Weltenverachten
3. Februar · DasManuelMein Aggressionstherapeut empfiehlt, in Extremsituationen grundsätzlich zu versuchen runterzukommen, bevor reflexartig überreagiert wird.
Diesen Rat befolgend habe ich 4 Tage versucht runterzukommen, hat aber nichts gebracht. Deshalb Blog, Schreiben ist auch eine Therapieform. In diesem Zusammenhang: Lest dies, oder besser noch das.
Da war nun vergangenes Wochenende Prerelease. Genaugenommen gab es vorher schon einen dieser feinen Mitternachts-Draft beim Herr Kessel in Frankfurt am Maine. ‘Eigentlich feinen’ sollte es besser lauten, denn schon dort mußte (durfte?) ich Erfahrungen mit neuen Bomben sammeln.
Basilisk Collar ist nicht schön. Wirklich nicht. Wolfbriar Elemental übrigens auch nicht, schon gar nicht dreimal gekickt. 10 Power, verteilt auf 4 Kreaturen, für 7 Mana? Wenn diese Karte nicht in irgendeinem Constructed-Format erfolgreich gespielt wird, hab ich definitiv Inflationsängste.
Es gelang mir, in den ersten beiden WWK Boostern exakt die beiden schlechtesten Karten des Sets zu öffnen, sowohl vom Spiel- als auch vom Geldwert. Lustigerweise befinden sich a) beide in meiner Hitliste aus dem letzten Artikel und sind beide b) blau. Umso erbaulicher, wenn rund um mich herum Jace in glitzernd, mythische Dämonen oder zumindest limitierte Bomben ihren Entdeckern und zukünftigen Besitzern freudig entgegenwinken.
Desweiteren gelang mir das 2-1, einfach deshalb, weil Searing Blaze ebenfalls bombig ist und dazu noch gewöhnlich.
Aus Verzweiflung (und weil ich wenigstens eine Rare haben wollte) habe ich übrigens P3P1 den Flegelmann genommen. Erbärmlich, oder?
Ein wenig Schneematsch-Schlafen-Schneematsch später war es dann in Aschaffenburg soweit. Ich gestehe ehrlich, daß ich schon nach Einsicht des vervollständigten Spoiler arge Zweifel an der Lustigkeit einer ZEN WWK Prerelease Sealed-Veranstaltung hegte. Welche sich mit dem Öffnen der mir zugeteilten sechs Booster festigten. Denn der erste Eindruck war alles andere als erbaulich: Sechs Rares, die zusammengerechnet soviel Wert waren, daß mich der Sealed Pool eigentlich 30 Euro gekostet hat (Celestial Mantle und die blaue Karte, als Highlights). Keine einzige richtige Bombe (Living Tsunami war tatsächlich die beste Karte im Pool). 2 Allies (Makindi Shieldmate und noch irgendwas schlechtes).
Schade.
Umso erbaulicher, wenn Jens direkt neben mir im ersten ZEN Booster Foil Arid Mesa präsentiert.
Spaßfaktor 7/10
Dann den UWb-Evasions-Mittelmaßklumpen gebaut und auf das schlimmste vorbereitet. Was dann auch eintrat.
Runde 1 gegen das nette bayerische Kind mit dem pfundigen bayerischen Dialekt gewinne ich 2:1, weil der Bub Respekt vor alten Menschen hat und in den Spielen 2 und 3 den Entschluß fasst, nicht viel zu legen außer Land. Kurz: Gegen ein Kind gewonnen, weil es flooded war.
Spaßfaktor (deshalb) 6/10
Runde 2 verliere ich gegen den Bu-Mann (haha Wortspiel), der mir im ersten Spiel tolle Tricks mit Heartstabber Mosquito, Soulstair Expedition, Caustic Crawler und Dead Reckoning und im zweiten Spiel mit Vampire Nighthawk und Tideforce Elemental zeigt. Da ich mein eines sinnvolles Removal (Journey to Nowhere) trotz Kartenziehens mit Looter und Mysteries of the Deep nicht finde, kaputt.
Spaßfaktor 4/10
Runde 3 gewinne ich gegen den Mann mit noch schlechterem Deck. Aber womöglich nur, weil er in seinen letzten (Atem)zügen zuerst den gekickten Gnarlid Pack und dann das Terastodon legt.
Spaßfaktor 3/10
Ab hier baue ich mein Deck auf UWbr um, so habe ich in B ein Smother und in R -jetzt neu, also im Deck- die unglaubliche Inferno Trap. Schlechter wird mein Deck dadurch nicht. Besser? Man weiß es nicht genau…
Runde 4 verliere ich gegen Falko Görres mit seinem Flegelmann, da ich mein eines sinnvolles Removal (Journey to Nowhere) trotz Kartenziehens mit Looter und Mysteries of the Deep nicht finde (Copy Paste ftw).
Spaßfaktor 1/10
Und Runde 5 verliere ich dann nochmal gegen das total sinnlose Ally-Deck, dessen Pilot 2-2 steht weil er ‘keine Ahnung hat wie man die neuen Karten richtig spielt’. Witzigerweise hatte er nen Grand Prix-Pulli an… ‘Total sinnloses Ally-Deck’ definiert sich übrigens über gute Removal, Kazuul Warlord, Agadeem Occultist, Harabaz Druid und weitere C UC Allies. Fein und krönender Abschluß übrigens der Move, als ich (um ihn schnell zu töten, weil im nächsten Zug die Ally-Maschine anläuft) mit drei blauen und einer weißen Kreatur angreife und in die Nemesis Trap laufe, die mich das Spiel auf der Stelle verlieren lässt.
Spaßfaktor -1/10
Zwischendurch ein wenig Open Dueling betrieben und festgestellt, daß RG Beatdown gegen UW 4-Toughness-Flieger-mit-Lifelink gar nicht gewinnen kann. Doof auch das.
Was bleibt vom Tage (nach einem zugelosten Preis-Booster in welchem -oha- tatsächlich ein Manland enthalten war und neuerlichem Schneematsch):
- Schwarz ist mit WWK offensichtlich noch dümmer, als es eh schon war
- Um im Sealed chancen- (sprich: gewinn-) behaftet zu sein, benötigt man mindestens zwei Removal, die jedwede Kreatur beseitigen können
- Diese Zendikons sind in jeder Farbe lächerlich gut; am ‘besten’ gefallen mir das weiße und das schwarze
- RB erscheint im Sealed weniger erfolgversprechend zu sein, da a) Format langsamer und b) nunmehr gute Karten gegen den Archetyp in den anderen Farben
- Schwarz ist mit WWK offensichtlich noch dümmer, als es eh schon war
und vor allem
- Schon seit Jahren nicht mehr so wenig Spaß in einem Sealed-Format gehabt
Ich werde wahrscheinlich wirklich alt, aber diese einseitigen, unspannenden Spiele, die ich da erleben durfte; grausam einfach. Entweder habe ich mir einen abgezappelt (vergeblich), der Gegner hat sich einen abgezappelt (vergeblich) oder einer von uns beiden hat einfach gar nichts gemacht (nicht mal vergeblich gezappelt). Keine spannenden Spielsituationen, keine Rennen um Lebenspunkte, knapp entschieden; nichts dergleichen. Immer saß ein Spieler, zur ‘Unfähigkeit’ verdammt herum und sah nicht glücklich aus (meist ich
).
Die spannenste Situation im ganzen Turnier (ernsthaft!) war die zu beobachten, ob mein Gegner intelligent genug ist, seinen Flieger mit einem Hammer of Ruin auszurüsten, um meinen Hammer of Ruin zu zerbersten (war er nicht).
Ich warte dieses Wochenende und die Erfahrungen in den Mehrspielermodi ab, befürchte aber voraussehend auch hier, daß man zwingend ein gutes Ally Deck zusammenbekommen muß um mitspielen zu können. Immerhin habe ich den Matze dabei, der bei Anwesenheit automatisch ein Fetchland im Pool generiert.
Zum Abschluß eine aktuell sinnlose Information, die bestimmt eh schon jeder kennt: Rise of the Eldrazi wird eine ‘große’ zweite Erweiterung und als eigenständige Edition gedraftet. Nach ZEN ZEN WWK kommt also ROE ROE ROE. Was ich von dieser Vorgehensweise seitens WotC schon wieder halten soll weiß ich noch nicht. Interessieren würde mich in dem Zusammenhang aber, ob WWK kleiner ist als normale Erweiterungen oder ob somit wieder mehr Karten unters Volk gebracht werden sollen. Zugegebenermaßen kennt man die Setgröße von ROE noch nicht, aber wenn sie als Standalone draftbar sein soll…
MfGM
From the Vault: Colour Lovers. Kennt vielleicht NICHT eh schon jeder, ist vielleicht für manche nützlich


