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	<title>blackerlotus</title>
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	<description>Ein MTG Blogs Blog</description>
	<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 01:30:10 +0000</pubDate>
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		<title>Worldwake Spoiler 3</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 01:16:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blackerlotus</dc:creator>
		
	<category>Spoiler</category>
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		<description><![CDATA[Eine Menge Spoiler Karten sind aufgetaucht, hier ein Schnelldurchlauf.


Die Fähigkeit ist nett, das Problem ist nur, dass man wahrscheinlich nicht mehr so viele Länder hat, wenn man den Engel gespielt hat. Aber jedes Land ist dann ein Oblivion Ring, nicht zu unterschätzen. Wenn man das z.B. mit folgender Karte kombiniert: könnte das doch schon lustig [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine Menge Spoiler Karten sind aufgetaucht, hier ein Schnelldurchlauf.<br />
<a href="http://www.blackerlotus.de/worldwake-spoiler-3/"><br />
<img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/8bjdgc5ifh_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /></a><br />
Die Fähigkeit ist nett, das Problem ist nur, dass man wahrscheinlich nicht mehr so viele Länder hat, wenn man den Engel gespielt hat. Aber jedes Land ist dann ein Oblivion Ring, nicht zu unterschätzen. Wenn man das z.B. mit folgender Karte kombiniert: <a href="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/Ruin-Ghost.PNG"><img class="aligncenter size-full wp-image-178" title="Ruin-Ghost" src="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/Ruin-Ghost.PNG" alt="Ruin-Ghost" width="293" height="216" /></a>könnte das doch schon lustig werden, nun hat weiß auch eine Möglichkeit Landfall auszunutzen, vielleicht noch mit <a href="http://magiccards.info/zen/en/11.html" target="_blank">Emeria Angel</a>&#8230;<a id="more-1972"></a></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/xb0vuv8lxb_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /><br />
Wenn für ein Draft Ally Deck ist das eine absolute Bombe, instant 2 Allies aufs Spielfeld ist katastrophal für den Gegner, wenn man ein paar nützlich Allies kontrolliert. Für Constructed muss aber noch ein Ally Deck erst entstehen, damit die 4 Mana Karte spielbar wird.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/mmjz9o2u45_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /></p>
<p>Eine solide Karte gegen Rot, wo zur Zeit doch viele Decks auf rote Kreaturen setzen (Boros, RDW, Jund). Vielleicht sogar gut genug fürs Maindeck (Emeria control vielleicht), weil die immun gegen Lightning Bolt, Terminate, Burst Lightning und Bituminous Blast ist, und blockt einen ordentlichen Prozentsatz von Angreifern ohne zu sterben (Geopede, Bloodbraid, Thrinax, Goblin Guide).</p>
<p><a href="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/Talus-Paladin.PNG"><img class="aligncenter size-full wp-image-180" title="Talus-Paladin" src="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/Talus-Paladin.PNG" alt="Talus-Paladin" width="294" height="208" /></a></p>
<p>4 Mana 3/4, ziemlich schlecht, außer wenn ein gutes Ally Deck entsteht, was relativ schwierig sein wird, da man doch sehr viele effiziente Removals im Format hat.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/j3joamnzq3_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /><br />
Absolut spielbar im Draft, das ist noch besser als <a href="http://magiccards.info/m10/en/5.html" target="_blank">Blinding Mage</a>, finde ich, und man könnte sogar mehrmals in einer Runde tappen oder der eigenen Kreatur sozusagen Vigilance geben. Wenn der Gegner mal nicht aufpasst, wird der eigene <a href="http://magiccards.info/zen/en/52.html" target="_blank">Living Tsunami</a> enttappt und tötet den Angreifer for free.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/hufcaqboc0_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /><br />
Die grüne Landverzauberung war ja nicht so dolle, dafür ist die Blaue umso besser. Die Karte ist einmal Hammer, finde ich. Man kann in der zweiten Runde schon mit einem 2/2 flying Kreatur angreifen. Kostet nur ein Mana, und man bekommt das Land zurück, wenn es zerstört wird. Besser geht's nicht, mal sehen, was die anderen Farben an &#8220;Zendikon&#8221; bieten können.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/zxqfqrv0ey_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /><br />
Eine willkommene Karte für die Vampire-Decks. Jetzt schießt jeder sterbende Vampir noch ein <a href="http://magiccards.info/8e/en/171.html" target="_blank">Vicious Hunger</a> auf den Gegner (wenn man will, natürlich kann man sich selbst 2 Leben verlieren lassen und wieder 2 bekommen, könnte mal sinnvoll sein xD). Man könnte nun sogar für die letzten paar Schaden <a href="http://magiccards.info/zen/en/89.html" target="_blank">Gatekeeper of Malakir</a> auf sich selbst richten und dann gefolgt von <a href="http://magiccards.info/gvl/en/49.html" target="_blank">Sign in Blood</a>. Absolut Must Have im Vampire Deck.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/46ictadami_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /><br />
Joa, nicht sehr beeindruckend, selbst wenn man 2 counters bekommen hat, kann der Gegner einfach eine Karte immer auf der Hand behalten, dann passiert nicht wirklich viel. Zur Zeit hat man eigentlich nur Duress und Mind Sludge, nicht ganz genug.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/6mvou0qxyd_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /></p>
<p>Pseudo Wrath für Rot, kommt natrülich nicht annähernd an Wrath ran. Und bei der Qualität der heutigen Kreatur braucht auch kaum mehr als 2 oder 3 Stück auf dem Spielfeld, und da macht Chain Reaction einfach nicht genug Schaden, außer man spielt <a href="http://magiccards.info/ala/en/101.html" target="_blank">Goblin Assault</a> oder sonst welche Token Karten.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/uf49h16b8n_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /></p>
<p>Eine verbesserte Version von <a href="http://magiccards.info/m10/en/151.html" target="_blank">Pyromancer</a>, sehr nett im Draft, da so viele X/1 Kreaturen unterwegs sind, da kommt der listige Magier einfach ins Spiel und Boom ist einer weg.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/6sapx7lyid_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /><br />
Joa, ist die Karte besser als <a href="http://magiccards.info/zen/en/182.html" target="_blank">Scute Mob</a>? Die Drachen sind definitv besser als die Counters vom Mob, aber man braucht ein Land mehr, damit der Effekt eintritt. Und wir sprechen hier von 6 statt 5 Länder, was durchaus 3 Runden bedeuten kann. Naja, vielleicht einmal in Boros, damit man das mit Ranger of Eos holen kann.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/vaow3eks1f_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /><br />
Irgendwie ist die Karte ziemlich raffiniert. Als Blocker ist so ein 6/12 wirklich nett, und dabei kostet das auch wahrscheinlich nicht viel, und da man die Karte im gegnerischen Zug gespielt hat, behält man die Kreatur noch so lange, bis man wieder dran ist, damit angegriffen hat und den Zug beendet. Allerding müssten schon 3 oder mehr Kreaturen vom Gegner angreifen, damit das spielbar ist, für 6 Mana so auszuspielne wäre es einfach bisschen teuer.</p>
<p><a href="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/ricochet-trap.PNG"><img class="aligncenter size-full wp-image-184" title="ricochet-trap" src="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/ricochet-trap.PNG" alt="ricochet-trap" width="293" height="203" /></a><br />
Nette Sideboard Karte gegen Blau, wenn Blau mal wirklich öfter gespielt wird, was zur Zeit nicht der Fall ist. Es ist eine Art <a href="http://magiccards.info/4e/en/236.html" target="_blank">Red Elemental Blast</a>, lange nicht so gut. Aber man könnte auch nicht blaue Spells umlenken, aber wenn so wenig blau präsent ist (im Standard), wären 4 Mana einfach bisschen viel.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/u265ibyvld_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /><br />
Eine ziemlich geile Karte, das Bild ist einfach mal super, da sieht man, dass manchmal doch auf die Größe ankommt. Lustige Idee, mehr aber leider nicht, fürchte ich.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/oujzidqw2z_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /><br />
Eine ziemlich geile Verzauberung ist das, nun kann jede Kreatur fast Troll Ascetic werden, ohne regenerieren, dafür schwerer zu blocken, und man kann immer noch <a href="http://magiccards.info/zen/en/162.html" target="_blank">Gigantiform</a> draufspielen, Kaboom!</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/tujfcoz12y_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /><br />
Wo man Multikicker hat, müssen natürlich die Manaproduzierer auch her. Wenn man diese Kreatur richtig ausnutzen kann, ist sie möglicherweise gefährlicher als Lotus Cobra. Wieder muss natürlich erstmal ein Ally Deck her, was wahrscheinlich nur Casual tauglich sein wird.</p>
<p><a href="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/Omnath.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-185" title="Omnath" src="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/Omnath.jpg" alt="Omnath" width="265" height="370" /></a><br />
Wo wir gerade bei viel Mana waren, wie wär's das Mana einfach mal nur zu produzieren und nicht zu verbrauchen. Dann kann man mit einem gigantischen Omnath angreifen, der mit Canopy Cover (der grünen Verzauberung von oben) verzaubert ist, yeah!</p>
<p><a href="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/lodestone-golem.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-186" title="lodestone-golem" src="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/lodestone-golem.jpg" alt="lodestone-golem" width="300" height="419" /></a><br />
Hmm, weiß gerade nicht, warum der im Set ist, es gibt doch kein Artefakt Deck zur Zeit im Standard. Und Affinity kann den auch nicht gebrauchen. Da die Fähigkeit nicht wirklich gut ausgenutzt werden kann, fungiert sie als wohl als Drawback, damit die Karte nicht zu gut wird (was sie ohnehin nicht wirklich ist).</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/dni2j394o2_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /><br />
Da Zendikar und Worldwake zwei Edition rum um Länder sind, dürfen die Länder selbst natürlich auch nicht zu kurz kommen. Nun hat man sehr viele Manlands, ob das wirklich gut ist?</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/n3jnspz4ud_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /><br />
Joa, das Land könnte richtig reinhaut, auch wenn man sonst nichts mehr hat, schön ganzes Mana reinpumpen, und hoffen, dass kein Burst Lightning kommt.</p>
<p><a href="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/raging-ravine.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-187" title="raging-ravine" src="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/raging-ravine.jpg" alt="raging-ravine" width="265" height="370" /></a><br />
Ein weiteres Manland, je öfter man damit angreift, desto stärker wird es, interessant, aber das Trample fehlt noch, sonst wäre das ein richtig geiles Manland. Aber so bleibt es hinter dem blau weißen Manland zurück.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://magiccards.info/scans/en/10e/356.jpg" alt="" width="312" height="445" /><br />
Und zu guter Letzt eine bekannte Karte, und das passt richtig gut in die Edition, wo so viele Manlands drin sind. Quicksand tötet immerhin 2 von den oben genannten Manlands. Aber -1/-2 ist auch richtige Kreatur heutzutage leider nicht mehr ganz ausreichend, deshalb sehe ich die Karte nicht mehr in der Liga, wo sie mal früher war.
</p>
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		<title>Worldwake Spoiler 2</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 17:54:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blackerlotus</dc:creator>
		
	<category>Spoiler</category>
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		<description><![CDATA[Heute wurden wieder mal paar Karten veröffentlicht, 6 Stück an der Zahl, alle Commons. Los geht's. Da alle Karten wahrscheinlich in Constructed nicht gespielt werden, beschränken sich meine Einschätzung natürlich nur auf Limited, und dabei eher auf Draft.

Die Karte ist in Draft ganz ok, aber an Awakener Druid kommt sie nicht ran, auch wenn man [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute wurden wieder mal paar Karten veröffentlicht, 6 Stück an der Zahl, alle Commons. Los geht's. Da alle Karten wahrscheinlich in Constructed nicht gespielt werden, beschränken sich meine Einschätzung natürlich nur auf Limited, und dabei eher auf Draft.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/p61mke8nsp_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /><br />
Die Karte ist in Draft ganz ok, aber an <a href="http://magiccards.info/m10/en/167.html" target="_blank">Awakener Druid</a> kommt sie nicht ran, auch wenn man hier das Land zurückbekommt, falls es zerstört wird, aber mit <a href="http://magiccards.info/m10/en/167.html" target="_blank">Awakener Druid</a> kann man in der 4. Runde mit dem 4/5 Land angreifen, hier wird das ohne Manabeschleunigung erst 6. Runde möglich sein. Spielbar ist es, aber eher mittelmäßig.<a id="more-1963"></a></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/1m7ml6lw8v_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /><br />
Diese Karte ist schon etwas interessanter, es gibt ja schon einige günstige Ausrüstungen in Zendikar. Und nun bringt sogar <a href="http://magiccards.info/zen/en/195.html" target="_blank">Adventuring Gear</a> auch dann etwas, wenn man kein Land mehr hat. Wenn man mal träumen darf, Kitesail Aprrentice mit <a href="http://magiccards.info/zen/en/209.html" target="_blank">Trusty Machete</a> würde ziemlich reinhauen.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/haecem0deu_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /><br />
Wieder eine Multikicker Karte, erinnert mich ein bisschen an den <a href="http://magiccards.info/zen/en/125.html" target="_blank">Bushwhacker</a>, aber in den meisten Situationen schlechter, denke ich. Aber auch eine spielbare Karte beim Draft, da die Karte ziemlich flexibel ist. Mit 7 Mana hätte man einen 4/4 Kreatur mit Haste, ist zwar nicht die Welt, aber besser als ein 1/1.</p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/396e8908ae_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /><br />
Die Fähigkeit ist fast die gleiche wie die von <a href="http://magiccards.info/zen/en/93.html" target="_blank">Guul Draz Vampire</a>. Ich denke, dass Ruthless Cullblade besser ist, wenn der Gegner mehr als 10 Leben hat, und Guul Draz Vampire bei 10 oder weniger Leben besser ist. Ehrlich gesagt bringt ein 4/2 nicht so viel beim Angriff, wenn es nicht durchkommt. Beim Blocken ist das aber ganz brauchbar, aber wenn man den Gegner schon auf 10 oder weniger Leben gebracht, will man das Spiel eher schnell beenden als defensiv zu sein. Nichtsdestotrotz ist die Karte gut spielbar, genauso wie alle die anderen 2 Mana 2/1 Kreaturen.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/n3u62f8rdp_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /><br />
Blau bekommt  eine Instant Card Draw Karte, mit Fetch Lands kann man also am Ende des gegnerischen Zuges 3 Karten ziehen. Wenn man kein Land gespielt hat und Mysteries of the Deep spielt, ist es schon ziemlich schlecht, aber wenn man 3 Karten zieht ist es schon ganz in Ordnung. Im Draft auf jeden Fall spielbar, wenn blau etwas besser wird, und im Standard vielleicht sogar auch. UWR Control und Grixis Control könnten eine Instant Card Draw Karte gebrauchen.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" src="http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/6x0u2yd2p4_EN.jpg" alt="" width="265" height="370" /><br />
Und die letzte Karte ist eine solide defensive Kreatur mit Mill Effekt, mit paar <a href="http://magiccards.info/zen/en/47.html" target="_blank">Hedron Crab</a>, <a href="http://magiccards.info/zen/en/41.html" target="_blank">Archive Trap</a>, und ein paar blauen und weißen Allies könnten die Mill Decks wirklich im Draft funktionieren. Auch wenn man den Milleffekt nicht beachten würde ist Halimar Excavator auch noch ganz ok, immerhin stoppt er einen Steppe Lynx oder eine Vielzahl von den 2/1 Kreaturen. WotC hat ja versprochen, Blau in Worldwake zu verstärken, hier ist doch schon mal ein richtiger Schritt für das Limited Format.</p>
<p style="text-align: left;">Das war's erstmal für heute, bis zum nächsten Mal!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Worldwake Spoiler</title>
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		<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 23:41:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blackerlotus</dc:creator>
		
	<category>Spoiler</category>
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		<description><![CDATA[Im Februar wird das zweite Set vom Zendikar Block rauskommen: Worldwake. Schon jetzt sind einige Karten bekannt geworden. Meines Wissens nach sind es 6 an der Zahl. Hier gebe zu jeder Karte auch nochmal meinen Senf dazu. Los geht's!
1. Smother
Die erste Karte ist keine wirklich neue Karte, sondern nur ein Reprint. Aber Smother ist eine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blackerlotus.de/world-wake-spoiler/"><center><img class="size-medium wp-image-159" title="worldwake" src="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/worldwake-300x171.jpg" alt="worldwake" width="300" height="171" /></a></center>Im Februar wird das zweite Set vom Zendikar Block rauskommen: Worldwake. Schon jetzt sind einige Karten bekannt geworden. Meines Wissens nach sind es 6 an der Zahl. Hier gebe zu jeder Karte auch nochmal meinen Senf dazu. Los geht's!<a id="more-1950"></a></p>
<h2><strong>1. Smother</strong></h2>
<p><center><a href="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/Smother.jpg"><img class="size-full wp-image-158 alignright" title="Smother" src="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/Smother.jpg" alt="Smother" width="187" height="267" /></a></center>Die erste Karte ist keine wirklich neue Karte, sondern nur ein Reprint. Aber Smother ist eine Erwähnung wert. Für zwei Mana zerstört Smother eine Kreatur mit converted mana cost 3 oder weniger. Und die Kreatur kann nicht regeneriert werden, das ist zwar meistens (immer noch) nicht relevant. Aber wie in meinem  Artikel <a href="http://www.blackerlotus.de/wrath-of-god-in-zendikar/">Wrath of God in Zendikar</a> schon erwähnt, versuchen die Magic Leute zur Zeit, Regeneration relevanter zu machen. Man könnte also in Zukunft (vielleicht schon in Worldwake) bessere und tuniertaugliche Kreaturen mit Regenerieren erwarten, und Smother würde sie töten. In einem Jund Deck wäre das zwar nur ein <a href="http://magiccards.info/arb/en/46.html" target="_blank">Terminate</a>, mit dem Vorteil, dass man kein Rot braucht, und dem Nachteil, dass man nicht alles töten kann. Aber in einem Vampire Deck ist es meiner Meinung nach besser als <a href="http://magiccards.info/gvl/en/52.html" target="_blank">Hideous End</a>, ach was rede ich, die Vampire Decks spielen eigentlich kein Hideous End, sondern <a href="http://magiccards.info/zen/en/87.html" target="_blank">Disfigure</a>. Und Smother könnte Disfigure ersetzen. Im Extended ist Smother ein Allstar, zumindest theoretisch. Es tötet eigentlich alle relevanten Kreaturen, <a onmouseover="s('Tarmogoyf');" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Tarmogoyf" target="_blank">Tarmogoyf</a>, <a onmouseover="s('Rhox_War_Monk');" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rhox+War+Monk" target="_blank">Rhox War Monk</a>, <a onmouseover="s('Noble_Hierarch');" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Noble+Hierarch" target="_blank">Noble Hierarch</a>, <a onmouseover="s('Goblin_Guide');" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Goblin+Guide" target="_blank">Goblin Guide, </a><a onmouseover="s('Wild_Nacatl');" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Wild+Nacatl" target="_blank">Wild Nacatl, </a><a onmouseover="s('Knight_of_the_Reliquary');" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Knight+of+the+Reliquary" target="_blank">Knight of the Reliquary, </a><a onmouseover="s('Dark_Confidant');" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Dark+Confidant" target="_blank">Dark Confidant.</a>  Natürlich hat man <a href="http://magiccards.info/4e/en/302.html" target="_blank">Swords </a>und <a href="http://magiccards.info/cfx/en/15.html" target="_blank">Path</a>, aber vielleicht im Sideboard. Gegen <a onmouseover="s('Dark_Depths');" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Dark+Depths" target="_blank">Dark Depths Tokens</a> ist Smother leider keine Hilfe.Naja, mal sehen, ob Smother benutzt wird.</p>
<h2><strong>2. Jace, the Mind Sculptor</strong></h2>
<p><strong><center><a href="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/Jace-the-Mind-Sculptor.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-161" title="Jace-the-Mind-Sculptor" src="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/Jace-the-Mind-Sculptor.jpg" alt="Jace-the-Mind-Sculptor" width="265" height="370" /></a></center></strong>Der neue Jace ist hier, man kann noch nicht so genau sagen, ob der neue oder der alte besser ist. Ich finde, dass der <a href="http://magiccards.info/jvc/en/1.html" target="_blank">alte Jace</a> nur gut spielbar in einem Deck ist, das es auch gut beschützen kann, das heißt, dass man in der zweiten Runde schon etwas draußen hat und den alten Jace dann in der dritten spielt. Aber Decks mit blau (im Standard) haben selten so früh schon eine Kreatur draußen. Und wenn das nicht der Fall ist, stirbt der alte Jace in der Runde häufig, auch wenn die erste Fähigkeit gemacht wurde und er fünf Loyalty-Counters hat. Dann hätte man sowas wie: 1UU, gain 5 life, draw a card.  Was nicht gerade so geil ist. Deshalb war der alte Jace auch nur sehr gut in einem Faerie Deck mit Bitterblossom zweite Runde. In Turbo-Fog oder Jacerator ist er dann nicht mehr ganz so der Bringer. Zusammengefasst will ich sagen, dass der alte Jace sich selbst nicht beschützen konnte, im Gegensatz zu anderen Planeswalkers(Garruk ein Beast Token, Ajani tappen oder Lightning Helix, Elspeth ein Soldier, ihr wisst Bescheid). Der neue Jace ist da etwas anders. Er kann <a href="http://magiccards.info/10e/en/122.html" target="_blank">Unsummon</a>. Also eine Art beschützen. <a href="http://magiccards.info/5e/en/76.html" target="_blank">Brainstorm </a>für Null ist aber meiner Meinung nach die einzige nützliche Fähigkeit von ihm. Aber immerhin ist das für Null, man kan also jede Runde eine Karte ziehen wie beim alten Jace, aber jetzt ohne einen Counter zu verlieren. Auf Standard bezogen könnte man die Fähigkeit auch so benutzen, dass man zwei wichtige Karten, die man gerade nicht spielen kann oder will, auf die Bibliothek liegt, um sie vor <a href="http://magiccards.info/ala/en/156.html" target="_blank">Blightning </a>zu schützen. Im Extended denke ich nicht, dass er gespielt wird, 4 Mana ist ein bisschen zu viel dafür. Aber kein Planeswalker ist wirklich oft vertreten in den Extended Decks.</p>
<h2><strong>3. Comet Storm</strong></h2>
<p><center><a href="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/Comet-storm.jpg"><img class="size-full wp-image-162 alignright" title="Comet-storm" src="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/Comet-storm.jpg" alt="Comet-storm" width="359" height="479" /></a></center>Hmm, neue Kickervariante also, Multikicker, ist zwar kein einfallsreicher Name, aber dafür selbsterklärend. Man wird Comet Storm natürlich mit <a href="http://magiccards.info/m10/en/136.html" target="_blank">Fireball </a>oder <a href="http://magiccards.info/br/en/60.html" target="_blank">Rolling Thunder</a> verglichen. Und ich würde sagen, dass Comet Storm nicht wirklich so viel besser ist. Natürlich ist es instant, was es schon mal besser macht, aber man muss wirklich viel Mana haben, und die Karte richtig auszunutzen. Für 3 Mana wird es wahrscheinlich nie gespielt, für 4 ist es auch nicht so gut, für 5 ist das vielleicht ein counterbares <a href="http://magiccards.info/cfx/en/74.html" target="_blank">Volcanic Fallout,</a> für 6 wird es schon etwas interessanter, aber auch nicht unbedingt besser als <a href="http://magiccards.info/m10/en/134.html" target="_blank">Earthquake</a>. Ich weiß zur Zeit nicht, in welchem Turnierdeck das reinpassen soll. Comet Storm ist ein gute Karte, mehr aber auch nicht. Und da frage ich mich wieder, warum das ein Mythic Rare ist. Ich weiß, dass Mythic nicht gleich stark ist, aber so besonders finde ich in der Welt von Magic einen Kometensturm auch nicht unbedingt, naja, marketingtechnisch muss man ja Produktdifferenzierung machen&#8230;</p>
<h2><strong>4. Joraga Warcaller</strong></h2>
<p><center><a href="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/Joraga-Warcaller.PNG"><img class="alignleft size-full wp-image-163" title="Joraga-Warcaller" src="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/Joraga-Warcaller.PNG" alt="Joraga-Warcaller" width="291" height="243" /></a></center>Tja, hier haben wir noch eine Karte mit Multikicker. Und ich finde diese Karte auch nicht besonders gut. Einzig in einem <a href="http://www.deckcheck.net/deck.php?id=30748" target="_blank">Nissa Revane Deck</a> könnte ich mir diese Karte vorstellen. Aber für 5 Mana wäre Joraga Warcaller ein 3/3, der andere Elfen +2/+2 gibt, <a onmouseover="s('Eldrazi_Monument');" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Eldrazi+Monument" target="_blank">Eldrazi Monument</a> gibt zwar nur +1/+1, dafür aber flying, was sehr wichtig für das Deck ist. Hier liegt das gleiche Problem wie bei Comet Storm, man braucht viel Mana, in einem Elfen Deck ist das zwar nicht sehr schwer, aber Joraga Warcaller ist erst richtig gut, wenn man 7 Mana hat, sonst stirbt er einfach durch ein Lightning Bolt. Was mir erst später eingefallen ist, mit Oran-Rief, the Vastwood wäre die Interaktion noch ganz cool, aber dafür müssen Elfen generell noch ein Tick stärker werden.</p>
<h2>5. Leatherback Baloth</h2>
<p><center><a href="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/LeatherbackBaloth.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-164" title="LeatherbackBaloth" src="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/LeatherbackBaloth.jpg" alt="LeatherbackBaloth" width="259" height="348" /></a></center>Joa, was soll man dazu sagen, 3 Grün für ein 4/5. Vor zwei Jahren wäre das eine Sensation gewesen, aber heutezutage wurden die Kreaturen immer besser, sodass niemand so schockiert, wie es noch bei <a href="http://magiccards.info/ala/en/209.html" target="_blank">Woolly Thoctar</a> war, ist. Ich meine, heute bekommt man einen 3/3 in der ersten Runde (naja, also wenn Nacatl angreift, ist es häufig ein 3/3). Oder mit <a href="http://magiccards.info/zen/en/36.html" target="_blank">Steppe Lynx</a> in der zweiten Runde 4 Schaden macht dank eines Fetchlandes. Da haut ein 3 Mana 4/5 niemanden mehr um. Außerdem verlangt GGG ein sehr &#8220;grünes&#8221; Deck, und in der Geschichte von Magic gab es (leider) nicht so viele gute grüne Topdecks (im Gegensatz zu Blau-.-), also eher eine Karte für den Casualplayer.</p>
<h2><strong>6. Celestial Colonnade</strong></h2>
<p><center><a href="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/celestial-colonnade.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-165" title="celestial-colonnade" src="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2010/01/celestial-colonnade.jpg" alt="celestial-colonnade" width="261" height="365" /></a></center>Als letzte neue Karte ist es ein interessantes Manland, das sogar 2 Farben produziert. Für 5 Mana wird das Land zu einem <a href="http://magiccards.info/10e/en/39.html" target="_blank">Serra Angel</a>. Vigilance heißt, dass das Land noch für Mana getappt werden kann, was manchmal von Vorteil sein kann. Weiß und Blau produziert das Land, was zwei typische Control Deck Farben sind. So ein Blue-White-Control-Deck hätte also eine Win-Condition und einen Manafixer in einem, eigentlich ein Traum. So paar Decks im Extended könnte das Land gebrauchen, z.B. <a href="http://www.deckcheck.net/deck.php?id=30855" target="_blank">UGw Goyf</a>, <a href="http://www.deckcheck.net/deck.php?id=30854" target="_blank">UW Lark</a> oder <a href="http://www.deckcheck.net/deck.php?id=29570" target="_blank">Next Level Blue</a>. Eine vielversprechende Karte, wie ich finde. Mutavault wird das sicherlich nicht unbedingt ersetzen, aber für 2x Celestial Colonnade sollte man eigentlich Platz im Deck haben. Nachteile hat das Land natürlich doch noch, es kommt getappt ins Spiel, was manchmal fatal sein kann. Und ein Fetchland kann es natürlich nicht holen, aber ein Fetchland konnte noch nie ein Manland holen (nagut, <a href="http://magiccards.info/fut/en/174.html">Dryad Arbor</a> kann man holen), also wäre das vielleicht zu viel verlangt.</p>
<p>
So viel erstmal zu den Karten. Was meint ihr dazu? Habe ich was wichtiges vergessen? Diskutiert in den Comments. Gespannt warte ich noch auf die neue Fähigkeit, die eine Interaktion mit den Ländern hat, so was wie Landfall. Also bis dann, vielleicht schreibe ich wieder was, wenn neue Karten gespoilert wird.</p>
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		<title>Meine spontane Meinung zu Lotus Cobra</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 10:05:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blackerlotus</dc:creator>
		
	<category>Spoiler</category>
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		<description><![CDATA[
Gerade habe ich diese Karte auf der Startseite von GerMagic gesehen und wollte dann spontan meine Gedanken mit euch teilen.
Zuerst denkt man bestimmt, dass die Karte wirklich ziemlich gut ist. Zweite Runde Lotus Cobra, dritte Runde hat man dann vier Mana, und eins davon kann eine beliebige Farbe haben. Klingt wirklich gut. 
Aber ich wage [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-94" title="Lotus-Cobra" src="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2009/09/Lotus-Cobra.jpg" alt="Lotus-Cobra" width="265" height="370" /></p>
<p>Gerade habe ich diese Karte auf der Startseite von GerMagic gesehen und wollte dann spontan meine Gedanken mit euch teilen.</p>
<p>Zuerst denkt man bestimmt, dass die Karte wirklich ziemlich gut ist. Zweite Runde Lotus Cobra, dritte Runde hat man dann vier Mana, und eins davon kann eine beliebige Farbe haben. Klingt wirklich gut.<a id="more-1741"></a> <a href="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2009/09/Birds-of-Paradise.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-95" title="Birds of Paradise" src="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2009/09/Birds-of-Paradise-210x300.jpg" alt="Birds of Paradise" width="210" height="300" align="right"/></a></p>
<p>Aber ich wage mal zu sagen, dass sie Karte noch mehr als gut ist, sie ist fantastisch und kann sogar mit Birds of Paradise verglichen werden. Eine wichtige Voraussetzung für eine starke Karte besitzt Lotus Cobra schon mal: sie kostet nur 2 Mana. Das ist wirklich wichtig. Wenn man sich mal die besten Kreaturen in der Magic-Geschichte anschaut, sind die meist gespielten Kreaturen die 2 Mana Kreaturen. Allen voran <a href="http://magiccards.info/fut/en/153.html" target="_blank">Tarmogoyf</a>, aber auch <a href="http://magiccards.info/rav/en/81.html" target="_blank">Dark Confidant</a>, <a href="http://magiccards.info/arb/en/8.html" target="_blank">Meddling Mage</a>, <a href="http://magiccards.info/fnmp/en/73.html" target="_blank">Wild Mongrel</a>, <a href="http://magiccards.info/chk/en/239.html" target="_blank">Sakura-Tribe Elder</a>, und noch einige andere sind häufig gespielte Kreaturen. Und alle kosten 2.</p>
<p>Dass Lotus Cobra früh kommt, ist schon mal sehr gut, damit die Landfall Fähigkeit auch wirklich relevant ist. Ich kann mir vorstelle, dass man viel mit der Karte machen kann, und dass sie auch in Turnieren gespielt wird. Aber dazu muss man sehen, mit welchen Karten ein starkes Deck mit Grün gebaut werden kann. Vielleicht mit <a href="http://magiccards.info/arb/en/50.html" target="_blank">Bloodbraid Elf</a> in der dritten Runde, das wäre ziemlich stark. Oder auch erste Runde Birds of Paradise, zweite Runde Lotus Cobra und dritte Runde <a href="http://magiccards.info/m10/en/4.html" target="_blank">Baneslayer Angel</a>?</p>
<p>Soweit erstmal von mir, ich freue mich auf Zendikar.
</p>
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		<title>Sorin Markov, the new Zendikar Planeswalker (komplett)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 10:30:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blackerlotus</dc:creator>
		
	<category>Spoiler</category>
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		<description><![CDATA[
Heute wurde endlich die zweite Fähigkeit des neuen Planeswalkers enthüllt. Wie ihr seht, ist die Fähigkeit: Target opponent's life total becomes 10. Wenn ihr meine Meinung zu den anderen Fähigkeiten und dem Planeswalker insgesamt sehen wollt, checkt erstmal diesen Blogeintrag.
Natürlich ändern sich die Meinungen nun ein bisschen, wenn man alle Fähigkeiten kennt. Aber die zweite [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-71 aligncenter" title="youdecide_09_hahch4aldd" src="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2009/08/youdecide_09_hahch4aldd.jpg" alt="youdecide_09_hahch4aldd" width="358" height="500" /></p>
<p style="text-align: left;">Heute wurde endlich die zweite Fähigkeit des neuen Planeswalkers enthüllt. Wie ihr seht, ist die Fähigkeit: Target opponent's life total becomes 10. Wenn ihr meine Meinung zu den anderen Fähigkeiten und dem Planeswalker insgesamt sehen wollt, checkt erstmal <a href="http://www.blackerlotus.de/sorin-markov-the-new-zendikar-planeswalker/">diesen Blogeintrag</a>.<img src="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2009/08/Image.ashx.jpg" alt="" align="left" hspace="10" /></p>
<p style="text-align: left;">Natürlich ändern sich die Meinungen nun ein bisschen, wenn man alle Fähigkeiten kennt. Aber die zweite Fähigkeit ist meiner Meinung nach nichts weltbewegendes. Diese Fähigkeit kennen wir schon von Magister Sphinx, sie ist fast eins zu eins übernommen. Der kleine Unterschied ist, dass bei Magister Sphinx &#8220;target player&#8221; steht, und bei Sorin &#8220;targe opponent&#8221;.</p>
<p style="text-align: left;">Meistens ist dieser Unterschied nicht relevant, aber wer weiß, irgendwann könnte man ja in so eine Situation kommen, wo das entscheidend ist. Z.B. wenn man selbst nur noch 1 Leben hat und mit Magister Sphinx sich selbst auf 10 Leben hochsetzt. Aber manchmal könnte auch die Formulierung &#8220;opponent&#8221; nützlich sein. Wenn z.B. der Gegner den eigenen Zug übernimmt, kann er die zweite Fähigkeit nicht gegen man selbst benutzen. Na gut, wir wollen uns jetzt nicht mit solchen komischen Situationen aufhalten, fahren wir also fort.</p>
<p><a id="more-1688"></a></p>
<p style="text-align: left;">Wie gut ist diese zweite Fähigkeit also wirklich. Von den Manakosten her gesehen unterscheiden sich Sphinx und Sorin nicht wirklich viel. Magister Sphinx kostet 7 Mana, davon 4 farblos und WUB. Sorin kostet 6, davon 3 farblos und BBB. Die beiden Karten kommen also wahrscheinlich zu einem ähnlichen Zeitpunkt, wenn man sie auf normalem Weg rausbringt.</p>
<p style="text-align: left;">Aber die Sphinx ist immer noch eine 5/5 flying Kreatur, nachdem sie ihren &#8220;comes into play&#8221; Effekt geleistet hat. Unbeachtet würde sie den Gegner in zwei Zügen töten. Bei Sorin sieht das aber anders aus. Nach dem man die zweite Fähigkeit sofort nach dem Ausspielen benutzt, hätte Sorin nur noch 1 Loyalty Counter, was ihn wirklich anfällig gegen so ziemlich alles macht. Wenn irgend eine Kreatur durchkommt, ist er tot. Shock, Lightning Bolt, Volcanic Fallout, Blightning, Earthquake für 1R und viele andere Sachen würden ihn genauso schnell töten.</p>
<p style="text-align: left;">Das heißt, dass wenn Sorin nur die zweite Fähigkeit hätte, noch weniger gespielt werden würde als Magister Sphinx. Und die Sphinx hat man eigentlich auch nur in einem Hypergenesis Deck gespielt. Die zweite Fähigkeit ist leider ziemlich enttäuschend, auch wenn man sagen muss, dass ein Hidetsugu's Second Rite danach ziemlich geil wäre. Für Casual Player wäre das eine spaßige Combo, die nicht overpowered ist und somit keinen Hass auf sich zieht.</p>
<p>
<img src="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2009/08/Hidetsugus-Second-Rite.jpg" />
</p>
<p style="text-align: left;">Die zweite Fähigkeit ist also für Constructed Turnierspieler aller Formate (damit meine ich Standard, Extended, Legacy und Vintage, nicht EDH oder was weiß ich welche Fun Formate noch) vom Tisch. Was ist mit der dritten Fähigkeit? Wie man es bei den 10 vorhandenen Planeswalker schon erkennt, kommt die dritte Fähigkeit sehr selten zum Einsatz. Dabei ist es egal, wie gut sie ist. Normalerweise kommt man einfach nicht dazu, die Fähigkeit zu benutzen, weil die Gegner einen daran hindert, oder weil man lieber die anderen Fähigkeiten benutzt. Außer in einem Time Sieve Deck wird eigentlich selten ein Ultimate konsequent benutzt.</p>
<p style="text-align: left;">Selbst wenn man dazu kommen sollte, die dritte Fähigkeit von Sorin zu benutzen, wäre sie noch längst nicht das beste Ultimate. Und wenn man bedenkt, dass Mindslaver eigentlich auch nur im Tron Deck mit Academy Ruins gespielt wird, bleibt dem guten Sorin nur noch die erste Fähigkeit. Die ist dafür aber umso besser, jede Runde ein Mini-Lightning Helix ist doch ganz nett, und irgendwann dann mal einen Zug vom Gegner kontrollieren.</p>
<p style="text-align: left;">Zusammenfassend kann man sagen, dass Sorin ganz nett ist, mehr aber auch nicht. Für Constructed zu schwach, für Limited aber eine Bombe, aber fast alle Planeswalker sind in Limited eine Bombe, da sticht Sorin auch nicht wirklich heraus. Aber vielleicht hat die neue Chandra eine Fähigkeit, die einfach super mit Sorin zusammen spielt. Vielleicht sehen wir dann ein Planeswalker Control Deck mit dem <a href="http://www.blackerlotus.de/wrath-of-god-in-zendikar/">Day of Judgment</a>. Oder vielleicht ein Mono Black Control Deck, da man jetzt schon Duress, Tendrils of Corruption, Consume Spirit und Doom Blade hat. Schon mal eine solide Grundlage, was ähnliches wie Damnation fehlt zwar noch, damit das Deck wirklich funktioniert, aber wir werden sehen, was in Zendikar kommt. Meine Vermutung ist, dass mono color Decks gepusht werden.</p>
<p style="text-align: left;">Würdet ihr Sorin spielen? Wenn ja, in welchem Deck und Format? Wenn nein, was ist der Grund, warum ihr ihn nicht spielen würdet?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sorin Markov, the new Zendikar Planeswalker</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 10:11:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blackerlotus</dc:creator>
		
	<category>Spoiler</category>
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So, die zweite Fähigkeit fehlt zwar noch, aber schon jetzt kann man viel erkennen und spekulieren. Sorin Markov ist im Zuge von einer Aktion auf der WotC Seite Stück für Stück enthüllt worden. Ich nehme mal, dass nicht alle Besucher von GerMagic die WotC Seite besucht und erkläre hiermit ein Mal kurz, was das für [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2009/08/youdecide_07_0x4cg63w4v.jpg" alt="Sorin Markov" /></p>
<p>So, die zweite Fähigkeit fehlt zwar noch, aber schon jetzt kann man viel erkennen und spekulieren. Sorin Markov ist im Zuge von einer Aktion auf der WotC Seite Stück für Stück enthüllt worden. Ich nehme mal, dass nicht alle Besucher von GerMagic die WotC Seite besucht und erkläre hiermit ein Mal kurz, was das für eine Aktion war. Am 10. August hatten alle Artikel auf der WotC Seite eine Umfrage am Ende des Artikels. Bei dieser Umfrage wurde gefragt, welche Elemente einer Karte die Leser nach und nach sehen wollen. Durch die Abstimmung wurde also die Reihenfolge für die Elemente, die jeden Montag, Mittwoch und Freitag gezeigt werden, festgelegt.<a id="more-1682"></a></p>
<p>Und nach so vielen Tagen, die (fast sinnlos) mit Bild, Anzahl der Loyalty Counters, Name der Karte und Kartentyp verbracht wurden, ist es nun endlich so weit. Heute wurden endlich die Fähigkeiten des neuen schwarzen Planeswalkers aufgedeckt. Was haben wir hier also? Ein schwarzer Planeswalker, der 3BBB kostet. Das ist doch schon ziemlich teuer. Teurer ist bis jetzt nur Nicol Bolas, Planeswalker.</p>
<p>Diese Manakosten machen die Karte eigentlich schon ein fast unspielbar. Man möge einmal aufzählen, welche Planeswalker wirklich oft gespielt wurden/werden. Das sind Ajani Goldmane, Ajani Vengeant, Garruk Wildspeake und Jace Beleren. Und was haben sie gemeinsam? Richtig, sie kosten alle nur 4 oder weniger. Heutezutage muss alles billig sein und 4 mana ist bei vielen Decks schon die Spitze der Manakurve. Im Vergleich dazu: Tezzeret und Elspeth sin auch zwei wirklich sehr starke Planeswalker mit richtig guten Fähigkeite, aber sie wurden/werden leider nicht so oft gespielt wie die obengenannten 4 Planeswalker, vielleicht liegt das auch teilweise daran, dass Tezzeret 5 mana kostet und somit in einige Decks nicht mehr reinkommt. Und Elspeth hat keine Minus-Fähigkeit, also wo man Loyalty Counters runternimmt (jaja, Ultimate ist klar, aber die 3. Fähigkeit ist selten relevant), und bei den 4 obengenannten Planeswalker sind die Minus-Fähigkeiten, die sie wirklich richtig gut machen.</p>
<p>So viel zu den Manakosten, was ist mit der Anzahl der Loyalty Counters, 4 Stück sind es. Ziemlich wenig muss ich sagen, bisher hatten alle Planeswalker relativ zu den converted manacost mehr Counters gehabt (außer Nicol Bolas). Bei 6 mana für 4 counters kann es schnell passieren, dass wenn man die Minus-Fähigkeit macht (wenn er eine hat), er durch ein Lightning Bolt stirbt.</p>
<p>Aber man kann natürlich auch erstmal die erste Fähigkeit machen, welche ein Mini-Lightning-Helix ist, 2 dmg auf ne Kreatur oder einen Spieler und man bekommt 2 Leben. Eine solide Fähigkeit, vor allem, wenn sie 2 Counters bringt, da haben wir dann gleich 6 counters. Wenn man diese Fähigkeit mit Ajani Vengeant's Lightning Helix vergleicht, was ist besser. Ganz spontan würde ich sagen, Sorin's Mini-Helix. Aber auch wenn Ajani Vengeant 2 counters verliert statt bekommt, wahrscheinlich ist in vielen Situationen 3 dmg einfach viel besser als 2. Ich meine, wenn es um eine Kreatur geht, die sterben soll, sind 2 Schaden doch ziemlich wenig. Aus dem gleichen Grund werden heute auch selten Volcanic Fallout und Pyroclasm gespielt, weil alle Kreaturen-basierte Decks schon längst über dem &#8220;einen Haufen 2/2er haben und dann Angriff&#8221; hinaus sind. Vielleicht könnt ihr mir ein paar relevant Kreaturen aufzählen, die nur 2 toughness haben, und zwar im late game (also so spät wie man 6 mana hat).</p>
<p>Aber man muss sagen, diese erste Fähigkeit passt richtig  gut zu Schwarz, eine Art vampiric shock, was man schon häufig gesehen hat. Tendrils, Cosume Spirit, Corrupt&#8230; Die zweite Fähigkeit kennen wir nicht, wollen wir spekulieren? Ja, warum nicht. Ich sage mal, irgendwas mit dem Graveyard, vielleicht eine Kreatur auf (d)einem Graveyard ins Spiel, das wäre zwar sehr unkreativ, aber schwarz macht ja immer so was. Noch ein mal eine Tutor Fähigkeit wie bei Liliana ist unwahrscheinlich. Und was kann schwarz noch, vielleicht für 2 Counters runter ein Hymne to Tourach? Aber das wäre zu dem Zeitpunkt, wo Sorin draußen ist, schon viel zu spät, denke ich. Also vielleicht noch bisschen was vampirisches, sowas wie &#8220;targe opponent discards 2 cards, you draw that many cards&#8221;, das hätte doch was.</p>
<p>Aber nun zur 3. Fähigkeit. Sie ist dem Mindslaver ziemlich ähnlich, damit meine ich auch von den Manakosten her gesehen, beide Karten kosten 6. Und beide Karten haben diese Fähigkeit. Bei Mindslaver kann man vielleicht die zusätzlichen 4 Mana erst nächste Runde aufbringen und dann die Fähigkeit aktivieren. Aber bei Sorin muss man erst 2 Runden lang seine Plus-Fähigkeit machen, um sein Ultimate dann endlich in der 3. Runde einsetzen zu können (kommt jetzt nicht mit Doubling Season oder so was). Aber wenn man das dann macht, ist es zumindest ein Timewalk, oder neuerdings Timewarp oder Time Sieve? Naja, egal. Gegen Control und Combo decks wäre das natürlich fatal, aber gegen ein Aggro Deck ohne Burn oder Sacrifice-Fähigkeit bringt das wirklich nicht so viel. Generell werden die ultimates ja selten benutzt, deshalb weiß ich auch bei Sorin nicht, ob es sich überhaupt lohnt, noch mehr darüber zu schreiben.</p>
<p>Und nun seid ihr dran, was meint ihr? Ist Sorin der neue non-plus-ultra-Planeswalker oder ein Weg-werf-Planeswalker wie Chandra. Wie findet ihr seine Fähigkeiten?</p>
<p>Ach btw, das Bild ist einfach nur geil, passt zwar irgendwie nicht zu Magic, errinnert mich aber an Devil May Cry.
</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>MTG Online Draft Videos: M10 (nun mit content :)</title>
		<link>http://www.mtgblogs.de/blackerlotus/mtg-online-draft-m10/</link>
		<comments>http://www.mtgblogs.de/blackerlotus/mtg-online-draft-m10/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 13:46:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blackerlotus</dc:creator>
		
	<category>Draft Videos</category>
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		<description><![CDATA[Kennen eigentlich viele LSV? 
Luis Scott-Vargas ist mit 45 Pro Points zur Zeit der zweit beste Spieler der Welt (für das Jahr 2009), mit nur 2 Punkten Abstand von Gabriel Nassif. (Punktetabelle auf der offiziellen Seite)
Was er schon gewonnen hat:
1 PT Top 8 (1 win)
2 National Top 8 (1 win)
3 Grand Prix Top 8 (2 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kennen eigentlich viele LSV? </p>
<blockquote><p>Luis Scott-Vargas ist mit 45 Pro Points zur Zeit der zweit beste Spieler der Welt (für das Jahr 2009), mit nur 2 Punkten Abstand von Gabriel Nassif. (<a href="http://www.wizards.com/magic/magazine/Events.aspx?x=protour/standings/poy09">Punktetabelle auf der offiziellen Seite</a>)<br />
Was er schon gewonnen hat:<br />
1 PT Top 8 (1 win)<br />
2 National Top 8 (1 win)<br />
3 Grand Prix Top 8 (2 wins)</p></blockquote>
<p>Er ist einer der besten Spieler der Welt und postet ab und zu ein paar Videos auf YouTube. Ich finde seine Erklärungen dazu immer ganz einleuchtend. Aber seht euch die Videos selbst an.<br />
<a id="more-1667"></a><br />
Draft Teil 1:<br />
<object width="640" height="505"><br />
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GmfFEAuuth4&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GmfFEAuuth4&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"></embed></object></p>
<p>Draft Teil 2:<br />
<object width="640" height="505"><br />
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Os1c7C7QU7Y&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Os1c7C7QU7Y&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"></embed></object></p>
<p>Danach wurde natürlich gespielt:<br />
Match 1 Game 1:<br />
<object width="640" height="505"><br />
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nm5nptPXRzI&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/nm5nptPXRzI&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"></embed></object></p>
<p>Match 1 Game 2:<br />
<object width="640" height="505"><br />
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/N1ZMbqaXpWo&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/N1ZMbqaXpWo&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"></embed></object></p>
<p>Meine Picks wären:<br />
<strong>Pack 1</strong><br />
Pick 1+2: gleiche picks<br />
P3: ich hätte wahrscheinlich den <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=silence">silence</a> genommen, weil ich mono white in m10 draft wirklich sehr stark finde.<br />
P4: <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Veteran Swordsmith">Veteran Swordsmith</a>, wie gesagt, mono white soldier<br />
P5: gleich, Siege Mastodon<br />
P6: <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Solemn Offering">Solemn Offering</a><br />
P7: <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Wall of Faith">Wall of Faith</a><br />
P8: <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Lifelink">Lifelink</a><br />
P9+: irrelevant</p>
<p>Pack 2:<br />
P1: <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Elite Vanguard">Elite Vanguard</a><br />
P2: <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Veteran Armorsmith">Veteran Armorsmith</a><br />
P3: gleich: Pacifism<br />
P4: gleich, <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rhox Pikemaster">Rhox Pikemaster</a>!<br />
P5: gleich, Harm's Way<br />
P6: lifelink<br />
P7: <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Angel's Feather">Angel's Feather</a><br />
P8-P10 nicht so geile karten<br />
P11: gleich, Indestructiblity<br />
P12: whatever<br />
P13: <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=glorious charg">glorious charge</a></p>
<p><strong>Pack 3</strong><br />
P1+P2: Glourios Charge (fail)<br />
P3: gleich, veteran armorsmith<br />
P4: <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Palace Guard">Palace Guard</a><br />
P5: Excommunicate<br />
P6: Solemn<br />
P7-P15: nur crap außer ein Excommunicate.</p>
<p>Damit wäre meine Strategie überhaupt nicht aufgegangen. Letztes Wochenende hatte ich aber ein sehr gutes mono white soldier Deck zusammendraften können. Aber natürlich muss man sagen, dass die eigenen Picks die Picks der anderen beeinflussen kann, deshalb wären vielleicht ein paar andere Karten vorbeigekommen, wenn ich gedraftet hätte.</p>
<p>Was ich am letzten Wochenende (nicht online) gedraftet habe, war es einfach nur göttlich. Ein Captain of the Watch, drei mal Rhox Pikemaster!!!, drei Armorsmith, ein Swordsmith, ein Elite Vanguard und noch ein Serra Angel. Damit war das Deck ziemlich unbesiegbar und ging auch 4-0 aus dem Turnier raus.</p>
<p>Sonst habe ich eigentlich immer versucht, ein blue-white-control deck zu draften. Der Plan sieht da wie folgt aus: die blauen Flieger in common ausnutzen (<a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Wind Drake">Wind Drake</a> und <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Snapping Drake">Snapping Drake</a>). Dann ein paar Counter, so ein Mix aus Essence Scatter, Negate und Cancel. Mit weiß dann Excommunicate und Pacifism, ein paar <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Stormfront Pegasus">Stormfront Pegasus</a> sind da auch immer willkommen. Ein paar Siege Mastodon bekommt auch sicherlich, um den Bodenkampf nicht zu verlieren.</p>
<p>Und so hatte ich bei einem Geburtstag eines Freundes folgends Deck gedraftet:</p>
<p>2x <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Serra Angel">Serra Angel</a><br />
1x <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Air Elementar">Air Elementar</a><br />
3x <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Wind Drake">Wind Drake</a><br />
1x <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Snapping Drake">Snapping Drake</a><br />
2x <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Stormfront Pegasus">Stormfront Pegasus</a><br />
1x <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=1x Siege Mastodon">Siege Mastodon</a><br />
1x <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=1x Merfolk Looter">Merfolk Looter</a><br />
1x  <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Silvercoat Lion">Silvercoat Lion</a><br />
2x <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Essence Scatter">Essence Scatter</a><br />
2x <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Cancel">Cancel</a><br />
1x <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Negate">Negate</a><br />
2x <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Pacifism">Pacifism</a><br />
1x <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Divine Verdict">Divine Verdict</a><br />
2x <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ice Cage">Ice Cage</a><br />
1x <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Divination">Divination</a><br />
10x <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Island">Island</a><br />
6x <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Plains">Plains</a><br />
1x <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Terramorphic Expanse">Terramorphic Expanse</a></p>
<p>Damit hatte ich dann ein Endergebnis von 4-1 erreicht und war Erster, der Freund, der Geburtstag hatte, nur zweiter mit seinem RG-Deck.<br />
Das zweite Mal Draften am gleichen Tag ging dann nicht so gut für mich, hatte zwar ein ähnliches Deck wieder draften können, wurde aber übelst von einem mono white solider deck gepwnt. Deshalb wollte ich dann auch so ein Deck draften, mit den Packs, die ihr im Video seht, aber es ging nicht ganz auf. Naja, ist wahrscheinlich nicht konsistent genug, mono color ist halt immer schwierig bei Limited.</p>
<p>Soweite erstmal von meiner M10 Draft Erfahrung, habt ihr auch schon mal M10 gedraftet? Wenn ja, habt ihr einen Lieblingsdecktyp, was ihr unbedingt erzwingen würdet?
</p>
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		<item>
		<title>Wrath of God in Zendikar, wird Regenerieren gepusht?</title>
		<link>http://www.mtgblogs.de/blackerlotus/wrath-of-god-in-zendikar-wird-regenerieren-gepusht/</link>
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		<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 12:46:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blackerlotus</dc:creator>
		
	<category>Spoiler</category>
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		<description><![CDATA[In dem neuesten Core Set Magic 2010 wurde &#8220;Wrath of God&#8221; rausgenommen. Alle haben geweint&#8230;
Und was sehen wir nun, in der nächsten Edition wird es Wrath of God doch geben, ein functional reprint wird das, der einzige Unterschied zu Wrath of God ist, dass die Kreaturen regeneriert werden können.

Vielleicht verfolgt Wizards of the Coast (Hersteller [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dem neuesten Core Set Magic 2010 wurde &#8220;Wrath of God&#8221; rausgenommen. Alle haben geweint&#8230;</p>
<p>Und was sehen wir nun, in der nächsten Edition wird es Wrath of God doch geben, ein functional reprint wird das, der einzige Unterschied zu Wrath of God ist, dass die Kreaturen regeneriert werden können.</p>
<p><img src="http://www.blackerlotus.de/wp-content/uploads/2009/08/WRATH.jpg" alt="wog" /></p>
<p><strong>Vielleicht verfolgt Wizards of the Coast (Hersteller von Magic) nun einen neuen Weg des Zerstörungszaubers, wie schon <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Doom Blade">Doom Blade</a> lässt nun Day of Judgment Regenerieren zu, was wahrscheinlich dazu führen wird, dass die Fähigkeit Regenerieren eine ernsthaft spielbare Fähigkeit wird.</strong></p>
<p>Was meint ihr dazu?</p>
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