Werte Leser,
ja, nach dem Report über den GP Hannover wird es auch meine Ergüsse (und bald auch die von Manuel und mal schauen, wessen noch) in Blogform hier zu lesen geben. Ye olde Countermagic - das steht für UU-Romantik und wehmütige Blicke Richtung Magic-Historie - Erinnerungen an Zeiten, in denen Schuppenwürmer nur von Polarkraken getoppt werden konnten und Baron Sengir der feuchte Traum eines jeden Timmeys war. Mittlerweile sind so wichtig wie die NATO.
Wenn man sich nämlich mal die Entwicklung der Kreaturen in Magic anschaut und dann die Entwicklung von noncreature Spells gegenüberstellt, wird man Erschreckendes feststellen. Klar, damals gab es tolle Dinge wie Channel, Balance, Land Tax, Time Spiral, Necropotence, Yawgmoth's Will und wie sie alle heißen, deren Bannings klar erklärbar waren. Ein krasserer Critter als Gwendlyn DiCorci will mir hingegen auch nach einiger Überlegung nicht einfallen.
Und was ist heute? Heute wird schon dick gepienst, wenn es nur der 3/4 für 3, oder der 4/4 für 4 ist. Nein, da muss schon was brutaleres kommen. Tarmogoyf und so. Oh mann, diese Entwicklung kann man als alter Controlmagier nicht gut heißen. Und es gibt keinen Abriss. Jetzt fallen die ersten Infos über Alara Reborn vom Laster, und was erblicken meine tränenden Augen?

Aber gerne doch. Und dann soll mir mal jemand erklären, warum es Mana Leak nicht ins Core Set geschafft hat, dafür aber Flashfreeze, die einen roten oder grünen Spell countert - eine situative Sideboardkarte also, die man sowieso nie boarden wird, wegen u.a. oben gezeigter Planierraupe. Nicht, dass Mana Leak da einen Unterschied machen würde, aber man sieht schon, worauf ich hinaus will.
Ich erinnere mich noch an einen Artikel aus der Feder eines William Spaniel, der zum Titel “Ban Wrath in Standard?” hatte (das war so 2007). Darin postulierte er jenes, weil Wrath of God ja metagameformend sei, da in allen Controldecks vertreten. Somit erfülle sich das Ban-Kriterium, dass Wrath of God eine das Metagame dominierende Karte sei. I lol'd hard. Ich meine, bei den heutigen Armabreißern MUSS man doch irgendwas tun, da ein einziger aus der Reihe Wild Nacatl, Watchwolf und Burning Tree Shaman ja genügt, um den defensiven Magier in ärgste Bedrängnis zu bringen - Da der alttestamentarische Lösungsansatz ja stellenweise gar zu langsam war/ist und heutzutage das eher suboptimale Removal darstellt. Selbst bei einem positiven Tausch reicht ja ein nachgelegter Critter aus, um einem den Rest zu besorgen, da es natürlich einfacher ist, wieder Druck auf den Tisch zu packen.
Heute greift man wieder zu Terror. Der war zwischenzeitlich mal ganz schlecht, erfährt aber gerade wegen der genannten Problematik wieder einen Aufwind. In Zukunft müssen wir also überhaupt keinen Gedanken mehr daran verschwenden, Kreaturen zu countern, weil wir es entweder gar nicht können oder es tatsächlich ZU SCHLECHT ist
Danke, R&D