballum tuum und begann zu spielen. Allerdings sollte dazu noch gesagt werden, dass Länder teilweise vor mir zu fliehen scheinen, so auch hier. Wenn sich denn ein Land zeigte, wurde es sofort in den ewigen Tiefen des Sinkholes, auf den weiten Ebenen des Wastelands oder einfach durch die Macht des Vindicates auf meinem Friedhof vergraben. Nun, ich habe mir sagen lassen, Mana könnte manchmal ganz hilfreich sein, ohne geht man eben doch sehr schnell unter.
Win – Dies Mal schien Länder ziehen doch zu funktionieren. Ein Fortschritt möchte man meinen. Leider scheint mein Gedächtnis nicht wirklich gut zu sein, da ich mich an nur wenige Details zu erinnern vermag. Nun denn. Die genaueren Infos wird hoffentlich Oetzie bereithalten.
Loss – Auch bei diesem Spiel lässt mich mein Gedächtnis im Stich. Die Tatsache, dass es, wie mir Oetzie so schön sagte „episch“ gewesen sei, scheint wohl doch nicht zu weit hergeholt zu sein. Es wogte hin und her. Sein Circle of Protection: Red half ihm nicht immer, da meine roten Sprüche dann kamen, als er ausgetappt war. Ein Morph später, den ich leider nicht removen konnte und der sich dann als lästiges Brathühnchen, Verzeihung, Engel entpuppte, half wohl auch kein Bitten mehr, denn leider schaffte es dieses hirnlose Flattervieh, Verzeihung, Engel mich schnell ins Nirvana zu befördern.
1-2-0
Quartus Ludus: Florian mit Enchantress
Loss – Nach einer Argothian Enchantress, verdammt sei Shroud, kam die riesige Menge an zu ziehenden Karten, einer Fülle von Karten auf dem Spielfeld, meiner Meinung nach sehr verwirrend, einem Solitary Confinement, verdammt sei es, und noch mehr Kartenvorteil, wobei er am Ende seiner Runde sehr viele seinem Friedhof übereignen musste, stand ich bald vor knapp 13 verdammten Flugviechern, Verziehung, Pegasi, sie mich, trotz verzweifelter Gegenwehr in Grund und Boden stampften. Dabei hätte er sich beinahe seine gesamte Bibliothek durchs Ziehen in den Friedhof geschickt, aber nur beinahe.
Loss – Und das Spiel ging von vorne los. Ein wenig unmotiviert von meiner Seite aus. Diesmal waren es keine verdammten geflügelten Kinder Medusas, sondern leider einige 4/4er pfauengehirniger Brathünchen, Verziehung, Engel. Wie gesagt, meine Motivation schwand ein wenig, obwohl er sein Solitary Confinement sogar einmal opfern musste, zwecks nicht vorhandener Karte. Allerdings zeigte sich sein Friedhof als nicht so klammernd sondern eher freigiebig und so sah ich die Lücke in seiner Verteidigung sich vor meinen Augen wieder schließen, bevor ich sie hätte nutzen können.
1-3-0
Quintus Ludus: Alexander mit Rack-Sligh
Loss – Nun weiß ich, warum Streckbänke im Mittelalter beliebte Folterwerkzeuge gewesen sind und auch noch heute zeigen sie der unbedarften Magicspielerin ihre eisigen Krallen. Eigentlich gibt es nicht wirklich zu dem Spiel zusagen außer das The Rack in einer doppelten Version erheblich mehr Schaden macht als alleine.
Loss – The Rack hat sich auch hier wieder in Kombination mit diversen Karten, die meine Hand wie von Zauberhand auf den Friedhof beförderten als erfolgreich erwiesen. Auch wenn ich es schaffte ihn ein wenig zu blitzdingen haben sich meine Lebenspunkte dennoch schneller verabschiedet als seine.
1-4-0
Alles in Allem lässt sich dennoch sagen, dass der erste Teil des Tages gelungen war. Die Ludi leiteten nach einer Autofahrt nach Darmstadt und dem dortigen Einsammeln von Peter zu Celebratio über, die hier noch kurz erwähnt sei. Jedem, der es nicht kennt, sei Königstein und dort insbesondere das Ritterturnier und Mittelalter rockt die Burg wärmstens empfohlen. Ein schönes Line-Up mit Skullboogey, Summer’s End, Nachtgeschrei, Letzte Instanz und Schelmish erwartete uns. Der versprochenen Special Guest entpuppte sich als nicht so gut, aber dafür waren die Stunden von 18.30 bis 23.30 mehr als entschädigend. Nun, der geneigte Leser mag mich zwar nicht kennen, aber mein Geist steht nie still und so holte mich auch auf dem Festival meine Schwäche für meine Leidenschaft, das Verslashen, ein. Dazu sei gesagt, manche Spielleut provozieren solche Gedanken meinerseits direkt oder indirekt und ich möchte meine Paare des Abend kurz vorstellen. Bei Nachtgeschrei erwiesen sich Joachim Joe Penc an der Drehleier, Dominik Nik Stephan am Dudelsack (astreiner Jack Sparrow Charme) und Holger Hotti Franz am Gesang als eine sehr ansehnliche Kombination. Diese wurde dennoch noch getoppt von Letzte Instanz Sänger Holly und seinem Geiger Muttis Stolz, die nicht nur eine bomben Show ablieferten sondern auch mein Slash-Herz höher schlagen ließen.
Doch wie jeder schöne Tag musste auch dieser zu Ende gehen und ich verabschiede mich für dieses Mal.
Ad multos ludos, eure DarkLady.
Pfingsten kann bekanntlich ein schönes und langes Wochenende sein. Wenn dann an diesem Wochenende auch noch ein Legacy-Turnier steigt ist das doch sogar ein bisschen optimaler als sonst.
So war es also am Pfingstsamstag soweit, dass das Mannheimer Legacy-Turnier anstand und meine Beteiligung nicht gerade reiner Zufall war. Nachdem ich erfahren hatte, das Marcel aus seinem Rock Weiss entfernen möchte bin ich sofort auf die Idee gekommen an Hand des freiwerdenden Pools doch ein Pikula.dec zu spielen. Im Nachhineinbetrachtet war das nciht die schlechteste Idee (Die war wohl eher Dragonauts-Flin-Combo) meines Magic-Lebens in Mannheim.
Also ein bisschen knapp in der Zeit, weil man bei BK viel zu lange am Drive-In Schalter stand wurde der Weg nach Mannheim eingeschlagen und am Ende waren es doch nur 5 Minuten Verspätung die zu Buche standen und dank Voranmeldung kein Problem darstellten.
So konnte das lustige Kartendrehen als endlich losgehen. Bei 19 Spielern würde das immerhin 5 Runden bedeuten, also auch knappe 5 Stunden Spaß, klang nach einem wirklich guten Plan …
An dieser Stelle möchte ich noch schnell ein paar Glückwünsche einschieben :
- An maff1n nochmal offiziell zum Geburtstag
- An den VFL Wolfsburg zur errungenen ersten Deutschen Meisterschaft
- An Werder Bremen zum Deutschen Pokalsieg, wenn auch nur UEFA-CUP Zweiter
- An den FSV Mainz 05 zur Rückkehr in die Bundeliga, diese Wünsche weite ich auch auf den SC Freiburg und den 1.FC Nürnberg aus
- An Fortuna Düsseldorf zur Rückkehr in den Profi-Fussball, auch hier die Ausweitung auf den SC Paderborn 07 und den 1.FC Union Berlin
- An alle Meister irgendwelcher Amateurligen
- last but not least an meinen BVB für eine tolle erste Kloppo-Saison !! macht weiter so und dann sind wir wieder wer.
- An Wladi zum Sieg beim letzten Hasslocher Legacy
Soviel zu den Glückwünschen, da hatte sich dann doch mal eine Menge angesammelt. Jetzt nur noch das übliche Musikstück und dann gehts mit dem Deck, dem Turnier und dem Metagame weiter.
Musik:
Cardchoices:
Kurz benennen möchte ich hier die Wahl von Korlash. Da mir dieser auch durch seine Grandeur-Fähigkeit schon immer recht imponiert hat wollte ich ihn neben Nyxathid als Alternativen Fattie ausprobieren. Beide konnten im Spiel doch auch überzeugen und so denke Ich, dass man durchaus über beide Nachdenken kann, vor allem wenn man das Risiko vom revealten Tombstalker nciht eingehen möchte. Beide haben aber den Nachteil keine Evasion zu haben.
Ansonsten sind die Karten für dieses Deck doch recht normal.
Im Board fanden sich nach dem Hasslochresultat die CoP´s wieder, die durchaus Sinn machten, wenn man das andere Ergebnis betrachtete. Graveyard-Hate und Plagen sind sowieso immer zu gebrauchen.
Aus Ermangelung weiterer Auras habe ich dann eben Aura und Disenchant gemischt, evtl wäre Altar´s Light oder Tempest of Light auch mal eine Idee.
Nun also zum Verlauf des Turniers:
1.Runde:
Ich habe gleich mal das, bei 19 Spielern fällige, Bye zugelost bekommen.
Also wird die Zeit genutzt um an den Anderen Tischen rumzusneaken. Die meiste Zeit beobachte Ich dabei das Spiel vom maff1n gegen Stefan, oder unterhalte mich mit dem Shopkeeper Olli.
1-0
2. Runde:
Es gegen Fabian (aka maff1n) mit Grow.
Game 1: Irgendwie schaffe ich es erstmal ihn unter Kontrolle zu bringen. Mein Korlash resolved und der zweite auf meiner Hand sucht sofort nach zwei Sümpfen. Dann kann Korlash auch munter prügeln, aber nachdem dann bei ihm der zweite War Monk liegt und ich auf keine Solutions stoße gewinnt er das Spiel mit 45 Life. Game 2: Der erste Auftritt von Nyxathid. Das kleine Biest ist auch schon nachdem es resolven konnte gleich mal ne 6/6, die munter prügeln kann. Mittels Vindicates schaffe ich es ihn immer wieder durchzudrücken und dann kommt soch wieder ein War Monk, aber die Gegenwehr hält nur kurz, da der Lifegain zu wenig ist. So erfolgt dann der Kill meinerseits. Game 3: Das Spiel startet schon ziemlich bescheiden mit mir in der sehr defensiven Stellung. Glücklicherweise kann ich viele Critter auf seiner Seite wieder entsorgen durch die diversen Removals, aber leider wollen meine sich nciht wirklich zeigen und so machen zwei Qasali Pridemages mir den Gar aus.
1-1
Während der Runde hatte Stefan das Bye und hier nochmal ein Danke, denn er nutzte die Zeit mal vollkommen aus um die Anwesenden Brezeln und anderen Waren vom Bäcker zu versorgen, natürlich gegen Geldrückerstattung. Aber die Aktion war mal Klasse!
3. Runde:
gegen Stefan mit Grow/R.
Während des Spiels gegen Fabian hatten wir schon diskutiert nachdem wir beide das Bye hatten und beide gegen Fabian verloren haben, wäre es doch nur logisch gegeneinander zu kommen. Tja , so war es dann auch.
Game 1: Es wird ein interessantes Spiel wo er erst nur wenig Damage von mir bekommt und ich mich dann bei 11 festige, wobei der meiste Schaden dabei von mir selbst gekommen war. Dann kommt mein Nyxathid für 7 bei ihm vorbei und er geht das erste Mal auf 2 und konsolidiert sich kurzfristig wieder. Wenn er dann nicht den Ultra-Kombo Move mit Dryade für 11 schafft würde er verlieren. Er versucht alles , aber kommt nur auf 9 und somit kann ich in der nächsten Runde den Sieg einfahren. Game 2: Ich muss nach seinem Start von Anfang an wieder in die Defensive, das liegt mir eigentlich gar nicht (Hey, Ich bin der Goblin-Spieler!) und so kommt es wie es kommen muss, ohne Große Gegenwehr gleicht er aus. Game 3: Nun wurde es wieder spannend. Ich kann ihn erstmal defensiv halten, riskiere nach einem Tidehollow Sculler aber zwei Confis ziemlich viel. Ohne einen Removal muss ich am ende zittern, da er auf 1 Life ist udn ich auf 6 aber der Doppelreveal noch folgen muss. Der Reveal startet mit Korlash, also vier Leben weg. Es folgt dann aber Wasteland und somit war es klar, dass ich den Sieg wieder einstreichen kann. Somit konnte Ich Stefan zum aller Ersten mal überhaupt bezwingen.
2-1
4. Runde:
gegen Wladislaw mit R-Sligh:
Gegen den Hassloch-Sieger also, da waren die CoP doch ne gute Idee. Game 1: Er bringt mir zwei Mal einen Burnspruch gegen den Kopf, während Tidehollow Sculler und Nyxathid ihn runterprügeln. die beiden sind in kombination einfach schneller als der Burn, oder seine kleineren Critter. Game 2: Natürlich mit geboardeten CoPs geht es also in das zweite Spiel. Er legt Sulfuric Vortex und ich die Runde drauf den CoP, damit bringt dieser mir schonmal einen kleinen Vorteil. Dann lege ich Jötun Grunt und Sculler, er noch einen zweiten Vortex. Somit sind mir zwar immer 2 Mana gebunden, aber im Tausch gegen 4 permanente Schaden, die er sich macht eine gute Investition. Meine Knaben hauen ihn auf 4 Life runter und in seiner Upkeep kommt der Selbstmord, mittels der Vortexe.
3-1
5. Runde:
gegen Alexander mit UW Control:
Game 1: Ich hab erstmal keinen Plan gegen was ich da eigentlich spiele. Nachdem mir aber zwei viecher geswordet wurden und eine Shackle auf dem Tisch liegt erahne was da kommt. Immerhin schaffe ich es ihm die Hälfte der HP abspenstig zu machen, dann nimmt mir eine Clique aber meinen Removal von der Hand und ein Sower nimmt meine Kreatur, Korlash stirbt an der Übernahme mit den Shackles und somit stehe ich ohne Defensive da und verliere auch prompt. Game 2: Da ich mir nicht ganz sicher war, was ich boarden sollte versuchte ich es mit den Anti-Artefakt Sachen und den Plagues. Letztere ziehe ich sogar alle drei. Ein kleiner Fehler war hier aber wohl, dass ich die zweite nach einer gegen Fearies nicht auf Soldier legte, sondern auch gegen Sower wieder auf Fearie. Die dritte wurde mir dann gecountert. Dank der Aura of Silence konnte ich ihn aber auch Abschrecken Shackles auf den Tisch zu legen und so schwankte das Spiel lange hin udn her. Da er meist beschäftigt war Critter von mir zu countern oder zu removen, leerte sich seine Bib relativ schnell. Aber mit noch 5 Karten oder so findet er dann doch das Decree welches mit über 10 Soldaten gecyclet den Sieg einbringt, auch wenn ich noch drei davon handeln kann.
3-2
Alles in allem ist ein 3-2 und ein 7ter Platz doch ein zufriedenstellendes Ergebnis und eine weitere T8-Platzierung in der persönlcihen Statistik. Das Deck fand ich ebenfalls sehr solide, ein paar kleinere Änderungen kann man immer mal machen, und lernen tut man doch ohnehin nie aus.
Nun kommen wir zu dem Abschnitt, mit der Metagame-Beschreibung des Turniers.
In die T8 schafften es 3 Goblin-Decks, und jeweils einmal UW-Control, Eternal Garden, Deadguy Ale, Grow und Sligh.
Insgesamt waren die 19 Decks wie folgt verteilt :
3 - Goblin ; Grow
2 - Sligh ; The Rock
1 - Deadguy Ale ; UW-Control ; Eternal Garden ; Burn ; Tog ; Sliver ; Reanimator ; Elves ; DragonStompy
Decklisten gibt es demnächst auf Germagic und bei magic-speyer.de .
Somit sah das Meta wiedereinmal total anders aus, als beim Vorgänger-Turnier in Mannheim, was grundlegend nichts schlechtes ist, aber weiterhin dafür sorgt, dass eine gute Meta-Vorbereitung nur schwer möglich ist.
Das nächste Mannheimer Turnier findet am Samstag den 27.06. wie immer ab 11 Uhr wieder im Wizards Well statt.
Von mir war es das für Heute, Ich bedanke mich bei allen Lesern für ihre Aufmerksamkeit und hoffe das jeder irgendwie Spaß dabei hatte. Ich wünsche euch, wie immer, viel Spaß bei was immer Ihr da draußen auch tun mögt und sage bis demnächst in diesem Theater.
Gehabt euch also wohl.
Wie wir soeben erfahren haben sorgte eine Horde wütender Goblins füe hohe Schäden auf dem örtlichen Friedhof. Angeblich feierten sie eine wilde Party, bei die ein oder andere Insel vernichtet wurde.
Oder so ähnlich könnte man den Tag in Hassloch beschrieben, auch wenn die T8 am Ende knapp (fuck the Op-Score) verpasst wurde, war es ein sehr aufschlussreicher und schöner Tag, nicht nur zum Magic zocken.
So fanden wir uns also mit knappen 40 Spielern zu 6 Runden Legacy ein, ein bisschen getrübt dadurch, dass ein kurzfristiger Ausfall für eine spontane Umstellung der Fahrregelung sorgte, aber alles halb so wild - solange es denn irgendwie klappt.
Die Musik beschreibt das Deck, zu dem wir dann gleich kommen, ein bisschen und sorgt schonmal für ne interessante Einstimmung.
An dieser Stelle möchte ich den Blog kurz unterbrechen und Werbung für das kommende Running wild Tribute Album einstreuen. Da die Meister des Pirate Metal beim diesjährigen Wacken Open Air den Abschiedsgig geben werden, kann ich nur sagen, für Freunde und/oder Fans der Band sollte man sich das Tribute Album vielleicht wirklich mal geben.
Kommen wir nun aber zurück zum Thema, ähm Legacy, Hassloch und achja Goblins.
Also hier nun die, von mir gespielte, Liste, die nur leicht verändert wurde, nach ihrem T8 Platz (letzten November) und auch am Ende, zumindest was die Punkte angeht, das gleiche Ergebnis schaffte. Natürlich werd ich auch wieder auf die Cardchoices eingehen.
Also dann, hier sind Sie, die Renner vom Dienst und ihr Support :
Boggart Ram-Gang wollte ich wegen den beiden Fähigkeiten und dem 3er Body einfach mal testen, war damit aber im Gesamtverlauf nicht wirklich zufrieden, außerdem meist eine Karte, die dem Sideboard weichen musste.
Den Rest des Mainboards hatte ich beim letzten Mal schon ausreichend erklärt.
Beim Sideboard ging es mir darum, dass ich eigentlich auf relativ viele U-Decks eingestellt sein wollte und daher den Tsunami reingenommen habe. Großer Vorteil der 4 Mana Slot und der Effekt, dass er nicht in einen Blue Elemental oder Hydroblast reinläuft.
Anarchy gegen Progenitus, Empyrial Archangel und Rhox War Monk immer mal ne Lösung.
Goblin Tinkerer als tutorbare Antwort auf Artefakte, daher auch nur 1 of; sollte oder werde ich aber wohl vermurlich ändern.
Dann mal ran den Speck.
Also die Kurzzusammenfassung meines Abschneidens:
Runde 1 gegen Daniel mit Next Level Blue (vermute ich mal):
Game 1: Er schaut sich seine Hand an und ist überzeugt davon, dass sie gut ist. Sein Platznachbar meint nur wenn jetzt Mountain-Lackey-Go kommt haste aber ein Problemchen. Er scheint das abzutun, da er wohl nicht von Goblins ausgeht. Ich starte natürlich mit Mountain-Lackey-Go und vom ihm kommt der erste Aufschrei. Das Spiel an sich dauert nicht allzulange, auch nach einem geswordeten Warchief überrennen ihn die Jungs eben eine Runde später.
Game 2: Ich komme nicht so richtig vom Start weg und auch die Goblins kommen kaum ins Spiel, oder verlassen selbiges recht zugüg wieder. Woraufhin er den Sieg einholen kann.
Game 3: Hier entwickelte sich ein spannendes Spiel, in dem ich es sogar mal schaffte die Vials zu ziehen. Das Spiel wogt hin und her und ich schaffe es sein Shackles, bevor er sie einsetzen kann zu Grippen, allerdings ins Response auf einen ins Spiel kommenden Sower of Temptation, der mir den Clickslither nimmt. Da er diesen aber zum blocken braucht um nicht den sower zu verlieren halte ich mcih ein bisschen zurück. Der zweite Tsunami kann von ihm nciht gecountert werden und so ist der Screw perfekt und ich kann mir den sieg abholen.
1-0
Runde 2 gegen Harald mit Grow :
Game 1: Ich hasse dieses matchup, weil ich einfach zu blöd bin um mit goblins gegen Grow zu gewinnen. Naja was solls, versuchen kann und werd ichs immer wieder. Und siehe da in diesem Spiel klappt es sogar und relativ schnell komme ich voran und gewinne. Was wohl mit drei Wastelands auf seine Manabasis zu tun hat, was ihn nie wieder ins Spiel kommen lässt und er zusammenschiebt.
Game 2: Ich beginne aggressiv und komme gut voran. Aber mit dem Tarmogoyf und dem War Monk kommt die Wende, die beiden prügeln mich dann zusammen zu Tode.
Game 3: Mal wieder eines der Spiele in denen ich nur von Aether Vials träumen kann. Eigentlich werden mir alle Goblins gecountert oder kurz nach Resolution gesworded oder gepathed und somit ist hier wiedereinmal nichts zu holen.
1-1
Runde 3 gegen Stefan mit ANT :
Ich hab doch gar nix Combo im Board !
Game 1: Nach dem Deck-Check, dessen Dauer wir uns mit einer Runde White-Weenie gegen Burn vertreiben, kann es losgehen. Wir kommen in die Dritte Runde, er comboed und gewinnt.
Game 2: Eigentlich genau das Gleiche, nur das ich dieses Mal einen Goblin Lackey im Spiel habe, der aber auch nciht wirklich hilft.
1-2
Runde 4 gegen Philipp mit Goblin Welder/ Triskelion :
Game 1: Ich komme mit einem Schaden gegen Mich, durch einen angreifenden Welder aus und kann ihn rapide mit einer großen Horde niederrennen. Zuvor immer nur ein paar kleine Nadelstiche.
Game 2: Er bekommt den Welder und den Triskelion ins Spiel hängt aber auf einem Volcanic Island fest. Ich kann ein paar Goblins resolven, aber die werden prompt abgeschossen. Dann ziehe ich die Crypt und in Response auf sein Triskelion für Triskelion weldern zünde ich die Crypt, was für ein zu einem Problem wird. Kurz darauf folgt Tsunami für das eine Volcanic Island und das reicht um ihn auch komplett auszubremsen und so wieder mit einer Horde vorbeizukommen, die den Sieg einfährt.
2-2
Runde 5 gegen Norman mit Team America :
Game 1: Ich schaffe viele kleine Goblins ins Spiel zu bringen, also Matronen und Ringleader, die ihm das Leben schwermachen. Er kommt zu Tarmogoyfs und bei kommen nun auch die Siege-Gangs ins Spiel, die am Ende für die Entscheidung sorgen.
Game 2: Ich beginne mit Lackey, hab nen Ringleader, der aber nur zwei andere Goblins zeigt, dazu kommen aber auch drei Vials, die den Plan unterstützen sollen, naja wenn denn auch mal Goblins auf meine Hand kommen. Aber in der Tat die kommen, aber bei ihm auch der Tarmogof, der immer schön im Weg steht. Kurz darauf spielt er Tombstalker, für 4 ; naja ich hatte gerade den Stingscourger bringe ihn und bounce den Tombstalker, so kann ich ihm immerhin einen Angriff für 5 durchforcen. Zwei Runden später kommt der Tombstalker wieder, mein Cemetery erlaubt mir eine Rückholung -> Stingscourger, den Viale ich dann beim Attack announcen vom ihm rein und man merkt es nervt ihn. Sein dritter Anlauf für den Tombstalker kommt, als Reaktion von mir erfolgt Vial-In Matrone, search Stingscourger. Tombstalker kommt, Stingscourger kommt, alles wie gehabt. Und ein Angriff für weitere große 9 kommt zu ihm durch. Er ist auf zwei Leben und der Siege-Gang darf dann doch auch mal.
3-2
Runde 6 gegen Tobias RW-Control :
Game 1: Das Goblintraumspiel, irgendwie. Lackey first turn, der bringt Pilderiver, der muss wieder gehen. Lackey bringt dann Siege-Gang und zwei Runden später den Sieg.
Game 2: Ich halte die Ein Mana Hand, mit 2 Lackeys und 3 weiteren Goblins (namentlich Wort, Ringleader, Ringleader). Leider beginnt er und es kommt von ihm dann in seinem zweiten Zug Runed Halo auf Goblin Lackey. Das macht den ganzen Plan zunichte und mir zeigt sich kein Mana und somit geht der Sieg mittels Helix in Isochron-Szepter an ihn.
Game 3: Dieses Mal funktioniert es dann doch wieder besser. Der lackey bringt eine Tante mit. Die Ringleader funktionieren dann auch gut und trotz Gegenwehr kann er den Goblins nichts allzuheftiges mehr entgegenbringen, womit auch hier der Sieg wieder an mich geht.
4-2
Das alles in Allem sehr zufriedenstellende Ergebnis bestätigt mir, dass die Goblinliste, so wie ich sie mir vorstelle durchaus eine ganz brauchbare bis Gute ist. So macht sie mir auch wirklich sehr viel Spaß und zweimal 4-2 gehen mit dem Deck ist doch irgendwo auch ein Erfolg.
Es wird weitere Änderungen an dem Deck geben, davon bin ich überzeugt und das ist bestimmt auch Gut so, vor allem die Ram-Gang war einfach nur schlecht, in den meisten Fällen, wahrscheinlich wird es darauf hinauslaufen, dass die Earwig nocheinmal eine Chance von mir erhält. Außerdem denke Ich, dass man durchaus den Sharpshooter im Maindeck vertreten könnte…
Naja soviel zum Turnier und zum Deck von mir.
Das nächste Hasslocher Turnier sollte am 17.05. sein, um reichliches Erscheinen wird gebeten. Das Selbe gilt auch für das nächste Turnier in Mannheim am Pfingstsamstag, also den 30.05.
Bis zum nächsten Mal wünsche ich viel Spaß, bei was immer ihr tun mögt und sage Ade!
Wieder einmal stand in Mannheim ein kleines Legacy Event an. Schön als Side Event des NAtQ angekündigt und insgesamt folgten doch 22 Spieler dem Ruf. Am Tag zuvor noch die Feststellung ” Bayern kriegt auf´s Maul !” und nun also ab zum Turnier, wieder mit meiner etwas CC intensiveren Burn - Liste, um so ein bisschen mehr gegen Counterbalance unternehmen zu können.
starten wir erstmal mit musikalischer Untermahlung, die schonmal auf mein Ergebnis vorbereitet :
Also nachdem sich alle eingefunden hatten und man eigentlich nur bekannte Gesichter traf begann dann auch das Turnier.
In der ersten Runde gleich mal gegen Rotes Sligh.
Runde 1 , Vladislaw :
Game1 : Ich brenne ihm die Burnspells auf die Nase und er brennt und tritt, was ihn ein bisschen schneller macht und somit gewinnt er.
Game2 : In etwa die selbe Taktik wie in Spiel 1 und somit habe ich das ganz schnell wieder abhaken können.
0 - 1
Runde 2 gegen Harald, der wieder mit seinem Nephilim Deck antritt.
Game1 : Er beginnt mit Brainstorm und ich meine zu ihm, “ich hätt ja jetzt auch gern einen”. Beim folgenden Draw ziehe ich auch eine Brainstorm und mein fragendes Gesicht dazu folgt sofort. “Wieso ziehe ich einen Brainstorm ?” Verblüffter Blickwechsel und dann die Erkenntnis “Wieso ziehe ich von deinem Deck ?” Haralds Antwort “Das weis ich auch nciht so genau, vielleicht weil du einen Brainstorm wolltest ?” Nachdem das Ganze dann geklärt war und wir, von unseren eigenen Decks ziehend weitergespielt haben, gewinnt er am Ende mit zwei aufeinander folgenden Tribal Flames.
Game2 : Endlich funktioniert der Burnplan dann auch mal und ich kann das Spiel relativ zügig für mich entscheiden, womit das Dritte fällig wird.
Game3 : Das wird dann als entscheidendes Spiel schon spannender. Er schafft es mich auf 1 runter zu bekommen, aber irgendwie habe ich ausnahmsweise mal ein bisschen Luck und nachdem er sich auf 3 gefetched hat habe ich tatsächlich einen 3+ Damage Spell gezogen, um den Sack zu zumachen.
1 - 1
Runde 3 gegen Tobias mit Loam :
Game1 : Wie schon in Hassloch geht er davon aus nicht gewinnen zu können, vielleicht sollte ich das auch mal tun ? Naja auf jeden Fall kann er das Spiel auf 1 Leben mit einem Angriff für 15 gewinnen. Was mich schon ein bisschen verblüfft hat.
Game2 : Wir sehen einen Kopie von Spiel 1, nur dass er dieses mal auf 2 Leben ist, ich seinen Tod auch auf der Hand habe, mittels Magma Jet, aber kein offenes Mana mehr da ist. Er macht wieder seltsame Sachen mit Loam und Knight of the Reliquary und kommt für 13 dieses Mal vorbei, was ihm wieder den Sieg einbringt.
1 - 2
Runde 4 gegen Martin mit Grow :
Game1 : Bis zu dem Punkt, an dem er den War Monk resolved sieht es wirklich gut aus. Dann bekomme ich dieses blöde Rhino aber nicht weg und so kann er mich zu Brei treten.
Game2 : Und wieder wiederholen sich Spiel 1 und Spiel 2, denn wieder kann ich ihm gut beikommen, dank der etwas erhöhten Manakurve und den can´t be countered Spells, aber wieder ist das Rhino für ihn der Matchwinner, weil mir das vierte Mana für die Anarchy, die auf meiner Hand vergammelt fehlt.
1 - 3
Runde 5 gegen Christian mit Affinity :
Eigentlich habe ich absolut keine Lust mehr, aber drawen wollten wir auch beide nicht zwingend, also spielen wir´s eben aus.
Game1 : Er ist nciht schnell und ich bin einfach noch langsamer, was darin endet, das er in Bolt - Range einfach den Sieg einfährt.
Game2 : Dieses Mal bin ich ein bisschen schneller als er, was sich als gut herausstellt. Nachdem er dann doch einiges rausgebracht , spiele ich in Response auf den Master of Etherium ein Volcanic Fallout, was dafür sorgt, dass nur der Master da ist. Dieser kann mich nicht in einer Runde töten und mit einem zweiten Fallout hole ich mir den Sieg.
Game3 : Er hat vierte Runde einfach so viele Treter liegen und zwei Master, dass ich da nicht mehr dran vorbeikomme und im Endeffekt haut mich die pure Masse dann auch um.
1 - 4
Naja Spaß hat´s auf jeden Fall gemacht. Trotzdem werde ich wohl demnächst mal wieder einen Deckwechsel machen.
Bevor wir zur Meta - Analyse weiterschreiten noch einen kurzen Glückwunsch an Sebastian Vettel für die Pole Position in China, Respekt !
Nun noch ein Nachruf ,da Rock´n Rolf leider entschieden hat, das Running Wild nach 30 Jahren abtreten werden. Schade, aber dann hier noch einen Klassiker einschieben
und dann weiter zum Meta - Breakdown.
Wie bereits erwähnt trafen sich 22 magic-freudige Menschen zum Turnier. Ein paar weniger als die 126, die den NatQ spielten, aber was solls, genug für 5 Runden.
Es wurden dieses Mal nicht ganz so übermässig viele random Decks gespielt, man könnte fast meinen, dass das Meta sich dem in hassloch annähern wollen würde.
So befanden sich unter den gespielten Decks also folgende Typen, in entsprechende Mengen :
6 Mal : Grow
3 Mal : Aggro Loam
2 Mal : Sligh, Burn
1 Mal : Goblins, Affinity, Vengeant Weeny, Dreadstill, Rock, Slivers, Imperial Painter, Merfolk, ANT
Also immerhin dieses Mal etwas mehr als ein Viertel Grow-Decks, davon schafften es auch mehr als die Hälfte in die Top 8.
Dort waren die folgen Decks vertreten :
4 Top8 Plätze : Grow
1 Top8 Platz : Aggro Loam, Imperial Painter, Merfolk, ANT
Mit 9 von 22 Decks, die nur einmal vertreten waren bleibt es zwar halbwegs random in dem Metagame, aber zu gleich mit dem Anstieg auf 6 Grow Decks ist wohl ein Deck gefunden auf das man sich auf jeden Fall einstellen sollte.
Zum Ende der Hinweis, dass das nächste Mannheimer Turnier am Pfingstwochende und zwar am Samstag, den 30.5. stattfinden wird. Dieses Mal dann auch wieder im guten Wizard´s Well, da keine anderen Events geplant sind.
Nun ist die Zeit des Abschieds gekommen, bis hier wieder ein neuer Eintrag erfolgt, dann wahrscheinlich vom Hasslocher Turnier, welches schon Morgen stattfindet. Bis dahin grüßt das Ötzie-Wesen euch und wünscht viel Spaß, bei was auch immer ihr tun mögt.