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…it's full of stars!

Werte Leser,

kann mir mal einer verraten, was diese gequirlte Scheiße eigentlich soll? Wir reden hier von einer grundlegenden Änderung des Magic-Regelwerks. Die ganzen Individuen, die sich hier tummeln und sich über das Geweine der anderen heben, haben entweder den Reiz des Subtilen in der Combat Phase nie schätzen gelernt, den Stack nie richtig beherrscht oder werden von Hasbro bezahlt- ich darf doch sehr bitten!

Es ist nicht von der Hand zu weisen, dass die Klitsche eine Marketingkampagne fährt, die den Konkurrenzprodukten die Anhänger weglotsen will. Dafür werden dann der gute alte Marky Mark und Aaron abkommandiert, die irgendein Gulasch erzählen und dem Durchschnittskartenklatscher selbstständiges Denken vollends abnehmen wollen.
Die sprachlichen Änderungen sind noch das geringste Übel. Ich finde es schon ziemlich dreist, die Neuerungen so zu verpacken, als ob die alten Regelungen nur als störend oder unintuitiv empfunden wurden. Was solls, dann ist es halt unlogisch, wenn man nach zugewiesenem Kampfschaden seinen Mann retten kann während der gegnerische vor die Hunde geht. Den Sachverhalt haben eine ganze Reihe Spieler schon verinnerlicht und ich glaube nicht, dass die Zahl der Erleuchteten nun so drastisch steigen wird.
Hat sich mal einer die Schautafeln in dem Artikel angeschaut? Skyshroud Behemoth und siebentausend Pfeile. Diese Spielsituation im neuen Regelkleid zu erklären, bedarf der Worte nicht weniger - ich exe eine Flasche Brennspiritus, wenn dem so ist. Dass den Neulingen nun noch weniger abstraktes Denken abverlangt wird, ist meiner Meinung nach nicht mit Lobpreisungen zu würdigen.

Als nächstes möchte ich auf die abertausenden bereits gedruckten Kreaturen zu sprechen kommen, die hierdurch auf den gleichen Stellenwert wie Kandidaten einer Casting Show Vorausscheidung herabgestuft werden - wenn der gute alte Morphling jetzt gerade so besser als ein Shapeshifter ist und man sich fragen muss, ob man den Gustcloak Harrier überhaupt noch dem Thunder Spirit vorziehen sollte. :P
Solche diffizilen Karten gehören der Vergangenheit an - freuen wir uns auf nicht enden wollende Variationen von Tatzelwürmern, Air Elementals und vielleicht auch mal Voracious Cobras.

Allein die psychologischen Aspekte, die den Kampf mitunter so interessant gemacht haben, werden demnächst nur noch wehmütige Blicke erhalten. Die Quote an erfolgreichen Mind Tricks wird wohl nicht gerade steigen.

Dann der Mana Burn. Hier kommt das Argument, wie unrelevant er doch ist. In 99,9 % der Spiele werden wir ihn nicht vermissen. Dazu folgend die Tatsache, dass der Pool sich nun phasenweise leeren wird.
Ich habe es in diesem Zusammenhang schon einmal postuliert- Ohne Mana Burn können nun auch unter Schlafapnoe leidende Hyänen Magic lernen - und das will ich beweisen. Ein gutes Beispiel: Keine Handkarte mehr, aber zum Glück hat man ja noch eine Chromatic Sphere im Spiel! Schnell gecrackt, die Spannung steigt… und doch nur das Land gezogen - später wird man umgezömmelt, weil genau dieser eine Lebenspunkt fehlt.
Noch aktueller: Der Gegner macht in der Upkeep Mistblind Clique - nach neuer Regelung brauch man sich überhaupt keine Gedanken mehr zu machen, ob man sich nicht doch noch Mana reindraint und sich seinen Draw ansieht.

Und dann wird noch als Beispiel für steigende Lächerlichkeit der Spur Grappler erwähnt - davon mal abgesehen, dass der Wake Thrasher brokener nicht werden wird.
Ja, wie gut auch das man sich jetzt nicht mehr selbst burnen kann. Damit werden auch gleich weitere Taktiken eliminiert, die das Spiel vielseitiger und interessanter machten. Aber ist schon okay, schaut drüber weg, nehmt es als positive Neuerung auf. Irgendwann 2014 gibt es dann das siebzehnte Rules Enhancement, und dann werden Änderungen vom Kaliber MagicUniverse Aprilscherz neben lauter “Magic ist tot”-Howling auch dankend angenommen.

Hasbro, du willst mehr Zulauf in Sachen Magic? Kein Problem:

-Kehrt wieder zum klassischen Kartendesign zurück. Damit holt ihr einen Anteil der Spieler, die deswegen damals aufgehört haben (und JA, die gibt es). Mit euren Vensern im Marketing sollte es kein Problem sein, den konservativen Gang schön zu verpacken.

-Führt die neuen Rulings ein- für Casual Spieler. Von denen habt ihr ja auch den Input. Behaltet das alte Ruling in Sachen Combat und Manaburn für Turnierspieler bei. Das evtl. aufkommende Argument des zu hohen Aufwands habt ihr bereits selbst widerlegt, in dem ihr dargestellt habt, wie einfach diese Regeln auf bereits vorhandene Karten aufgepfropft werden konnten. Damit könnt ihr beide Spielergruppen bedienen und alle werden glücklich.

-Hört auf mit dieser “Sue ‘em all”-Mentalität und plant einen Schulterschluss mit koexistenten Plattformen. Da geht bestimmt was mit Lizenzgebühren.

So, irgendwie geht es mir jetzt auch nicht wirklich besser, aber die Müllhalde hier soll von dem großen Thema ja auch nicht unberührt bleiben.

Happy Flaming!

16 Kommentare zu “…it's full of stars!”

  1. Tigris sagte:

    Mal ein Blogeintrag dem ich zustimmen kann. Und du bringst sogar einen neuen punkt, an den ich noch gar nicht gedacht habe. Dass man nun schwerer ht verschiedene kreaturen zu machen und die sich mehr ähneln (zumindest im kampf) daran habe ich noch gar nicht gedacht. Naja ein weiterer aspekt wieso ich das ganze schade finde.
    Vor allem habe ich das gefühl dass ganz viele spieler, die selber kaum limited spielen sagen dass die änderungen egal sind aber ja in limited machen sie enorm viel aus. Und das ist nunmal mein lieblingsformat. Ausserdem im gegensatz zu den änderungen der 6. edition schaffen diese nicht mehr interaktion im gegensatz sie schränken die interaktion ein.

    Ausserdem ja man sollte sich nicht alles was einem betrifft ruig gefallen lassen. Vielleicht zieht wizards diese änderung nicht durch wenn wir glück haben. Denn ja diese änderung wird nicht wirklich viel verbessern wenn wir glück haben wird sie nicht zu viel verschlechtern. Und eine veränderung der veränderungs willen finde ich sehr sinnlos wenn man was verändert und der spielerschaft die mühe abverlangt sollte dann schon was positives dabei herausspringen. Und ich bezweilfe hier stark, dass es dies tut. Ich mag magic schön complex es gibt genug nicht komplexe spiele, und wenn wizards wirklich leute zu magic locken wollen, sollen die ne TV serie oder so machen, das hat ja bei yugioh und bayblade und pokemon geklappt (wobei ich bei pokemon das produkt (also gameboy spiele usw) ganz klar als viel besser bewerte als bei yugioh und erst recht als bei bayblade…)

  2. zillas Avatar
    zilla sagte:

    Die geplanten Änderungen per Petition abzuschmettern; da würde ich mir zumindest für das kommende Jahr wenig Hoffnung machen, schließlich sind M10 und wohl auch schon Zendikar auf deren Basis designt.

    Ein Totschlagargument wollte ich auch noch zur Sprache bringen.
    Regeln weiter vereinfachen? Katapultieren wir uns doch mal zwei oder drei Jahre in die Zukunft, ein paar neue Sets wurden in der Zwischenzweit auf den Markt geworfen, und in aller Tradition gibt es in jeder Edition eine neue keyworded Ability. Wird das Regelwerk davon nicht beeinflusst? Im Gegenteil, es wird ständig komplexer - das ist der Preis, den man für Innovation und Attraktion bezahlt.

  3. Teardrops Avatar
    Teardrop sagte:

    @Wake Thrasher: Den hatte ich noch gar nicht betrachtet. Stimmt, der wird wirklich besser.

    @Clique:
    Du kannst Dir Mana ziehen, soviel Du willst, bis zur Drawphase ist Dein Manavorrat wieder leer. Die Clique wird dadurch auch besser…

  4. yo sagte:

    es scheint du hast einfach keine lust auf veränderung, aber magic ist ein spiel dass sich schon dauernd verändert hat, ich erinnere mich noch als combat auf den stack kam, da hats auch erst mal gedauert bis die leute sich daran gewöhnt hatten und dies auch auszunutzen wussten.
    wer weiss ob es nicht auch mit dem neuen combat zu großer denkleistung kommt. ich würde es zumindest mal austesten, bevor ich rumweine. es wird sich zeigen ob man dann mit dem neuen system immernoch so gut spielt wie man es eventuell von sich behauptet.
    während wir uns hier über unvermeidliche veränderungen die köpfe matschig diskutieren, denken schon einige daran, und sicher sind auch eine ganze menge pro spieler dabei, wie sie mit den neuen regeln maximalen erfolg erzielen.

  5. beefman sagte:

    @tigris: qft
    allerdings kostet so ne werbesendung halt geld und die regeländerung nicht…

  6. someone sagte:

    Irgendwie redet jeder davon, dass alles einfacher wird, aber bedenkt doch mal, dass jetzt der skill dazu kommt ob man ein kreatur opfert oder nicht. Tauscht man den Fanatic gegen eine kreatur oder muss man auf das burn out spielen und ihn auf den gegner opfern. Ist es besser mit bottle gnomes/Baloth etc. leben zu bekommen oder ist der damage wichtiger. Es wird spielerisch schwieriger in der hinsicht, weil die Karten schlechter werden. Weil das mit dem stack ist nicht so komplex, dass es nicht irgendwann ein dressierter affe auch jedesmal hinbekommt mit damage auf dem stack den fanatic noch rum zu werfen…

  7. Klaus-Michael sagte:

    Und was mache i mid moim Cidadl of Pain Degg?
    In d Tonne klobfe kann i des, hajo, so isch des!

  8. DasManuel sagte:

    Wie lustig, daß immer gleich von ‘Rumweinen’ geredet wird wenn jemand sagt ‘ich find's kacke, warum bleibt es nicht so wie bisher’. Es redet ja auch niemand von ‘Einschleimen', wenn jemand die Änderungen gefallen.

    Abgesehen davon: Durch die erwähnten Keywords mit jeder neuen Edition ist imho genug Veränderung oder Wandel gegeben.

    Aber letztendlich ist es wie immer: Manche wenden sich vom Spiel ab, andere wenden sich dem Spiel zu. WotC kann nur hoffen, daß weniger ab- als zuwandern.

  9. Handsome sagte:

    “Hasbro, du willst mehr Zulauf in Sachen Magic? Kein Problem:

    I lol'd. Aber herzhaft. Da hat sich ja mal jemand RICHTIG viele Gedanken gemacht.

    Du gehörst auch zu den Typen, die am liebsten die D-Mark zurückhätten, oder?

  10. DasManuel sagte:

    Auf den Vergleich habe ich gewartet.

  11. bosselman sagte:

    Warum redet eigentlich jeder vom dmg stack abschaffen ? Das ist tatsächlich eher nur im Limited relevant ( dort halt so omnipräsent wie keine ahnung was, aber wayne ), aber dass mann jetzt soweit ich das richtig verstanden habe mit dem doppelblock hier 4/4 greift an, mein 2/2 und 3/3 blocken nur mein 2/2 idiot stirbt machen kann ist ja mal absolut mir fällt kein begriff dafür ein.

  12. Klaus-Michael sagte:

    Heiligs Blechle.
    Was isch noh jedzd mid mainr Voracious Cobra? Schdirbd d jedzd edwa au im Kambf ge des Skyshroud Behemoth?
    P.S: Ich hend mai Playsed Mogg Fanadics scho bei ebay roigsedzd, hajo, so isch des!
    Eur Klaus-Michal

  13. zillas Avatar
    zilla sagte:

    Manuel: Ich hab schon auf ganz andere Vergleiche gewartet- voll lame, alter!

  14. Promoles Avatar
    Promole sagte:

    ich könnte mich mit allem arangieren. Lediglich den damage und blocker einsortieren müll finde ich (zur Zeit) noch extrem abartig.

  15. Sages of the Anima sagte:

    meine meinung.

  16. Osama bin Laden sagte:

    Sicher?

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