MTG Blogs Portal · Random Blog ·
· Log dich ein · Registriere dich jetzt

Ein halbes Mana weniger!

23. Juli 2010 von wannabevintage

Midrange und Control haben lange regiert. Jetzt nicht mehr!

Lange nichts geschrieben, liegt hauptsächlch an Uni, Leben, EDH und ganz normalen Drafts. Trotzdem wurde ab und an der gute alte Cube ausgepackt um… wuargh. Genau, damit Midrange- und Midrange-Control-Decks alle anderen Decks verprügeln konnten. Wie konnte es nur so weit kommen?

1. Kreaturen von vier bis sechs Mana machen viel coolere Sachen als die von ein bis drei Mana!

Right, wieso Elite Vanguard spielen, wenn man auch Radiant, Archangel haben kann? Wieso Goblin Guide spielen, wenn man auch Hellkite Charger haben kann?
In meinem alten Cube war die Menge an teuren Kreaturen etwa gleich groß wie die Menge an kleinen billigen Kreaturen. Für echte Aggrodecks braucht es aber wesentlich mehr Baumaterial, da man mehr billige Kreaturen haben muss, um sie auch auf der Starthand zu halten. Ergo hab ich die Manakurven getrimmt und bin jetzt durchschnittlich ein halbes Mana billger als zuvor.

2. 5CC-”Guter Haufen”.dec
Mit genügend Fetchies, Dualz etc. ließ sich bisher sehr leicht ein fünffarbiger Good-Stuff-Haufen bauen, der nahezu ungestört Turn 4 alle Farben verfügbar hatte. Also musste mehr Manadenial in Form von Strip Mine, Wasteland, Ghost Quarter und Tectonic Edge her. Außerdem hat Rot als starke Aggrofarbe ein bisschen Landdestruction bekommen. Karten wie Tangle Wire und Winter Orb helfen auch, damit Aggro einen Stand gegen 5C Goodstuff hat.

Der zugrundeliegende psychische Fehler ist das ungeschriebene Gesetz, dass Manadenial “keinen Spaß macht” und “es unfair ist, Länder zu zerstören.” Casualspieler kennen das: Wer Armageddon spielt, ist ein Spaßverderber. Ich weiß, dass jetzt sicher einige Leute sagen werden, dass das ja völlig überholt sei und man keine Probleme mit LD habe, aber in meiner Runde ist das noch so.

3. Complexität und die Gefahr “übercooler Spielzüge”
Mein Cube ist nicht ein “Best-Of” Cube. Ich spiele nur Karten, die ich besitze und banne Karten, die meine Gruppe einfach nicht mag. Ich will, dass bestimmte Karten, die wir als spaßig empfinden, auch spielbar sind. Ein klassisches Beispiel ist Eldrazi Conscription: Natürlich eine dicke Aura, aber eben eine Aura. Trotzdem soll sie immerhin spielbar sein in meinem Cube. Viele Decks, die entstehen, wollen solche “coolen Spielzüge”, und an sich ist nichts daran falsch.
Ich denke aber, dass es falsch ist, wenn es nur noch um “coole Spielzüge” geht. Ein Aggrodeck mit Manadenial ist genau das Gegenbeispiel eines “coolen Spielzug-Decks”: Es legt kleine Dudes, burnt Blocker weg, verhindert den Wrath-Effekt mit Manadenial und gewinnt dann ganz unspektakulär (und unerfahrenere Spieler sagen nachdem sie verloren haben oft: “Aber wenn ich das Mana gehabt hätte/Wenn ich noch zwei Züge gehabt hätte/Wenn ich nur meine Solution gezogen hätte”).

So, ich hab lange genug gelabert. Liste gibt's hier auf deckstats.net und natürlich auf der “Meine Liste”-Seite.

Zur Designphilosophie meines Cubes: da lang. Ein paar Grundsatzfragen müssten sich damit beantworten lassen.

Bin (eigentlich nicht mehr) gespannt auf die Kommentare!

Gepostet in cubic etc

12 Kommentare

  1. zwergenpunk

    alles auser blau raus!

  2. elfenpunk

    Genau, alles blau raus!

  3. AntiPunk

    @zwergenpunk und elfenpunk, die bestimmt ein und die selbe Person sind:
    Versuche es mit einer qualifizierten Äußerung. Oder begründe deine Absonderung wenigstens.

  4. PunkPunk

    Alles ausser Punk raus!

  5. Random Wurstbauer

    Langweiliger Blog.

    Wo bleibt nur der nächste Blog von Spam…?

  6. Nuuramon

    von Spam ?? oh no !!!! ich will babak oder ichbinneu !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    achso, .. @topic ..
    ähm.. langweiliger blog.

  7. ich

    Tja, wer auf GerMagic bloggt, kriegt halt das Publikum, das er verdient.

  8. wannabevintages Avatar

    wannabevintage

    Hier hat es gestern den ganzen Tag geregnet, sodass beinahe die Fische aus dem Bodensee bis in meine Pfanne geschwommen wären.

  9. Nicol

    Schade, dass nicht mehr bei rum kommt in den Kommentaren. Bei meinem Cube ist es etwa das selbe Problem: Aggro hat kaum Chancen, Midrange dominiert, Control hat es schwer, Kombo ist (mehr oder weniger gewollt) kaum vorhanden. Man könnte sagen, so sei das nunmal im Limited, aber mein Cube ähnelt da eher M11 als ROE.

    Irgendwann wollte doch mal jemand über “kritische Masse” schreiben…

  10. Knight of the Hokey Pokey

    Ein halbes Mana weniger! das find ich stark! Jetzt lohnt es sich wieder die City of Ass zu picken! ;) *HokeyPokey*

  11. Azathoth

    Ich habe einen Cube mit 60 Karten pro Farbe und in weiß, schwarz, rot und grün sind jeweils über 15 Kreaturen, die nur ein oder zwei Mana kosten. Das sind jeweils fast die Hälfte der Kreaturen!
    Früher hatte ich auch mehr dicke Viecher, weil die genau wie du sagst meist interessanter sind. Da hat das mit Aggro dann auch nicht so geklappt.
    Um Aggro zu stärken empfehle ich:
    1) Mindestens ein Viertel der Karten in den Aggrofarben sollten Kreaturen mit CMC 1-2 sein.
    2) Vivid lands rausschmeißen, um 5-color-good-stuff zu schwächen.
    3) Gute Aggrosupportkarten reintun (neben den von dir genannten fallen mir da spontan noch Ank of Mishra und Sulfuric Vortex ein).

  12. wannabevintages Avatar

    wannabevintage

    Sulfuric Vortex ist natürlich drin, ebenso wie Zo-Zu und noch ein paar andere.

    Vivid Lands sind bei mir nicht drin, dafür halt Duals und Fetches. Ich werd diese Version des Cubes erst mal ein wenig testen und dann nochmal nen Erfahrungsbericht schreiben.

Kommentiere den Eintrag