“Sphinx hauen kaputt!”
Montag, Januar 25th, 2010Liebe Leser,
aus aktuellem Anlass ein paar Takte aus dem Countermagic-Ministerium für Liebe, da der übliche Rant ja nun schon länger ausblieb.
Worldwake. Begutachtet man die aktuellen Enthüllungen des Spoilers, so fragt man sich einmal mehr, ob die Pappe-Designer nicht doch vielleicht irgendwie irgendetwas falsch machen/verstehen.
Wie sonst kann man sich Ausfälle des Kalibers
Goliath Sphinx - 5UU
Flying
8/7
erklären?
Es ist, als ob man die Farbe Blau (fürs Constructed) damit kurieren will, in dem man sie in das Korsett anderer Farben zwängt. Die Frage, die sich einem stellt, ist doch, welche Bereicherung ein aufgedunsener Mahamoti-Djinn für Blau darstellt. Ein anderes Beispiel:
Sejiri Merfolk - 1U
Creature - Merfolk Soldier
As long as you control a Plains, Sejiri Merfolk has first strike and lifelink.
2/1
Will man ein Merfolkdeck für diesen Typen einweißen? Oder will man nicht einfach gleich White Weenie zocken, für das man dann ähnliche Geschöpfe in gut zur Verfügung hat? Es versteht niemand. Es fühlt sich nur - zumindest für mich - ziemlich falsch an.
Die merkwürdigen Kreationen wollen kein Ende nehmen. Auch in der Counter-Abteilung sieht es düster aus: Ein Flash Counter für U (Dispel), und ein Complicate in - Gruß an Mario H. - bekotzungswürdig (Spell Contortion). Ich erinnere mich gerade an diesen Artikel auf der offiziellen Magicseite, in dem der Lead Designer so erklärt, dass die Leute es nicht mögen, wenn ihre Tatzelwürmer gecountert werden und sie es vorziehen, wenn eben jener Wurm dann terminated, dark banished, terrorized, chared, oder was auch immer wird. Es fühle sich dann eher danach an, dass die Kreatur etwas geleistet hätte. Und ja, das hat sie auch, sie hat den Gegner nämlich eine bessere Karte als den fauligen situativen Counter gekostet.
Es ist ja so: Irgendwann dachten sich die Wizards, dass Counter krass broken sind. Also musste man sie krass abschwächen. Alles klar dann. Fortan gab es entweder selektive Counter, noch schlechtere Softcounter oder Hard-Counter (ich muss die ganze Zeit beim Schreiben aufpassen, dass ich bei “Counter” das “o” nicht vergesse) mit Drawbacks beyond all Reason. Im Bereich der selektiven Counter hatte man dann unter anderem Remove Soul / Essence Scatter, das dem Tatzelwurm noch direkt im Äther den Hahn zudreht. Aber auch nur dort - einmal das Schlachtfeld betreten war der Remove Soul ungefähr so nützlich wie ein Strandtuch auf dem Mount Everest. Warum sollte man also den Cunter spielen, wenn man nicht einfach noch schwarz für Doom Blade splashen konnte?
Oder gleich noch Rot statt Blau spielen für Terminate, um auf Nummer sicher zu gehen. Jetzt mal ehrlich: Das Einzige, was man heute noch vorrangig cuntern muss, ist das Removal des Gegners. Der Rest ist irgendwie irrelevant geworden. Das fatale Detail an der Geschichte: Es hilft ja kein Remove Soul. Also muss stattdessen das Negate her. Negate macht sonst aber nicht viel, außer ab und an auch noch einen Planeswalker weg. Was macht Planeswalker auch noch ein? Richtig, Kreaturen. Mit mehr Kreaturen hat man auch die Chance, die gegnerischen Removalkapazitäten zu überladen. Und läuft Gefahr, volle Kanne in das Mass Removal zu laufen. Aber is ja nich. Wenn Aggro-Decks aufeinander prallen, muss sich niemand davor fürchten. Ansonsten reicht ein Woolly Thoctar ja aus, um Feuer unterm Kessel (also, nicht die Person jetz!) zu machen. Hilfe, nicht den Faden verlieren.
Was ich sagen will, ist, es gibt immer weniger Gründe, Cunter zu spielen. Und das Argument, dass sich Spieler blöd vorkommen, wenn ihr Sprüche gecuntert werden, ist auch nicht das schlagkräftigste. Vielmehr hätte es Sinn gemacht, die ganzen Timmeys mal auf Gegenzauber einzustimmen und ihnen beizubringen, dass die ein ganz natürlicher Bestandteil dieses Spiels sind, und genauso mit ihren Nachteilen zu kämpfen haben wie sie Vorteile bieten.
Okay, genug davon. Der WWK-Spoiler wartet schließlich noch mit ein paar anderen Leckerbissen auf. Einer davon wäre der Abyssal Persecutor. Und tatsächlich, was für ein Brett. Einige Strömungen behaupten ja, er könne im Standard nichts wegen der Präsenz des Baneslayer Angels oder der Wall of Denial. Kappes. In dem Deck, in dem der Persecutor gespielt werden wird, sind diese Karten hoffentlich kein Problem. Mit genügend Fleshbag Maraudern und Malakir Gatekeepern klappts dann auch mit dem Dämon.
Ansonsten begrüßen wir den Druck eines neuen Instant Card Draws, namentlich Mysteries of the Deep, das mit genug Fetchländern dann quasi zwischen Inspiration und Opportunity angesiedelt ist. Rot liefert mit dem Bazaar Trader wieder eine Main Win Condition für das Lich-Deck und vielleicht weiß ja auch der Volcanic Geyser 2.0 a.k.a. Comet Storm zu überzeugen. Weiß bietet mit dem Loam Lion einen zooigen, weißen Counterpart des Kird Apes und wächst ebenfalls an, wenn man Wälder kontrolliert. Interessant auch der Kor Firewalker, der Rot sowas von host, dass es schon nicht mehr feierlich ist. Bekommt Jund jetzt endlich mal einen vor den Latz geknallt? Vielleicht mit dem Recken für WW, solange noch nicht 4/5 Shroud mit eingebauter Zauberwerkstatt für 3UU gedruckt wird.
Grün überzeugt wieder mit abwesender Raffinesse - hier kriegt man eigentlich nur Treter, allen voran Leatherback Baloth und Joraga Warcaller (Elrdazi Green, anyone?) Im Artefakt-Department gibts leichten Aufwind zu verzeichnen, Everflowing Chalice liefert endlich mal wieder Mana Acceleration in den 4er Slot, die nicht grün ist.
Der Cycle an neuen Commonländern ist auch nicht von schlechten Eltern, aber Bojuka Bog mit seinem eingebauten Crypt-Effekt dürfte reichlich überschätzt sein, denn Friedhöfe wollen eigentlich überwiegend mit Instant-Speed umgegraben werden. Hier glänzt Halimar Depths und, you read it here first, die Sejiri Steppe (When Sejiri Steppe enters the battlefield, you may have target creature gain protection from the color of your choice until end of turn), die ab und zu auch wohl auch mal vom Knight of the Reliquary gefunden werden wird.
So, damit hätten wir auch den obligatorischen Preview-Umriss
Wir sehen uns dann in Brüssel, wenn ich euch mit Goliath Sphinx kaputtflegele.


