29 Mai
Menü des Tages: Draft nach Wiener Art mit Tunke
Pick 1














Guardians of Akrasa, Agony Warp, Swamp (FOIL), Shore Snapper, Cloudheath Drake, Obelisk of Naya, Oblivion Ring, Esper Panorama, Hindering Light, Wild Nacatl, Bant Battlemage, Arcane Sanctum, Angelic Benediction, Sarkhan Vol, Plains
Pick: Sarkhan Vol
Kein schwieriger First Pick. Starke Karte, worth some Tix. Ich passe hier leider einiges an gutem Naya Material. Die Rechnung dafür bekomme ich später präsentiert.
Pick 2













Kederekt Creeper, Savage Hunger, Ridge Rannet, Thunder-Thrash Elder (FOIL), Resounding Wave, Magma Spray, Blightning, Naturalize, Obelisk of Grixis, Resounding Scream, Rockslide Elemental, Puppet Conjurer, Invincible Hymn, Swamp
Pick: Magma Spray
Pick 3












Dreg Reaver, Cylian Elf, Call to Heel, Yoked Plowbeast, Dregscape Zombie, Waveskimmer Aven, Coma Veil, Soul's Grace, Protomatter Powder (FOIL), Sphinx's Herald, Sangrite Surge, Death Baron, Island
Pick: Dregscape Zombie
Sehr schwacher Booster. Naya oder Jund sollte es am Ende werden. Im Jund hat man mehr Synergien mit Sarkhan Vol, daher den Zombie. Death Baron ist normalerweise nur im straighten B/R sinnvoll. Plowbeast ist mir einfach zu schwach.
Pick 4











Banewasp Affliction, Deft Duelist, Court Archers, Soul's Might, Undead Leotau, Obelisk of Esper, Magma Spray, Dispeller's Capsule, Godtoucher, Dawnray Archer, Salvage Titan, Mountain
Pick: Magma Spray
Pick 5










Obelisk of Jund, Cathartic Adept, Lightning Talons, Onyx Goblet, Obelisk of Esper, Tortoise Formation, Shadowfeed, Metallurgeon, Kiss of the Amesha, Minion Reflector, Forest
Pick: Kiss of the Amesha
Nix. Ich nehme den Kiss, eventuell wird das Deck bunt und wenn es das wird, dann ist die Karte richtig gut. Obelisk will und brauch ich vermutlich gar nicht.
Pick 6









Marble Chalice, Deathgreeter, Court Archers, Naturalize, Obelisk of Grixis, Resounding Scream, Bloodthorn Taunter, Cavern Thoctar, Drumhunter, Forest
Pick: Drumhunter
Immerhin, Auswahl. Drumhunter ist jetzt schon recht spät. 2 weitere “gute” grüne Karten lassen mich hoffen auf dem richtigen Weg zu sein.
Pick 7








Akrasan Squire, Jungle Weaver, Thorn-Thrash Viashino, Etherium Sculptor, Elvish Visionary, Dragon Fodder, Skeletal Kathari, Sphinx's Herald, Mountain
Pick: Dragon Fodder
Da hat dann der Simon angerufen. Unglaublicher Booster für Pick 7. War etwas schwierig mich zu konzentrieren, auf den Pick, nicht das Telefonat. Ich hab mich dann für das Fodder entschieden. Man könnte hier aber auch anders entscheiden. Schwieriger Pick. Squire ist vieeeel zu spät.
Pick 8







Etherium Sculptor, Akrasan Squire, Dreg Reaver, Sigil Blessing, Hindering Light, Steward of Valeron (FOIL), Dawnray Archer, Plains
Pick: Akrasan Squire
Und hier auch. Das kann eigentlich fast nicht sein. Squire ist der riskantere Pick, Sigil Blessing wäre der solidere gewesen. Ich aber denke, dass ich Naya draften werde. Schwarze Karten hab ich eigentlich keine gesehen, und der Squire ist hier klar die beste Karte. Exalted hilft auch den Drumhunter zu triggern.
Pick 9
Guardians of Akrasa, Swamp (FOIL), Shore Snapper, Obelisk of Naya, Hindering Light, Bant Battlemage, Plains
Pick: Guardians of Akrasa
Pick 10
Savage Hunger, Ridge Rannet, Resounding Scream, Puppet Conjurer, Invincible Hymn, Swamp
Pick: Ridge Rannet
Pick 11
Coma Veil, Soul's Grace, Protomatter Powder (FOIL), Sphinx's Herald, Island
Pick: Protomatter Powder
Pick 12
Banewasp Affliction, Soul's Might, Godtoucher, Mountain
Pick: Godtoucher
Pick 13
Cathartic Adept, Shadowfeed, Forest
Pick: Cathartic Adept
Pick 14
Pick: Marble Chalice
Pick 15
Pick: Mountain
Pick 16














Fiery Fall, Wretched Banquet, Esper Cormorants, Parasitic Strix, Aven Trailblazer, Exploding Borders, Lapse of Certainty, Scattershot Archer, Yoke of the Damned, Nacatl Savage, Countersquall, Filigree Fracture, Path to Exile, Martial Coup, Island
Pick: Martial Coup
Pick 17


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Traumatic Visions, Mana Cylix, Beacon Behemoth, Zombie Outlander, Matca Rioters, Darklit Gargoyle, Rotting Rats, Asha's Favor, Nacatl Outlander, Grixis Illusionist, Filigree Fracture, Elder Mastery, Viashino Slaughtermaster, Mountain
Pick: Matca Rioters
Pick 18












Kaleidostone, Toxic Iguanar, Faerie Mechanist, Bone Saw, Wandering Goblins, Brackwater Elemental, Suicidal Charge, Maniacal Rage, Ancient Ziggurat, Fleshformer, Scarland Thrinax, Mark of Asylum, Mountain
Pick: Scarland Thrinax
Das Ziggurat kann halt leider niemals im selben Deck wie der Coup sein. Thrinax ist auch unwahrscheinlich, aber zB 2 B/R Borderposts aus dem letzten Booster würden das ändern.
Pick 19











Wretched Banquet, Esper Cormorants, Parasitic Strix, Exploding Borders, Lapse of Certainty, Scattershot Archer, Yoke of the Damned, Nacatl Savage, View from Above, Countersquall, Sludge Strider, Swamp
Pick: Nacatl Savage
Pick 20










Bone Saw, Drag Down, Canyon Minotaur, Esper Cormorants, Unsummon, Infectious Horror, Rhox Bodyguard, Wandering Goblins, Might of Alara, Corrupted Roots, Island
Pick: Might of Alara
Jetzt muss ich die wenigen Karten die ich bekommen kann auch draften. Schwarz will ich echt nicht wirklich spielen und muss es daher weiter geben.
Pick 21









Sedraxis Alchemist, Vedalken Outlander, Dark Temper, Frontline Sage, Rotting Rats, Goblin Outlander, Court Homunculus, Worldly Counsel, Fusion Elemental, Island
Pick: Dark Temper
Pick 22








Absorb Vis, Valiant Guard, Salvage Slasher, Goblin Outlander, Constricting Tendrils, Tukatongue Thallid, Skyward Eye Prophets, Conflux, Swamp
Pick: Tukatongue Thallid
Pick 23







Bone Saw, Canyon Minotaur, Unsummon, Infectious Horror, Wandering Goblins, Shard Convergence, Hellkite Hatchling, Swamp
Pick: Shard Convergence
Misspick hier. Hätte der Hatchling sein sollen. Dachte, dass ich vielleicht doch ein paar Sachen splashen werde…
Pick 24
Wretched Banquet, Exploding Borders, Lapse of Certainty, Scattershot Archer, Yoke of the Damned, Countersquall, Island
Pick: Exploding Borders
Pick 25
Mana Cylix, Rotting Rats, Asha's Favor, Grixis Illusionist, Elder Mastery, Mountain
Pick: Elder Mastery
Pick 26
Kaleidostone, Faerie Mechanist, Bone Saw, Brackwater Elemental, Mountain
Pick: Faerie Mechanist
Pick 27
Lapse of Certainty, View from Above, Sludge Strider, Swamp
Pick: Sludge Strider
Pick 28
Infectious Horror, Corrupted Roots, Island
Pick: Corrupted Roots
Pick 29
Pick: Rotting Rats
Pick 30
Pick: Swamp
Pick 31














Etherwrought Page, Sovereigns of Lost Alara, Forest, Breath of Malfegor, Jund Sojourners, Vedalken Ghoul, Sigiled Behemoth, Gloryscale Viashino, Intimidation Bolt, Mistvein Borderpost, Glassdust Hulk, Bant Sureblade, Terminate, Leonin Armorguard, Cerodon Yearling
Pick: Intimidation Bolt
Harte Entscheidung zwischen dem Gloryscale Viashino und dem Bolt.
Pick 32













Jhessian Zombies, Ethersworn Shieldmage, Naya Sojourners, Gorger Wurm, Singe-Mind Ogre, Bant Sureblade, Breath of Malfegor, Etherium Abomination, Arsenal Thresher, Demonic Dread, Shield of the Righteous, Morbid Bloom, Finest Hour, Plains
Pick: Gorger Wurm
This time i stay solid. Finest Hour was tempting, indeed.
Pick 33












Bant Sojourners, Lorescale Coatl, Marisi's Twinclaws, Nulltread Gargantuan, Swamp, Soul Manipulation, Qasali Pridemage, Jund Hackblade, Valley Rannet, Sanctum Plowbeast, Igneous Pouncer, Deadshot Minotaur, Talon Trooper
Pick: Qasali Pridemage
Wieder eine schwere Entscheidung. Ich brauche und will aber etwas Kurve haben und gebe die Twinclaws daher weiter. Leider hab ich noch nicht viel Erfahrung mit Reborn und liege vielleicht an der ein oder anderen Stelle schlicht falsch. Der geneigte Leser möge mich bitte in den Kommentaren belehren.
Pick 34











Deadshot Minotaur, Talon Trooper, Soul Manipulation, Jund Hackblade, Valley Rannet, Sanctum Plowbeast, Igneous Pouncer, Bant Sojourners, Intimidation Bolt, Anathemancer, Nulltread Gargantuan, Island
Pick: Intimidation Bolt
Pick 35










Monstrous Carabid, Sangrite Backlash, Winged Coatl, Valley Rannet, Bant Sojourners, Sanctum Plowbeast, Demonic Dread, Magefire Wings, Kathari Remnant, Unscythe, Killer of Kings, Forest
Pick: Sangrite Backlash
Das ist auch sehr spät, deswegen aber nicht unerfreulicher.
Pick 36









Glassdust Hulk, Leonin Armorguard, Cerodon Yearling, Breath of Malfegor, Jund Sojourners, Vedalken Ghoul, Sigiled Behemoth, Mage Slayer, Anathemancer, Island
Pick: Leonin Armorguard
Pick 37








Monstrous Carabid, Winged Coatl, Valley Rannet, Bant Sojourners, Sanctum Plowbeast, Demonic Dread, Magefire Wings, Double Negative, Island
Pick: Valley Rannet
Rannet fixt mich und triggert den Drumhunter. Passt.
Pick 38







Unbender Tine, Forest, Valley Rannet, Sanctum Plowbeast, Bant Sojourners, Thopter Foundry, Deadshot Minotaur, Soul Manipulation
Pick: Deadshot Minotaur
Pick 39
Etherwrought Page, Sovereigns of Lost Alara, Forest, Vedalken Ghoul, Sigiled Behemoth, Leonin Armorguard, Cerodon Yearling
Pick: Sigiled Behemoth
Der letzte Booster macht mir mein Deck noch fertig. Meist reichen ja auch 2 1/2 Booster für ein Deck, wenn man weiß, dass rechts von einem nicht der selbe Archetyp gedraftet wird.
Pick 40
Singe-Mind Ogre, Breath of Malfegor, Arsenal Thresher, Demonic Dread, Shield of the Righteous, Plains
Pick: Arsenal Thresher
Pick 41
Bant Sojourners, Nulltread Gargantuan, Swamp, Soul Manipulation, Valley Rannet
Pick: Valley Rannet
Auch erfreulich. Weniger erfreulich, dass ich die Manipulation weitergeben muss. Immerhin weiß ich, dass ich darauf achtgeben sollte.
Pick 42
Bant Sojourners, Anathemancer, Nulltread Gargantuan, Island
Pick: Anathemancer
Pick 43
Demonic Dread, Magefire Wings, Forest
Pick: Demonic Dread
Pick 44
Pick: Vedalken Ghoul
Pick 45
Pick: Island
Alle Picks:
Sarkhan Vol
Magma Spray
Dregscape Zombie
Magma Spray
Kiss of the Amesha
Drumhunter
Dragon Fodder
Akrasan Squire
Guardians of Akrasa
Ridge Rannet
Protomatter Powder
Godtoucher
Cathartic Adept
Marble Chalice
Mountain
Martial Coup
Matca Rioters
Scarland Thrinax
Nacatl Savage
Might of Alara
Dark Temper
Tukatongue Thallid
Shard Convergence
Exploding Borders
Elder Mastery
Faerie Mechanist
Sludge Strider
Corrupted Roots
Rotting Rats
Swamp
Intimidation Bolt
Gorger Wurm
Qasali Pridemage
Intimidation Bolt
Sangrite Backlash
Leonin Armorguard
Valley Rannet
Deadshot Minotaur
Sigiled Behemoth
Arsenal Thresher
Valley Rannet
Anathemancer
Demonic Dread
Vedalken Ghoul
Island
Das Deck:
1 Akrasan Squire
1 Quasali Pridemage
1 Nacatl Savage
1 Guardians of Akrasa
1 Matca Rioters
1 Drumhunter
1 Leonin Armorguard
1 Gorger Wurm
1 Deadhot Minotaur
1 Sigiled Behemoth
2 Vallex Rannet
1 Ridge Rannet
1 Dragon Fodder
2 Magma Spray
1 Sangrite Backlash
2 Intimidation Bolt
1 Dark Temper
1 Gaea´s Might
1 Sarkhan Vol
1 Martial Coup
6 Plains
5 Forest
6 Mountain
Event:
Richtig optimistisch war ich eigentlich nicht. Zu wenige Tiere und eher schwaches Mana. Aber viel Removal und 2 unfaire Bomben.
Runde 1: vs 4c
Ich mache etwas richtig und starte mit Forest, kann so Pridemage Turn 2 legen. Dieser trifft auf Terminate. Ich bringe den dicken Wurm, greife an, spiele dann Leonin Armorguard. Bin eindeutig noch müde.
Er versucht den Wurm via Fiery Fall zu erlegen, doch Gaea´s Might verhindert das.
Spiel 2 bringe ich Sarkhan Vol Turn 4, aufs leere Board. Er zockt den 4/4er der immer angreifen muss. Ich denke, cool, den muss ich nur einmal bolten und schon kommen die lustigen Drachen auf den Tisch. Denkste. Ich sollte vielleicht die Karten auch einmal lesen, wenn ich schon so eingerostet bin. Er greift aber, vermutlich unabsichtlich, mich an und so bringt Sarkhan seine Brut auf den Table.
Runde 2:
Da es ein 8-4 Draft ist sollte ich nun vielleicht doch ein kleines bisschen Konzentration aufbringen.
Er zockt Turn 3 nichts aus und hat den Glassdusk Hulk am Friedhof. Ich denke, dass dies der geeignete Zeitpunkt für Sarkhan und seinen Auftritt ist.
Hier ein Bild, welches den Spielverlauf gut wiedergibt.
Spiel 2 hat er dann nur W und B, kann also nix ernsthaftes rauslegen.
Bisher also oft den Sarkhan gezogen UND das Mana auch. Etwas glücklich, i admit. Aber was solls, darf auch mal sein.
tadadada
Finale:
Game 1 luck ich mir mal wieder einiges zusammen. Auch hier wieder ein Bildchen, das mehr als tausend Worte sagt.
Die Magic Götter sind mir hold. Einfach geile Draws.
Spiel 2 zeigt er mir dann 2 Wild Nacatl und ich versuche zu überleben. Er zockt noch einiges an wildem Getier dazu. Zugegeben, die Katzen kamen nicht in Runde 1 und 2, aber sein Leoning Armorguard auf das Board mit Nacatlx2 und Ember Weaver, machte schon ordentlich druck.
Der Wendepunkt:
Er: Wild Nacatl, Wild Nacatl, Leonin Armorguard, Ember Weaver –> spielt Kraniceros und ist ausgetappt, schickt seine Leute vorbei.
Ich: Leonin Armorguard, Goblin Token, Goblin Token, Akrasan Squire.
Die drei kleinen tauschen gg eine Katze. Die Armorguard erlegt gemeinsam mit Dark Temper (auf Kraniceros) den Ember Weaver.
(5 Life left, afterwards)
Ich ziehe Deadshot Minotaur, der größer als seine Tiere ist. Er tappt 6 bringt die 3/6 Mauer. Pfff.
Ich spiel den Wurm, usw,usw…
So endete das Spiel:
Da 2 Token zu Hause bleiben, kann mich sein Bull Cerodon nicht eleminieren.
Fazit: Überdurchschnittliche Draws + Bomben=SIEG!
Charly
27 Jahre, Wien, BWL Student
Seit 1996 mit Magic am Stapel
87 Lifetime Pro Punkte
Runner Up Pro Tour London 1999
Limited Spezialist
13 Kommentare zu "ACR #1"
war der steward in dem booster mit akrasa squire keine alternative? du hast vorher den drumhunter genommen und im fattiedeck ist mir der manamann schon lieber…
Alle drei Karten waren da interessant. Sagen wir mal so: Akrasan Squire>Sigil>Steward an reiner Stärke, meiner Meinung nach, im Limbo.
Keine der Karten hat echt zum bisher gedrafteten gepasst. Am ehesten splashbar wäre das Sigil. Das ist das Arguement dafür. Akrasan Squire ist von der Power besser als Steward und ist meiner Meinung nach ein starkes Signal. Steward ist im Splash genauso schlecht. Es gibt für alle Karten + und - Argumente. Imho hat der Steward aber die wenigsten +.
schlimmes format
Sehr schick, so mit Sarkhan Vol und Martial Coup. Quasi “Draft-Porn”… [scnr]
Granz….
WIE GEIL xD sehr schön, hätte 2 andere pciks gemacht aber sehr gut geworden =)
greetz
@#6: Welche denn?
Wie kann man eigentlich das Modo-Interface so einstellen, wie es bei dir auf den Screenshots aussieht?
Ich habe die ungesunde Neigung, mich ständig in viert- (und fünft-) Farben hineinlocken zu lassen. Daher sind meine Abweichungen mit Vorsicht zu genießen:
Pick 3 hätt ich ebenfalls den Zombie genommen, aber das ist (und das sieht man in diesem Draft sehr gut) eigentlich dumm. Mit der Elfin steigt man nämlich nicht schon in die dritte Farbe ein und der Qualitätsunterschied ist so groß auch nicht.
Pick 5 ist der Obelisk angesichts der Magma Sprays gar nicht so verkehrt, meine ich. Stellt sich bloß die Frage, worauf man im Jund-Deck beschleunigen wollte und da fällt mir außer Gorger Wurm wenig ein. Kann es sein, daß Reborn die Kurve der normal-bis-guten Decks derart gedrückt hat, daß Obelisk-Picks mittlerweile immer verkehrt sind? (Der Zeromant würde bestimmt sagen: “Nein das war schon immer so.”)
Pick 6 - Ich nehme an der Stelle den Court Archer, wurde aber erst gestern wieder vom DH mächtig hergenommen. Nur ist eben die Jund-Peilung mE für den nicht so prächtig.
Pick 7 - Das Fodder nehme ich an der Stelle tatsächlich nie. Entweder den Weber (im Hinblick auf den letzten Pick sehr interessant) oder den Squire (kann mir bei Pick 7 weit schlechtere Gründe für einen Einstieg in weiß vorstellen), mein erster Impuls war eigentlich Squire.
Pick 18 - Kaleidostone, (Rage, Goblins) sind theoretisch Optionen, wenn man sich schon außerhalb von schwarz sieht. Der Thrinax-Pick verleitet mich aber dazu, bei 20 das Drag Down zu nehmen.
21 - Den Thalliden find ich irgendwie nie gut. Outrider (oder Prophets) wären es für mich gewesen. Aber ob man die Manabasis dafür noch zurechtbiegen kann mit den verbleibenden Picks, ist natürlich sehr fraglich. (Die beiden nächsten Picks würden dafür aber schon viel tun und auch der hier:)
26 - Kaleidostone.
32 - Mit dem Kaleidostone wäre Finest Hour hier einsammelbar (da schon Exploding Boarders im Pile sind) und mit FH hat man auch wenig Grund mehr, nicht den Kiss aus dem ersten Booster zu spielen. Einer der großen Vorteile des Herumgesplashe in Zusatzfarben ist, daß manch hoher Pick aus früheren Tagen plötzlich wieder die Qualität des Decks anhebt.
33 - Mit FH lägen hier wohl die Twinclaws vorn. So hab ich genauso wenig Plan wie Du, was hier besser ist. ^^
Naja, ich geh jetzt mal lieber was ernsthaftes schreiben…
#8: Menu>Settings>Gameplay, dort dann auf der rechten Seite “Graphics Preferences” Compact auswählen (nicht Big Card)
#9:Danke für deinen ausführlichen Input. Bei Pick 6 kann ich mir nieee vorstellen Court Archers zu picken.
Pick 7 war ich wie gesagt abgelenkt und hatte echte Entscheidungsschwierigkeiten.
Pick 21: Den Thalliden mag ich in Jund sogar SEHR. Beweis für sein vorteilhaftes Auftreten in einem Draftdeck liefere ich demnächst.
Generell wärst du wohl einfach gieriger als ich gewesen
Merci
das scheis englisch deutsch geh mir so richtig auf die eier…wenn mans wenigstens nur ein bisschen macht das es nett klingt, so alla nice und so…
aber in jedem satz -.-
dann lies es in Zukunft nicht.
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