Menü des Tages: Draft nach Wiener Art mit Tunke

Pick 1

Guardians of Akrasa, Agony Warp, Swamp (FOIL), Shore Snapper, Cloudheath Drake, Obelisk of Naya, Oblivion Ring, Esper Panorama, Hindering Light, Wild Nacatl, Bant Battlemage, Arcane Sanctum, Angelic Benediction, Sarkhan Vol, Plains

Pick: Sarkhan Vol

Kein schwieriger First Pick. Starke Karte, worth some Tix. Ich passe hier leider einiges an gutem Naya Material. Die Rechnung dafür bekomme ich später präsentiert.

Pick 2

Kederekt Creeper, Savage Hunger, Ridge Rannet, Thunder-Thrash Elder (FOIL), Resounding Wave, Magma Spray, Blightning, Naturalize, Obelisk of Grixis, Resounding Scream, Rockslide Elemental, Puppet Conjurer, Invincible Hymn, Swamp

Pick: Magma Spray

Pick 3

Dreg Reaver, Cylian Elf, Call to Heel, Yoked Plowbeast, Dregscape Zombie, Waveskimmer Aven, Coma Veil, Soul's Grace, Protomatter Powder (FOIL), Sphinx's Herald, Sangrite Surge, Death Baron, Island

Pick: Dregscape Zombie

Sehr schwacher Booster. Naya oder Jund sollte es am Ende werden. Im Jund hat man mehr Synergien mit Sarkhan Vol, daher den Zombie. Death Baron ist normalerweise nur im straighten B/R sinnvoll. Plowbeast ist mir einfach zu schwach.

Pick 4

Banewasp Affliction, Deft Duelist, Court Archers, Soul's Might, Undead Leotau, Obelisk of Esper, Magma Spray, Dispeller's Capsule, Godtoucher, Dawnray Archer, Salvage Titan, Mountain

Pick: Magma Spray

Pick 5

Obelisk of Jund, Cathartic Adept, Lightning Talons, Onyx Goblet, Obelisk of Esper, Tortoise Formation, Shadowfeed, Metallurgeon, Kiss of the Amesha, Minion Reflector, Forest

Pick: Kiss of the Amesha

Nix. Ich nehme den Kiss, eventuell wird das Deck bunt und wenn es das wird, dann ist die Karte richtig gut. Obelisk will und brauch ich vermutlich gar nicht.

Pick 6

Marble Chalice, Deathgreeter, Court Archers, Naturalize, Obelisk of Grixis, Resounding Scream, Bloodthorn Taunter, Cavern Thoctar, Drumhunter, Forest

Pick: Drumhunter

Immerhin, Auswahl. Drumhunter ist jetzt schon recht spät. 2 weitere “gute” grüne Karten lassen mich hoffen auf dem richtigen Weg zu sein.

Pick 7

Akrasan Squire, Jungle Weaver, Thorn-Thrash Viashino, Etherium Sculptor, Elvish Visionary, Dragon Fodder, Skeletal Kathari, Sphinx's Herald, Mountain

Pick: Dragon Fodder

Da hat dann der Simon angerufen. Unglaublicher Booster für Pick 7. War etwas schwierig mich zu konzentrieren, auf den Pick, nicht das Telefonat. Ich hab mich dann für das Fodder entschieden. Man könnte hier aber auch anders entscheiden. Schwieriger Pick. Squire ist vieeeel zu spät.

Pick 8

Etherium Sculptor, Akrasan Squire, Dreg Reaver, Sigil Blessing, Hindering Light, Steward of Valeron (FOIL), Dawnray Archer, Plains

Pick: Akrasan Squire
Und hier auch. Das kann eigentlich fast nicht sein. Squire ist der riskantere Pick, Sigil Blessing wäre der solidere gewesen. Ich aber denke, dass ich Naya draften werde. Schwarze Karten hab ich eigentlich keine gesehen, und der Squire ist hier klar die beste Karte. Exalted hilft auch den Drumhunter zu triggern.

Pick 9

Guardians of Akrasa, Swamp (FOIL), Shore Snapper, Obelisk of Naya, Hindering Light, Bant Battlemage, Plains

Pick: Guardians of Akrasa

Pick 10

Savage Hunger, Ridge Rannet, Resounding Scream, Puppet Conjurer, Invincible Hymn, Swamp

Pick: Ridge Rannet

Pick 11

Coma Veil, Soul's Grace, Protomatter Powder (FOIL), Sphinx's Herald, Island

Pick: Protomatter Powder

Pick 12

Banewasp Affliction, Soul's Might, Godtoucher, Mountain

Pick: Godtoucher

Pick 13

Cathartic Adept, Shadowfeed, Forest

Pick: Cathartic Adept

Pick 14

Marble Chalice, Forest

Pick: Marble Chalice

Pick 15

Mountain

Pick: Mountain

Pick 16

Fiery Fall, Wretched Banquet, Esper Cormorants, Parasitic Strix, Aven Trailblazer, Exploding Borders, Lapse of Certainty, Scattershot Archer, Yoke of the Damned, Nacatl Savage, Countersquall, Filigree Fracture, Path to Exile, Martial Coup, Island

Pick: Martial Coup

Pick 17

Traumatic Visions, Mana Cylix, Beacon Behemoth, Zombie Outlander, Matca Rioters, Darklit Gargoyle, Rotting Rats, Asha's Favor, Nacatl Outlander, Grixis Illusionist, Filigree Fracture, Elder Mastery, Viashino Slaughtermaster, Mountain

Pick: Matca Rioters

Pick 18

Kaleidostone, Toxic Iguanar, Faerie Mechanist, Bone Saw, Wandering Goblins, Brackwater Elemental, Suicidal Charge, Maniacal Rage, Ancient Ziggurat, Fleshformer, Scarland Thrinax, Mark of Asylum, Mountain

Pick: Scarland Thrinax
Das Ziggurat kann halt leider niemals im selben Deck wie der Coup sein. Thrinax ist auch unwahrscheinlich, aber zB 2 B/R Borderposts aus dem letzten Booster würden das ändern.

Pick 19

Wretched Banquet, Esper Cormorants, Parasitic Strix, Exploding Borders, Lapse of Certainty, Scattershot Archer, Yoke of the Damned, Nacatl Savage, View from Above, Countersquall, Sludge Strider, Swamp

Pick: Nacatl Savage

Pick 20

Bone Saw, Drag Down, Canyon Minotaur, Esper Cormorants, Unsummon, Infectious Horror, Rhox Bodyguard, Wandering Goblins, Might of Alara, Corrupted Roots, Island

Pick: Might of Alara
Jetzt muss ich die wenigen Karten die ich bekommen kann auch draften. Schwarz will ich echt nicht wirklich spielen und muss es daher weiter geben.

Pick 21

Sedraxis Alchemist, Vedalken Outlander, Dark Temper, Frontline Sage, Rotting Rats, Goblin Outlander, Court Homunculus, Worldly Counsel, Fusion Elemental, Island

Pick: Dark Temper

Pick 22

Absorb Vis, Valiant Guard, Salvage Slasher, Goblin Outlander, Constricting Tendrils, Tukatongue Thallid, Skyward Eye Prophets, Conflux, Swamp

Pick: Tukatongue Thallid

Pick 23

Bone Saw, Canyon Minotaur, Unsummon, Infectious Horror, Wandering Goblins, Shard Convergence, Hellkite Hatchling, Swamp

Pick: Shard Convergence
Misspick hier. Hätte der Hatchling sein sollen. Dachte, dass ich vielleicht doch ein paar Sachen splashen werde…

Pick 24

Wretched Banquet, Exploding Borders, Lapse of Certainty, Scattershot Archer, Yoke of the Damned, Countersquall, Island

Pick: Exploding Borders

Pick 25

Mana Cylix, Rotting Rats, Asha's Favor, Grixis Illusionist, Elder Mastery, Mountain

Pick: Elder Mastery

Pick 26

Kaleidostone, Faerie Mechanist, Bone Saw, Brackwater Elemental, Mountain

Pick: Faerie Mechanist

Pick 27

Lapse of Certainty, View from Above, Sludge Strider, Swamp

Pick: Sludge Strider

Pick 28

Infectious Horror, Corrupted Roots, Island

Pick: Corrupted Roots

Pick 29

Rotting Rats, Island

Pick: Rotting Rats

Pick 30

Swamp

Pick: Swamp

Pick 31

Etherwrought Page, Sovereigns of Lost Alara, Forest, Breath of Malfegor, Jund Sojourners, Vedalken Ghoul, Sigiled Behemoth, Gloryscale Viashino, Intimidation Bolt, Mistvein Borderpost, Glassdust Hulk, Bant Sureblade, Terminate, Leonin Armorguard, Cerodon Yearling

Pick: Intimidation Bolt
Harte Entscheidung zwischen dem Gloryscale Viashino und dem Bolt.

Pick 32

Jhessian Zombies, Ethersworn Shieldmage, Naya Sojourners, Gorger Wurm, Singe-Mind Ogre, Bant Sureblade, Breath of Malfegor, Etherium Abomination, Arsenal Thresher, Demonic Dread, Shield of the Righteous, Morbid Bloom, Finest Hour, Plains

Pick: Gorger Wurm
This time i stay solid. Finest Hour was tempting, indeed.

Pick 33

Bant Sojourners, Lorescale Coatl, Marisi's Twinclaws, Nulltread Gargantuan, Swamp, Soul Manipulation, Qasali Pridemage, Jund Hackblade, Valley Rannet, Sanctum Plowbeast, Igneous Pouncer, Deadshot Minotaur, Talon Trooper

Pick: Qasali Pridemage
Wieder eine schwere Entscheidung. Ich brauche und will aber etwas Kurve haben und gebe die Twinclaws daher weiter. Leider hab ich noch nicht viel Erfahrung mit Reborn und liege vielleicht an der ein oder anderen Stelle schlicht falsch. Der geneigte Leser möge mich bitte in den Kommentaren belehren.

Pick 34

Deadshot Minotaur, Talon Trooper, Soul Manipulation, Jund Hackblade, Valley Rannet, Sanctum Plowbeast, Igneous Pouncer, Bant Sojourners, Intimidation Bolt, Anathemancer, Nulltread Gargantuan, Island

Pick: Intimidation Bolt

Pick 35

Monstrous Carabid, Sangrite Backlash, Winged Coatl, Valley Rannet, Bant Sojourners, Sanctum Plowbeast, Demonic Dread, Magefire Wings, Kathari Remnant, Unscythe, Killer of Kings, Forest

Pick: Sangrite Backlash
Das ist auch sehr spät, deswegen aber nicht unerfreulicher. :-)

Pick 36

Glassdust Hulk, Leonin Armorguard, Cerodon Yearling, Breath of Malfegor, Jund Sojourners, Vedalken Ghoul, Sigiled Behemoth, Mage Slayer, Anathemancer, Island

Pick: Leonin Armorguard

Pick 37

Monstrous Carabid, Winged Coatl, Valley Rannet, Bant Sojourners, Sanctum Plowbeast, Demonic Dread, Magefire Wings, Double Negative, Island

Pick: Valley Rannet
Rannet fixt mich und triggert den Drumhunter. Passt.

Pick 38

Unbender Tine, Forest, Valley Rannet, Sanctum Plowbeast, Bant Sojourners, Thopter Foundry, Deadshot Minotaur, Soul Manipulation

Pick: Deadshot Minotaur

Pick 39

Etherwrought Page, Sovereigns of Lost Alara, Forest, Vedalken Ghoul, Sigiled Behemoth, Leonin Armorguard, Cerodon Yearling

Pick: Sigiled Behemoth
Der letzte Booster macht mir mein Deck noch fertig. Meist reichen ja auch 2 1/2 Booster für ein Deck, wenn man weiß, dass rechts von einem nicht der selbe Archetyp gedraftet wird.

Pick 40

Singe-Mind Ogre, Breath of Malfegor, Arsenal Thresher, Demonic Dread, Shield of the Righteous, Plains

Pick: Arsenal Thresher

Pick 41

Bant Sojourners, Nulltread Gargantuan, Swamp, Soul Manipulation, Valley Rannet

Pick: Valley Rannet
Auch erfreulich. Weniger erfreulich, dass ich die Manipulation weitergeben muss. Immerhin weiß ich, dass ich darauf achtgeben sollte.

Pick 42

Bant Sojourners, Anathemancer, Nulltread Gargantuan, Island

Pick: Anathemancer

Pick 43

Demonic Dread, Magefire Wings, Forest

Pick: Demonic Dread

Pick 44

Vedalken Ghoul, Island

Pick: Vedalken Ghoul

Pick 45

Island

Pick: Island

Alle Picks:
Sarkhan Vol
Magma Spray
Dregscape Zombie
Magma Spray
Kiss of the Amesha
Drumhunter
Dragon Fodder
Akrasan Squire
Guardians of Akrasa
Ridge Rannet
Protomatter Powder
Godtoucher
Cathartic Adept
Marble Chalice
Mountain
Martial Coup
Matca Rioters
Scarland Thrinax
Nacatl Savage
Might of Alara
Dark Temper
Tukatongue Thallid
Shard Convergence
Exploding Borders
Elder Mastery
Faerie Mechanist
Sludge Strider
Corrupted Roots
Rotting Rats
Swamp
Intimidation Bolt
Gorger Wurm
Qasali Pridemage
Intimidation Bolt
Sangrite Backlash
Leonin Armorguard
Valley Rannet
Deadshot Minotaur
Sigiled Behemoth
Arsenal Thresher
Valley Rannet
Anathemancer
Demonic Dread
Vedalken Ghoul
Island

Das Deck:

1 Akrasan Squire
1 Quasali Pridemage
1 Nacatl Savage
1 Guardians of Akrasa
1 Matca Rioters
1 Drumhunter
1 Leonin Armorguard
1 Gorger Wurm
1 Deadhot Minotaur
1 Sigiled Behemoth
2 Vallex Rannet
1 Ridge Rannet
1 Dragon Fodder
2 Magma Spray
1 Sangrite Backlash
2 Intimidation Bolt
1 Dark Temper
1 Gaea´s Might
1 Sarkhan Vol
1 Martial Coup
6 Plains
5 Forest
6 Mountain

Event:

Richtig optimistisch war ich eigentlich nicht. Zu wenige Tiere und eher schwaches Mana. Aber viel Removal und 2 unfaire Bomben.

Runde 1: vs 4c

Ich mache etwas richtig und starte mit Forest, kann so Pridemage Turn 2 legen. Dieser trifft auf Terminate. Ich bringe den dicken Wurm, greife an, spiele dann Leonin Armorguard. Bin eindeutig noch müde.
Er versucht den Wurm via Fiery Fall zu erlegen, doch Gaea´s Might verhindert das.

Spiel 2 bringe ich Sarkhan Vol Turn 4, aufs leere Board. Er zockt den 4/4er der immer angreifen muss. Ich denke, cool, den muss ich nur einmal bolten und schon kommen die lustigen Drachen auf den Tisch. Denkste. Ich sollte vielleicht die Karten auch einmal lesen, wenn ich schon so eingerostet bin. Er greift aber, vermutlich unabsichtlich, mich an und so bringt Sarkhan seine Brut auf den Table.

Runde 2:

Da es ein 8-4 Draft ist sollte ich nun vielleicht doch ein kleines bisschen Konzentration aufbringen.

Er zockt Turn 3 nichts aus und hat den Glassdusk Hulk am Friedhof. Ich denke, dass dies der geeignete Zeitpunkt für Sarkhan und seinen Auftritt ist.

Hier ein Bild, welches den Spielverlauf gut wiedergibt.

Perfect Draw

Spiel 2 hat er dann nur W und B, kann also nix ernsthaftes rauslegen.

Bisher also oft den Sarkhan gezogen UND das Mana auch. Etwas glücklich, i admit. Aber was solls, darf auch mal sein.

tadadada

Finale:

Game 1 luck ich mir mal wieder einiges zusammen. Auch hier wieder ein Bildchen, das mehr als tausend Worte sagt.

ROFL

Die Magic Götter sind mir hold. Einfach geile Draws.

Spiel 2 zeigt er mir dann 2 Wild Nacatl und ich versuche zu überleben. Er zockt noch einiges an wildem Getier dazu. Zugegeben, die Katzen kamen nicht in Runde 1 und 2, aber sein Leoning Armorguard auf das Board mit Nacatlx2 und Ember Weaver, machte schon ordentlich druck.

Der Wendepunkt:

Er: Wild Nacatl, Wild Nacatl, Leonin Armorguard, Ember Weaver –> spielt Kraniceros und ist ausgetappt, schickt seine Leute vorbei.

Ich: Leonin Armorguard, Goblin Token, Goblin Token, Akrasan Squire.
Die drei kleinen tauschen gg eine Katze. Die Armorguard erlegt gemeinsam mit Dark Temper (auf Kraniceros) den Ember Weaver.
(5 Life left, afterwards)

Ich ziehe Deadshot Minotaur, der größer als seine Tiere ist. Er tappt 6 bringt die 3/6 Mauer. Pfff.
Ich spiel den Wurm, usw,usw…

So endete das Spiel:

LOLOLOL

Da 2 Token zu Hause bleiben, kann mich sein Bull Cerodon nicht eleminieren.

Fazit: Überdurchschnittliche Draws + Bomben=SIEG!